Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide
- Autorzy:
- Matthew Mathias, John Gallagher
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.3/6 Opinie: 3
- Stron:
- 464
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide
Ta książka jest starannie przygotowanym, praktycznym podręcznikiem efektywnego programowania w języku Swift 3. Wyczerpująco przedstawiono tu zasady posługiwania się środowiskiem programistycznym Xcode 8 i dokumentacją Apple. Dzięki niej zyskasz wiedzę i umiejętności pozwalające na samodzielne rozwiązywanie problemów programistycznych z użyciem języka Swift. Innymi słowy, zaczniesz programować kompletne, efektywne i dojrzałe aplikacje dla platform iOS i macOS.
W tej książce:
- przedstawiono podstawy składni języka Swift
- omówiono konstrukcje służące do kontroli przepływu działania programu
- pokazano, jak korzystać z kolekcji, typów wyliczeniowych, struktur i klas
- zaprezentowano zasady budowania eleganckiego, czytelnego i efektywnego kodu
- przedstawiono metody projektowania aplikacji opartej na zdarzeniach
Swift: wyjątkowe narzędzie do budowy wyjątkowych aplikacji dla Apple!
Matt Mathias — jest doktorem socjologii i dyrektorem działu szkoleń w firmie Big Nerd Ranch. Uczy programowania na platformie iOS. Uwielbia jazdę na rowerze, komiksy oraz wszelkiego rodzaju gry.
John Gallagher — jest inżynierem oprogramowania i instruktorem w Big Nerd Ranch. Jest znawcą systemów wbudowanych i superkomputerów. Pasjonuje go poznawanie nowych języków programowania. Kiedy nie zajmuje się pracą, spędza czas wolny z żoną i z trzema córkami.
Po przeczytaniu tej książki będziesz miał wiedzę i umiejętności pozwalające na samodzielne opracowanie za pomocą języka Swift rozwiązań wielu problemów programistycznych. Znajdziesz się na dobrej drodze, aby stać się programistą na platformach macOS i iOS.
Big Nerd Ranch specjalizuje się w tworzeniu i projektowaniu innowacyjnych aplikacji dla klientów z całego świata. Nasi eksperci uczą innych programowania za pomocą książek, szkoleń i kursów internetowych. Niezależnie od Twoich zainteresowań — Android, iOS, Ruby on Rails, Cocoa, macOS, JavaScript, HTML lub UX/UI — my jesteśmy przygotowani na to, aby Cię dobrze wyszkolić.
Matt Mathias jest dyrektorem działu szkoleń w Big Nerd Ranch oraz instruktorem uczącym programowania na platformie iOS. Wcześniej obronił doktorat z socjologii oraz wykładał na uniwersytecie. Obecnie pracuje w Big Nerd Ranch, gdzie wraz z innymi utalentowanymi autorami i instruktorami stara się opracować najlepsze materiały szkoleniowe. Kiedy nie zajmuje się pracą, Matt uwielbia jazdę na rowerze, komiksy oraz wszelkiego rodzaju gry.
John Gallagher jest inżynierem oprogramowania oraz instruktorem w Big Nerd Ranch. Poza opracowywaniem aplikacji dla klientów, większość swojej kariery spędził pracując nad bardzo małymi systemami osadzonymi oraz bardzo dużymi superkomputerami. Uwielbia poznawanie nowych języków programowania oraz wyszukiwanie sposobów na ich użycie w połączeniu z innymi. Kiedy nie zajmuje się pracą, John spędza czas wolny z żoną oraz trzema córkami.
Wybrane bestsellery
-
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Power Apps to platforma stworzona przez Microsoft, umożliwiająca łatwe projektowanie, tworzenie i dostosowywanie aplikacji bez konieczności posiadania głębokiej wiedzy programistycznej. Z użyciem Power Apps można budować niestandardowe aplikacje, które efektywnie wspierają i automatyzują różne pr...
Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)129.35 zł
199.00 zł(-35%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Sterownik PLC (ang. programmable logic controller) to jedno z najważniejszych urządzeń stosowanych w automatyce przemysłowej. Zawiera układ mikroprocesorowy pozwalający sterować pracą maszyn, linii produkcyjnych, oświetlenia i innych urządzeń elektrycznych w przemyśle, ale nie tylko. Tego typu st...
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
(26.94 zł najniższa cena z 30 dni)29.18 zł
44.90 zł(-35%) -
Czy chcesz szybko i skutecznie opanować podstawy Microsoft Azure, zrozumieć jego architekturę i możliwości? W takim razie to książka dla Ciebie! Czy chcesz nauczyć się, jak wdrażać, zarządzać i skalować aplikacje w chmurze Azure, nie tracąc przy tym cennego czasu? W takim razie to książka dla C...
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie przewodnika po bibliotece Pandas. Dzięki tej przystępnej książce nauczysz się w pełni korzystać z możliwości oferowanych przez bibliotekę, nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z analizą danych w Pythonie. Naukę rozpoczniesz z użyciem rzeczywisteg...
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Wraz z rozwojem sztucznej inteligencji i modeli językowych – a niewątpliwie żyjemy w czasach eksplozji AI – rośnie znaczenie osób będących w stanie w praktyce sięgać po zasoby, jakie oferuje nam ta nowoczesna technologia. Okazuje się, że pośród rozmaitych innych umiejętności potrafi o...
Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)84.50 zł
169.00 zł(-50%) -
Zanurz się w fascynujący świat programowania w języku Python i osiągnij imponujący poziom umiejętności w zaledwie 24 godziny! Oto kilka zalet, które sprawiają, że ta książka jest niezbędna dla każdego aspirującego programisty: Szybki start: podstawy Pythona już w pierwszych godzinach nauki ...
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%)
Ebooka "Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Swift Programming: The Big Nerd Ranch Guide (Big Nerd Ranch Guides)
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński, Radosław Lesisz
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-3142-6, 9788328331426
- Data wydania książki drukowanej:
- 2017-01-16
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-3143-3, 9788328331433
- Data wydania ebooka:
- 2017-01-16 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 54793
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.5MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 9.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 19.1MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Poznawanie języka Swift (13)
- Dokąd zmierza Objective-C? (13)
- Przygotowania (14)
- W jaki sposób zorganizowana jest ta książka? (14)
- Jak korzystać z tej książki? (15)
- Zadania (15)
- Dla bardziej dociekliwych (16)
- Konwencje typograficzne (16)
- Niezbędny sprzęt i oprogramowanie (16)
- Zanim zaczniemy (16)
- Rozpoczęcie pracy z Xcode (21)
- Praca z plikiem typu playground (23)
- Zmienne i wyświetlanie danych w konsoli (25)
- Jesteś na dobrej drodze! (27)
- Zadanie na brązowy medal (28)
- Typy (29)
- Stała kontra zmienna (31)
- Interpolacja ciągu tekstowego (32)
- Zadanie na brązowy medal (33)
- Konstrukcja if-else (37)
- Operator trójargumentowy (40)
- Zagnieżdżone konstrukcje if (41)
- Konstrukcja else if (42)
- Zadanie na brązowy medal (43)
- Liczby całkowite (45)
- Tworzenie egzemplarza liczby całkowitej (47)
- Operacje na liczbach całkowitych (49)
- Dzielenie liczb całkowitych (50)
- Skróty operatorów (50)
- Operatory przepełnienia (51)
- Konwersja między typami liczb całkowitych (53)
- Liczby zmiennoprzecinkowe (54)
- Zadanie na brązowy medal (56)
- Czym jest konstrukcja switch? (57)
- Zaczynamy pracę z konstrukcją switch (58)
- Zakres (61)
- Dołączanie wartości (62)
- Klauzula where (64)
- Krotka i dopasowanie wzorca (65)
- Konstrukcja switch kontra if-else (68)
- Zadanie na brązowy medal (70)
- Pętle for-in (71)
- Pętla for case (74)
- Krótka uwaga dotycząca inferencji typu (75)
- Pętla for (76)
- Pętla while (77)
- Pętla repeat-while (78)
- Polecenia transferu kontroli (ponownie) (78)
- Zadanie na brązowy medal (81)
- Praca z ciągami tekstowymi (83)
- Unicode (85)
- Skalary Unicode (85)
- Odpowiednik kanoniczny (88)
- Zadanie na srebrny medal (91)
- Typy Optional (93)
- Dołączanie typu Optional (95)
- Niejawne rozpakowanie typu Optional (98)
- Łączenie typów Optional (99)
- Modyfikacja typu Optional w miejscu (100)
- Operator koalescencji (100)
- Zadanie na srebrny medal (102)
- Tworzenie tablicy (105)
- Uzyskanie dostępu do tablicy i jej modyfikacja (107)
- Porównywanie tablic (113)
- Tablice niemodyfikowalne (115)
- Dokumentacja (116)
- Zadanie na brązowy medal (116)
- Zadanie na srebrny medal (117)
- Utworzenie słownika (119)
- Zapełnienie słownika (120)
- Uzyskanie dostępu do słownika i jego modyfikacja (121)
- Dodawanie i usuwanie wartości (123)
- Użycie pętli wraz ze słownikiem (125)
- Słowniki niemodyfikowalne (126)
- Konwersja słownika na tablicę (126)
- Zadanie na srebrny medal (127)
- Czym jest zbiór? (129)
- Utworzenie zbioru (130)
- Praca ze zbiorami (131)
- Unie (131)
- Część wspólna zbiorów (133)
- Te same elementy w zbiorach (134)
- Zadanie na brązowy medal (135)
- Zadanie na srebrny medal (135)
- Prosta funkcja (137)
- Parametry funkcji (138)
- Nazwy parametrów (139)
- Parametry wariadyczne (140)
- Wartość domyślna parametru (141)
- Parametry in-out (142)
- Zwrot wartości przez funkcję (144)
- Funkcje zagnieżdżone i zasięg (144)
- Zwrot wielu wartości (145)
- Wartość zwrotna typu Optional (147)
- Wcześniejsze zakończenie wykonywania funkcji (148)
- Typy funkcji (149)
- Zadanie na brązowy medal (149)
- Zadanie na srebrny medal (150)
- Składnia domknięcia (151)
- Składnia wyrażenia domknięcia (153)
- Funkcja jako typ wartości zwrotnej (155)
- Funkcja jako argument (157)
- Wartości przechwytywane przez domknięcie (159)
- Domknięcie jako typ odwołania (161)
- Programowanie funkcyjne (162)
- Funkcje wyższego rzędu (163)
- Zadanie na złoty medal (165)
- Podstawowe typy wyliczeniowe (169)
- Wartości pierwotne w typie wyliczeniowym (173)
- Metody (176)
- Powiązane wartości (179)
- Rekurencyjny typ wyliczeniowy (182)
- Zadanie na brązowy medal (185)
- Zadanie na srebrny medal (185)
- Nowy projekt (187)
- Struktury (192)
- Metody egzemplarza (195)
- Mutowanie metod (196)
- Klasy (197)
- Klasa Monster (197)
- Dziedziczenie (199)
- Nazwy parametrów metody (203)
- Której konstrukcji użyć? (204)
- Zadanie na brązowy medal (204)
- Zadanie na srebrny medal (204)
- Dla bardziej dociekliwych - metody typu (204)
- Dla bardziej dociekliwych - rozwijanie funkcji (205)
- Podstawowe właściwości składowane (213)
- Typy zagnieżdżone (214)
- Opóźnione właściwości składowane (215)
- Właściwości obliczane (218)
- Metody getter i setter (219)
- Obserwatorzy właściwości (221)
- Właściwości typu (222)
- Kontrola dostępu (226)
- Kontrola dostępu metod getter i setter (227)
- Zadanie na brązowy medal (229)
- Zadanie na srebrny medal (229)
- Zadanie na złoty medal (229)
- Składnia metody inicjalizacyjnej (231)
- Inicjalizacja struktury (232)
- Domyślna metoda inicjalizacyjna dla struktury (232)
- Niestandardowa metoda inicjalizacyjna dla struktury (233)
- Inicjalizacja klasy (238)
- Domyślne metody inicjalizacyjne klas (238)
- Inicjalizacja i dziedziczenie klasy (238)
- Wymagane metody inicjalizacyjne dla klasy (245)
- Deinicjalizacja (246)
- Metody inicjalizacyjne, których działanie może zakończyć się niepowodzeniem (248)
- Metoda inicjalizacyjna klasy Town, która może zakończyć działanie niepowodzeniem (248)
- Metody inicjalizacyjne, których działanie może zakończyć się niepowodzeniem w klasach (251)
- Inicjalizacja w przyszłości (252)
- Zadanie na srebrny medal (253)
- Zadanie na złoty medal (253)
- Dla bardziej dociekliwych - parametry metody inicjalizacyjnej (253)
- Semantyka wartości (255)
- Semantyka odwołania (258)
- Wartość stałej i typ odwołania (260)
- Użycie typów wartości i odwołania razem (263)
- Niemodyfikowalne typy odwołania (264)
- Kopiowanie (264)
- Identyczność kontra równość (267)
- Którego rozwiązania powinieneś używać? (267)
- Formatowanie tabeli danych (271)
- Protokoły (276)
- Zgodność z protokołem (280)
- Dziedziczenie protokołu (282)
- Kompozycja protokołu (283)
- Mutowanie metod (284)
- Zadanie na srebrny medal (285)
- Zadanie na złoty medal (285)
- Klasy błędów (287)
- Analiza leksykalna danych wejściowych (288)
- Przechwytywanie błędów (296)
- Przetwarzanie tablicy tokenów (297)
- Obsługa błędów przez chowanie głowy w piasku (302)
- Filozofia obsługi błędów w języku Swift (305)
- Zadanie na brązowy medal (306)
- Zadanie na srebrny medal (307)
- Zadanie na złoty medal (307)
- Rozbudowa istniejącego typu (309)
- Rozszerzanie własnego typu (311)
- Użycie rozszerzenia w celu zapewnienia zgodności z protokołem (312)
- Dodanie metody inicjalizacyjnej w rozszerzeniu (313)
- Zagnieżdżone typy i rozszerzenia (314)
- Rozszerzenia wraz z funkcjami (315)
- Pierwsze zadanie na brązowy medal (317)
- Drugie zadanie na brązowy medal (317)
- Zadanie na srebrny medal (317)
- Struktury danych generyków (319)
- Funkcje i metody generyków (322)
- Ograniczenia typu (324)
- Powiązane typy protokołów (325)
- Ograniczenia typu i klauzule where (329)
- Zadanie na brązowy medal (331)
- Zadanie na srebrny medal (331)
- Zadanie na złoty medal (331)
- Dla bardziej dociekliwych - lepsze zrozumienie typu Optional (331)
- Dla bardziej dociekliwych - polimorfizm parametryczny (332)
- Modelowanie ćwiczenia fizycznego (333)
- Rozszerzenie protokołu ExerciseType (335)
- Rozszerzenie protokołu wraz z klauzulą where (336)
- Domyślne implementacje rozszerzeń protokołu (338)
- Nadawanie nazw - opowieść ku przestrodze (340)
- Zadanie na brązowy medal (342)
- Zadanie na złoty medal (342)
- Alokacja pamięci (343)
- Cykle silnych odwołań (344)
- Cykle odwołań w domknięciach (350)
- Zadanie na brązowy medal (354)
- Zadanie na srebrny medal (354)
- Dla bardziej dociekliwych. Czy można pobierać licznik odwołań egzemplarza? (354)
- Zgodność z protokołem Equatable (357)
- Zgodność z protokołem Comparable (360)
- Dziedziczenie logiki porównania (363)
- Zadanie na brązowy medal (364)
- Zadanie na złoty medal (364)
- Zadanie na platynowy medal (364)
- Dla bardziej dociekliwych - własne operatory (365)
- Rozpoczęcie pracy nad aplikacją VocalTextEdit (372)
- Architektura MVC (373)
- Przygotowanie kontrolera widoku (374)
- Przygotowanie widoków w module Interface Builder (377)
- Dodanie przycisków rozpoczynających i kończących odczyt treści (378)
- Dodanie widoku tekstowego (379)
- System Auto Layout (382)
- Utworzenie połączeń (384)
- Zdefiniowanie par cel-akcja dla przycisków programu VocalTextEdit (384)
- Połączenie outletu widoku tekstowego (385)
- Wydobycie głosu przez VocalTextEdit (387)
- Zapisywanie i wczytywanie dokumentów (389)
- Rzutowanie typu (391)
- Zapis dokumentów (392)
- Wczytywanie dokumentów (394)
- Uporządkowanie kodu zgodnie z architekturą MVC (397)
- Zadanie na srebrny medal (399)
- Zadanie na złoty medal (399)
- Rozpoczęcie pracy nad aplikacją iTahDoodle (402)
- Przygotowanie interfejsu użytkownika (402)
- Połączenie ze sobą elementów interfejsu użytkownika (410)
- Modelowanie listy rzeczy do zrobienia (412)
- Przygotowanie egzemplarza UITableView (416)
- Zapisywanie i wczytywanie listy rzeczy do zrobienia (419)
- Zapisywanie listy rzeczy do zrobienia (419)
- Wczytywanie listy rzeczy do zrobienia (421)
- Zadanie na brązowy medal (422)
- Zadanie na srebrny medal (423)
- Zadanie na złoty medal (423)
- Projekt w Objective-C (425)
- Utworzenie aplikacji (427)
- Dodanie kodu w języku Swift do projektu Objective-C (435)
- Dodawanie osób (438)
- Dodanie klasy Objective-C (447)
- Zadanie na srebrny medal (454)
- Zadanie na złoty medal (454)
- Co dalej? (455)
- Bezwstydne wtyczki (455)
- Zaproszenie (456)
Wprowadzenie (13)
CZĘŚĆ I. ROZPOCZĘCIE PRACY
1. Rozpoczęcie pracy (21)
2. Typy, stałe i zmienne (29)
CZĘŚĆ II. PODSTAWY
3. Konstrukcje warunkowe (37)
4. Liczby (45)
5. Konstrukcja switch (57)
6. Pętle (71)
7. Ciągi tekstowe (83)
8. Typ Optional (93)
CZĘŚĆ III. KOLEKCJE I FUNKCJE
9. Tablice (105)
10. Słowniki (119)
11. Zbiory (129)
12. Funkcje (137)
13. Domknięcia (151)
CZĘŚĆ IV. TYPY WYLICZENIOWE, STRUKTURY I KLASY
14. Typy wyliczeniowe (169)
15. Struktury i klasy (187)
16. Właściwości (213)
17. Inicjalizacja (231)
18. Typy wartości kontra typy odwołania (255)
CZĘŚĆ V. ZAAWANSOWANY SWIFT
19. Protokoły (271)
20. Obsługa błędów (287)
21. Rozszerzenia (309)
22. Generyki (319)
23. Rozszerzenia protokołu (333)
24. Zarządzanie pamięcią i ARC (343)
25. Równość i porównywalność (357)
CZĘŚĆ VI. APLIKACJE DZIAŁAJĄCE NA PODSTAWIE ZDARZEŃ
26. Pierwsza aplikacja Cocoa (371)
27. Pierwsza aplikacja iOS (401)
28. Współdziałanie języków Swift i Objective-C (425)
29. Zakończenie (455)
Skorowidz (457)
Helion - inne książki
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie...
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrow...
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)32.43 zł
49.90 zł(-35%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)56.55 zł
87.00 zł(-35%) -
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawans...
Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)43.55 zł
67.00 zł(-35%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide Matthew Mathias, John Gallagher (3) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(2)
(0)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii