Opis ebooka: Postaw na użyteczność
Wybrane bestsellery
-
Creating Cross-Platform C# Applications with Uno shows you how the Uno Platform helps developers familiar with developing Windows apps build applications for all operating systems and browsers. By learning how to develop apps for various business scenarios, you'll gain the confidence and knowledg...
Creating Cross-Platform C# Applications with Uno Platform. Build apps with C# and XAML that run on Windows, macOS, iOS, Android, and WebAssembly Creating Cross-Platform C# Applications with Uno Platform. Build apps with C# and XAML that run on Windows, macOS, iOS, Android, and WebAssembly
-
Tę książkę docenią programiści, menedżerowie, inżynierowie i liderzy techniczni. Znajdziesz w niej cenne informacje o filozofii inżynierii oprogramowania, jak również o postępach w sposobie myślenia na jej temat. Na tej bazie oparto zestaw zasad ułatwiających skuteczne radzenie sobie z dwoma pods...
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Dzięki DevOps możesz przyspieszyć cykl życia związany z dostarczaniem oprogramowania, jeśli tylko poznasz procesy, narzędzia i sposób myślenia będący podstawą kultury DevOps. Ta książka pomaga inżynierom oprogramowania i kierownikom do spraw technicznych w przekształcaniu organizacji w celu przyj...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Tę książkę docenią ci, którzy opanowali już podstawową składnię Pythona i palą się do pisania własnych programów. Zawiera 81 projektów, które możesz napisać w tym języku. Programy składają się z maksymalnie 256 linii kodu i pozwolą Ci stopniowo nabierać umiejętności programisty - a zupełnie przy ...
Wielka księga małych projektów w Pythonie. 81 łatwych praktycznych programów Wielka księga małych projektów w Pythonie. 81 łatwych praktycznych programów
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest te...
Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)81.95 zł
149.00 zł(-45%) -
"Projektowanie sukcesu. Osobiste opowieści o zarządzaniu projektami" to książka autorstwa doświadczonego menadżera projektów, który dzieli się swoimi wieloletnimi doświadczeniami i wiedzą z zakresu zarządzania projektami. Książka jest owocem jego pracy i zawiera obszerne i...
Projektowanie sukcesu. Osobiste opowieści o zarządzaniu projektami Projektowanie sukcesu. Osobiste opowieści o zarządzaniu projektami
-
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczą...
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)43.55 zł
67.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, jak tworzyć niezawodne, skalowalne i odporne rozwiązania, a także jak projektować systemy następnej generacji przeznaczone dla środowiska chmury. Poznasz efektywne strategie dla produktu i nauczysz się je w pełni implementować w swojej organizacji. Zrozumiesz też, ...
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
W 1994 roku w książce Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software pierwszy raz pojawia się pojęcie wzorca projektowego. Jego autorzy, znani jako Banda Czworga, nazywają wzorce projektowe gotowymi schematami rozwiązań typowych programistycznych problemów. Można rzec, że dzięki t...
Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)59.50 zł
119.00 zł(-50%) -
The software development ecosystem is constantly changing, providing a constant stream of new tools, frameworks, techniques, and paradigms. Over the past few years, incremental developments in core engineering practices for software development have created the foundations for rethinking how arch...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%)
O autorze ebooka
Matt is a Microsoft MVP in Windows Development, regularly speaks at user groups and conferences in multiple countries, and is a prolific contributor to a plethora of open-source projects. He lives in the UK with his wife and two children.
Ebooka "Postaw na użyteczność" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Postaw na użyteczność" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Postaw na użyteczność" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tłumaczenie:
- Anna Magiera
- ISBN Ebooka:
- 978-83-012-0780-9, 9788301207809
- Data wydania ebooka:
- 2019-09-24 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 98738
- Rozmiar pliku ePub:
- 9.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 23.8MB
Spis treści ebooka
- Okładka
- Strona tytułowa
- Strona redakcyjna
- Spis treści
- przedmowa
- podziękowania
- o książce
- 1. Wprowadzenie
- 1.1 Czym jest użyteczność i dlaczego ma znaczenie?
- 1.1.1 Użyteczność ma znaczenie dla każdego
- 1.1.2 Użyteczność, UX i projektowanie
- 1.1.3 Przepis na sukces
- 1.1.4 Użyteczność a intuicyjność
- 1.1 Czym jest użyteczność i dlaczego ma znaczenie?
- 1.2 Lista sześciu komponentów wpływających na dobry odbiór aplikacji
- 1.2.1 Kontekst użycia podstawą projektowania aplikacji
- 1.2.2 Wejście obejmuje wszystkie sposoby, w jakie dane i informacje dostają się do aplikacji
- 1.2.3 Wyjście obejmuje to, co jest wyświetlane na ekranie, i to, co nie jest widoczne
- 1.2.4 Responsywność: sposób postrzegania danych wyjściowych
- 1.2.5 Łączność jest zmienna i nie zawsze gwarantowana
- 1.2.6 Zasoby są ograniczone i należy nimi zarządzać
- 1.3 Jak wykorzystać listę sześciu komponentów, żeby wpłynąć na tworzenie lepszych aplikacji
- 1.3.1 Przykład 1: klient poczty
- 1.3.2 Przykład 2: aplikacja informacyjna
- 1.3.3 Przykład 3: gra Obrona wieży (Tower defense) gra strategiczna
- 1.4 Dlaczego w aplikacji trzeba uwzględnić listę sześciu komponentów?
- 1.4.1 Doświadczenia są ważnym czynnikiem różnicującym
- 1.4.2 Wyjdź naprzeciw oczekiwaniom użytkowników
- 1.4.3 Planowanie drogą do sukcesu
- Część I. Kontekst
- 2. Kto używa aplikacji?
- 2.1 To nie ty jesteś użytkownikiem swojej aplikacji
- 2.1.1 Co odróżnia cię od użytkowników
- 2.1.2 Nie jesteś przeciętnym użytkownikiem
- 2.1.3 Bądź świadom tego, co wpływa na twoje myślenie
- 2.1 To nie ty jesteś użytkownikiem swojej aplikacji
- 2.2 Dla kogo jest aplikacja?
- 2.2.1 Dla kogo aplikacja będzie stanowiła wartość?
- 2.2.2 Zrozumienie docelowej grupy odbiorców
- 2.2.3 Czy wystarczająca liczba użytkowników będzie zainteresowana aplikacją?
- 2.2.4 Dopasowywanie do oczekiwań określonych grup
- 2.2.5 Persona
- 2.2.6 Wykorzystanie aplikacji w przedsiębiorstwie
- 2. Kto używa aplikacji?
- 2.3 Każdy jest inny
- 2.3.1 Weź pod uwagę różne możliwości
- 2.3.2 Weź pod uwagę różne oczekiwania
- 2.3.3 Weź pod uwagę różne cele
- 2.4 Co robią użytkownicy?
- 2.4.1 Jak użytkownicy korzystają z aplikacji?
- 2.4.2 Jakie inne działania podejmują użytkownicy?
- 3. Gdzie i kiedy aplikacja jest używana?
- 3.1 Gdzie aplikacja jest używana?
- 3.1.1 Wykorzystanie aplikacji w geograficznej skali makro
- 3.1.2 Wykorzystanie aplikacji w geograficznej skali mikro
- 3.1 Gdzie aplikacja jest używana?
- 3.2 Regionalizacja
- 3.2.1 Weź pod uwagę wsparcie dla różnych języków
- 3.2.2 Wpływ kultury i lokalizacji na aplikację
- 3.3 Kiedy aplikacja jest używana?
- 3.3.1 Weź pod uwagę porę dnia
- 3.3.2 Weź pod uwagę dzień tygodnia
- 3.3.3 Weź pod uwagę porę roku
- 3.3.4 Jak długo aplikacja jest używana?
- 3.4 Jakie działania są podejmowane w trakcie korzystania z aplikacji?
- 3.4.1 Czy osoba korzystająca z aplikacji jest w ruchu, czy też nie?
- 3.4.2 Czy użytkownik jest skupiony, czy jego uwaga jest rozproszona?
- 3.4.3 Czy aplikacja jest jedynym narzędziem wykorzystywanym przez użytkownika?
- 3.4.4 Czy użytkownik jest w pozycji stojącej, siedzącej czy leżącej?
- 4. Na jakim urządzeniu aplikacja jest używana?
- 4.1 Napisz raz, uruchom wszędzie?
- 4.2 Wspieranie różnych systemów operacyjnych
- 4.2.1 Ograniczenia wynikające z systemu operacyjnego
- 4.2.2 Interfejs użytkownika (UI) a system operacyjny
- 4.2.3 Różne wersje systemu operacyjnego
- 4.2.4 System operacyjny wykorzystywany w firmie
- 4.3 Zachowanie tożsamości i różnicowanie marki
- 4.3.1 Marka vs tożsamość wizualna
- 4.3.2 Wyodrębnienie własnej marki od marki systemu operacyjnego
- 4.3.3 Przestrzeganie konwencji systemu operacyjnego przy jednoczesnym zachowaniu tożsamości marki
- 4.4 Wspieranie różnych możliwości urządzenia
- 4.4.1 Obsługiwanie urządzeń o różnych wymiarach
- 4.4.2 Zróżnicowanie w możliwościach podzespołów
- 4.4.3 Zróżnicowanie oprogramowania
- Część II. Wejście
- 5. Jak wygląda interakcja użytkownika z aplikacją
- 5.1 Wspieranie różnych narzędzi do obsługi ekranów dotykowych
- 5.1.1 Obsługa aplikacji palcem
- 5.1.2 Obsługa aplikacji rysikiem
- 5.1.3 Obsługa aplikacji za pomocą myszy i klawiatury
- 5.1 Wspieranie różnych narzędzi do obsługi ekranów dotykowych
- 5.2 Obsługa aplikacji przez dotyk
- 5.2.1 Wspieranie gestów
- 5.2.2 Wspieranie gestów wielodotykowych
- 5. Jak wygląda interakcja użytkownika z aplikacją
- 5.3 Kiedy obsługa dotykowa staje się skomplikowana
- 5.3.1 Reakcja systemu na dotyk nie zawsze odpowiada oczekiwaniom użytkowników
- 5.3.2 Obsługa pierwotnych zdarzeń wejściowych wymaga szczególnej uwagi
- 6. Dane wprowadzone przez użytkownika
- 6.1 Cele użytkowników aplikacji
- 6.1.1 Minimalizowanie ilości wprowadzanych danych
- 6.1.2 Optymalizacja przy użyciu wartości domyślnych i podpowiedzi
- 6.1.3 Optymalizacja przy użyciu alternatywnych wejść
- 6.1 Cele użytkowników aplikacji
- 6.2 Jak prosić o dane w formularzach
- 6.2.1 Optymalizacja układu formularza
- 6.2.2 Ułatwianie wprowadzania tekstu
- 6.2.3 Wprowadzenie haseł
- 6.2.4 Ułatwianie korzystania z zamkniętej listy opcji
- 6.2.5 Pola wymagane i walidacja
- 7. Dane z innych źródeł
- 7.1 Dane z zasobów sieciowych
- 7.1.1 Postępowanie z danymi, których zażądała aplikacja
- 7.1.2 Postępowanie w sytuacji użycia notyfikacji push
- 7.1 Dane z zasobów sieciowych
- 7.2 Dane z urządzenia
- 7.2.1 Dane z systemu operacyjnego
- 7.2.2 Dane z systemu plików
- 7.2.3 Dane pochodzące z innych aplikacji
- 7.3 Dane z czujników
- 7.3.1 Transparentność i uprawnienia
- 7.3.2 Uwzględnianie zmienności danych
- 7.4 Odgadywanie danych wejściowych metodami heurystycznymi
- 7.4.1 Poprawa działania aplikacji na podstawie historii użycia pojedynczej osoby
- 7.4.2 Poprawa działania aplikacji na podstawie historii użycia wszystkich użytkowników
- Część III. Wyjście
- 8. Wyświetlanie komponentów w aplikacji
- 8.1 Podstawy projektowania komponentów wizualnych
- 8.1.1 Stawianie użytkownika i jego celów na pierwszym planie
- 8.1.2 Spełnianie oczekiwań użytkowników
- 8.1.3 Uwzględnianie rodzaju urządzenia, na którym aplikacja jest używana
- 8.1.4 Przestrzeganie norm i konwencji
- 8.1 Podstawy projektowania komponentów wizualnych
- 8.2 Układ kontrolek na ekranie
- 8.2.1 Tworzenie znaczenia i zależności przez wyrównania i hierarchię
- 8.2.2 Tworzenie znaczenia i zależności przez spójność
- 8.2.3 Tworzenie znaczenia i zależności przez bliskość
- 8. Wyświetlanie komponentów w aplikacji
- 8.3 Nawigowanie po aplikacji
- 8.3.1 Popularne wzorce nawigacji
- 8.3.2 Trzy komponenty nawigacji wymagające szczególnej uwagi
- 8.4 Unikanie dyskryminacji
- 8.4.1 Tworzenie interfejsu dla wszystkich
- 8.4.2 Jednolity przekaz dla wszystkich użytkowników
- 8.5 Czynniki wpływające na wyświetlanie obrazów
- 8.5.1 Jeden rozmiar nie dla wszystkich
- 8.5.2 Fizyczny rozmiar to nie wszystko: weź również pod uwagę proporcje i formatowanie
- 8.5.3 Tworzenie grafik zastępczych
- 8.6 Stosowanie ikon
- 8.7 Zewnętrzne dane, jakość łącza przypadki brzegowe
- 8.7.1 Zawartość, która ładuje się powoli lub nie ładuje się wcale
- 8.7.2 Gdy zewnętrzne dane są niedostępne
- 8.7.3 Unikanie stanów pustych bez wyjaśnienia
- 9. Wyjście niewizualne
- 9.1 Rozszerzenie komunikacji przez dźwięk i wibracje
- 9.1.1 Komunikaty dźwiękowe
- 9.1.2 Nie tylko wibracje
- 9.1 Rozszerzenie komunikacji przez dźwięk i wibracje
- 9.2 Kanały komunikacji dla innych aplikacji i urządzeń
- 9.3 Komunikacja z backendu
- 9.3.1 Umożliwienie komunikacji wielokanałowej
- 9.3.2 Wysyłanie powiadomień push
- 9.3.3 Używanie symboli (badge) z powiadomieniami push
- 9.4 Komunikacja z użytkownikiem spoza aplikacji
- 9.4.1 Korzystanie z wiadomości
- 9.4.2 Korzystanie z wiadomości SMS-owych
- 9.4.3 Korzystanie z zewnętrznych serwisów (komunikacyjnych) przesyłania wiadomości
- Część IV. Responsywność
- 10. Zrozumienie postrzegania czasu
- 10.1 Jak ludzie postrzegają czas w świecie urządzeń mobilnych
- 10.1.1 Kontekst a responsywność
- 10.1.2 Postrzeganie to odczucia, opinie i porównania
- 10.1.3 Bądź responsywny, stosując powiadomienia
- 10.1.4 Poznaj oczekiwania, ale najszybsza reakcja nie zawsze jest pożądana
- 10.1 Jak ludzie postrzegają czas w świecie urządzeń mobilnych
- 10.2 Wpływanie na responsywność w kontekście postrzegania czasu
- 10.2.1 Odpowiedz na pytanie, co aplikacja robi w danym momencie
- 10.2.2 Pokaż postęp w momencie trwającej akcji
- 10.2.3 Animacje mogą zamaskować opóźnienia systemu
- 10.2.4 Gotowy do użycia nie oznacza wolny od zadań
- 10. Zrozumienie postrzegania czasu
- 10.3 Postrzeganie związane z biegiem czasu
- 11. Szybkie uruchamianie aplikacji
- 11.1 Uruchamianie aplikacji minimalną ilością działań
- 11.1.1 Minimalizacja liczby kroków potrzebnych do uruchomienia aplikacji
- 11.1.2 Wyświetlanie ekranu powitalnego podczas uruchamiania aplikacji
- 11.1 Uruchamianie aplikacji minimalną ilością działań
- 11.2 Wstępne ładowanie przyspieszy działanie aplikacji
- 11.2.1 Dystrybucja aplikacji wraz z treścią
- 11.2.2 Wstępne ładowanie danych przed kolejnym użyciem aplikacji
- 11.3 Preformatowanie danych pobieranych przez aplikację
- 11.4 Buforowanie oszczędza czas i pieniądze
- 11.4.1 Używanie pamięci podręcznej i przestrzeni dyskowej
- 11.4.2 Sprawdzanie, czy istnieje nowa wersja zbuforowanych danych
- 11.4.3 Kiedy należy unieważniać i usuwać buforowane elementy
- 12. Szybkie działanie aplikacji
- 12.1 Używanie wczesnego ładowania, żeby użytkownicy nie czekali
- 12.1.1 Wczesne ładowanie danych uzupełnia ładowanie wstępne
- 12.1.2 Uważaj, aby nie ładować danych zbyt wcześnie
- 12.1.3 Jakie dane ładować wcześnie?
- 12.1 Używanie wczesnego ładowania, żeby użytkownicy nie czekali
- 12.2 Operacje równoległe zajmują mniej czasu
- 12.2.1 Operacje synchroniczne i asynchroniczne
- 12.2.2 Jak projektować równoległe zadania?
- 12.3 Poprawa szybkości i kontroli przez łączenie zapytań
- 12.3.1 Kontrola serwera, z którym łączy się aplikacja
- 12.3.2 Szybsze odpowiedzi dzięki połączonym żądaniom
- 12.3.3 Upraszczanie aplikacji klienta przez łączenie zapytań
- 12.3.4 Łączenie żądań dostępu do danych lokalnych
- Część V. Dostęp do sieci
- 13. Sposoby na zróżnicowaną jakość połączenia
- 13.1 Połączenia nie są takie same
- 13.1.1 Zabezpieczenie połączenia
- 13.1.2 Szybkość połączenia może się różnić
- 13.1.3 Koszt połączenia może być zmienny
- 13.1 Połączenia nie są takie same
- 13.2 Niestabilność łącza to codzienność
- 13.2.1 Połączenia mogą być niedostępne
- 13.2.2 Połączenia mogą zostać utracone
- 13.2.3 Połączenia mogą się zmieniać
- 13. Sposoby na zróżnicowaną jakość połączenia
- 13.3 Obsługa niestabilnego łącza
- 13.3.1 Buforowanie
- 13.3.2 Kompresja
- 13.3.3 Odsunięcie operacji w czasie
- 13.3.4 Operacje wsadowe
- 13.3.5 Automatyczne ponawianie operacji
- 13.4 Równowaga między użytecznością a słabym połączeniem
- 13.4.1 Priorytetyzowanie akcji przy słabym łączu
- 13.4.2 Dostosowanie zużycia danych do warunków połączenia
- 13.5 Danie użytkownikowi kontroli przy słabym łączu
- Część VI. Zasoby
- 14. Zarządzanie zużyciem energii i zasobami
- 14.1 Gdy się skończą, to ich nie będzie
- 14.2 Czy naprawdę ich potrzebujesz?
- 14.2.1 Ładowanie opóźnione może zminimalizować straty
- 14.2.2 Oszczędzanie zasobów dzięki źródłom alternatywnym
- 14.3 Jak często zamierzasz z nich korzystać?
- 14.3.1 Zarządzanie zasobami, które są używane tylko raz
- 14.3.2 Zarządzanie zasobami, które są wykorzystywane wielokrotnie
- 14. Zarządzanie zużyciem energii i zasobami
- 14.4 Czy nadal ich potrzebujesz?
- 14.4.1 Wyłączanie zasobów po zakończeniu
- 14.4.2 Reagowanie na zmieniające się okoliczności
- załącznik A Odpowiedzi do ćwiczeń
- załącznik B Zastosuj w praktyce
- załącznik C Bibliografia
Wydawnictwo Naukowe PWN - inne książki
-
Czym są fale grawitacyjne, skąd pochodzą, dlaczego są tak ważne i dlaczego nikt nie mógł udowodnić, że istniały wcześniej? Odpowiedzi na wszelkie pytania dotyczące natury tych fal znajdziecie w niniejszej książce. Napisana prostym językiem i przeplatana dodatkowymi samouczkami objaśniającymi, spo...(52.93 zł najniższa cena z 30 dni)
63.20 zł
79.00 zł(-20%) -
Książka Alvina Plantingi Gdzie naprawdę jest konflikt. Nauka, religia i naturalizm kwestionuje naturalistyczny pogląd na świat i podejmuje wyzwanie rzucone religii przez nowy ateizm. W obronie racjonalności teizmu chrześcijańskiego Plantinga sięga do zdobyczy współczesnej fizyki kwantowej, kosmol...(46.23 zł najniższa cena z 30 dni)
55.20 zł
69.00 zł(-20%) -
To jedna z najważniejszych książek o inwestowaniu jakie kiedykolwiek napisano! Ponad 2 miliony sprzedanych egzemplarzy! W jaki sposób inwestować, aby było to sposobem na życie? Jakich metod używają zawodowi inwestorzy? Jak stosować analizę techniczną i fundamentalną w praktyce? Na czym pole...(66.33 zł najniższa cena z 30 dni)
79.20 zł
99.00 zł(-20%) -
Historia Ziemi jest znanym i cenionym podręcznikiem akademickim z zakresu geologii historycznej. Autorzy opisują dzieje Ziemi, od jej powstania do czasów współczesnych, oraz rozwijającego się na niej życia. Obecne wydanie, podobnie jak poprzednie, opiera się na podstawowej zasadzie najściślejszeg...(133.33 zł najniższa cena z 30 dni)
159.20 zł
199.00 zł(-20%) -
Matematyka to królowa nauk to stwierdzenie, jakże prawdziwe i uniwersalne, może również rozbudzić naszą ciekawość i chęć odkrycia tego, co tak naprawdę sprawiło, że tak cenimy tę naukę. Poznanie niesamowitej historii najwspanialszej nauki, jaką jest matematyka to rzecz, której trudno sobie odmów...(135.85 zł najniższa cena z 30 dni)
167.20 zł
209.00 zł(-20%) -
Słynny podręcznik, pierwotnie przeznaczony dla studentów Kalifornijskiego Instytutu Technologicznego, następnie przekształcony przez współpracowników autora, Roberta B. Leightona i Matthew Sandsa, w najbardziej niezwykły podręcznik fizyki, jaki został kiedykolwiek napisany. Jego oryginalność pole...
Feynmana wykłady z fizyki. Tom 1.2. Optyka, termodynamika, fale Feynmana wykłady z fizyki. Tom 1.2. Optyka, termodynamika, fale
(55.25 zł najniższa cena z 30 dni)68.00 zł
85.00 zł(-20%) -
Słynny podręcznik, pierwotnie przeznaczony dla studentów Kalifornijskiego Instytutu Technologicznego, następnie przekształcony przez współpracowników autora, Roberta B. Leightona i Matthew Sandsa, w najbardziej niezwykły podręcznik fizyki, jaki został kiedykolwiek napisany. Jego oryginalność pole...
Feynmana wykłady z fizyki. Tom 1.1. Mechanika, szczególna teoria względności Feynmana wykłady z fizyki. Tom 1.1. Mechanika, szczególna teoria względności
(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)71.20 zł
89.00 zł(-20%) -
Jak kupujesz różne rzeczy? Na przykład mleko. Chodzi Ci o coś, co można po prostu wlać do kawy czy miski z porannymi płatkami zbożowymi. Ale kiedy stoisz przed półką w sklepie, na której jest dziesięć rodzajów mleka, które wybierzesz? Co dzieje się w Twojej głowie moment przed tym, zanim sięgnies...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
47.20 zł
59.00 zł(-20%) -
Fascynujące kompendium współczesnej wiedzy na temat psychofizjologii stresu łączące perspektywy 4 dyscyplin: psychologii, neurologii, immunologii i endokrynologii. Autor wnikliwie opisał, co dzieje się z człowiekiem, gdy doświadcza stresu. Dzięki lekturze zrozumiemy, w jaki sposób oddziaływanie s...(66.33 zł najniższa cena z 30 dni)
79.20 zł
99.00 zł(-20%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Postaw na użyteczność Matt Lacey (1) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)