Design for How People Think. Using Brain Science to Build Better Products
- Autor:
- John Whalen Ph. D.
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 240
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Design for How People Think. Using Brain Science to Build Better Products
User experience doesn’t happen on a screen; it happens in the mind, and the experience is multidimensional and multisensory. This practical book will help you uncover critical insights about how your customers think so you can create products or services with an exceptional experience.
Corporate leaders, marketers, product owners, and designers will learn how cognitive processes from different brain regions form what we perceive as a singular experience. Author John Whalen shows you how anyone on your team can conduct "contextual interviews" to unlock insights. You’ll then learn how to apply that knowledge to design brilliant experiences for your customers.
- Learn about the "six minds" of user experience and how each contributes to the perception of a singular experience
- Find out how your team—without any specialized training in psychology—can uncover critical insights about your customers’ conscious and unconscious processes
- Learn how to immediately apply what you’ve learned to improve your products and services
- Explore practical examples of how the Fortune 100 used this system to build highly successful experiences
Wybrane bestsellery
-
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji...
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
W pogoni za harmonogramem, wynikami i wskaźnikami przedsiębiorstwa często tracą z oczu rzeczywiste potrzeby swoich klientów. W szalonym pośpiechu wypychają kolejne wersje produktu, które nie zawsze odpowiadają odbiorcom i użytkownikom. Rodzą się konflikty, frustracja w zespole narasta. Firma wpad...
Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikac...
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
This book enables your successful DevOps transformation by providing practical solutions for the science of software delivery performance using GitHub. The chapters guide you through the transformation by helping you apply lean management, engineering, and DevSecOps practices like continuous deli...
Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security
-
The 2nd edition of 101 UX Principles is the perfect companion when working on digital projects and making the right decisions for your users. From landing pages and checkout basket UIs to startup launch products and enterprise software solutions, rich user experience design will maximize the succ...
101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition 101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition
-
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego przewodnika po mapowaniu wrażeń użytkownika. W praktyczny sposób pokazano tu szereg technik i narzędzi, dzięki którym można łatwo zwizualizować aktualne wrażenia klientów, by na tej bazie zaproponować udoskonalenia produktów. Zaprezento...
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika, dzięki któremu nauczysz się lepiej prezentować projekt i przekonywać do swoich racji wszystkie osoby mające na niego wpływ. W uporządkowany sposób przedstawiono tutaj zasady przygotowywania i przeprowadzania spotkań z inte...
Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego podręcznika dla przedsiębiorców, projektantów UX i UI, a także menedżerów i strategów produktu. Znalazły się w nim skuteczne narzędzia i techniki strategiczne, które udowodniły swoją przydatność w tworzeniu innowacyjnych produktów cyfro...
Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)37.95 zł
69.00 zł(-45%) -
Ta książka jest przewodnikiem po najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, ja...
Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Tap into the wisdom of experts to learn what every UX practitioner needs to know. With 97 short and extremely useful articles, you'll discover new approaches to old problems, pick up road-tested best practices, and hone your skills through sound advice.Working in UX involves much more than just c...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł(-15%)
Ebooka "Design for How People Think. Using Brain Science to Build Better Products" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Design for How People Think. Using Brain Science to Build Better Products" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Design for How People Think. Using Brain Science to Build Better Products" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-919-8540-3, 9781491985403
- Data wydania ebooka:
- 2019-04-05 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 48.0MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 88.2MB
Spis treści ebooka
- [ Preface ]
- Part I Rethinking the Experience
- Chapter 1 The Six Minds of Experience
- Vision, Attention, and Automaticity
- Wayfinding
- Language
- Memory
- Decision Making
- Emotion
- The Six Minds
- Activity
- Chapter 1 The Six Minds of Experience
- Chapter 2 In the Blink of an Eye: Vision, Attention, and Automaticity
- From Representations to Experiences
- Unconscious Behaviors: Caught You Looking
- Visual Popout
- Oops, You Missed That!
- Our Visual System Creates Clarity When There Is None
- Ceci Nest Pas une Pipe: Learning What Someone Understands Something to Be, Not What Might Actually Be There
- Further Reading
- Chapter 3 Wayfinding: Where Am I
- The Ant in the Desert: Computing Euclidean Space
- Locating Yourself in Physical and Virtual Space
- Where Can I Go? How Will I Get There?
- Testing Interfaces to Reveal Metaphors for Interaction
- Thinking to the Future: Is There a Where in a Voice Interface?
- Further Reading
- Chapter 4 Memory/Semantics
- Abstracting Away the Detail
- Stereotypes of Services
- The Value of Understanding Mental Models
- Acknowledging the Diversity of Types of Mental Models
- Riddle Answer Key!
- Further Reading
- Chapter 5 Language: I Told You So
- Wait, Didnt We Just Cover This?
- The Language of the Mind
- What Weve Got Here Is Failure to Communicate
- Revealing Words
- Im Listening
- Chapter 6 Decision Making and Problem Solving: Enter Consciousness, Stage Left
- What Is My Problem (Definition)?
- How Might Problems Be Framed Differently?
- Finding the Yellow Brick Road to Problem Resolution
- When You Get Stuck En Route: Subgoals
- Further Reading
- Chapter 7 Emotion: Logical Decision Making Meets Its Match
- Too Much Information Jamming Up My Brain! Too Much Information Driving Me Insane!
- Spock, I Am Not
- Competing for Conscious Attention
- Getting to Deep Desires, Goals, and Fears
- Further Reading
- Part II Exposing Secrets
- Chapter 8 User Research: Contextual Interviews
- Why Choose a Contextual Interview?
- Empathy Research: Understanding What the User Really Needs
- Recommended Approach for Contextual Interviews and Their Analysis
- Common Questions
- From Data to Insights
- Exercise
- Concrete Recommendations
- Further Reading
- Chapter 8 User Research: Contextual Interviews
- Chapter 9 Vision: Are You Looking at Me
- Where Are Their Eyes? Eye-Tracking Can Tell You Some Things, But Not Everything
- Quick, Get a Heat Map
- Go with the Flow
- Real-World Examples
- Concrete Recommendations
- Chapter 10 Language: Did They Just Say That
- Recording Interviews
- Prepping Raw Data: But, But, But
- Reading Between the Lines: Sophistication
- Real-World Examples
- Concrete Recommendations
- Chapter 11 Wayfinding: How Do You Get There
- Where Do Users Think They Are?
- How Do They Think They Can Get from Place A to Place B?
- What Are Those Expectations Based On?
- Real-World Examples
- Case Study: Distracted Movie-Watching
- Concrete Recommendations
- Chapter 12 Memory: Expectations and Filling in Gaps
- Meanings in the Mind
- Putting It All Together
- Real-World Examples
- What You Might Discover
- Concrete Recommendations
- Chapter 13 Decision Making: Following the Breadcrumbs
- What Am I Doing? Goals and Journeys
- Gimme Some of That! Just-in-Time Needs
- Chart Me a Course: The Decision-Making Journey
- Real-World Examples
- Concrete Recommendations
- Chapter 14 Emotion: The Unspoken Reality
- Live a Little (Finding Reality, Essence)
- Analyzing Dreams (Goals, Life Stages, Fears)
- Getting the Zeitgeist (Person versus Persona-Specific)
- A Crime of Passion (In the Moment)
- Real-World Examples
- Concrete Recommendations
- Part III Putting the Six Minds to Work in Your Designs
- Chapter 15 Sense-Making
- Affinities and Psychographic Profiles
- Language
- Emotion
- Wayfinding
- Finding the Dimensions
- Challenging Internal Assumptions
- Ending an Outdated Practice: See/Feel/Say/Do
- Concrete Recommendations
- Chapter 15 Sense-Making
- Chapter 16 Putting the Six Minds to Work: Appeal, Enhance, Awaken
- Appeal: What People Say They Want
- Enhance: What People Need
- Awaken: Realizing Loftier Goals
- Concrete Recommendations
- Chapter 17 Succeed Fast, Succeed Often
- Divergent Thinking, Then Convergent Thinking
- First Diamond: Discover and Define (Designing the Right Thing)
- Second Diamond: Develop and Deliver (Designing Things Right)
- Learning While Making: Design Thinking
- Dont Mind the Man Behind the Curtain: Prototype and Test
- Test with Competitors/Comparables
- Concrete Recommendations
- Further Reading
- Chapter 18 Now See What Youve Done
- Empathy on Multiple Levels
- Evidence-Driven Decision Making
- Experience Over Time
- Multiple Vantage Points
- Concrete Recommendations
- Chapter 19 How to Make a Better Human
- Symbolic AI and the AI Winter
- Artificial Neural Networks and Statistical Learning
- I Didnt Say That, Siri!
- The Six Minds and AI
- I Get By with a Little Help from My (AI) Friends
- Concrete Recommendations
- Appendix. Recommended Reading
- [ Index ]
O'Reilly Media - inne książki
-
Software as a service (SaaS) is on the path to becoming the de facto model for building, delivering, and operating software solutions. Adopting a multi-tenant SaaS model requires builders to take on a broad range of new architecture, implementation, and operational challenges. How data is partiti...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Great engineers don't necessarily make great leaders—at least, not without a lot of work. Finding your path to becoming a strong leader is often fraught with challenges. It's not easy to figure out how to be strategic, successful, and considerate while also being firm. Whether you're on the...(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Data science happens in code. The ability to write reproducible, robust, scaleable code is key to a data science project's success—and is absolutely essential for those working with production code. This practical book bridges the gap between data science and software engineering,and clearl...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
With the massive adoption of microservices, operators and developers face far more complexity in their applications today. Service meshes can help you manage this problem by providing a unified control plane to secure, manage, and monitor your entire network. This practical guide shows you how th...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Get practical advice on how to leverage AI development tools for all stages of code creation, including requirements, planning, design, coding, debugging, testing, and documentation. With this book, beginners and experienced developers alike will learn how to use a wide range of tools, from gener...(164.25 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
Rust's popularity is growing, due in part to features like memory safety, type safety, and thread safety. But these same elements can also make learning Rust a challenge, even for experienced programmers. This practical guide helps you make the transition to writing idiomatic Rust—while als...(164.25 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
Advance your Power BI skills by adding AI to your repertoire at a practice level. With this practical book, business-oriented software engineers and developers will learn the terminologies, practices, and strategy necessary to successfully incorporate AI into your business intelligence estate. Je...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
Microservices can be a very effective approach for delivering value to your organization and to your customers. If you get them right, microservices help you to move fast by making changes to small parts of your system hundreds of times a day. But if you get them wrong, microservices will just ma...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(169.14 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Design for How People Think. Using Brain Science to Build Better Products John Whalen Ph. D. (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.