
- Autor:
- Adam Boduch
- Serie wydawnicze:
- Kompendium programisty
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 66
- Stron:
- 688
- Druk:
- oprawa miękka
Opis
książki
:
Delphi 7. Kompendium programisty
Spośród wielu dostępnych środowisk programistycznych Delphi wyróżnia się łatwością i szybkością tworzenia aplikacji. Zastosowany język programowania ObjectPascal utrwala dobre nawyki programowania strukturalnego, wzbogacając je o nowe możliwości, jakie niesie za sobą programowanie zorientowane obiektowo. Wygodne środowisko RAD, możliwość łatwego uzyskiwania dostępu do relacyjnych baz danych oraz możliwość tworzenia aplikacji wieloplatformowych, to kolejne zalety Delphi, które przekonały doń rzesze programistów.
Książka "Delphi 7. Kompendium programisty" to -- jak wskazuje jej tytuł -- kompletny przewodnik po Delphi, obejmujący zarówno opis zintegrowanego środowiska programistycznego, języka ObjectPascal, jak i najważniejszych funkcjonalności zawartych w dołączonych do Delphi bibliotekach. Jest to pozycja dla początkujących adeptów sztuki programistycznej, a także dla tych wszystkich, którzy chcą poszerzyć i wzbogacić swoją wiedzę o tym wygodnym narzędziu.
Książka przedstawia:
- Podstawowe informacje o Delphi
- Język ObjectPascal -- jego strukturę i składnię
- Programowanie zorientowane obiektowo
- Interfejs Delphi
- Obsługę komunikatów w Delphi
- Korzystanie z rejestru Windows i plików .ini
- Dostęp do plików
- Tworzenie aplikacji wielowątkowych
- Multimedialne funkcje Delphi
- Tworzenie aplikacji sieciowych
- Pisanie własnych bibliotek DLL
- Wykorzystanie oraz tworzenie własnych bibliotek VCL i CLX
- Dostęp do relacyjnych baz danych
- IntraWeb -- Delphi i WWW
Do książki dołączony jest CD-ROM, na którym znajdziesz kody źródłowe wykorzystane w książce. Cennym uzupełnieniem jest także dodatek, przedstawiający przetestowane w praktyce zalecenia dotyczące pisania czytelnego kodu w Delphi.

Wybrane bestsellery
-
Promocja
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościami. I dlatego warto uzyskać certyfikat ISTQB®: Certyfikowany tester - poziom podstawowy. Jest to uznawany na całym świecie dokument świadczący o opanowaniu najważniejszych kompetencji z zakresu kontroli jakości oprogramowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.94 zł
109.00 zł (-45%) -
Promocja
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osiągnięcie pożądanych celów. Każda osoba zaangażowana w procesy wytwarzania jakichkolwiek systemów – czy to informatycznych, czy usługowych – powinna posiadać podstawowe informacje na temat wymagań, ich jakości i sposobów zarządzania nimi. Stąd wiedza zawarta w kursie przyda się analitykom biznesowym i systemowym pracującym nad rozwiązaniami wnoszącymi wartość dla interesariuszy. Dostarczy im informacji niezbędnych do prawidłowego określenia źródeł wymagań, pozyskania wymagań przy użyciu różnych technik, a także dokumentacji wymagań w optymalnej dla danego kontekstu formie. Osoby zaangażowane w testowanie i ocenę jakości produktów informatycznych również mogą skorzystać ze szkolenia – dowiedzą się, na jakie aspekty należy zwracać uwagę, gdy pracuje się z wymaganiami, i jakie cechy powinny spełniać dobrej jakości wymagania. Wreszcie i ci, którzy już są zaangażowani w pracę z wymaganiami, będą w stanie pozyskać z kursu nowe informacje i wiadomości.- Videokurs 118 pkt
(84,50 zł najniższa cena z 30 dni)
118.30 zł
169.00 zł (-30%) -
Promocja
Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest ten kurs. Wzorce projektowe stanowią zestaw praktycznych rozwiązań realnych problemów, zaobserwowanych w trakcie rozwoju sztuki tworzenia oprogramowania. Sama znajomość wzorców projektowych pozwala programiście na szybszą analizę kodu, szczególnie tworzonego w ramach większego projektu.- Videokurs 104 pkt
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
104.30 zł
149.00 zł (-30%) -
Promocja
W trakcie lektury poznasz budowę Pi, przygotujesz go do pracy i pierwszego uruchomienia. To dopiero wstęp do niesamowitej przygody! W kolejnych rozdziałach zbudujesz migacz LED, odtwarzacz MP3, sterownik aparatu fotograficznego oraz system GPS. Ponadto przy niedużym nakładzie pracy będziesz mógł opracować system automatyki domowej, stację meteorologiczną oraz system zabezpieczeń domu. Książka ta jest bogatym źródłem praktycznych projektów, które zapewnią Ci godziny świetnej zabawy!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(19,95 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Promocja
Najnowsze wydanie tej książki, należącej do cenionej serii „Rusz głową”, zostało zaktualizowane, poprawione oraz rozszerzone o dodatkowy projekt na platformę Windows Phone. Gdy pochłoniesz te kilkaset stron, zaczniesz swobodnie korzystać z języka C#, jego konstrukcji i możliwości. Książka charakteryzuje się doskonałą przejrzystością oraz przystępnie przedstawioną wiedzą. Znajdziesz tu elementy programowania obiektowego, operacje na plikach, obsługę wyjątków oraz pracę z wieloma wątkami — to tylko niektóre z poruszanych zagadnień. Ponadto przekonasz się, jak sprawnie stworzyć atrakcyjny interfejs użytkownika, oraz zrozumiesz, do czego służy język LINQ. Jest to wyśmienita pozycja dla wszystkich czytelników chcących rozpocząć przygodę z językiem C# oraz platformą .NET.- Druk 54 pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja
Jeżeli chcesz w pełni wykorzystać potencjał ASP.NET MVC 4, przyda Ci się wyjątkowa książka. Ta, którą trzymasz w rękach, bez wątpienia taka jest! W trakcie lektury poznasz niuanse architektury MVC oraz dowiesz się, jak tworzyć sieciowe API. Ponadto wykorzystasz Entity Framework do wydajnego korzystania z baz danych oraz zaznajomisz się ze sposobami na równoległe przetwarzanie żądań. Szczególną uwagę powinieneś zwrócić na rozdział poświęcony zapewnieniu jakości — wykorzystanie testów automatycznych znacząco ułatwi Ci życie! Książka ta powinna trafić na podręczną półkę każdego programisty ASP.NET!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(39,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Mastering Go for DevOps shows you how to use Go to create scalable automation tools, build custom Terraform providers, and develop cloud-native applications that simplify infrastructure and deployment workflows.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Updated for C# 14 and .NET 10, this book explores practical microservice patterns, from CQRS and Saga to serverless and observability, helping you design scalable, resilient apps in modern .NET environments.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Write better Rust code by learning how to adapt classic patterns and avoid anti-patterns. This book helps you apply creational, structural, behavioral, and Rust-specific patterns to build maintainable software through project-based examples.
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Designed for experienced C++ programmers, this book shows how to translate your knowledge into idiomatic Rust. Through comparisons, practical examples, and hands-on projects, you'll learn how Rust improves software quality and development efficiency
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna
Adam Boduch - pozostałe książki
-
Promocja
This unique book introduces both React and React Native, giving you a big picture view of the React ecosystem.-
- PDF + ePub 116 pkt
(107,10 zł najniższa cena z 30 dni)
116.10 zł
129.00 zł (-10%) -
-
Promocja
Discover and learn how to use React and React Native to build mobile, desktop and web apps. From composable and Native UIs through to device-specific APIs and offline development, this book has everything you need to create engaging and user-friendly React applications which run on all major platforms.-
- PDF + ePub + Mobi 206 pkt
(197,10 zł najniższa cena z 30 dni)
206.10 zł
228.99 zł (-10%) -
-
Promocja
React Material-UI Cookbook is your ultimate guide to building compelling user interfaces with React and Material Design. Filled with practical and to-the-point recipes, you will learn how to implement sophisticated-UI components. You will also learn how to apply the vast selection of Material-UI components using modern React tools and techniques.-
- PDF + ePub + Mobi 107 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł (-10%) -
-
Promocja
React 16 Tooling covers the most important tools, utilities, and libraries that every React developer needs to know — in detail. These will make your development life simpler and happier, enabling you to create better and more performant apps.-
- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(116,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
-
Promocja
Now fully updated for React 16, this book takes you on a fast-paced journey through building your own maintainable React 16 applications. Here are all the essentials you need to know to start working with React 16 and Redux, and assess the future with React Fiber!-
- PDF + ePub + Mobi 80 pkt
(80,91 zł najniższa cena z 30 dni)
80.91 zł
89.90 zł (-10%) -
-
Promocja
Discover and learn how to use React and Reactive Native to build mobile, desktop and native applications with React and React Native. From composable and Native UIs through to device-specific APIs and offline development, this book has everything you need to create engaging and user-friendly React applications which run on all major platforms.-
- PDF + ePub + Mobi 134 pkt
(134,10 zł najniższa cena z 30 dni)
134.10 zł
149.00 zł (-10%) -
-
Promocja
This React and React Native book will help you learn how to use these libraries to build cross-platform, native applications. From composable and Native UIs through to device-specific APIs and offline development, this book has everything you need to create engaging and user-friendly React applications in no time.-
- PDF + ePub 125 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
-
Promocja
Immutability is a core concept in building large JavaScript projects, and this book shows you everything you need to know about the Immutable.js framework so that you can build dependable JavaScript projects.-
- PDF + ePub + Mobi 107 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł (-10%) -
-
Promocja
If you are a web developer and you want to create web applications that look good as well as being efficient, have rich user interfaces, and integrate seamlessly with any back end using AJAX, then this book is the ideal match for you. We’ll show you how you can integrate jQuery 3.0 into your web pages, avoid complex JavaScript code to create brilliant animation effects for your web applications, and create a flawless app with professional interoperability features.-
- PDF + ePub + Mobi 107 pkt
(107,10 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł (-10%) -
-
Promocja
Whilst React has become Facebook’s poster-child for clean, complex, and modern web development, it has quietly been underpinned by its simplicity. It’s just a view. The real beauty in React is actually the architectural pattern that handles data in and out of React applications: Flux. With Flux, you’re able to build data-rich applications that enga-
- PDF + ePub + Mobi 125 pkt
(116,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
Recenzje książki: Delphi 7. Kompendium programisty (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Delphi bez przesady można traktować jako jeden z najpopularniejszych i najbardziej wszechstronnych produktów, znajdujących się na granicy pomiędzy niezbyt przydatnymi w profesjonalnych zastosowaniach uproszczonymi środowiskami programistycznymi a potrafiącymi prawie wszystko potężnymi kombajnami rozwijanymi przez potężnych gigantów rynku IT. A w klasie narzędzi typu RAD Delphi plasuje się w absolutnej czołówce. Omawiane tutaj kompendium zasługuje na swoją nazwę, gdyż jest na tyle wszechstronne, że może z niego skorzystać praktycznie każdy. Podzielone je na pięć części, z których pierwsze dwie tyczące samego środowiska, języka ObjectPascal, słynnej już biblioteki obiektów wizualnych VCL oraz innych aspektów programowania (m.in. wielowątkowości, multimediów, obiektów COM i ActiveX) przeznaczone są dla początkujących programistów. Kolejne trzy części są nieco bardziej skomplikowane, choć zarazem znacznie spójniejsze, i kolejno podejmują zagadnienie tworzenia własnych komponentów, zastosowania Delphi w środowiskach baz danych oraz współpracy z internetem. Co do treści, to trudno się do czegokolwiek przyczepić, natomiast odniosłem wrażenie, iż język, jakim posługuje się autor, jest, jeśli można tak powiedzieć, nijaki. Ani to techniczna sieczka, ani porywający wykład. Przeciętny nie znaczy zły, ale czegoś jakby brakowało.
Recenzja: Notes Wydawniczy gz, 10/2003Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-736-1087-1, 8373610871
- Data wydania książki drukowanej :
- 2003-08-12
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 2257
- druk na żądanie!
- dnż
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Erraty / Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Kompendium programisty
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- Czym jest programowanie? (21)
- Przegląd języków programowania (22)
- Czym jest Delphi? (23)
- Co należy umieć? (23)
- Historia Delphi (24)
- Proces instalacji (24)
- Korzystanie z polskich liter (24)
- Wygląd Delphi (25)
- Okno główne (26)
- Projektant formularzy (27)
- Inspektor obiektów (28)
- Drzewo obiektów (29)
- Edytor kodu (30)
- Pierwszy projekt (32)
- Tworzenie projektu (32)
- Zapisywanie projektu (34)
- Otwieranie projektu (34)
- Kompilacja projektu (35)
- Pliki projektu (35)
- Podsumowanie (36)
- Plik źródłowy projektu (37)
- Najprostszy program (38)
- Podstawowa składnia (38)
- Wielkość liter (39)
- Pamiętaj o średniku! (39)
- Bloki begin i end (39)
- Dyrektywa program (40)
- Komentarze (40)
- Zmienne (41)
- Deklaracja zmiennych (42)
- Typy zmiennych (42)
- Deklaracja kilku zmiennych (44)
- Przydział danych (44)
- Stałe (46)
- Domyślne typy stałych (46)
- Używanie stałych i zmiennych w programie (47)
- Tablice danych (48)
- Tablice jako stałe (49)
- Tablice wielowymiarowe (50)
- Tablice dynamiczne (51)
- Operatory (53)
- Aplikacje konsolowe (54)
- Instrukcje warunkowe (55)
- Instrukcja if..then (55)
- Instrukcja case..of (58)
- Instrukcja else (60)
- Procedury i funkcje (63)
- Procedury (63)
- Funkcje (64)
- Zmienne lokalne (65)
- Parametry procedur i funkcji (66)
- Parametry domyślne (67)
- Przeciążanie funkcji i procedur (68)
- Typy parametrów przekazywanych do procedur i funkcji (69)
- Procedury zagnieżdżone (71)
- Własne typy danych (71)
- Tablice jako nowy typ (72)
- Aliasy typów (73)
- Rekordy (73)
- Przekazywanie rekordów jako parametr procedury (73)
- Deklaracja rekordu jako zmienna (75)
- Instrukcja packed (75)
- Instrukcja wiążąca with (75)
- Moduły (76)
- Tworzenie nowego modułu (76)
- Budowa modułu (77)
- Włączanie modułu (78)
- Sekcja Initialization oraz Finalization (78)
- Konwersja typów (79)
- Rzutowanie (81)
- Pętle (82)
- Pętla for..do (82)
- Pętla while..do (83)
- Pętla repeat..until (85)
- Procedura Continue (85)
- Procedura Break (86)
- Zbiory (87)
- Przypisywanie elementów zbioru (87)
- Odczytywanie elementów ze zbioru (88)
- Dodawanie i odejmowanie elementów zbioru (89)
- Wskaźniki (90)
- Tworzenie wskaźnika (90)
- Przydział danych do wskaźników (90)
- Do czego to służy? (91)
- Przydział i zwalnianie pamięci (93)
- Wartość pusta (94)
- Pliki dołączane (94)
- Etykiety (95)
- Podsumowanie (95)
- VCL (97)
- Podstawowy kod modułu (98)
- Plik DFM formularza (99)
- Umieszczanie komponentów na formularzu (100)
- Umieszczanie komponentów (100)
- Zmiana właściwości komponentu (100)
- Zdarzenia komponentów (101)
- Kod generowany automatycznie (103)
- Klasy (104)
- Czym właściwie są klasy? (105)
- Tworzenie klas (105)
- Definicja metod (105)
- Tworzenie klasy (106)
- Poziomy dostępu do klasy (107)
- Dziedziczenie (108)
- Typy metod (109)
- Przedefiniowanie metod (109)
- Konstruktory i destruktory (112)
- Przykład użycia klas (112)
- Ogólne założenia (112)
- Tworzenie modułu Engine (113)
- Interfejs programu (117)
- Kod źródłowy formularza głównego (118)
- Parametr Sender procedury zdarzeniowej (120)
- Przechwytywanie informacji o naciśniętym klawiszu (120)
- Obsługa parametru Sender (122)
- Operatory is i as (123)
- Parametr Self (123)
- Łańcuchy tekstowe (124)
- ShortString (125)
- AnsiString (125)
- WideString (126)
- Łańcuchy z zerowym ogranicznikiem (126)
- Operacje na łańcuchach (126)
- Łączenie łańcuchów (126)
- Wycinanie łańcucha (127)
- Uzyskiwanie fragmentów łańcucha (127)
- Wstawianie danych do łańcucha (128)
- Wyszukiwanie danych w łańcuchu (129)
- Pozostałe funkcje (129)
- Typ wariantowe (131)
- Właściwości (132)
- Zdarzenia (137)
- Wyjątki (141)
- Słowa kluczowe try..except (141)
- Słowa kluczowe try..finally (142)
- Słowo kluczowe raise (143)
- Klasa Exception (144)
- Selektywna obsługa wyjątków (145)
- Zdarzenie OnException (145)
- Klasa TApplication (148)
- Właściwości klasy TApplication (148)
- Metody klasy TApplication (149)
- Zdarzenia klasy TApplication (151)
- Podsumowanie (152)
- Paski narzędziowe (154)
- Pasek Standard (154)
- Pasek View (154)
- Pasek Debug (155)
- Pasek Desktop (156)
- Pasek Custom (156)
- Pasek Internet (156)
- Repozytorium (157)
- Dodawanie projektu do Repozytorium (157)
- Ustawienia Repozytorium (158)
- Praca z paletą komponentów (158)
- Umieszczanie kilku obiektów naraz (159)
- Menu palety komponentów (159)
- Projektant formularzy (161)
- Menu projektanta formularzy (162)
- Drzewo obiektów (164)
- Inspektor obiektów (165)
- Menu podręczne Inspektora obiektów (165)
- Właściwości Inspektora obiektów (166)
- Eksplorator kodu (168)
- Przeglądarka projektu (169)
- Lista To-Do (169)
- Znaczniki to-do w kodzie (170)
- Diagramy (171)
- Code Insight (172)
- Code Completion (173)
- Ustawienia Code Insight (174)
- Projekty (174)
- Opcje projektu (175)
- Pliki projektu (182)
- Menedżer projektu (183)
- Pasek narzędziowy (183)
- Praca z menedżerem projektu (184)
- Menu podręczne menedżera projektów (184)
- Kilka wersji językowych projektu (188)
- Tworzymy angielską wersję językową (188)
- Tłumaczenie projektu (190)
- Kompilacja projektu (191)
- Kilka formularzy w jednym projekcie (191)
- Wyświetlenie drugiego formularza (192)
- Dynamiczne tworzenie formularza (192)
- Aplikacje MDI (194)
- Projektowanie interfejsu (194)
- Kod źródłowy przykładowej aplikacji (197)
- Czy warto? (198)
- Delphi a C++Builder (198)
- Rozmiar aplikacji wykonywalnej i czas kompilacji (199)
- Pliki (199)
- Składnia (199)
- Co nowego w Delphi 7? (201)
- Zmiany w IDE (202)
- Nowe komponenty (203)
- Bazy danych (205)
- .NET (205)
- Modyfikacje kompilatora (206)
- Podsumowanie (206)
- Czym są komunikaty? (211)
- Rodzaje komunikatów (212)
- Komunikaty okienkowe (212)
- Komunikaty powiadamiające (213)
- Komunikaty definiowane przez użytkownika (213)
- Jak działają komunikaty? (215)
- Obsługa komunikatów (215)
- Przechwytywanie komunikatów (215)
- Struktura TMsg (216)
- Struktura TMessage (217)
- Specyficzne struktury typów (219)
- Zdarzenie OnMessage (220)
- Wysyłanie komunikatów (222)
- Perform (222)
- Funkcje SendMessage i PostMessage (224)
- Komunikaty rozgłaszające (226)
- Deklarowanie własnych komunikatów (226)
- Funkcje operujące na uchwytach (228)
- "Zahaczanie" okien (233)
- Zakładanie globalnego hooka (234)
- Funkcja obsługująca hooka (235)
- Podsumowanie (238)
- Czym jest Rejestr Windows? (239)
- Podstawowe klucze (240)
- Podstawowe pojęcia (241)
- Pliki INI (241)
- Budowa (241)
- Rejestr kontra plik INI (242)
- Klasa TRegistry (242)
- Tworzenie nowych kluczy (242)
- Otwieranie istniejących kluczy (243)
- Usuwanie kluczy (244)
- Dodawanie wartości (244)
- Odczyt danych (247)
- Inne funkcje operujące na Rejestrze (249)
- Praktyczny przykład (253)
- Klasa TINIFile (255)
- Tworzenie nowego pliku INI (255)
- Zapisywanie danych (256)
- Odczyt danych (256)
- Funkcje związane z operacjami na sekcjach (257)
- Przykładowy program (258)
- Podsumowanie (260)
- Pliki tekstowe (261)
- Inicjalizacja (262)
- Tworzenie nowego pliku (262)
- Otwieranie istniejącego pliku (263)
- Odczyt plików tekstowych (263)
- Zapis nowych danych w pliku (265)
- Zapis danych na końcu pliku (265)
- Pliki amorficzne (266)
- Otwieranie i zamykanie plików (266)
- Tryb otwarcia pliku (267)
- Zapis i odczyt danych (268)
- Przykład działania - kopiowanie plików (269)
- Inne funkcje operujące na plikach (271)
- Funkcje operujące na katalogach (273)
- Pliki typowane (274)
- Deklaracja (275)
- Tworzenie pliku i dodawanie danych (275)
- Odczyt rekordu z pliku (276)
- Przykład działania - książka adresowa (276)
- Kopiowanie i przenoszenie plików (283)
- Kopiowanie (283)
- Przenoszenie pliku (283)
- Struktura TSHFileOpStruct (283)
- Strumienie (285)
- Podział strumieni (286)
- Prosty przykład na początek (286)
- Konstruktor klasy TFileStream (288)
- Pozostałe metody i właściwości klasy TStream (288)
- Właściwości (289)
- Metody (289)
- Praktyczny przykład (290)
- Wyszukiwanie (297)
- Rekord TSearchRec (297)
- Jak zrealizować wyszukiwanie? (297)
- Rekurencja (299)
- Praktyczny przykład (299)
- Informacja o dyskach (303)
- Pobieranie listy dysków (303)
- Pobieranie rozmiaru dysku (304)
- Pobieranie dodatkowych informacji (304)
- Podsumowanie (307)
- Czym tak naprawdę są wątki? (309)
- Klasa TThread (310)
- Deklaracja klasy TThread (310)
- Tworzenie nowej klasy wątku (311)
- Kilka instancji wątku (313)
- Tworzenie klasy (313)
- Kod klasy (314)
- Wznawianie i wstrzymywanie wątków (316)
- Priorytet wątku (317)
- Synchronizacja (317)
- Treść komentarza (318)
- Zdarzenia klasy TThread (320)
- Przykład: wyszukiwanie wielowątkowe (320)
- Jak to działa? (320)
- Wyszukiwanie (321)
- Obliczanie czasu przeszukiwania (322)
- Kod źródłowy modułu (322)
- Podsumowanie (325)
- Z czego będziemy korzystać? (327)
- OpenGL (328)
- DirectX (330)
- Tworzenie bitmap (331)
- Korzystanie z komponentu TImage (331)
- Ładowanie obrazków w trakcie działania programu (332)
- Klasa TBitmap (332)
- Odczytywanie obrazka ze schowka (333)
- Pliki JPEG (337)
- Klasa TJPEGImage (337)
- Wyświetlanie obrazków w komponencie TImage (338)
- Przykład działania - kompresja plików (338)
- Pliki GIF (339)
- Zasoby (339)
- Tworzenie zasobów (339)
- Wykorzystanie zasobów (341)
- Ręczne tworzenie zasobów (344)
- Doklejanie plików EXE (347)
- Klasa TCanvas (347)
- Pióra i pędzle (348)
- Klasa TPen (348)
- Klasa TBrush (350)
- Czcionki (351)
- Właściwości klasy TFont (352)
- Metody klasy TCanvas (352)
- Draw (353)
- FillRect (353)
- StretchDraw (354)
- TextOut (354)
- TextRect (355)
- TextWidth, TextHeight (355)
- TextExtent (356)
- MoveTo (356)
- LineTo (356)
- Inne funkcje służące do rysowania kształtów (357)
- Proste animacje tekstowe (360)
- Tekst trójwymiarowy (3D) (360)
- Efekt maszyny do pisania (361)
- Animacja na belce tytułowej (362)
- Inne płynne animacje (365)
- Odtwarzanie dźwięków (366)
- Funkcja PlaySound (366)
- Użycie komponentu TMediaPlayer (367)
- Odtwarzanie filmów (368)
- Kontrolka Flash (375)
- Instalacja kontrolki (375)
- Wykorzystanie komponentu (377)
- Podsumowanie (377)
- Czym jest biblioteka DLL? (379)
- Do czego mogą się przydać biblioteki DLL? (380)
- Zalety (380)
- Wady (380)
- Tworzenie bibliotek DLL (381)
- Budowa biblioteki (382)
- Rozmiar biblioteki (382)
- Eksportowanie procedur i funkcji (382)
- Eksportowanie przez nazwę (382)
- Eksport przez indeks (383)
- Ładowanie bibliotek DLL (383)
- Ładowanie statyczne (384)
- Ładowanie dynamiczne (384)
- Konwersje wywołania (386)
- Formularze w bibliotekach DLL (387)
- Tworzenie formularza (387)
- Eksportowanie formularza (387)
- Przekazywanie rekordów do bibliotek (389)
- Budowa pliku mp3 (389)
- Odczyt tagu z pliku mp3 (390)
- Demo (392)
- Łańcuchy w bibliotekach DLL (394)
- Zasoby w bibliotece DLL (394)
- Przygotowanie zasobów (394)
- Ładowanie zasobów z biblioteki DLL (395)
- Procedura inicjująco-kończąca (396)
- Blok begin biblioteki DLL (396)
- DLLProc (396)
- Kod biblioteki (397)
- Program wykorzystujący bibliotekę (398)
- Podsumowanie (398)
- Z czego będziemy korzystać? (399)
- Odrobinę teorii (400)
- IP (400)
- TCP (401)
- Porty (402)
- HTTP (402)
- HTTPS (402)
- FTP (403)
- SMTP (403)
- Biblioteka WinInet.dll (403)
- Ustanawianie połączenia (404)
- Otwieranie konkretnego adresu URL (405)
- Odczyt pliku (405)
- Pobieranie rozmiaru pliku (406)
- Sprawdzanie połączenia (409)
- Sprawdzanie IP (410)
- Zainicjowanie biblioteki (410)
- Pobieranie adresu IP (411)
- Łączenie przy użyciu gniazd (412)
- Czego użyć? (412)
- Łączenie pomiędzy komputerami (412)
- Wymiana danych (413)
- Jak działają "konie trojańskie"? (416)
- Pingi (418)
- Wysyłanie sygnału ping (418)
- Odpowiedzi z serwera (418)
- Kontrolka TWebBrowser (420)
- Ładowanie strony (422)
- Odświeżanie (422)
- Następna i poprzednia strona (423)
- Pozostałe kody (423)
- Protokół SMTP (424)
- Interfejs programu (424)
- Działanie programu (424)
- Protokół HTTP (428)
- Łączenie z serwerem (429)
- Wymiana danych (429)
- Pobieranie kodu strony WWW (430)
- Wysyłanie danych przez skrypt PHP (431)
- Praktyczne przykłady wykorzystania HTTP (433)
- Sprawdzenie nowej wersji programu (433)
- Korzystanie z zewnętrznej wyszukiwarki (436)
- Protokół FTP (442)
- Podsumowanie (442)
- Czym tak naprawdę jest WinAPI? (443)
- Zasady tworzenia programów za pomocą WinAPI (444)
- Brak zdarzeń (444)
- Brak komponentów (444)
- Zalety wykorzystania WinAPI (444)
- Pierwszy program (445)
- Funkcja okienkowa (445)
- Rejestracja klasy (446)
- Tworzenie formularza (448)
- Komunikaty i uchwyty (450)
- Łańcuchy (451)
- Konwersja łańcuchów (451)
- Funkcje operujące na łańcuchach (452)
- Tworzenie kontrolek (454)
- Umieszczanie kontrolek przy starcie programu (454)
- Flagi kontrolek (457)
- Obsługa zdarzeń (459)
- Uchwyty do kontrolek (460)
- Tworzenie bardziej zaawansowanych kontrolek (462)
- Pozostałe kontrolki (464)
- Wyświetlanie grafiki (464)
- Rysowanie w WinAPI (465)
- Kontekst urządzenia graficznego (465)
- Obsługa WM_PAINT (466)
- Ładowanie i wyświetlanie bitmapy (467)
- Ładowanie zasobów (468)
- Skompilowane zasoby (468)
- Wykorzystanie zasobów (469)
- Podsumowanie (473)
- Czym jest COM? (475)
- Kontrolka w rozumieniu COM (475)
- Odrobinę historii (476)
- Tworzenie obiektów COM (476)
- Metody i właściwości (478)
- Dodawanie metod (478)
- Dodawanie właściwości (480)
- Kod źródłowy kontrolki (481)
- Przykład działania: kodowanie tekstu (484)
- Budowa i rejestracja kontrolki (486)
- Wykorzystanie obiektu COM (486)
- Interfejsy (488)
- GUID (489)
- ActiveX (489)
- Import kontrolek ActiveX (489)
- Wykorzystanie kontrolki TVText (491)
- Tworzenie kontrolek ActiveX (492)
- Przykład: wyświetlanie napisów do filmu (493)
- Tworzenie interfejsu COM (493)
- Tworzenie kontrolki ActiveX (494)
- Budowa i rejestracja (506)
- ActiveX w Internecie (506)
- Względy bezpieczeństwa (506)
- Przykładowa kontrolka (506)
- Podsumowanie (509)
- Czym jest komponent? (515)
- VCL (516)
- CLX (516)
- Tworzenie aplikacji opartych na CLX (516)
- CLX a VCL (516)
- Architektura CLX (517)
- Windows a Linux (517)
- Kompilacja warunkowa (518)
- Rodzaje komponentów (518)
- Komponenty wizualne (518)
- Komponenty niewizualne (518)
- Komponenty graficzne (519)
- Hierarchia komponentów (519)
- TObject (519)
- TPersistent (521)
- TComponent (522)
- TControl (525)
- TWinControl i TWidgetControl (526)
- Klasy TCustom (527)
- TGraphicControl (527)
- Budowa komponentu (527)
- Właściwości (527)
- Zdarzenia (529)
- Metody (530)
- RTTI (530)
- Właściwości obiektu (530)
- Dokładniejsze informacje o obiekcie (532)
- Podsumowanie (535)
- Tworzenie nowego komponentu (537)
- Edycja kodu (538)
- Konstruktory i destruktory (539)
- Właściwości (540)
- Klauzula default (540)
- Klauzula stored (541)
- Klauzula nodefault (541)
- Właściwość wyliczeniowa (541)
- Właściwość zbiorowa (542)
- Zdarzenia (543)
- Definiowanie własnych zdarzeń (544)
- Ikona dla komponentów (544)
- Przykładowy komponent (545)
- Ogólny zarys klasy (545)
- Komunikaty (545)
- Kod źródłowy komponentu (546)
- Instalacja komponentów (548)
- Demonstracja możliwości komponentu TURLabel (550)
- Zachowanie komponentu (551)
- Komponenty graficzne (551)
- Ogólny zarys klasy komponentu (552)
- Kod źródłowy komponentu (553)
- Pakiety komponentów (558)
- Podsumowanie (560)
- Czym jest baza danych? (565)
- Typy baz danych (566)
- Lokalne bazy danych (566)
- Bazy danych typu klient-serwer (566)
- Wielowarstwowość baz danych (566)
- Bazy danych w Delphi (567)
- Borland Database Engine (567)
- Sterowniki baz danych (567)
- Przykładowa baza danych (567)
- Komponenty bazodanowe (569)
- Komponent TTable (570)
- TDataSource (571)
- TDataSet (571)
- Komponent TQuery (572)
- BDE Administrator (573)
- Tworzenie nowej bazy danych (573)
- Tworzenie bazy w kodzie programu (574)
- Tworzenie tabel (575)
- Tworzenie rekordów (577)
- Odczytywanie wartości z tabeli (578)
- Przykładowy program korzystający z naszej bazy danych (578)
- Podsumowanie (580)
- Aplikacje klient-serwer (581)
- Narzędzia (582)
- Komponenty (582)
- Łączenie z serwerem (582)
- Kontrola procesu logowania (584)
- Zdarzenia AfterConnect i AfterDisconnect (585)
- Jak działa MySQL? (585)
- Tabele (585)
- Zapytania (586)
- Tworzenie tabel (586)
- Dodawanie rekordów (587)
- Kasowanie rekordów (589)
- Procedura kasująca (590)
- Odczytywanie rekordów (590)
- Przykładowy program (591)
- Zmiana wartości rekordów (593)
- Przykładowy program: spis sprzedanych towarów (594)
- Inne komponenty dbExpress (597)
- Programy oparte o dbExpress (598)
- Podsumowanie (598)
- Z czego będziemy korzystali? (603)
- Serwer Personal Web Server (604)
- CGI, ISAPI, NSAPI (605)
- Tworzenie rozszerzeń serwera (606)
- Akcje serwera (607)
- Uruchamianie biblioteki (609)
- Kod źródłowy biblioteki ISAPI (609)
- TWebRequest i TWebResponse (610)
- Wykorzystanie szablonów (612)
- Tworzenie nowego szablonu (613)
- Szablony dynamiczne (613)
- Przykładowy program (615)
- Dodatkowe parametry (617)
- Wysyłanie i odbieranie cookies (618)
- Ustawianie pliku cookies (618)
- Odczyt cookies (619)
- Wysyłanie strumieni (620)
- Korzystanie z baz danych (621)
- WebSnap (623)
- Podsumowanie (623)
- Czym właściwie jest IntraWeb? (625)
- Tworzenie projektu IntraWeb (626)
- Umieszczanie komponentów (627)
- Podgląd wyglądu formularza (627)
- Uruchamianie projektu (628)
- Obsługa aplikacji serwera (628)
- Generowanie zdarzeń (629)
- Zdarzenia zastępcze (630)
- Kilka formularzy w jednym projekcie (630)
- Funkcja ShowMessage w IntraWeb (633)
- Elementy HTML i JavaScript (633)
- Wysyłanie plików (634)
- IntraWeb jako DLL (635)
- Konwertowanie aplikacji do ISAPI (636)
- IntraWeb kontra tradycyjne metody (636)
- Podsumowanie (637)
- Stosowanie wcięć (644)
- Instrukcje begin i end (644)
- "Styl wielbłądzi" w nazwach procedur (645)
- Stosuj wielkie litery (645)
- Parametry procedur (645)
- Instrukcja if (646)
- Instrukcja case (646)
- Obsługa wyjątków (647)
- Klasy (647)
- Komentarze (647)
- Pliki i nazwy formularzy (648)
- Notacja węgierska (648)
- Czy warto? (649)
Wstęp (17)
Część I (19)
Rozdział 1. Podstawy Delphi (21)
Rozdział 2. Język Object Pascal (37)
Rozdział 3. Programowanie obiektowe (97)
Rozdział 4. IDE Delphi (153)
Podsumowanie części I (207)
Część II (209)
Rozdział 5. Obsługa komunikatów (211)
Rozdział 6. Rejestry i pliki INI (239)
Rozdział 7. Obsługa plików (261)
Rozdział 8. Aplikacje wielowątkowe (309)
Rozdział 9. Multimedia (327)
Rozdział 10. Biblioteki DLL (379)
Rozdział 11. Aplikacje sieciowe (399)
Rozdział 12. WinAPI (443)
Rozdział 13. COM i ActiveX (475)
Podsumowanie części II (511)
Część III (513)
Rozdział 14. Komponenty VCL i CLX (515)
Rozdział 15. Tworzenie komponentów (537)
Podsumowanie części III (561)
Część IV (563)
Rozdział 16. Bazy danych BDE (565)
Rozdział 17. Bazy danych dbExpress (581)
Podsumowanie części IV (599)
Część V (601)
Rozdział 18. Delphi a Internet (603)
Rozdział 19. IntraWeb (625)
Podsumowanie części V (639)
Dodatki (641)
Dodatek A Zasady pisania kodu (643)
Zakończenie (651)
Skorowidz (653)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
W tej unikalnej książce znajdziesz kompleksowe omówienie procesu tworzenia LLM, od pracy z zestawami danych po implementację architektury modelu, wstępne szkolenie na nieoznakowanych danych i dostrajanie do określonych zadań. Bez korzystania z gotowych bibliotek LLM samodzielnie zbudujesz podstawowy model, przekształcisz go w klasyfikator tekstu, a ostatecznie stworzysz chatbota, który będzie wykonywał Twoje polecenia. I co najważniejsze ― naprawdę zrozumiesz, jak działa model, w końcu będziesz jego twórcą!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Zapnij pasy przed wyprawą życia! „Mars: Nowa Ziemia” to fascynująca opowieść o ludzkiej determinacji, by postawić stopę na Czerwonej Planecie. Astrofizyk Andrew May zabierze Cię w podróż przez historię eksploracji Marsa — od pierwszych wyobrażeń i obserwacji astronomicznych aż po najnowsze misje i ambitne plany kolonizacyjne. Nasz planetarny sąsiad od wieków fascynuje ludzkość, pobudzając wyobraźnię pisarzy, naukowców i inżynierów. Ta książka to nie tylko zapis technologicznych osiągnięć, ale także opowieść o ludziach, którzy marzą, planują i podejmują ryzyko, aby zmienić rozumienie Wszechświata i uczynić z nas gatunek międzyplanetarny. Jeśli zastanawiasz się, jakie wyzwania czekają podczas podróży na Marsa i czy człowiek jest gotowy na życie poza Ziemią, ta książka jest dla Ciebie. Przygotuj się na ekscytującą misję, która może zmienić przyszłość ludzkości.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą używać AI do optymalizacji procesu tworzenia oprogramowania. Znalazły się tu praktyczne informacje dotyczące budowy interfejsu użytkownika, backendu, tworzenia i optymalizacji kodu. Opisano, jak pisać interfejsy Web API, refaktoryzować kod i zwiększać jego wydajność za pomocą Copilota. Omówiono ponadto sposoby formułowania podpowiedzi dla przetwarzania danych, inżynierii cech, doboru modeli, ich trenowania, strojenia hiperparametrów i oceny jakości uczenia maszynowego. Nie zabrakło również zaawansowanych technik pracy z Copilotem i agentami programowymi, a także omówienia zasad wywoływania narzędzi AI.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
Programowanie wspomagane AI. Automatyzacja pracy programisty dzięki ChatGPT i GitHub Copilot
Christoffer Noring, Anjali Jain, Marina Fernandez, Ayşe Mutlu, Ajit Jaokar
(64,50 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Cechą dzisiejszego rynku IT jest ciągła zmiana. Zmieniają się urządzenia, modyfikacjom podlega również software. Jedną z przyczyn wprowadzania kolejnych unowocześnień jest dążenie do utrzymania odpowiedniego poziomu świadczenia usług biznesowych i wysokiego poziomu bezpieczeństwa. Służy temu na przykład zastosowanie monitoringu infrastruktury, czyli użycie odpowiednich narzędzi weryfikujących stan sieci, serwerów czy też aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce przyswoisz podstawy PowerShella i zasady pisania skryptów, a następnie przejdziesz do zagadnień związanych z PowerShell Remoting. Nauczysz się konfigurować i analizować dzienniki zdarzeń Windows, dowiesz się również, które zdarzenia są kluczowe do monitorowania bezpieczeństwa. Zgłębisz możliwości interakcji PowerShella z systemem operacyjnym, Active Directory i Azure AD / Entra ID. Poznasz protokoły uwierzytelniania, procesy enumeracji, metody kradzieży poświadczeń i eksploatacji, a także zapoznasz się z praktycznymi wskazówkami dla zespołów czerwonego i niebieskiego (ang. Red Team i Blue Team). Zrozumiesz też takie metody ochrony jak Just Enough Administration (JEA), AMSI, kontrola aplikacji i podpisywanie kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(65,45 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
W tej praktycznej książce znajdziesz opis kompleksowych praktyk, dzięki którym współczesne organizacje utrzymujące złożone ekosystemy oprogramowania mogą skutecznie identyfikować podatności, zarządzać nimi i ograniczać ryzyko wystąpienia poważnych naruszeń bezpieczeństwa. Dowiesz się, dlaczego nie wystarczy po prostu „użyć łatki”, aby naprawić znane luki w oprogramowaniu. Poznasz zasady profesjonalnego zarządzania podatnościami uwzględniające monitorowanie systemów i baz danych podatności. Przekonasz się, jak ważne są czynnik ludzki i identyfikacja czynników psychologicznych, które podczas interakcji użytkownika z oprogramowaniem przyczyniają się do powstawania podatności. W miarę lektury książki przyswoisz wydajne i skuteczne strategie, dzięki którym zapewnisz swojej organizacji wysoki poziom cyberbezpieczeństwa.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(32,45 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Ta niewielka, przystępnie napisana książka jest drugim wydaniem kompleksowego przewodnika dla programistów Pythona, którzy chcą budować aplikacje bazujące na dużych modelach językowych. Zaprezentowano w niej główne cechy i zasady działania modeli GPT-4 i GPT-3.5 z uwzględnieniem najnowszych osiągnięć w rozwoju technologii sztucznej inteligencji. Znalazły się tu także instrukcje, jak krok po kroku tworzyć aplikacje z zastosowaniem biblioteki OpenAI dla Pythona, włączając w to generowanie treści, odpowiadanie na pytania i inteligentnych asystentów. Dodatkowe ułatwienie stanowią przejrzyste przykłady i dołączone do wydania pliki z kodami. Dzięki tej książce z łatwością wykorzystasz moc dużych modeli językowych w swoich aplikacjach!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(43,45 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
Lektura tej książki pozwoli Ci zrozumieć możliwości najnowocześniejszych algorytmów AI, nawet jeśli nie posiadasz wiedzy technicznej. Dowiesz się, na czym polega funkcjonowanie sieci neuronowych, poznasz również fascynującą historię pierwszego sztucznego neuronu i przekształcenia go w sieć zdolną do realizowania zadań wcześniej uznanych za niewykonalne obliczeniowo. Zapoznasz się z możliwościami i wyzwaniami związanymi z widzeniem komputerowym, a także z zasadami działania sieci neuronowej i jej treningu. Zorientujesz się też, w których obszarach sztuczna inteligencja może stanowić zagrożenie, a gdzie wykazuje olbrzymi potencjał. Na koniec spojrzysz na obecną rewolucję AI przez pryzmat wcześniejszych przełomów technologicznych, aby lepiej zrozumieć, co nas czeka i jakie mamy wobec tego zobowiązania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(32,45 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja
W trakcie lektury tej książki przygotujesz własne laboratorium, a następnie przeanalizujesz każdy etap zabójczego łańcucha ataków i zastosujesz nową wiedzę w praktyce. Dowiesz się, jak ominąć wbudowane mechanizmy bezpieczeństwa, między innymi AMSI, AppLocker i Sysmon, przeprowadzać działania rozpoznawcze i wykrywające w środowisku domeny, a także zbierać dane uwierzytelniające w całej domenie. Przeczytasz również, jak poruszać się ruchem bocznym, aby wtopić się w ruch środowiska i pozostać niewykrytym przez radary obrońców, a ponadto jak eskalować uprawnienia wewnątrz domeny i w całym lesie domen czy osiągać stan przetrwania na poziomie domeny i w kontrolerze domeny. W efekcie nauczysz się przeprowadzać ocenę bezpieczeństwa różnych produktów i usług Microsoftu, takich jak Exchange Server, SQL Server i SCCM.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(48,95 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja
O sztucznej inteligencji jest ostatnio bardzo głośno, to nośny temat, nierzadko przedstawiany w tonie sensacyjnym. Czy AI nas zniewoli? Czy wymknie się spod kontroli? A może zabierze nam pracę i zmieni nasze życie w bezproduktywny koszmar? Rzeczywistość wygląda zgoła inaczej, niż zdają się sugerować clickbaitowe nagłówki w prasie i mediach społecznościowych. Sztuczna inteligencja jest obecna w naszym życiu od wielu lat, choć często nie zdajemy sobie z tego sprawy. Służy nam pomocą, gdy szukamy czegoś w sieci, kiedy chcemy coś przetłumaczyć, kupić, porównać albo dotrzeć z miejsca A do miejsca B. Odsiewa dla nas spam w poczcie internetowej i chroni nasze urządzenia elektroniczne przed cyberatakami. Oczywiście, ma swoje mroczne strony i tych także powinniśmy być świadomi.- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3
- Druk 32 pkt
(29,49 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Delphi 7. Kompendium programisty Adam Boduch
(66)(31)
(19)
(7)
(6)
(3)
(0)
Oceny i opinie poprzednich wydań
więcej opinii