ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Unity. Przewodnik projektanta gier. Wydanie III Mike Geig

Autor:
Mike Geig
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
6.0/6  Opinie: 2
Stron:
464
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
79,00 zł
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
39,50 zł 79,00 zł (-50%)
39,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania środowiska Unity oraz poznawania interfejsu edytora
  • Tworzenia, transformowania i zarządzania obiektami 3D w scenie
  • Importowania modeli, tekstur, shaderów i materiałów do projektu
  • Generowania i edycji terenów, dodawania drzew, trawy oraz kontrolerów postaci
  • Ustawiania oświetlenia, pracy z kamerami i warstwami w grze
  • Projektowania i budowania pełnych gier krok po kroku
  • Tworzenia i dołączania skryptów, obsługi zmiennych, operatorów i pętli
  • Programowania metod, obsługi wejścia klawiatury i myszy oraz komunikacji między obiektami
  • Implementowania fizyki, kolizji, wyzwalaczy i raycastingu
  • Stosowania prefabrykatów do efektywnego zarządzania powtarzalnymi obiektami
  • Tworzenia gier 2D, pracy ze sprite'ami, mapami kafelków i fizyką 2D
  • Projektowania graficznych interfejsów użytkownika z wykorzystaniem płótna i komponentów UI
  • Budowania i animowania systemów cząsteczek oraz tworzenia efektów specjalnych
  • Tworzenia i kontrolowania animacji oraz korzystania z systemu Animator i blend tree
  • Pracy z osią czasu (Timeline) do synchronizacji animacji i zdarzeń
  • Dodawania dźwięku, miksowania audio i integracji efektów dźwiękowych ze skryptami
  • Programowania gier na platformy mobilne z obsługą przyśpieszeniomierza i ekranu dotykowego
  • Zarządzania scenami, ustawieniami projektu i kompilacją gotowej gry na różne platformy

Za sukces gry komputerowej odpowiada nie tylko wciągająca fabuła. Niezwykle ważne są również strona wizualna, grywalność i poziom trudności - zbyt łatwa gra nie jest dla użytkownika wyzwaniem. Masz już projekt gry, która spełnia te warunki? Zatem potrzebujesz jeszcze tylko dobrego narzędzia do jej zbudowania. Takim narzędziem jest silnik Unity - zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji dla urządzeń stacjonarnych i mobilnych. Co istotne, wokół Unity jest skupiona ogromna społeczność pasjonatów, gotowa do niesienia pomocy początkującym.

Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity. Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry.

W tej książce między innymi:

  • solidne wprowadzenie do silnika gier i edytora w Unity 2018
  • tworzenie światów, obiektów i programowanie zachowania postaci
  • implementacja intuicyjnych graficznych interfejsów użytkownika
  • sterowanie postacią gracza i symulowanie zjawisk fizycznych w grze
  • integracja dźwięku z akcją w grze
  • wykorzystywanie przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych

Unity: jaką grę dziś zaprojektujesz?

Wiosna w głowie, ebook w dłoni! / do -50% na tysiące tytułów

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Mike Geig jest zarówno doświadczonym nauczycielem, jak i twórcą gier komputerowych, a obie profesje udaje mu się z powodzeniem łączyć. Obecnie prowadzi zajęcia z tworzenia i projektowania gier na Stark State College oraz w Cleveland Institute of Art. Zajmuje się również tworzeniem screencastów dla Unity Technologies i jest członkiem sekcji Unity Learn.

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka "Unity. Przewodnik projektanta gier. Wydanie III" obejmuje najnowsze wersje silnika Unity?
Książka została zaktualizowana do wersji Unity 2018 i zawiera omówienie nowych narzędzi oraz funkcji dostępnych w tej wersji. Pozwala opanować zarówno podstawy, jak i zaawansowane techniki pracy z Unity.
2. Czy do korzystania z książki potrzebne są wcześniejsze umiejętności programowania?
Nie, książka jest napisana z myślą o osobach początkujących. Wprowadza krok po kroku w świat tworzenia gier w Unity, wyjaśniając podstawy programowania, modelowania i projektowania.
3. Jakie projekty praktyczne znajdę w tej książce?
W książce zrealizujesz cztery kompletne gry, przećwiczysz liczne warsztaty i quizy, a także nauczysz się tworzyć własne światy, postacie, interfejsy, animacje czy systemy dźwiękowe.
4. Czy materiały dodatkowe do książki są dostępne online?
Tak, do książki przygotowano materiały dodatkowe, które można pobrać online. Ułatwiają one naukę i pozwalają ćwiczyć poznane zagadnienia w praktyce.
5. Czy książka nadaje się do nauki samodzielnej?
Tak, każda lekcja jest zaprojektowana tak, by można ją było zrealizować samodzielnie w około godzinę. Książka zawiera czytelne instrukcje, ćwiczenia i odpowiedzi do quizów.
6. Na jakich platformach można wykorzystać wiedzę zdobytą z tej książki?
Wiedza z książki pozwoli Ci tworzyć gry i aplikacje zarówno na komputery stacjonarne, jak i na urządzenia mobilne (Android, iOS), a także przygotowywać prezentacje i animacje.
7. Czy książka omawia zarówno tworzenie gier 2D, jak i 3D?
Tak, przewodnik obejmuje zagadnienia związane z projektowaniem gier 2D i 3D, w tym modele, animacje, fizykę, interfejsy i mapy kafelkowe.
8. Jak wygląda proces nauki z książką - czy są w niej ćwiczenia i testy?
Każda lekcja kończy się pytaniami i odpowiedziami, warsztatami, quizami oraz ćwiczeniami praktycznymi, które pomagają utrwalić i sprawdzić zdobytą wiedzę.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
79,00 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
39,50 zł
Dodaj do koszyka
Płatności obsługuje:
Ikona płatności Alior Bank Ikona płatności Apple Pay Ikona płatności Bank PEKAO S.A. Ikona płatności Bank Pocztowy Ikona płatności Banki Spółdzielcze Ikona płatności BLIK Ikona płatności Crédit Agricole e-przelew Ikona płatności dawny BNP Paribas Bank Ikona płatności Google Pay Ikona płatności ING Bank Śląski Ikona płatności Inteligo Ikona płatności iPKO Ikona płatności mBank Ikona płatności Millennium Ikona płatności Paypal Ikona płatności PayPo | PayU Płacę później Ikona płatności PayU Płacę później Ikona płatności Plus Bank Ikona płatności Płacę z Citi Handlowy Ikona płatności Płacę z Getin Bank Ikona płatności Płać z BOŚ Ikona płatności Płatność online kartą płatniczą Ikona płatności Visa Mobile