C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework Ian Griffiths
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Czasowo niedostępna
- +129 pkt
- Autor:
- Ian Griffiths
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.6/6 Opinie: 16
- Stron:
- 840
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Czytaj fragment
Zostało Ci
na świąteczne zamówienie
opcje wysyłki »
Opis
książki
:
C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework
Najlepszy podręcznik poświęcony C#!
W dzisiejszych czasach szczególną popularnością cieszą się języki programowania pozwalające na pisanie kodu łatwego do przenoszenia między platformami. Nikt nie ma czasu na pisanie kilku wersji jednej aplikacji. C# to uniwersalny język, w którym bez trudu dokonasz tego dzieła. Dzięki swej elastyczności, wydajności oraz mocnemu wsparciu społeczności zdobył on uznanie programistów. Taki wybór to strzał w dziesiątkę!
Ten rewelacyjny podręcznik jest Twoim kluczem do poznania wszystkich niuansów języka C# 5.0. Kolejne wydanie zostało zaktualizowane o wszystkie nowości w C#. Znajdziesz tu kompletny opis języka i platformy .NET. W trakcie lektury oprócz standardowych zagadnień będziesz mógł sprawdzić, jak tworzyć aplikacje dla systemu Windows 8 i interfejsu Metro. Ponadto błyskawicznie opanujesz detale związane z programowaniem obiektowym, dynamicznym i statycznym określaniem typów oraz językiem XAML. Książka ta jest uznanym kompendium wiedzy na temat języka C#. Musisz ją mieć!
Dzięki tej książce:
- przygotujesz interfejs użytkownika zgodny z duchem Windows 8
- wykorzystasz wielowątkowość w platformie .NET
- poznasz podstawy programowania obiektowego
- przekonasz się, jak LINQ może ułatwić Ci życie
- opanujesz język C#
Wykorzystaj potencjał języka C#!
Po trzynastu latach sukcesywnych zmian, C# stał się jednym z najbardziej wszechstronnych języków programowania. Dzięki temu wyczerpującemu przewodnikowi dowiesz się jak potężną kombinację stanowi C# 5.0 oraz .NET 4.5. Autor Ian Griffiths prowadzi nasz przez podstawy języka C# i uczy technik tworzenia aplikacji internetowych oraz biurowych, w tym także aplikacji dostosowanych do interfejsu użytkownika systemu Windows 8.
Niniejsza książka, całkowicie przepisana pod kątem doświadczonych programistów, zawiera wiele przykładów, które pomogą nam poradzić sobie ze wszelkimi szczegółami kodu C#, takimi jak typy ogólne, typy dynamiczne oraz nowe, asynchroniczne możliwości języka. Poznamy także takie technologie jak XAML, ASP.NET, LINQ oraz inne narzędzia .NET.
- Dowiedz się jak w C# korzystać z podstawowych możliwości, takich jak: klasy, inne niestandardowe typy danych, kolekcje oraz obsługa błędów.
- Zrozum różnice pomiędzy dynamicznym i statycznym określaniem typów w C#.
- Naucz się używać LINQ od przeszukiwania i korzystania z różnorodnych źródeł danych, takich jak modele obiektów przechowywane w pamięci, bazy danych oraz dokumenty XML.
- Skorzystaj z wielowątkowych możliwości .NET, by w pełni wykorzystać możliwości przetwarzania równoległego.
- Dowiedz się w jaki sposób nowe, asynchroniczne możliwości programowania pozwalają poprawić skalowalność aplikacji oraz szybkość z jaką reagują one na poczynania użytkowników.
- Skorzystaj z XAML by tworzyć aplikacja dla systemu Windows 8, klasyczne programy biurowe oraz aplikacje działające na telefonach.
Ian Griffiths jest powszechnie znanym prelegentem i autorem kursów dla witryny Pluralsight. Pracuje jako niezależny konsultant i jest współautorem książek: Windows Forms in a Nutshell, Mastering Visual Studio .NET oraz Programming WPF (wszystkie z nich zostały wydane przez wydawnictwo O’Reilly).
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja
Rozpowszechnienie się sztucznej inteligencji wiele zmienia na rynku usług IT. Dzięki zastosowaniu takich narzędzi jak ChatGPT część zadań, które do tej pory wymagały mozolnej pracy, można teraz zrealizować szybciej, wspomagając się odpowiednio wytrenowaną i poinstruowaną AI. Jak to zrobić? Od czego zacząć? Jak dołączyć do grona programistów, którzy w postępie technicznym dostrzegli szansę i nauczyli się z niej korzystać?- PDF + ePub + Mobi
- Druk 51 pkt
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
51.75 zł
69.00 zł (-25%) -
Promocja
Unity 6 to najnowsza odsłona silnika Unity do tworzenia gier 2D i 3D, która jeszcze bardziej upraszcza i przyspiesza proces tworzenia własnych produkcji. Nowa wersja znacząco zwiększa wydajność dużych projektów i ułatwia optymalizację gry. Dzięki nowemu renderowi SRP możliwe jest tworzenie fotorealistycznej grafiki i zaawansowanych efektów świetlnych nawet w grach mobilnych. Unity 6 oferuje również usprawnione narzędzia do tworzenia interfejsu (UI Toolkit), co pozwala szybciej budować intuicyjne HUD-y i panele sterujące. Z kolei wbudowane narzędzia do tworzenia sztucznej inteligencji stały się bardziej przystępne dla początkujących, co czyni Unity 6 idealnym środowiskiem do nauki – na przykład poprzez realizację projektu typu tower defense. Tworzenie gier to dziś nie tylko świetna zabawa, ale też sposób na rozwój pasji, naukę logicznego myślenia i zdobycie praktycznych umiejętności. Co więcej, to realna szansa na zbudowanie portfolio, które może otworzyć drzwi do pracy w branży gamedevu. Gry niezależne (indie) zyskują coraz większą popularność, a dobry pomysł często ma większą wartość niż duży budżet. Produkcje takie jak Crossy Road czy Hearthstone udowadniają, że prostota i kreatywność potrafią przynieść globalny sukces. Właśnie dlatego znajomość Unity 6 to dziś jedna z najbardziej praktycznych i przyszłościowych umiejętności w świecie twórców gier.- Videokurs 97 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
97.29 zł
139.00 zł (-30%) -
Promocja
C# ma ugruntowaną pozycję jednego z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny i dojrzały, a do tego sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu o wysokiej jakości. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby C# stał się Twoim pierwszym językiem programowania i przy okazji pozwolił Ci się świetnie bawić!- Druk 126 pkt
(92,95 zł najniższa cena z 30 dni)
126.75 zł
169.00 zł (-25%) -
Promocja
Ta książka jest kolejnym, starannie zaktualizowanym wydaniem cenionego i lubianego poradnika, dzięki któremu Twoja praca w języku C# stanie się przyjemna i wydajna. Znajdziesz tu liczne przykłady prezentujące nowe elementy .NET 8: aliasy typów i konstruktory podstawowe, zapewniające spójny i czytelny kod. Nauczysz się stosować klauzule ochronne i uproszczoną implementację pamięci podręcznej w ASP.NET Core 8. Poznasz też nową metodę kompilacji AOT, dzięki której publikowane serwisy zajmują mniej pamięci i szybciej się uruchamiają. Na zakończenie zaznajomisz się również z technologią Blazor Full Stack, będącą nowym, zunifikowanym modelem elastycznego projektowania aplikacji sieciowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 134 pkt
(89,50 zł najniższa cena z 30 dni)
134.25 zł
179.00 zł (-25%) -
Promocja
Oto praktyczny, przystępnie napisany przewodnik, który stanowi wprowadzenie do pracy z technologią Blazor. Opisuje możliwości modeli Server i WebAssembly, przedstawia także krok po kroku proces powstawania aplikacji internetowej. Dzięki temu płynnie przejdziesz do tworzenia projektów Blazor, nauczysz się składni języka Razor, będziesz też weryfikować zawartość formularzy i budować własne komponenty. W tym wydaniu omówiono również generatory kodu źródłowego i zasady przenoszenia komponentów witryn utworzonych w innych technologiach do platformy Blazor. W trakcie lektury dowiesz się, jak tworzyć uniwersalne aplikacje za pomocą wersji Blazor Hybrid wraz z platformą .NET MAUI.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 51 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
51.75 zł
69.00 zł (-25%) -
Promocja
Ten praktyczny przewodnik zawiera szeroki przegląd strategii, wzorców i form testowania oprogramowania, ułatwiających dobór ścieżek i podejść do konkretnych projektów w zależności od zakresu, budżetu i ram czasowych. Książka uczy przydatnych umiejętności w zakresie przeprowadzania testów wydajności, bezpieczeństwa i dostępności, w tym testów eksploracyjnych, automatyzacji testów, testów wielofunkcyjnych, testowania danych, testowania mobilnego i wielu innych. Zaprezentowano tu także łączenie testów w potokach ciągłej integracji, co pozwala na szybkie otrzymywanie informacji zwrotnych. W ten sposób łatwiejsze staje się kontrolowanie trudnych przepływów pracy programistycznej i uzyskiwanie wysokiej jakości aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 66 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
66.75 zł
89.00 zł (-25%) -
Promocja
Managing people is difficult wherever you work. But in the tech industry, where management is also a technical discipline, the learning curve can be brutal—especially when there are few tools, texts, and frameworks to help you. In this practical guide, author Camille Fournier (tech lead turned CTO) takes you through each stage in the journey from e-
- ePub + Mobi 118 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł (-15%) -
-
Niniejsza książka jest skierowana do osób, które chcą jak najszybciej rozpocząć tworzenie wydajnego oprogramowania w Go. Autorzy przejrzyście wyjaśnili podstawy tego języka i zasady nim rządzące, a swój wykład uzupełnili setkami interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go. W ten sposób Czytelnik dobrze pozna wszystkie aspekty tego języka, jego najistotniejsze pakiety oraz szeroki zakres zastosowań.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
-
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 179 pkt
-
Książka "UML 2.0. Wprowadzenie" w praktyczny sposób przedstawia techniki modelowania systemów informatycznych za pomocą języka UML 2.0.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
O autorze książki
Ian Griffiths - jest autorem kursu WPF oraz instruktorem w firmie Pluralsight, specjalizującej się w prowadzeniu kursów Microsoft .NET. Pracuje także jako niezależny konsultant. Jest współautorem książek Windows Forms in a Nutshell, Mastering Visual Studio .NET oraz Programming WPF, wydanych przez wydawnictwo O"Reilly.
Ian Griffiths - pozostałe książki
-
Promocja
C# is undeniably one of the most versatile programming languages available to engineers today. With this comprehensive guide, you'll learn just how powerful the combination of C# and .NET can be. Author Ian Griffiths guides you through C# 12.0 and .NET 8 fundamentals and techniques for building cloud, web, and desktop applications.Designed for expe-
- ePub + Mobi 228 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
228.65 zł
269.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Książka tak, napisana z myślą o doświadczonych programistach, zawiera wiele przykładowych programów, które pozwolą Ci poznać praktyczne tajniki języka, takie jak typy ogólne, LINQ oraz techniki programowania asynchronicznego. Następnie poznasz najnowsze możliwości platformy .NET 6 oraz języka C# 9.0 oraz 10.0 takie jak: rekordy, rozszerzone możliwości dopasowywania wzorców oraz nowe możliwości związane z upraszczaniem kodu w celu poprawy produktywności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 126 pkt
(84,50 zł najniższa cena z 30 dni)
126.75 zł
169.00 zł (-25%) -
Promocja
C# is undeniably one of the most versatile programming languages available to engineers today. With this comprehensive guide, you'll learn just how powerful the combination of C# and .NET can be. Author Ian Griffiths guides you through C# 10.0 and .NET 6 fundamentals and techniques for building cloud, web, and desktop applications.Designed for expe-
- ePub + Mobi 203 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł (-15%) -
-
Ta książka została napisana z myślą o doświadczonych programistach. Podstawowe zagadnienia, takie jak klasy, polimorfizm i kolekcje, znalazły się w kilku pierwszych rozdziałach, jednak zrozumienie treści całej publikacji wymaga umiejętności technicznych. Została poświęcona ważnym koncepcjom C# i tajnikom tego języka, które rzadko kiedy są opisywane w literaturze. Dokładnie omówiono tu typy ogólne, LINQ oraz techniki programowania asynchronicznego. Przedstawiono najnowsze możliwości platformy .NET Core i języka C# 8.0, takie jak strumienie asynchroniczne, referencje akceptujące wartości puste, dopasowywanie wzorców, domyślne implementacje interfejsów, zakresy, a także nową składnię indeksowania oraz zmiany w narzędziach platformy .NET. Liczne rozbudowane przykłady stanowią świetne uzupełnienie prezentowanych treści.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 149 pkt
-
Promocja
C# is undeniably one of the most versatile programming languages available to engineers today. With this comprehensive guide, you’ll learn just how powerful the combination of C# and .NET can be. Author Ian Griffiths guides you through C# 8.0 fundamentals and techniques for building cloud, web, and desktop applications.Designed for experienced prog-
- ePub + Mobi 203 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł (-15%) -
-
Ten bestsellerowy podręcznik pozwoli Ci błyskawicznie poznać wszystkie niuanse języka C# 4.0. Najnowsze wydanie zostało zaktualizowane o nowości w C# oraz zawiera opis tego języka i platformy .NET. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć skomplikowane programy przy użyciu technik programowania obiektowego i funkcjonalnego. Ponadto sprawdzisz, jaki potencjał kryje język zapytań LINQ oraz jak przesyłać komunikaty za pomocą Windows Communication Foundation (WCF). Dodatkowo poznasz możliwości C# w zakresie tworzenia aplikacji internetowych w technologii Silverlight. Nauka C# jeszcze nigdy nie była tak przyjemna!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 129 pkt
-
Promocja
With its support for dynamic programming, C# 4.0 continues to evolve as a versatile language on its own. But when C# is used with .NET Framework 4, the combination is incredibly powerful. This bestselling tutorial shows you how to build web, desktop, and rich Internet applications using C# 4.0 with .NET's database capabilities, UI framework (WPF),-
- ePub + Mobi 143 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł (-15%) -
-
Promocja
If you want to build applications that take full advantage of Windows Vista's new user interface capabilities, you need to learn Microsoft's Windows Presentation Foundation (WPF). This new edition, fully updated for the official release of .NET 3.0, is designed to get you up to speed on this technology quickly. By page 2, you'll be writing a simple-
- ePub + Mobi 135 pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł (-15%) -
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 66 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
66.75 zł
89.00 zł (-25%) -
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
65.25 zł
87.00 zł (-25%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 51 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
51.75 zł
69.00 zł (-25%) -
Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 51 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
51.75 zł
69.00 zł (-25%) -
Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 51 pkt
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
51.75 zł
69.00 zł (-25%) -
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(43,50 zł najniższa cena z 30 dni)
65.25 zł
87.00 zł (-25%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 57 pkt
(38,50 zł najniższa cena z 30 dni)
57.75 zł
77.00 zł (-25%) -
Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 104 pkt
(69,50 zł najniższa cena z 30 dni)
104.25 zł
139.00 zł (-25%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk 66 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
66.75 zł
89.00 zł (-25%) -
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczące funkcji dopasowania, automatycznego zarządzania architekturą i danych ewolucyjnych. Zaprezentowano praktyki inżynieryjne umożliwiające ewoluowanie systemów oprogramowania, jak również podejścia strukturalne, w tym zasady projektowe, które ułatwiają zarządzanie tą ewolucją. Opisano ponadto, w jaki sposób zasady i praktyki architektury ewolucyjnej wiążą się z różnymi elementami procesu tworzenia oprogramowania.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 50 pkt
(33,50 zł najniższa cena z 30 dni)
50.25 zł
67.00 zł (-25%)
Ebooka "C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Programming C# 5.0: Building Windows 8, Web, and Desktop Applications for the .NET 4.5 Framework
- Tłumaczenie:
- Piotr Rajca
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-6984-4, 9788324669844
- Data wydania książki drukowanej :
- 2013-08-16
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6987-5, 9788324669875
- Data wydania ebooka :
-
2013-10-08
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna
z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie.
Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 14522
- Rozmiar pliku Pdf:
- 12.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 11.8MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 17MB
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Dostępność produktu
Produkt nie został jeszcze oceniony pod kątem ułatwień dostępu lub nie podano żadnych informacji o ułatwieniach dostępu lub są one niewystarczające. Prawdopodobnie Wydawca/Dostawca jeszcze nie umożliwił dokonania walidacji produktu lub nie przekazał odpowiednich informacji na temat jego dostępności.
Spis treści książki
- Dlaczego C#? (21)
- Dlaczego nie C#? (23)
- Najważniejsze cechy C# (25)
- Kod zarządzany i CLR (27)
- Ogólność jest ważniejsza od specjalizacji (29)
- Programowanie asynchroniczne (30)
- Visual Studio (31)
- Anatomia prostego programu (33)
- Dodawanie projektów do istniejącej solucji (35)
- Odwołania do innych projektów (35)
- Pisanie testu jednostkowego (37)
- Przestrzenie nazw (40)
- Klasy (44)
- Punkt wejścia do programu (44)
- Testy jednostkowe (45)
- Podsumowanie (47)
- Zmienne lokalne (50)
- Zakres (55)
- Instrukcje i wyrażenia (58)
- Instrukcje (59)
- Wyrażenia (60)
- Komentarze i białe znaki (65)
- Dyrektywy preprocesora (67)
- Symbole kompilacji (67)
- Dyrektywy #error oraz #warning (68)
- Dyrektywa #line (69)
- Dyrektywa #pragma (69)
- Dyrektywy #region i #endregion (70)
- Wbudowane typy danych (70)
- Typy liczbowe (71)
- Wartości logiczne (80)
- Znaki i łańcuchy znaków (80)
- Object (81)
- Operatory (81)
- Sterowanie przepływem (87)
- Decyzje logiczne przy użyciu instrukcji if (87)
- Wielokrotny wybór przy użyciu instrukcji switch (89)
- Pętle: while oraz do (91)
- Pętle znane z języka C (92)
- Przeglądanie kolekcji przy użyciu pętli foreach (93)
- Podsumowanie (94)
- Klasy (95)
- Składowe statyczne (98)
- Klasy statyczne (100)
- Typy referencyjne (101)
- Struktury (106)
- Kiedy tworzyć typy wartościowe? (110)
- Składowe (115)
- Pola (115)
- Konstruktory (117)
- Metody (125)
- Właściwości (130)
- Indeksatory (134)
- Operatory (135)
- Zdarzenia (138)
- Typy zagnieżdżone (138)
- Interfejsy (140)
- Typy wyliczeniowe (141)
- Inne typy (144)
- Typy anonimowe (145)
- Typy i metody częściowe (146)
- Podsumowanie (147)
- Typy ogólne (150)
- Ograniczenia (152)
- Ograniczenia typu (153)
- Ograniczenia typu referencyjnego (155)
- Ograniczenia typu wartościowego (157)
- Stosowanie wielu ograniczeń (158)
- Wartości przypominające zero (158)
- Metody ogólne (160)
- Wnioskowanie typu (160)
- Tajniki typów ogólnych (161)
- Podsumowanie (163)
- Tablice (165)
- Inicjalizacja tablic (168)
- Użycie słowa kluczowego params do przekazywania zmiennej liczby argumentów (169)
- Przeszukiwanie i sortowanie (171)
- Tablice wielowymiarowe (178)
- Kopiowanie i zmiana wielkości (181)
- List
(182) - Interfejsy list i sekwencji (185)
- Implementacja list i sekwencji (189)
- Iteratory (190)
- Klasa Collection
(194) - Klasa ReadOnlyCollection
(195)
- Słowniki (196)
- Słowniki posortowane (198)
- Zbiory (200)
- Kolejki i stosy (201)
- Listy połączone (202)
- Kolekcje współbieżne (203)
- Krotki (204)
- Podsumowanie (205)
- Dziedziczenie i konwersje (208)
- Dziedziczenie interfejsów (210)
- Typy ogólne (211)
- Kowariancja i kontrawariancja (212)
- System.Object (217)
- Wszechobecne metody typu object (217)
- Dostępność i dziedziczenie (218)
- Metody wirtualne (220)
- Metody abstrakcyjne (222)
- Metody i klasy ostateczne (228)
- Dostęp do składowych klas bazowych (229)
- Dziedziczenie i tworzenie obiektów (230)
- Specjalne typy bazowe (234)
- Podsumowanie (235)
- Mechanizm odzyskiwania pamięci (238)
- Określanie osiągalności danych (239)
- Przypadkowe problemy mechanizmu odzyskiwania pamięci (242)
- Słabe referencje (244)
- Odzyskiwanie pamięci (248)
- Tryby odzyskiwania pamięci (254)
- Przypadkowe utrudnianie scalania (256)
- Wymuszanie odzyskiwania pamięci (260)
- Destruktory i finalizacja (261)
- Finalizatory krytyczne (264)
- Interfejs IDisposable (265)
- Zwalnianie opcjonalne (271)
- Pakowanie (272)
- Pakowanie danych typu Nullable
(276)
- Pakowanie danych typu Nullable
- Podsumowanie (277)
- Źródła wyjątków (281)
- Wyjątki zgłaszane przez API (282)
- Wyjątki w naszym kodzie (284)
- Błędy wykrywane przez środowisko uruchomieniowe (284)
- Obsługa wyjątków (285)
- Obiekty wyjątków (286)
- Wiele bloków catch (287)
- Zagnieżdżone bloki try (289)
- Bloki finally (290)
- Zgłaszanie wyjątków (292)
- Powtórne zgłaszanie wyjątków (292)
- Sposób na szybkie zakończenie aplikacji (295)
- Typy wyjątków (296)
- Wyjątki niestandardowe (298)
- Wyjątki nieobsługiwane (301)
- Debugowanie i wyjątki (303)
- Wyjątki asynchroniczne (305)
- Podsumowanie (308)
- Typy delegatów (310)
- Tworzenie delegatów (311)
- MulticastDelegate - delegaty zbiorowe (314)
- Wywoływanie delegatów (316)
- Popularne typy delegatów (318)
- Zgodność typów (319)
- Więcej niż składnia (323)
- Metody inline (326)
- Przechwytywane zmienne (328)
- Wyrażenia lambda oraz drzewa wyrażeń (335)
- Zdarzenia (336)
- Standardowy wzorzec delegatów zdarzeń (338)
- Niestandardowe metody dodające i usuwające zdarzenia (339)
- Zdarzenia i mechanizm odzyskiwania pamięci (342)
- Zdarzenia a delegaty (344)
- Delegaty a interfejsy (345)
- Podsumowanie (345)
- Wyrażenia zapytań (348)
- Jak są rozwijane wyrażenia zapytań (351)
- Obsługa wyrażeń zapytań (353)
- Przetwarzanie opóźnione (357)
- LINQ, typy ogólne oraz interfejs IQueryable
(359) - Standardowe operatory LINQ (361)
- Filtrowanie (364)
- Selekcja (366)
- Operator SelectMany (369)
- Określanie porządku (371)
- Testy zawierania (373)
- Konkretne elementy i podzakresy (375)
- Agregacja (379)
- Operacje na zbiorach (384)
- Operatory działające na całych sekwencjach z zachowaniem kolejności (384)
- Grupowanie (386)
- Złączenia (390)
- Konwersje (392)
- Generowanie sekwencji (396)
- Inne implementacje LINQ (397)
- Entity Framework (397)
- LINQ to SQL (398)
- Klient WCF Data Services (398)
- Parallel LINQ (PLINQ) (399)
- LINQ to XML (399)
- Reactive Extensions (399)
- Podsumowanie (400)
- Rx oraz różne wersje .NET Framework (403)
- Podstawowe interfejsy (405)
- Interfejs IObserver
(406) - Interfejs IObservable
(407)
- Interfejs IObserver
- Publikowanie i subskrypcja z wykorzystaniem delegatów (413)
- Tworzenie źródła przy wykorzystaniu delegatów (413)
- Subskrybowanie obserwowalnych źródeł przy użyciu delegatów (417)
- Generator sekwencji (418)
- Empty (418)
- Never (418)
- Return (419)
- Throw (419)
- Range (419)
- Repeat (419)
- Generate (420)
- Zapytania LINQ (421)
- Operatory grupowania (423)
- Operatory Join (424)
- Operator SelectMany (429)
- Agregacja oraz inne operatory zwracające jedną wartość (430)
- Operator Concat (431)
- Operatory biblioteki Rx (431)
- Merge (432)
- Operatory Buffer i Window (433)
- Operator Scan (440)
- Operator Amb (441)
- DistinctUntilChanged (442)
- Mechanizmy szeregujące (442)
- Określanie mechanizmów szeregujących (443)
- Wbudowane mechanizmy szeregujące (445)
- Tematy (447)
- Subject
(447) - BehaviorSubject
(448) - ReplaySubject
(449) - AsyncSubject
(449)
- Subject
- Dostosowanie (450)
- IEnumerable
(450) - Zdarzenia .NET (452)
- API asynchroniczne (454)
- IEnumerable
- Operacje z uzależnieniami czasowymi (456)
- Interval (456)
- Timer (457)
- Timestamp (458)
- TimeInterval (459)
- Throttle (459)
- Sample (460)
- Timeout (460)
- Operatory okien czasowych (460)
- Delay (461)
- DelaySubscription (461)
- Podsumowanie (462)
- Visual Studio i podzespoły (463)
- Anatomia podzespołu (464)
- Metadane .NET (465)
- Zasoby (465)
- Podzespoły składające się z wielu plików (466)
- Inne możliwości formatu PE (467)
- Tożsamość typu (468)
- Wczytywanie podzespołów (471)
- Jawne wczytywanie podzespołów (473)
- Global Assembly Cache (474)
- Nazwy podzespołów (476)
- Silne nazwy (476)
- Numer wersji (480)
- Identyfikator kulturowy (484)
- Architektura procesora (487)
- Przenośne biblioteki klas (488)
- Wdrażanie pakietów (490)
- Aplikacje dla systemu Windows 8 (490)
- ClickOnce oraz XBAP (491)
- Aplikacje Silverlight oraz Windows Phone (492)
- Zabezpieczenia (493)
- Podsumowanie (494)
- Typy odzwierciedlania (495)
- Assembly (498)
- Module (502)
- MemberInfo (503)
- Type oraz TypeInfo (506)
- MethodBase, ConstructorInfo oraz MethodInfo (510)
- ParameterInfo (512)
- FieldInfo (513)
- PropertyInfo (513)
- EventInfo (514)
- Konteksty odzwierciedlania (514)
- Podsumowanie (516)
- Typ dynamic (519)
- Słowo kluczowe dynamic i mechanizmy współdziałania (521)
- Silverlight i obiekty skryptowe (524)
- Dynamiczne języki .NET (525)
- Tajniki typu dynamic (526)
- Ograniczenia typu dynamic (526)
- Niestandardowe obiekty dynamiczne (528)
- Klasa ExpandoObject (531)
- Ograniczenia typu dynamic (531)
- Podsumowanie (534)
- Stosowanie atrybutów (535)
- Cele atrybutów (537)
- Atrybuty obsługiwane przez kompilator (539)
- Atrybuty obsługiwane przez CLR (543)
- Definiowanie i stosowanie atrybutów niestandardowych (551)
- Typ atrybutu (551)
- Pobieranie atrybutów (553)
- Podsumowanie (556)
- Klasa Stream (558)
- Położenie i poruszanie się w strumieniu (560)
- Opróżnianie strumienia (561)
- Kopiowanie (562)
- Length (562)
- Zwalnianie strumieni (564)
- Operacje asynchroniczne (565)
- Konkretne typy strumieni (565)
- Windows 8 oraz interfejs IRandomAccessStream (566)
- Typy operujące na tekstach (569)
- TextReader oraz TextWriter (570)
- Konkretne typy do odczytu i zapisu łańcuchów znaków (572)
- Kodowanie (574)
- Pliki i katalogi (578)
- Klasa FileStream (578)
- Klasa File (581)
- Klasa Directory (585)
- Klasa Path (586)
- Klasy FileInfo, DirectoryInfo oraz FileSystemInfo (588)
- Znane katalogi (589)
- Serializacja (590)
- Klasy BinaryReader oraz BinaryWriter (590)
- Serializacja CLR (591)
- Serializacja kontraktu danych (594)
- Klasa XmlSerializer (597)
- Podsumowanie (598)
- Wątki (599)
- Wątki, zmienne i wspólny stan (601)
- Klasa Thread (607)
- Pula wątków (609)
- Powinowactwo do wątku oraz klasa SynchronizationContext (614)
- Synchronizacja (618)
- Monitory oraz słowo kluczowe lock (619)
- Klasa SpinLock (625)
- Blokady odczytu i zapisu (627)
- Obiekty zdarzeń (628)
- Klasa Barrier (631)
- Klasa CountdownEvent (632)
- Semafory (632)
- Muteksy (633)
- Klasa Interlocked (634)
- Leniwa inicjalizacja (637)
- Pozostałe klasy obsługujące działania współbieżne (639)
- Zadania (640)
- Klasy Task oraz Task
(640) - Kontynuacje (643)
- Mechanizmy szeregujące (645)
- Obsługa błędów (647)
- Niestandardowe zadania bezwątkowe (648)
- Związki zadanie nadrzędne - zadanie podrzędne (649)
- Zadania złożone (650)
- Klasy Task oraz Task
- Inne wzorce asynchroniczne (651)
- Anulowanie (652)
- Równoległość (653)
- Klasa Parallel (653)
- Parallel LINQ (654)
- TPL Dataflow (654)
- Podsumowanie (655)
- Nowe słowa kluczowe: async oraz await (658)
- Konteksty wykonania i synchronizacji (662)
- Wykonywanie wielu operacji i pętli (663)
- Zwracanie obiektu Task (666)
- Stosowanie async w metodach zagnieżdżonych (667)
- Wzorzec słowa kluczowego await (668)
- Obsługa błędów (672)
- Weryfikacja poprawności argumentów (674)
- Wyjątki pojedyncze oraz grupy wyjątków (675)
- Operacje równoległe i nieobsłużone wyjątki (677)
- Podsumowanie (678)
- Platformy XAML (682)
- WPF (683)
- Silverlight (684)
- Windows Phone 7 (686)
- Windows Runtime oraz aplikacje dostosowane do interfejsu użytkownika Windows 8 (687)
- Podstawy XAML (688)
- Przestrzenie nazw XAML oraz XML (689)
- Generowane klasy i kod ukryty (690)
- Elementy podrzędne (692)
- Elementy właściwości (692)
- Obsługa zdarzeń (694)
- Wykorzystanie wątków (695)
- Układ (696)
- Właściwości (696)
- Panele (702)
- ScrollViewer (712)
- Zdarzenia związane z układem (712)
- Kontrolki (713)
- Kontrolki z zawartością (714)
- Kontrolki Slider oraz ScrollBar (717)
- Kontrolki postępów (718)
- Listy (719)
- Szablony kontrolek (721)
- Kontrolki użytkownika (724)
- Tekst (725)
- Wyświetlanie tekstów (725)
- Edycja tekstów (727)
- Wiązanie danych (729)
- Szablony danych (732)
- Grafika (735)
- Kształty (735)
- Bitmapy (736)
- Media (737)
- Style (738)
- Podsumowanie (739)
- Razor (742)
- Wyrażenia (743)
- Sterowanie przepływem (745)
- Bloki kodu (746)
- Jawne wskazywanie treści (747)
- Klasy i obiekty stron (748)
- Stosowanie innych komponentów (749)
- Strony układu (749)
- Strony początkowe (751)
- Web Forms (752)
- Kontrolki serwerowe (752)
- Wyrażenia (758)
- Bloki kodu (758)
- Standardowe obiekty stron (759)
- Klasy i obiekty stron (759)
- Stosowanie innych komponentów (760)
- Strony nadrzędne (760)
- MVC (762)
- Typowy układ projektu MVC (763)
- Pisanie modeli (769)
- Pisanie widoków (771)
- Pisanie kontrolerów (772)
- Obsługa dodatkowych danych wejściowych (774)
- Generowanie łączy do akcji (776)
- Trasowanie (777)
- Podsumowanie (781)
- Wywoływanie kodu rodzimego (783)
- Szeregowanie (784)
- Procesy 32- i 64-bitowe (792)
- Bezpieczne uchwyty (793)
- Bezpieczeństwo (794)
- Mechanizm Platform Invoke (795)
- Konwencje wywołań (796)
- Obsługa łańcuchów znaków (797)
- Nazwa punktu wejścia (797)
- Wartości wynikowe technologii COM (798)
- Obsługa błędów Win32 (802)
- Technologia COM (802)
- Czas życia obiektów RCW (803)
- Metadane (805)
- Skrypty (811)
- Windows Runtime (814)
- Metadane (815)
- Typy Windows Runtime (815)
- Bufory (816)
- Niebezpieczny kod (818)
- C++/CLI i Component Extensions (819)
- Podsumowanie (820)
Wstęp (17)
1. Prezentacja C# (21)
2. Podstawy stosowania języka C# (49)
3. Typy (95)
4. Typy ogólne (149)
5. Kolekcje (165)
6. Dziedziczenie (207)
7. Cykl życia obiektów (237)
8. Wyjątki (279)
9. Delegaty, wyrażenia lambda i zdarzenia (309)
10. LINQ (347)
11. Reactive Extensions (401)
12. Podzespoły (463)
13. Odzwierciedlanie (495)
14. Dynamiczne określanie typów (517)
15. Atrybuty (535)
16. Pliki i strumienie (557)
17. Wielowątkowość (599)
18. Asynchroniczne cechy języka (657)
19. XAML (681)
20. ASP.NET (741)
21. Współdziałanie (783)
Skorowidz (821)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Książka, po którą za chwilę sięgniesz, została napisana w jednym celu: by pomóc Ci nauczyć się programowania w jednym z najpopularniejszych języków programowania na świecie. PHP ― bo o nim mowa ― wraz z przypisaną do niego bazą danych SQL jest używany zarówno do projektowania stron internetowych, jak i do budowy skomplikowanych aplikacji działających po stronie serwera. Szacuje się, że 8 na 10 stron internetowych jest opartych na serwerze obsługującym język PHP.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 66 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
66.75 zł
89.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
Ta książka stanowi kompleksowe i obszerne wprowadzenie do języka Python. Pomoże Ci opanować jego podstawy i przygotuje do praktycznego zastosowania nabytej wiedzy. To wydanie zostało zaktualizowane i rozszerzone, aby odzwierciedlić zmiany zachodzące w świecie Pythona. Pominięto omówienie nieaktualnej wersji 2.X,opisano nowe narzędzia, dodane do Pythona w wersji 3.12, a także innych jego edycji, które są dziś szeroko używane.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 149 pkt
(99,50 zł najniższa cena z 30 dni)
149.25 zł
199.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
Oddajemy Czytelnikowi nowe, zaktualizowane i uzupełnione wydanie książki prezentującej możliwości Kali Linux w zakresie testowania bezpieczeństwa oprogramowania. Poza opisem samego systemu i dostępnych narzędzi w wyczerpujący sposób przedstawiono tu szczegóły prowadzenia testów bezpieczeństwa, w tym sieci bezprzewodowych. Omówiono zasady testowania aplikacji WWW, techniki łamania haseł i korzystania z eksploitów. W tym wydaniu znalazły się również bezcenne wskazówki dotyczące analizy oprogramowania z wykorzystaniem inżynierii wstecznej i śledzenia nadużyć cyfrowych. Nie zabrakło też kluczowych dla każdego pentestera kwestii etyki i legalności podejmowanych działań.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 89 pkt
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
89.25 zł
119.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
To trzecie wydanie przewodnika cenionego przez analityków danych, inżynierów oprogramowania i pasjonatów danologii. Dzięki niemu szybko nauczysz się korzystać z bibliotek NumPy, SciPy i Pandas. Poznasz różne metody eksploracji i wizualizacji danych, odkrywania zależności i trendów, a także prezentowania wyników. Struktura książki odpowiada rzeczywistemu procesowi pracy ze zbiorem danych: od importowania i oczyszczenia, przez analizę wieloczynnikową, aż po wizualizację uzyskanych wyników. Wszystkie rozdziały są dostępne w formie notatników Jupytera, dzięki czemu możesz jednocześnie czytać tekst, uruchamiać kod i pracować nad ćwiczeniami.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 66 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
66.75 zł
89.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
Dowiedz się, na czym polega skuteczne komunikowanie się z modelami LLM i w jaki sposób przekuwać śmiałe pomysły w działające aplikacje. Poznaj filozofię działania modeli i kluczowe techniki inżynierii promptów: od pozyskiwania i oceny kontekstu, przez konstruowanie efektywnych promptów, aż po tworzenie szablonów gwarantujących wysoką jakość odpowiedzi. W książce znajdziesz także opis bardziej zaawansowanych technik, takich jak konstruowanie pętli, potoków i przepływów pracy czy budowa agentów konwersacyjnych. Poznasz też metody oceniania modeli LLM.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 66 pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
66.75 zł
89.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
Joshua Winn, światowej klasy astrofizyk, zabiera czytelników w podróż po egzoplanetach ― planetach, które krążą wokół odległych gwiazd, a które zrewolucjonizowały nasze spojrzenie na kosmos. Autor opisuje, jak astronomowie odkrywają gorące jowisze, wodne światy i skaliste globy podobne do Ziemi, a także jak te badania zmieniają nasze rozumienie narodzin i ewolucji planet. W Małej księdze egzoplanet Joshua Winn pokazuje, że egzoplanety to nie tylko poważna nauka, ale też kosmiczna przygoda, podczas której poznasz całą masę fascynujących i zaskakujących nowych typów planet. Po tej lekturze już nigdy nie spojrzysz w gwiazdy tak samo!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 51 pkt
(37,95 zł najniższa cena z 30 dni)
51.75 zł
69.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
To unikalne opracowanie, które na nowo zdefiniuje Twoje postrzeganie fotografii. Na pierwszy rzut oka wygląda na połączenie wykładu i luźnej rozmowy przy kawie. W rzeczywistości podczas lektury będziesz stopniowo zmieniać sposób, w jaki patrzysz na scenę, kadrujesz i fotografujesz. Zrozumiesz, jak pracować ze sceną podczas fotografowania krajobrazów, w podróży i przy wykonywaniu portretów: od czego zacząć i jak komponować ujęcie krok po kroku. Dowiesz się, jak radzić sobie w sytuacjach, gdy klasyczne reguły kompozycji nie zdają egzaminu, jak zmiana ustawień wpływa na wygląd kompozycji, a także jak zwiększać głębię zdjęć i tworzyć zapadające w pamięć portrety.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 66 pkt
(48,95 zł najniższa cena z 30 dni)
66.75 zł
89.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
Jeśli chcesz projektować aplikacje oparte na sztucznej inteligencji, tworzyć dobry kod czy analizować dane, musisz opanować zasady pracy z interfejsami API. To już nie tylko kwestia wysłania prostego zapytania do REST API — niezawodność, bezpieczeństwo i skalowalność wymagają znacznie więcej. Łatwo dojść do wniosku, że zakres potrzebnej wiedzy jest przytłaczający.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(43,45 zł najniższa cena z 30 dni)
59.25 zł
79.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
Jeśli chodzi o cyberbezpieczeństwo, żadna firma nie jest bezpieczna. Pytanie, które należy sobie zadać, nie brzmi: czy zostaniemy zaatakowani? Odpowiedź na nie jest bowiem oczywista: tak, zostaniecie zaatakowani. Właściwe pytania są takie: Skąd będziemy wiedzieć, że zostaliśmy zaatakowani? Co wówczas zrobimy?- PDF + ePub + Mobi
- Druk 59 pkt
(43,45 zł najniższa cena z 30 dni)
59.25 zł
79.00 zł (-25%) -
Nowość Promocja
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem klasycznego podręcznika dla doświadczonych programistów, którzy wymagają dokładnego opisu języka Java i jego platformy. Zawiera szczegółowe omówienie wszystkich jego składników, w tym najnowszych ulepszeń dodanych w wersji 21. W poszczególnych rozdziałach znajdują się przykłady kodu, które ilustrują najnowsze składniki obszernej biblioteki Javy ― przystępne i praktyczne, stanowią świetny punkt wyjścia do pisania własnego kodu. W pierwszym tomie podręcznika znalazły się podstawowe zagadnienia związane z programowaniem w Javie, od programowania obiektowego, przez techniki refleksji i obiektów pośrednich, po wyrażenia lambda, adnotacje i system modułów platformy Java.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 111 pkt
(81,95 zł najniższa cena z 30 dni)
111.75 zł
149.00 zł (-25%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
* pola obowiązkowe
Proszę czekać...
Chcesz by Twoja paczka zdążyła pod choinkę?
Postaraj się złożyć zamówienie do godziny 13:00, w dniach:
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (Paczka w Ruchu),
22. grudnia (paczkomaty InPost),
22. grudnia (DPD punkty).
22. grudnia (DPD Kurier).
Postaraj się złożyć zamówienie do godziny 13:00, w dniach:
18. grudnia (Poczta Polska),
19. grudnia (Paczka w Ruchu),
22. grudnia (paczkomaty InPost),
22. grudnia (DPD punkty).
22. grudnia (DPD Kurier).

Oceny i opinie klientów: C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework Ian Griffiths
(16)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
4.6(6)
(6)
(1)
(0)
(1)
(2)
więcej opinii