- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.8/6 Opinie: 98
- Stron:
- 864
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Sprawdź nowe wydanie
Java. Podstawy. Wydanie XI
Cay S. Horstmann
Opis ebooka: Java. Podstawy. Wydanie IX
Wykorzystaj potencjał lidera na rynku języków programowania!
Pomimo zaawansowanego wieku Java wciąż jest na topie. Ten język programowania oraz narzędzia z nim powiązane są najczęściej wybierane do tworzenia rozbudowanych systemów informatycznych. Skąd ta popularność? Przejrzysta składnia, obsługa nowoczesnych technik przesyłania informacji, automatyczne czyszczenie pamięci to tylko niektóre z atutów Javy. Jeżeli dołożymy do tego ogromną rzeszę użytkowników chętnych do pomocy, wszystko staje się jasne. Java jeszcze długo będzie na świeczniku!
Kolejne wydanie tej cenionej książki zostało zaktualizowane o wszystkie nowości, które pojawiły się w wersji 7 platformy Java Standard Edition. W trakcie lektury poznasz składnię języka oraz wszystkie istotne kwestie związane z programowaniem w Javie. Zrozumiesz założenia programowania obiektowego, nauczysz się korzystać z interfejsów oraz obsługiwać wyjątki. Przekonasz się również, jakie ułatwienia w tym zakresie oferuje Java 7 - obsługa wielu wyjątków w ramach jednego bloku catch to tylko czubek góry lodowej. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób chcących poznać język Java. Sprawdzi się ona również w rękach doświadczonych programistów - jako źródło informacji na temat nowości w Java Standard Edition 7.
Poznaj:
- podstawy języka Java
- zasady programowania obiektowego
- zastosowanie interfejsów
- nowości wprowadzone w ostatniej wersji Javy
Wykorzystaj siłę obiektów. Zacznij programować obiektowo w języku Java!
Niniejsza książka uwzględnia zmiany, które pojawiły się wraz z Java SE 7, i jest wyczerpującym źródłem wiedzy o platformie Java.
Pozycja ta, przeznaczona dla poważnych programistów, będąc rzeczowym kursem i wiarygodnym źródłem informacji, objaśnia najważniejsze cechy języka i jego biblioteki oraz przedstawia skrupulatnie przetestowane przykłady kodu. Tak jak w poprzednich wydaniach, prezentowane programy zostały tak napisane, aby były łatwe do zrozumienia i przydatne w praktyce. Dzięki temu mogą stanowić doskonały punkt wyjścia do tworzenia własnych aplikacji.
Tom 1 ma za zadanie ułatwić szybkie opanowanie nowości dostępnych w Java SE 7, takich jak operator diamentowy, udoskonalone techniki zarządzania zasobami oraz przechwytywanie wielu wyjątków. Wszystkie przykłady kodu zostały zaktualizowane z uwzględnieniem tych nowości. Dodano też kompletne opisy nowych składników Javy SE 7.
Dowiesz się wszystkiego, czego potrzebujesz do produkcyjnej pracy wykorzystując:
- Środowisko programowania Javy
- Obiekty, klasy i dziedziczenie
- Interfejsy i klasy wewnętrzne
- Refleksję i obiekty pośrednie
- Model obsługi zdarzeń
- Programowanie GUI przy użyciu biblioteki Swing
- Pakowanie aplikacji
- Obsługę wyjątków
- Dzienniki i debugowanie
- Programowanie uogólnione
- Architekturę kolekcji
- Współbieżność
Szczegółowy opis zaawansowanych technik, wliczając nowe API wejścia i wyjścia plików oraz udoskonalenia narzędzi współbieżności znajdziesz w drugim tomie niniejszej pozycji, pod tytułem Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX (Helion, 2013).
Cay S. Horstmann jest autorem książki Scala for the Impatient (Addison-Wesley, 2012) i współautorem książki JavaServer Faces. Wydanie III (Helion, 2011). Horstmann jest profesorem informatyki na Uniwersytecie Stanowym w San Jose, posiadaczem tytułu Java Champion, a także często udziela się na konferencjach poświęconych technologiom komputerowym.
Gary Cornell od ponad dwudziestu lat pracuje jako pisarz i nauczyciel programowania i jest współzałożycielem wydawnictwa Apress. Napisał wiele bestsellerów na temat programowania, jest laureatem nagrody Jolt Award oraz otrzymał nagrodę Readers Choice czasopisma „Visual Basic Magazine”.
Wybrane bestsellery
-
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)103.34 zł
159.00 zł(-35%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)56.55 zł
87.00 zł(-35%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%) -
Java. Podręcznik na start to pozycja idealna dla każdego, kto chce podjąć takie kroki. W przystępny sposób zaznajamia nie tylko z językiem, ale też z podstawowymi koncepcjami stosowanymi podczas programowania - w obrazowy sposób przyrównuje je do sytuacji znanych spoza świata wirtualnego. Autor n...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(107.40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł(-35%)
O autorze ebooka
Cay S. Horstmann jest głównym autorem książek Java. Podstawy. Wydanie IX i Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX - najpopularniejszych w Polsce podręczników do nauki Javy. Cay jest profesorem informatyki na Uniwersytecie Stanowym w San José, ma tytuł Java Champion i często wygłasza odczyty na konferencjach związanych z branżą komputerową.
Cay S. Horstmann, Gary Cornell - pozostałe książki
-
Oto zaktualizowane i uzupełnione wydanie zwięzłego wprowadzenia do Javy SE 17, przeznaczonego dla profesjonalnych programistów Javy. Przedstawiono w nim wszystkie istotne zagadnienia, łącznie z takimi koncepcjami jak wyrażenia lambda i strumienie, nowoczesnymi konstrukcjami, jak rekordy i klasy z...
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Oto kolejne, przejrzane, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego podręcznika dla zawodowych programistów Javy. Znalazł się tu dokładny opis sposobów tworzenia interfejsu użytkownika, stosowania rozwiązań korporacyjnych, sieciowych i zabezpieczeń, a także nowości wprowadzonych w JDK 11. P...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł(-50%) -
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem kultowego podręcznika dla profesjonalnych programistów Javy — to pierwszy tom, w którym omówiono podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. W tym wydaniu opisano pakiet JD...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Ta książka jest kompletnym i zwięzłym kompendium praktycznego wykorzystania Javy. Została pomyślana w taki sposób, aby nauka języka i bibliotek odbywała się możliwie szybko. Omówiono tu bardzo dużo materiału, ale jego uporządkowanie i sposób prezentacji ułatwiają szybki dostęp do danego zagadnien...
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Książka ta jest kolejnym, gruntownie zaktualizowanym i przeorganizowanym wydaniem czołowego podręcznika dla poważnych programistów Javy, którzy chcą skorzystać z nowych możliwości języka. W tym drugim z dwóch tomów książki opisano zagadnienia zaawansowane, takie jak API strumieni, biblioteki do o...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł(-50%) -
Opisano tu podstawy języka oraz najważniejsze zagadnienia związane z programowaniem interfejsu użytkownika. Przedstawiono pakiet Java Development Kit. Pakiet ten obejmuje obecnie tak różne aspekty tworzenia aplikacji, jak konstruowanie interfejsu użytkownika, zarządzanie bazami danych, internacjo...(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Jeśli jesteś posiadasz doświadzenie w programowaniu Javy, praktyczne podejście Horstmanna i przykładowe kody pomogą Ci szybko wykorzystać wyrażenia lambda, strumienie i inne usprawnienia wprowadzone zarówno do języka jak i platformy Java. Horstmann omawia wszystko, co powinni wiedzieć deweloperzy...(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Dziewiąte wydanie bestsellerowej pozycji Java. Techniki zaawansowane zostało zaktualizowane i uzupełnione o nowinki z najnowszej wersji języka Java oznaczonej numerem 7. W trakcie lektury dowiesz się, jak wydajnie korzystać ze strumieni, wyrażeń regularnych oraz baz danych. Java 7 to całkowicie n...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł(-50%) -
Oto polska edycja popularnego podręcznika opartego na naukowych podstawach skutecznego uczenia. To znakomite wprowadzenie do podstawowych technik programowania i umiejętności projektowania pozwala łatwo, a przy tym dogłębnie opanować elementarne pojęcia. W przystępny sposób omawia najistotniejsze...
Wprowadzenie do C++. Efektywne nauczanie. Wydanie III Wprowadzenie do C++. Efektywne nauczanie. Wydanie III
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)99.50 zł
199.00 zł(-50%)
Ebooka "Java. Podstawy. Wydanie IX" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Java. Podstawy. Wydanie IX" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Java. Podstawy. Wydanie IX" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Core Java Volume I--Fundamentals (9th Edition) (Core Series)
- Tłumaczenie:
- Łukasz Piwko
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-7758-0, 9788324677580
- Data wydania książki drukowanej:
- 2013-12-09
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-7759-7, 9788324677597
- Data wydania ebooka:
- 2013-12-09 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 164x239
- Numer z katalogu:
- 14912
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.6MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 15.9MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Wstęp
- Do Czytelnika
- O książce
- Konwencje typograficzne
- Przykłady kodu
- Podziękowania
- Rozdział 1 Wstęp do Javy
- W tym rozdziale:
- 1.1. Java jako platforma programistyczna
- 1.2. Słowa klucze białej księgi Javy
- 1.2.1. Prosty
- 1.2.2. Obiektowy
- 1.2.3. Sieciowy
- 1.2.4. Niezawodny
- 1.2.5. Bezpieczny
- 1.2.6. Niezależny od architektury
- 1.2.7. Przenośny
- 1.2.8. Interpretowany
- 1.2.9. Wysokowydajny
- 1.2.10. Wielowątkowy
- 1.2.11. Dynamiczny
- 1.3. Aplety Javy i internet
- 1.4. Krótka historia Javy
- 1.5. Główne nieporozumienia dotyczące Javy
- Rozdział 2 Środowisko programistyczne Javy
- W tym rozdziale:
- 2.1. Instalacja oprogramowania Java Development Kit
- 2.1.1. Pobieranie pakietu JDK
- 2.1.2. Ustawianie ścieżki dostępu
- 2.1.3. Instalacja bibliotek i dokumentacji
- 2.1.4. Instalacja przykładowych programów
- 2.1.5. Drzewo katalogów Javy
- 2.2. Wybór środowiska programistycznego
- 2.3. Używanie narzędzi wiersza poleceń
- 2.3.1. Rozwiązywanie problemów
- 2.4. Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
- 2.4.1. Znajdowanie błędów kompilacji
- 2.5. Uruchamianie aplikacji graficznej
- 2.6. Tworzenie i uruchamianie apletów
- Rozdział 3 Podstawowe elementy języka Java
- W tym rozdziale:
- 3.1. Prosty program w Javie
- 3.2. Komentarze
- 3.3. Typy danych
- 3.3.1. Typy całkowite
- 3.3.2. Typy zmiennoprzecinkowe
- 3.3.3. Typ char
- 3.3.4. Typ boolean
- 3.4. Zmienne
- 3.4.1. Inicjacja zmiennych
- 3.4.2. Stałe
- 3.5. Operatory
- 3.5.1. Operatory inkrementacji i dekrementacji
- 3.5.2. Operatory relacyjne i logiczne
- 3.5.3. Operatory bitowe
- 3.5.4. Funkcje i stałe matematyczne
- 3.5.5. Konwersja typów numerycznych
- 3.5.6. Rzutowanie
- 3.5.7. Nawiasy i priorytety operatorów
- 3.5.8. Typ wyliczeniowy
- 3.6. Łańcuchy
- 3.6.1. Podłańcuchy
- 3.6.2. Konkatenacja
- 3.6.3. Łańcuchów nie można modyfikować
- 3.6.4. Porównywanie łańcuchów
- 3.6.5. Łańcuchy puste i łańcuchy null
- 3.6.6. Współrzędne kodowe znaków i jednostki kodowe
- 3.6.7. API String
- 3.6.8. Dokumentacja API w internecie
- 3.6.9. Składanie łańcuchów
- 3.7. Wejście i wyjście
- 3.7.1. Odbieranie danych wejściowych
- 3.7.2. Formatowanie danych wyjściowych
- 3.7.3. Zapis i odczyt plików
- 3.8. Przepływ sterowania
- 3.8.1. Zasięg blokowy
- 3.8.2. Instrukcje warunkowe
- 3.8.3. Pętle
- 3.8.4. Pętle o określonej liczbie powtórzeń
- 3.8.5. Wybór wielokierunkowy instrukcja switch
- 3.8.6. Instrukcje przerywające przepływ sterowania
- 3.9. Wielkie liczby
- 3.10. Tablice
- 3.10.1. Pętla typu for each
- 3.10.2. Inicjowanie tablic i tworzenie tablic anonimowych
- 3.10.3. Kopiowanie tablicy
- 3.10.4. Parametry wiersza poleceń
- 3.10.5. Sortowanie tablicy
- 3.10.6. Tablice wielowymiarowe
- 3.10.7. Tablice postrzępione
- Rozdział 4 Obiekty i klasy
- W tym rozdziale:
- 4.1. Wstęp do programowania obiektowego
- 4.1.1. Klasy
- 4.1.2. Obiekty
- 4.1.3. Identyfikacja klas
- 4.1.4. Relacje między klasami
- 4.2. Używanie klas predefiniowanych
- 4.2.1. Obiekty i zmienne obiektów
- 4.2.2. Klasa GregorianCalendar
- 4.2.3. Metody udostępniające i zmieniające wartość elementu
- 4.3. Definiowanie własnych klas
- 4.3.1. Klasa Employee
- 4.3.2. Używanie wielu plików źródłowych
- 4.3.3. Analiza klasy Employee
- 4.3.4. Pierwsze kroki w tworzeniu konstruktorów
- 4.3.5. Parametry jawne i niejawne
- 4.3.6. Korzyści z hermetyzacji
- 4.3.7. Przywileje klasowe
- 4.3.8. Metody prywatne
- 4.3.9. Stałe jako pola klasy
- 4.4. Pola i metody statyczne
- 4.4.1. Pola statyczne
- 4.4.2. Stałe statyczne
- 4.4.3. Metody statyczne
- 4.4.4. Metody fabryczne
- 4.4.5. Metoda main
- 4.5. Parametry metod
- 4.6. Konstruowanie obiektów
- 4.6.1. Przeciążanie
- 4.6.2. Inicjacja pól wartościami domyślnymi
- 4.6.3. Konstruktor bezargumentowy
- 4.6.4. Jawna inicjacja pól
- 4.6.5. Nazywanie parametrów
- 4.6.6. Wywoływanie innego konstruktora
- 4.6.7. Bloki inicjujące
- 4.6.8. Niszczenie obiektów i metoda finalize
- 4.7. Pakiety
- 4.7.1. Importowanie klas
- 4.7.2. Importy statyczne
- 4.7.3. Dodawanie klasy do pakietu
- 4.7.4. Zasięg pakietów
- 4.8. Ścieżka klas
- 4.8.1. Ustawianie ścieżki klas
- 4.9. Komentarze dokumentacyjne
- 4.9.1. Wstawianie komentarzy
- 4.9.2. Komentarze do klas
- 4.9.3. Komentarze do metod
- 4.9.4. Komentarze do pól
- 4.9.5. Komentarze ogólne
- 4.9.6. Komentarze do pakietów i ogólne
- 4.9.7. Generowanie dokumentacji
- 4.10. Porady dotyczące projektowania klas
- Rozdział 5 Dziedziczenie
- W tym rozdziale:
- 5.1. Klasy, nadklasy i podklasy
- 5.1.1. Hierarchia dziedziczenia
- 5.1.2. Polimorfizm
- 5.1.3. Wiązanie dynamiczne
- 5.1.4. Wyłączanie dziedziczenia klasy i metody finalne
- 5.1.5. Rzutowanie
- 5.1.6. Klasy abstrakcyjne
- 5.1.7. Ochrona dostępu
- 5.2. Klasa bazowa Object
- 5.2.1. Metoda equals
- 5.2.2. Porównywanie a dziedziczenie
- 5.2.3. Metoda hashCode
- 5.2.4. Metoda toString
- 5.3. Generyczne listy tablicowe
- 5.3.1. Dostęp do elementów listy tablicowej
- 5.3.2. Zgodność pomiędzy typowanymi a surowymi listami tablicowymi
- 5.4. Osłony obiektów i autoboxing
- 5.5. Metody ze zmienną liczbą parametrów
- 5.6. Klasy wyliczeniowe
- 5.7. Refleksja
- 5.7.1. Klasa Class
- 5.7.2. Podstawy przechwytywania wyjątków
- 5.7.3. Zastosowanie refleksji w analizie funkcjonalności klasy
- 5.7.4. Refleksja w analizie obiektów w czasie działania programu
- 5.7.5. Zastosowanie refleksji w generycznym kodzie tablicowym
- 5.7.6. Wywoływanie dowolnych metod
- 5.8. Porady projektowe dotyczące dziedziczenia
- Rozdział 6 Interfejsy i klasy wewnętrzne
- W tym rozdziale:
- 6.1. Interfejsy
- 6.1.1. Własności interfejsów
- 6.1.2. Interfejsy a klasy abstrakcyjne
- 6.2. Klonowanie obiektów
- 6.3. Interfejsy a sprzężenie zwrotne
- 6.4. Klasy wewnętrzne
- 6.4.1. Dostęp do stanu obiektu w klasie wewnętrznej
- 6.4.2. Specjalne reguły składniowe dotyczące klas wewnętrznych
- 6.4.3. Czy klasy wewnętrzne są potrzebne i bezpieczne?
- 6.4.4. Lokalne klasy wewnętrzne
- 6.4.5. Dostęp do zmiennych finalnych z metod zewnętrznych
- 6.4.6. Anonimowe klasy wewnętrzne
- 6.4.7. Statyczne klasy wewnętrzne
- 6.5. Klasy proxy
- 6.5.1. Własności klas proxy
- Rozdział 7 Grafika
- W tym rozdziale:
- 7.1. Wprowadzenie do pakietu Swing
- 7.2. Tworzenie ramki
- 7.3. Pozycjonowanie ramki
- 7.3.1. Własności ramek
- 7.3.2. Określanie rozmiaru ramki
- 7.4. Wyświetlanie informacji w komponencie
- 7.5. Figury 2D
- 7.6. Kolory
- 7.7. Czcionki
- 7.8. Wyświetlanie obrazów
- Rozdział 8 Obsługa zdarzeń
- W tym rozdziale:
- 8.1. Podstawy obsługi zdarzeń
- 8.1.1. Przykład obsługa kliknięcia przycisku
- 8.1.2. Nabywanie biegłości w posługiwaniu się klasami wewnętrznymi
- 8.1.3. Tworzenie słuchaczy zawierających jedno wywołanie metody
- 8.1.4. Przykład zmiana stylu
- 8.1.5. Klasy adaptacyjne
- 8.2. Akcje
- 8.3. Zdarzenia generowane przez mysz
- 8.4. Hierarchia zdarzeń w bibliotece AWT
- 8.4.1. Zdarzenia semantyczne i niskiego poziomu
- Rozdział 9 Komponenty Swing interfejsu użytkownika
- W tym rozdziale:
- 9.1. Swing a wzorzec projektowy Model-View-Controller
- 9.1.1. Wzorce projektowe
- 9.1.2. Wzorzec Model-View-Controller
- 9.1.3. Analiza MVC przycisków Swing
- 9.2. Wprowadzenie do zarządzania rozkładem
- 9.2.1. Rozkład brzegowy
- 9.2.2. Rozkład siatkowy
- 9.3. Wprowadzanie tekstu
- 9.3.1. Pola tekstowe
- 9.3.2. Etykiety komponentów
- 9.3.3. Pola haseł
- 9.3.4. Obszary tekstowe
- 9.3.5. Panele przewijane
- 9.4. Komponenty umożliwiające wybór opcji
- 9.4.1. Pola wyboru
- 9.4.2. Przełączniki
- 9.4.3. Obramowanie
- 9.4.4. Listy rozwijalne
- 9.4.5. Suwaki
- 9.5. Menu
- 9.5.1. Tworzenie menu
- 9.5.2. Ikony w elementach menu
- 9.5.3. Pola wyboru i przełączniki jako elementy menu
- 9.5.4. Menu podręczne
- 9.5.5. Mnemoniki i akceleratory
- 9.5.6. Aktywowanie i dezaktywowanie elementów menu
- 9.5.7. Paski narzędzi
- 9.5.8. Dymki
- 9.6. Zaawansowane techniki zarządzania rozkładem
- 9.6.1. Rozkład GridBagLayout
- 9.6.1.1. Parametry gridx, gridy, gridwidth i gridheight
- 9.6.1.2. Pola weight
- 9.6.1.3. Parametry fill i anchor
- 9.6.1.4. Dopełnienie
- 9.6.1.5. Inny sposób ustawiania wartości parametrów gridx, gridy, gridwidth i gridheight
- 9.6.1.6. Klasa pomocnicza ułatwiająca pracę z ograniczeniami GridBagLayout
- 9.6.1. Rozkład GridBagLayout
- 9.6.2. Rozkład grupowy
- 9.6.3. Nieużywanie żadnego zarządcy rozkładu
- 9.6.4. Niestandardowi zarządcy rozkładu
- 9.6.5. Kolejka dostępu
- 9.7. Okna dialogowe
- 9.7.1. Okna dialogowe opcji
- 9.7.2. Tworzenie okien dialogowych
- 9.7.3. Wymiana danych
- 9.7.4. Okna dialogowe wyboru plików
- 9.7.5. Okna dialogowe wyboru kolorów
- Rozdział 10 Przygotowywanie apletów i aplikacji do użytku
- W tym rozdziale:
- 10.1. Pliki JAR
- 10.1.1. Manifest
- 10.1.2. Wykonywalne pliki JAR
- 10.1.3. Zasoby
- 10.1.4. Pieczętowanie pakietów
- 10.2. Java Web Start
- 10.2.1. Piaskownica
- 10.2.2. Podpisywanie kodu
- 10.2.3. API JNLP
- 10.3. Aplety
- 10.3.1. Prosty aplet
- 10.3.1.1. Konwersja programów na aplety
- 10.3.1. Prosty aplet
- 10.3.2. Znacznik applet i jego atrybuty
- 10.3.3. Znacznik object
- 10.3.4. Parametry przekazujące informacje do apletów
- 10.3.5. Dostęp do obrazów i plików audio
- 10.3.6. Środowisko działania apletu
- 10.3.6.1. Komunikacja pomiędzy apletami
- 10.3.6.2. Wyświetlanie elementów w przeglądarce
- 10.4. Zapisywanie preferencji użytkownika
- 10.4.1. Mapy własności
- 10.4.2. API Preferences
- Rozdział 11 Wyjątki, dzienniki, asercje i debugowanie
- W tym rozdziale:
- 11.1. Obsługa błędów
- 11.1.1. Klasyfikacja wyjątków
- 11.1.2. Deklarowanie wyjątków kontrolowanych
- 11.1.3. Zgłaszanie wyjątków
- 11.1.4. Tworzenie klas wyjątków
- 11.2. Przechwytywanie wyjątków
- 11.2.1. Przechwytywanie wielu typów wyjątków
- 11.2.2. Powtórne generowanie wyjątków i budowanie łańcuchów wyjątków
- 11.2.3. Klauzula finally
- 11.2.4. Instrukcja try z zasobami
- 11.2.5. Analiza danych ze śledzenia stosu
- 11.3. Wskazówki dotyczące stosowania wyjątków
- 11.4. Asercje
- 11.4.1. Włączanie i wyłączanie asercji
- 11.4.2. Zastosowanie asercji do sprawdzania parametrów
- 11.4.3. Zastosowanie asercji do dokumentowania założeń
- 11.5. Dzienniki
- 11.5.1. Podstawy zapisu do dziennika
- 11.5.2. Zaawansowane techniki zapisu do dziennika
- 11.5.3. Zmiana konfiguracji menedżera dzienników
- 11.5.4. Lokalizacja
- 11.5.5. Obiekty typu Handler
- 11.5.6. Filtry
- 11.5.7. Formatery
- 11.5.8. Przepis na dziennik
- 11.6. Wskazówki dotyczące debugowania
- 11.7. Wskazówki dotyczące debugowania aplikacji z GUI
- 11.7.1. Zaprzęganie robota AWT do pracy
- 11.8. Praca z debugerem
- Rozdział 12 Programowanie ogólne
- W tym rozdziale:
- 12.1. Dlaczego programowanie ogólne
- 12.1.1. Dla kogo programowanie ogólne
- 12.2. Definicja prostej klasy ogólnej
- 12.3. Metody ogólne
- 12.4. Ograniczenia zmiennych typowych
- 12.5. Kod ogólny a maszyna wirtualna
- 12.5.1. Translacja wyrażeń generycznych
- 12.5.2. Translacja metod ogólnych
- 12.5.3. Używanie starego kodu
- 12.6. Ograniczenia i braki
- 12.6.1. Nie można podawać typów prostych jako parametrów typowych
- 12.6.2. Sprawdzanie typów w czasie działania programu jest możliwe tylko dla typów surowych
- 12.6.3. Nie można tworzyć tablic typów ogólnych
- 12.6.4. Ostrzeżenia dotyczące zmiennej liczby argumentów
- 12.6.5. Nie wolno tworzyć egzemplarzy zmiennych typowych
- 12.6.6. Zmiennych typowych nie można używać w statycznych kontekstach klas ogólnych
- 12.6.7. Obiektów klasy ogólnej nie można generować ani przechwytywać
- 12.6.7.1. Można wyłączyć sprawdzanie wyjątków kontrolowanych
- 12.6.8. Uważaj na konflikty, które mogą powstać po wymazaniu typów
- 12.7. Zasady dziedziczenia dla typów ogólnych
- 12.8. Typy wieloznaczne
- 12.8.1. Ograniczenia nadtypów typów wieloznacznych
- 12.8.2. Typy wieloznaczne bez ograniczeń
- 12.8.3. Chwytanie typu wieloznacznego
- 12.9. Refleksja a typy ogólne
- 12.9.1. Zastosowanie parametrów Class<T> do dopasowywania typów
- 12.9.2. Informacje o typach generycznych w maszynie wirtualnej
- Rozdział 13 Kolekcje
- W tym rozdziale:
- 13.1. Interfejsy kolekcyjne
- 13.1.1. Oddzielenie warstwy interfejsów od warstwy klas konkretnych
- 13.1.2. Interfejsy Collection i Iterator
- 13.1.2.1. Iteratory
- 13.1.2.2. Usuwanie elementów
- 13.1.2.3. Uogólnione metody użytkowe
- 13.2. Konkretne klasy kolekcyjne
- 13.2.1. Listy powiązane
- 13.2.2. Listy tablicowe
- 13.2.3. Zbiór HashSet
- 13.2.4. Zbiór TreeSet
- 13.2.5. Porównywanie obiektów
- 13.2.6. Kolejki Queue i Deque
- 13.2.7. Kolejki priorytetowe
- 13.2.8. Mapy
- 13.2.9. Specjalne klasy Set i Map
- 13.2.9.1. Klasa WeakHashMap
- 13.2.9.2. Klasy LinkedHashSet i LinkedHashMap
- 13.2.9.3. Klasy EnumSet i EnumMap
- 13.2.9.4. Klasa IdentityHashMap
- 13.3. Architektura kolekcji
- 13.3.1. Widoki i obiekty opakowujące
- 13.3.1.1. Lekkie obiekty opakowujące kolekcje
- 13.3.1.2. Widoki przedziałowe
- 13.3.1.3. Widoki niemodyfikowalne
- 13.3.1.4. Widoki synchronizowane
- 13.3.1.5. Widoki kontrolowane
- 13.3.1.6. Uwagi dotyczące operacji opcjonalnych
- 13.3.1. Widoki i obiekty opakowujące
- 13.3.2. Operacje zbiorcze
- 13.3.3. Konwersja pomiędzy kolekcjami a tablicami
- 13.4. Algorytmy
- 13.4.1. Sortowanie i tasowanie
- 13.4.2. Wyszukiwanie binarne
- 13.4.3. Proste algorytmy
- 13.4.4. Pisanie własnych algorytmów
- 13.5. Stare kolekcje
- 13.5.1. Klasa Hashtable
- 13.5.2. Wyliczenia
- 13.5.3. Mapy własności
- 13.5.4. Stosy
- 13.5.5. Zbiory bitów
- 13.5.5.1. Test wydajności za pomocą sita Eratostenesa
- Rozdział 14 Wielowątkowość
- W tym rozdziale:
- 14.1. Czym są wątki
- 14.1.1. Wykonywanie zadań w osobnych wątkach
- 14.2. Przerywanie wątków
- 14.3. Stany wątków
- 14.3.1. Wątki NEW
- 14.3.2. Wątki RUNNABLE
- 14.3.3. Wątki BLOCKED i WAITING
- 14.3.4. Zamykanie wątków
- 14.4. Własności wątków
- 14.4.1. Priorytety wątków
- 14.4.2. Wątki demony
- 14.4.3. Procedury obsługi nieprzechwyconych wyjątków
- 14.5. Synchronizacja
- 14.5.1. Przykład sytuacji powodującej wyścig
- 14.5.2. Wyścigi
- 14.5.3. Obiekty klasy Lock
- 14.5.4. Warunki
- 14.5.5. Słowo kluczowe synchronized
- 14.5.6. Bloki synchronizowane
- 14.5.7. Monitor
- 14.5.8. Pola ulotne
- 14.5.9. Zmienne finalne
- 14.5.10. Zmienne atomowe
- 14.5.11. Zakleszczenia
- 14.5.12. Zmienne lokalne wątków
- 14.5.13. Testowanie blokad i odmierzanie czasu
- 14.5.14. Blokady odczytu-zapisu
- 14.5.15. Dlaczego metody stop i suspend są wycofywane
- 14.6. Kolejki blokujące
- 14.7. Kolekcje bezpieczne wątkowo
- 14.7.1. Szybkie mapy, zbiory i kolejki
- 14.7.2. Tablice kopiowane przy zapisie
- 14.7.3. Starsze kolekcje bezpieczne wątkowo
- 14.8. Interfejsy Callable i Future
- 14.9. Klasa Executors
- 14.9.1. Pule wątków
- 14.9.2. Planowanie wykonywania
- 14.9.3. Kontrolowanie grup zadań
- 14.9.4. Szkielet rozgałęzienie-złączenie
- 14.10. Synchronizatory
- 14.10.1. Semafory
- 14.10.2. Klasa CountDownLatch
- 14.10.3. Bariery
- 14.10.4. Klasa Exchanger
- 14.10.5. Kolejki synchroniczne
- 14.11. Wątki a biblioteka Swing
- 14.11.1. Uruchamianie czasochłonnych zadań
- 14.11.2. Klasa SwingWorker
- 14.11.3. Zasada jednego wątku
- Dodatek A Słowa kluczowe Javy
Helion - inne książki
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie...
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrow...
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(29.94 zł najniższa cena z 30 dni)32.43 zł
49.90 zł(-35%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawans...
Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)64.35 zł
99.00 zł(-35%) -
Tę książkę docenią wszyscy zainteresowani eksploracją danych i uczeniem maszynowym, którzy chcieliby pewnie poruszać się w świecie nauki o danych. Pokazano tu, w jaki sposób Excel pozwala zobrazować proces ich eksplorowania i jak działają poszczególne techniki w tym zakresie. Przejrzyście wyjaśni...
Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku Eksploracja danych za pomocą Excela. Metody uczenia maszynowego krok po kroku
(40.20 zł najniższa cena z 30 dni)43.55 zł
67.00 zł(-35%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Java. Podstawy. Wydanie IX Cay S. Horstmann, Gary Cornell (98) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(49)
(23)
(6)
(7)
(8)
(5)
Oceny i opinie poprzednich wydań
więcej opinii