C#. Zacznij programować!
- Autor:
- Rob Miles
- Promocja 2za1
- +89 pkt
- +48 pkt
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 2.8/6 Opinie: 4
- Stron:
- 496
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: C#. Zacznij programować!
Pierwsze kroki w programowaniu bywają frustrujące. Wszystko wydaje się jasne i proste, ale tylko do pierwszych prób skompilowania kodu. Półki księgarń uginają się pod ciężarem podręczników programowania w różnych językach, jednak większość nie ułatwia nauki podstaw, które są absolutnie niezbędne każdemu koderowi. Spośród licznych języków programowania C# jest wart szczególnej uwagi. To dojrzały język, wyjątkowo wszechstronny i prosty w stosowaniu, dzięki czemu jest ulubionym narzędziem profesjonalistów. Ponadto z uwagi na inne właściwości stanowi idealny wybór dla początkujących koderów, gdyż ułatwia kształtowanie dobrych nawyków.
To książka dla każdego, kto chce osiągnąć programistyczne oświecenie! Jest napisana w innowacyjny sposób, przyjaznym i zrozumiałym językiem, aby każdy adept programowania zdobył wiedzę i umiejętności potrzebne do pisania dobrego, użytecznego kodu. Dzięki niej nauczysz się myśleć jak zawodowy programista. Poza przydatnymi informacjami znajdziesz tu szereg praktycznych ćwiczeń i przykładów kodu. Nie zabrakło również bardzo istotnych wskazówek dotyczących potencjalnych problemów i technik ich rozwiązywania. Tam, gdzie to potrzebne, dokładnie opisano, które elementy mogą zawieść i na co należy zwrócić uwagę. Podręcznik został przygotowany tak, aby programowanie było przyjemne, satysfakcjonujące i wyzwalało pełnię kreatywności!
Dzięki tej książce:
- przygotujesz wygodne i bezpłatne środowisko do pracy
- dowiesz się, na czym dokładnie polega działanie kodu
- zdobędziesz solidne podstawy programowania i nauczysz się patrzeć z perspektywy programisty
- zrozumiesz i przyswoisz kluczowe pojęcia, takie jak klasy, interfejsy i metody
- będziesz tworzyć nowoczesne i wciągające gry
- nauczysz się technik testowania i debugowania kodu
C#. Bierz to, co najlepsze!
Zostań programistą C # i baw się przy tym dobrze!
Zacznij pisać oprogramowanie, które rozwiązuje prawdziwe problemy, nawet jeśli masz absolutnie żadnego doświadczenia w programowaniu! Ta przyjazny, lekka w lekturze, kolorowa książka daje Ci całkowitą kontrolę nad własnym procesem uczenia się, umożliwiając Ci budowanie unikatowych i użytecznych programów. Microsoft wymyślił całkowicie na nowo samouczek dla początkujących programistów, odzwierciedlający dogłębne badania nad tym, jak uczą się dzisiejsi początkujący programiści i dlaczego inne książki zawodzą. Książka C#. Zacznij programować! jest wypełniona innowacjami, od biblioteki Snaps po projekty "Niech się dzieje". Niezależnie od tego, czy jesteś całkowicie początkujący czy też masz już jakieś doświadczenie, ten przewodnik złoży władzę, emocje i radość z programowania tam, gdzie ich miejsce: w Twoje ręce!
Łatwo, przyjaźnie i to Ty masz kontrolę!
- Pobierz bezpłatne narzędzia potrzebne do tworzenia nowoczesnych programów
- Pracuj ze 150 przykładowymi programami ilustrującymi ważne koncepcje
- Używaj przykładowych programów jako punktów wyjścia dla własnych programów
- Dowiedz się dokładnie, co się dzieje, gdy uruchamiany jest program
- Przyjrzyj się tworzeniu oprogramowania z perspektywy profesjonalisty
- Używaj potężnych, zwiększających wydajność funkcjonalności wbudowanych w oprogramowanie Microsoft Visual Studio
- Opanuj klasy, interfejsy, metody i inne podstawowe pojęcia
- Organizuj programy w taki sposób, aby były łatwe w budowie i ulepszaniu
- Przechwytuj i dane wprowadzane przez użytkownika i reaguj na nie
- Zapisuj wiele typów rzeczywistych danych i manipuluj nimi
- Twórz interaktywne gry, które dostarczają mnóstwo zabawy
- Twórz nowoczesne interfejsy, które pokochają Twoi użytkownicy
- Testuj i debuguj swój kod - i przede wszystkim unikaj problemów
O tej książce
- Dla absolutnie początkujących, którzy nigdy napisał żadnej linii kodu
- Dla każdego, kto jest sfrustrowany innymi książkami lub kursami dla początkujących programistów
- Dla programistów, którzy rozpoczęli od innych języków, a teraz chcą się nauczyć C#
Wybrane bestsellery
-
Ta książka jest przeznaczona dla osób, które nie mają doświadczenia w programowaniu. Została pomyślana jako podręcznik, który maksymalnie ułatwia uczenie się skutecznego kodowania. Najpierw omówiono niskopoziomowe instrukcje programowania, aby stopniowo przejść do przedstawienia i analizy profesj...(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Jeśli zawsze marzyłeś o profesjonalnym programowaniu gier, ale nie do końca wiedziałeś, jak się za to zabrać, oto książka, która wszystko zmieni! Ten podręcznik będzie dla Ciebie doskonałym przewodnikiem, prowadzącym od opanowania podstaw frameworku XNA, przez zasady programowania w użytecznym ję...
Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC Microsoft XNA Game Studio 4.0. Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i własnego PC
(44.50 zł najniższa cena z 30 dni)48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: And...
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
To książka przeznaczona dla programistów zaznajomionych z podstawami języka C# i platformy .NET, chcących zdobyć umiejętność tworzenia rzeczywistych aplikacji i usług. Opisuje wyspecjalizowane biblioteki, które umożliwiają monitorowanie i zwiększanie wydajności aplikacji, zabezpieczanie ich wraz ...
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
(109.85 zł najniższa cena z 30 dni)118.30 zł
169.00 zł(-30%) -
Ta książka ma pełnić funkcję użytecznej ściągawki zawierającej wszystko, co potrzebne do pracy z C#. Została pomyślana tak, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści — i tym samym wesprzeć pracę każdego, komu zależy na sprawnym pisaniu kodu w języku C#. Jest też...(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)
14.90 zł
49.90 zł(-70%) -
C# to obecnie jeden z najważniejszych, najpopularniejszych i najbardziej wszechstronnych obiektowych języków programowania, nic więc dziwnego, że na rynku dostępnych jest mnóstwo publikacji na jego temat. Niestety, są to przeważnie opasłe tomy, zupełnie nieprzydatne jako pomoc w codziennej pracy.(8.49 zł najniższa cena z 30 dni)
9.35 zł
17.00 zł(-45%) -
From interview preparation to onboarding tips and tricks, The Complete Power BI Interview Guide is the ultimate resource for aspiring Power BI job seekers who want to learn the essentials skills stand out from the competition.
The Complete Power BI Interview Guide. A modern approach to acing the data analyst interview and landing your dream job The Complete Power BI Interview Guide. A modern approach to acing the data analyst interview and landing your dream job
Sandielly Ortega Polanco, Gogula Aryalingam, Abu Bakar Nisar Alvi
-
This revised and expanded guide teaches you how to use .NET MAUI for cross-platform development. You will learn how to handle data with the MVVM model, use Blazor UI tools, and migrate from Xamarin.Forms for modern hybrid app development.
.NET MAUI Cross-Platform Application Development. Build high-performance apps for Android, iOS, macOS, and Windows using XAML and Blazor with .NET 8 - Second Edition .NET MAUI Cross-Platform Application Development. Build high-performance apps for Android, iOS, macOS, and Windows using XAML and Blazor with .NET 8 - Second Edition
-
Explore ASP.NET Core with this unique guide to crafting resilient and adaptable applications with the GoF design patterns. Featuring architectural principles, SOLID, REST, layering, microservices, and feature-oriented design, and more.
Architecting ASP.NET Core Applications. An atypical design patterns guide for .NET 8, C# 12, and beyond - Third Edition Architecting ASP.NET Core Applications. An atypical design patterns guide for .NET 8, C# 12, and beyond - Third Edition
-
Rynek pracy w IT zmienia się dynamicznie, w tempie odpowiadającym rozwojowi stosowanej w informatyce technologii. Ponieważ rośnie zakres wiedzy, liczba języków programowania, środowisk programistycznych i rozmaitych rodzajów oprogramowania wspomagającego, mamy obecnie do czynienia ze zjawiskiem s...
Testowanie automatyczne w .NET. Kurs video. Zastosowania frameworka nUnit Testowanie automatyczne w .NET. Kurs video. Zastosowania frameworka nUnit
(59.15 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%)
O autorze ebooka
Rob Miles uczy programowania od ponad dwudziestu pięciu lat. Jest ekspertem w dziedzinie programowania w języku Visual C#, przy użyciu frameworku XNA oraz Microsoft MVP for Windows Phone Development. Oprócz pisania własnych gier i aplikacji oraz pracy dydaktycznej na uniwersytecie Rob brał udział w wielu różnych komercyjnych projektach informatycznych.
Ebooka "C#. Zacznij programować!" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C#. Zacznij programować!" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C#. Zacznij programować!" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: C#. Zacznij programować! (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Instagram.com/patriseria Patrycja KoźlikRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Programowanie kusi chyba tyle samo osób ile przeraża. Wielu rezygnuje na starcie, bo książki są opasłe i po angielsku. Same kursy i bootcampy także do tanich nie należą. Mam tę książkę już jakiś czas i dosyć długo zajęła mi recenzja, bo nie jest to powieść, że wystarczą 2-3 wieczory. Na plus na pewno jest, że całość jest w języku polskim, napisana jest przystępnie, ale tłumacz dał trochę ciała, przekładając przysłowia w sposób dosłowny (co brzmi irracjonalnie dla czytelnika). Autor w sposób łopatologiczny tłumaczy zawiłości i uczy dobrych praktyk programowania i myślenia stricte jak programista. Dużo ćwiczeń, przykładów i schematów to plus tej książki. Pojawiają się także przykładowe problemy i sposoby ich rozwiązywania. Podoba mi się, że każda osoba będzie w stanie uczyć się z tej książki. Ja podchodziłam do niej już z doświadczeniem, wcześniej trochę kodowałam, ale głównie proste scrypty ułatwiające uzupełnianie formularzy internetowych. Jednak dopiero ta pozycja pozwoliła mi trochę usystematyzować wiedzę i nabrać odwagi, by samemu tworzyć. Myślę, że to świetna pozycja dla osób, które nie mają doświadczenia w IT. Nawet jeśli docelową chcą uczyć się innego języka, to podstawy są takie same. Znając podstawy jednego języka, bez problemu można nauczyć się kolejnego.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Begin to Code with C#
- Tłumaczenie:
- Lech Lachowski
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-6060-0, 9788328360600
- Data wydania książki drukowanej:
- 2020-04-07
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-6061-7, 9788328360617
- Data wydania ebooka:
- 2020-04-07 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 200x225
- Numer z katalogu:
- 104362
- Rozmiar pliku Pdf:
- 32.6MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 11.7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 24.3MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Przygotowywanie miejsca do pracy (4)
- Pobieranie narzędzi i wersji demonstracyjnych (4)
- Korzystanie z narzędzi (5)
- Projekty i rozwiązania Visual Studio (6)
- Uruchamianie programu za pomocą Visual Studio (7)
- Zatrzymywanie programu uruchomionego w Visual Studio (10)
- Aplikacja MyProgram (11)
- Czego się nauczyłeś? (15)
- Jakie cechy charakteryzują programistę? (20)
- Programowanie i planowanie imprez (20)
- Programowanie i problemy (21)
- Programiści i ludzie (22)
- Komputery jako procesory danych (23)
- Maszyny, komputery i my (23)
- Jak działają programy (26)
- Programy jako procesory danych (27)
- Dane i informacje (35)
- Czego się nauczyłeś? (39)
- Struktura programu C# (44)
- Identyfikacja zasobów (44)
- Rozpoczynanie definicji klasy (45)
- Deklarowanie metody StartProgram (46)
- Ustawianie tytułu i wyświetlanie wiadomości (47)
- Dodatkowe Snapy (50)
- SpeakString (50)
- Tworzenie nowych plików programu (52)
- Dodatkowe Snapy (61)
- Delay (61)
- SetTextColor (61)
- SetTitleColor (62)
- SetBackgroundColor (63)
- Tworzenie własnych kolorów (63)
- Czego się nauczyłeś? (66)
- Zaczynamy pracę ze zmiennymi (70)
- Zmienne i pamięć komputera (71)
- Deklarowanie zmiennej (71)
- Proste instrukcje przypisania (73)
- Używanie zmiennej w programie (74)
- Przypisywanie wartości w deklaracji (76)
- Dodawanie do siebie łańcuchów znaków (77)
- Praca z liczbami (80)
- Liczby całkowite i liczby rzeczywiste (80)
- Wykonywanie obliczeń (83)
- Praca z różnymi typami danych (85)
- Konwertowanie liczb na tekst (86)
- Liczby całkowite i liczby rzeczywiste w programach (89)
- Typy zmiennych i wyrażenia (89)
- Precyzja i dokładność (91)
- Konwertowanie typów za pomocą rzutowania (92)
- Używanie rzutowania na argumentach w wyrażeniu (93)
- Typy i błędy (94)
- Dodatkowe Snapy (95)
- Snapy pogodowe (95)
- ThrowDice (96)
- Czego się nauczyłeś? (97)
- Boolowski typ danych (102)
- Deklaracja zmiennej boolowskiej (102)
- Wyrażenia boolowskie (103)
- Używanie konstrukcji if oraz operatorów (104)
- Operatory relacyjne (106)
- Operatory równości (107)
- Porównywanie łańcuchów znaków (109)
- Tworzenie bloków instrukcji (110)
- Zmienne lokalne w blokach kodu (111)
- Tworzenie złożonych warunków przy użyciu operatorów logicznych (113)
- Praca z logiką (116)
- Dodawanie komentarzy, aby program był bardziej czytelny (117)
- Park rozrywki i programy (119)
- Odczytywanie liczb (122)
- Budowanie logiki przy użyciu warunków if (124)
- Kończenie programu (125)
- Praca z zasobami programu (127)
- Zarządzanie zasobami w Visual Studio (127)
- Odtwarzanie dźwięków z zasobów (128)
- Wyświetlanie obrazu (129)
- Czego się nauczyłeś? (132)
- Użycie pętli do napisania programu wyboru pizzy (136)
- Liczenie wyborów (136)
- Wyświetlanie podsumowania (139)
- Pobieranie wyborów użytkowników (139)
- Dodawanie pętli while (142)
- Walidacja danych wejściowych za pomocą pętli while (149)
- Korzystanie z programu Visual Studio do śledzenia wykonywania programów (151)
- Odliczanie w pętli w programie do nauki tabliczki mnożenia (157)
- Używanie konstrukcji pętli for (160)
- Wychodzenie z pętli (163)
- Wracanie na początek pętli za pomocą słowa kluczowego continue (165)
- Dodatkowe Snapy (168)
- Głosowe wprowadzanie danych (168)
- Tajne wprowadzanie danych (169)
- Czego się nauczyłeś? (170)
- Poczęstuj się lodami (174)
- Przechowywanie danych w pojedynczych zmiennych (175)
- Tworzenie tablicy (176)
- Korzystanie z indeksu (177)
- Praca z tablicami (179)
- Wyświetlanie zawartości tablicy za pomocą pętli for (184)
- Wyświetlanie menu użytkownika (186)
- Sortowanie tablicy przy użyciu metody sortowania bąbelkowego (187)
- Znajdowanie najwyższych i najniższych wartości sprzedaży (194)
- Obliczanie całkowitej i średniej sprzedaży (196)
- Dokończenie programu (198)
- Wiele wymiarów w tablicach (199)
- Użycie zagnieżdżonych pętli for do pracy z tablicami dwuwymiarowymi (201)
- Tworzenie testowych wersji programów (203)
- Znajdowanie długości wymiaru tablicy (204)
- Używanie tablic jako tabel wyszukiwania (206)
- Czego się nauczyłeś? (208)
- Z czego składa się metoda? (214)
- Dodanie metody do klasy (215)
- Przekazywanie informacji do metod za pomocą parametrów (217)
- Zwracanie wartości z wywołań metod (222)
- Tworzenie niewielkiej aplikacji do kontaktów (224)
- Wczytywanie danych kontaktowych (227)
- Przechowywanie informacji kontaktowych (228)
- Korzystanie z lokalnej pamięci systemu Windows (229)
- Używanie parametrów referencyjnych do dostarczania wyników z wywołania metody (231)
- Wyświetlanie danych kontaktowych (237)
- Dodawanie do metod komentarzy IntelliSense (241)
- Czego się nauczyłeś? (243)
- Zapisywanie nut przy użyciu struktury (248)
- Tworzenie i deklarowanie struktury (250)
- Tworzenie tablic wartości struktury (252)
- Struktury i metody (253)
- Konstruowanie wartości struktury (256)
- Tworzenie rejestratora muzyki (260)
- Tworzenie predefiniowanych tablic (262)
- Obiekty i obowiązki: niech wartość SongNote odgrywa się sama (263)
- Ochrona wartości przechowywanych w strukturze (264)
- Tworzenie programu do rysowania za pomocą biblioteki Snaps (267)
- Rysowanie kropek na ekranie (268)
- Używanie Snapa DrawDot do rysowania kropki na ekranie (269)
- Struktura SnapsCoordinate (270)
- Używanie Snapa GetDraggedCoordinate do wykrywania pozycji rysowania (272)
- Używanie Snapa SetDrawingColor do ustawiania koloru rysowania (274)
- Używanie Snapa ClearGraphics do czyszczenia ekranu (276)
- Struktura SnapsColor (277)
- Tworzenie typów wyliczeniowych (278)
- Podejmowanie decyzji za pomocą konstrukcji switch (280)
- Dodatkowe Snapy (282)
- GetTappedCoordinate (282)
- DrawLine (283)
- GetScreenSize (284)
- PickImage (285)
- Czego się nauczyłeś? (285)
- Tworzenie programu Rejestr czasu pracy (290)
- Tworzenie struktury do przechowywania informacji kontaktowych (290)
- Używanie referencji this podczas pracy z obiektami (292)
- Zarządzanie wieloma kontaktami (294)
- Tworzenie danych testowych (296)
- Projektowanie interfejsu użytkownika programu Rejestr czasu pracy (297)
- Strukturyzacja programu Rejestr czasu pracy (298)
- Tworzenie nowego kontaktu (299)
- Znajdowanie danych klienta (300)
- Dodawanie minut do kontaktu (302)
- Wyświetlanie podsumowania (304)
- Struktury i klasy (306)
- Sortowanie i struktury (306)
- Sortowanie i referencje (307)
- Typy referencyjne i typy zawierające wartości (308)
- Referencje i przypisania (311)
- Klasy i konstruktory (316)
- Tablice referencji do klas (317)
- Od tablic do list (319)
- Przechodzenie przez listy danych (321)
- Listy i wartość indeksu (322)
- Listy struktur (322)
- Przechowywanie danych przy użyciu formatu JSON (323)
- Biblioteka JSON firmy Newtonsoft (324)
- Zapisywanie i pobieranie list (326)
- Pobieranie danych przy użyciu formatu XML (329)
- Czego się nauczyłeś? (334)
- Tworzenie obiektów zapewniających integralność (338)
- Ochrona danych przechowywanych w obiekcie (338)
- Zapewnianie metod Get i Set dla danych prywatnych (341)
- Zapewnianie metod odzwierciedlających użycie obiektu (343)
- Używanie właściwości do zarządzania dostępem do danych (346)
- Używanie właściwości do egzekwowania reguł biznesowych (349)
- Zarządzanie procesem konstruowania obiektu (351)
- Przechwytywanie i obsługa wyjątków (353)
- Tworzenie aplikacji przyjaznych dla użytkownika (355)
- Zapisywanie rysunków w plikach (356)
- SaveGraphicsImageToFileAsPNG (357)
- SaveGraphicsImageToLocalStoreAsPNG (358)
- LoadGraphicsPNGImageFromLocalStore (358)
- Struktura DateTime (359)
- Pobieranie bieżącej daty i godziny (360)
- Sposób wyświetlania daty i czasu (360)
- Użycie daty i czasu do tworzenia nazwy pliku (361)
- Tworzenie klasy Drawing (362)
- Tworzenie listy rysunków (364)
- Tworzenie metod dla obrazkowego dziennika (365)
- Czego się nauczyłeś? (368)
- Tworzenie gry wideo (376)
- Gry i silniki gier (376)
- Gry i duszki (378)
- Czego się nauczyłeś? (392)
- Tworzenie paletki kontrolowanej przez gracza (396)
- Dodawanie dźwięku do gier (401)
- Wyświetlanie tekstu w grze (403)
- Tworzenie kompletnej gry (408)
- Czego się nauczyłeś? (414)
- Gry i obiekty: Space Rockets in Space (418)
- Konstruowanie poruszającego się duszka gwiazdy (419)
- Umożliwienie nadpisywania metod (427)
- Tworzenie pola poruszających się gwiazd (428)
- Tworzenie statku kosmicznego na bazie obiektu MovingSprite (430)
- Dodawanie kosmitów (432)
- Projektowanie hierarchii klas (440)
- Czego się nauczyłeś? (443)
- Gry i obiekty (448)
- Tworzenie współpracujących ze sobą obiektów (448)
- Obiekty i stan (456)
- Interfejsy i komponenty (465)
- Czego się nauczyłeś? (471)
Wprowadzenie (xvi)
CZĘŚĆ I. PODSTAWY PROGRAMOWANIA
1. Zaczynamy (2)
2. Co to jest programowanie? (18)
3. Pisanie programów (42)
4. Praca z danymi w programie (68)
5. Podejmowanie decyzji w programie (100)
6. Powtarzanie akcji za pomocą pętli (134)
7. Korzystanie z tablic (172)
CZĘŚĆ II. PROGRAMOWANIE ZAAWANSOWANE
8. Używanie metod do upraszczania programów (212)
9. Tworzenie strukturalnych typów danych (246)
10. Klasy i referencje (288)
11. Tworzenie rozwiązań z wykorzystaniem obiektów (336)
CZĘŚĆ III. TWORZENIE GIER
12. Czym jest gra? (374)
13. Tworzenie rozgrywki (394)
14. Gry i hierarchie obiektów (416)
15. Gry i komponenty oprogramowania (446)
CZĘŚĆ IV. TWORZENIE APLIKACJI (dodatek na WWW)
16. Tworzenie interfejsu użytkownika z wykorzystaniem obiektów (dodatek na WWW) (476)
17. Aplikacje i obiekty (dodatek na WWW) (510)
18. Zaawansowane zagadnienia aplikacji (dodatek na WWW) (532)
Oceny i opinie klientów: C#. Zacznij programować! Rob Miles (4) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(1)
(1)
(0)
(0)
(2)
więcej opinii