- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 298
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: 97 Things Every UX Practitioner Should Know
Tap into the wisdom of experts to learn what every UX practitioner needs to know. With 97 short and extremely useful articles, you'll discover new approaches to old problems, pick up road-tested best practices, and hone your skills through sound advice.
Working in UX involves much more than just creating user interfaces. UX teams struggle with understanding what's important, which practices they should know deeply, and what approaches aren't helpful at all. With these 97 concise articles, editor Dan Berlin presents a wealth of advice and knowledge from experts who have practiced UX throughout their careers.
- Bring Themes to Exploratory Research--Shanti Kanhai
- Design for Content First--Marli Mesibov
- Design for Universal Usability--Ann Chadwick-Dias
- Be Wrong on Purpose--Skyler Ray Taylor
- Diverse Participant Recruiting Is Critical to Authentic User Research--Megan Campos
- Put On Your InfoSec Hat to Improve Your Designs--Julie Meridian
- Boost Your Emotional Intelligence to Move from Good to Great UX--Priyama Barua
Wybrane bestsellery
-
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji...
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
W pogoni za harmonogramem, wynikami i wskaźnikami przedsiębiorstwa często tracą z oczu rzeczywiste potrzeby swoich klientów. W szalonym pośpiechu wypychają kolejne wersje produktu, które nie zawsze odpowiadają odbiorcom i użytkownikom. Rodzą się konflikty, frustracja w zespole narasta. Firma wpad...
Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem Ucieczka z pułapki budowania. Efektywne zarządzanie produktem
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikac...
Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
This book enables your successful DevOps transformation by providing practical solutions for the science of software delivery performance using GitHub. The chapters guide you through the transformation by helping you apply lean management, engineering, and DevSecOps practices like continuous deli...
Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security Accelerate DevOps with GitHub. Enhance software delivery performance with GitHub Issues, Projects, Actions, and Advanced Security
-
The 2nd edition of 101 UX Principles is the perfect companion when working on digital projects and making the right decisions for your users. From landing pages and checkout basket UIs to startup launch products and enterprise software solutions, rich user experience design will maximize the succ...
101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition 101 UX Principles. Actionable Solutions for Product Design Success - Second Edition
-
To kolejne, zaktualizowane i uzupełnione wydanie znakomitego przewodnika po mapowaniu wrażeń użytkownika. W praktyczny sposób pokazano tu szereg technik i narzędzi, dzięki którym można łatwo zwizualizować aktualne wrażenia klientów, by na tej bazie zaproponować udoskonalenia produktów. Zaprezento...
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów. Wydanie II
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika, dzięki któremu nauczysz się lepiej prezentować projekt i przekonywać do swoich racji wszystkie osoby mające na niego wpływ. W uporządkowany sposób przedstawiono tutaj zasady przygotowywania i przeprowadzania spotkań z inte...
Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II Projekt doskonały. Zadbaj o komunikację z klientem, wysoki poziom UX i zdrowy rozsądek. Wydanie II
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego podręcznika dla przedsiębiorców, projektantów UX i UI, a także menedżerów i strategów produktu. Znalazły się w nim skuteczne narzędzia i techniki strategiczne, które udowodniły swoją przydatność w tworzeniu innowacyjnych produktów cyfro...
Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II Strategia UX. Techniki tworzenia innowacyjnych rozwiązań cyfrowych. Wydanie II
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)37.95 zł
69.00 zł(-45%) -
Ta książka jest przewodnikiem po najważniejszych z punktu widzenia projektanta UX prawach psychologii, dzięki którym możliwe jest tworzenie produktów i usług o bardziej intuicyjnym i ukierunkowanym na człowieka charakterze. Autor posłużył się przykładami znanych aplikacji, aby lepiej wyjaśnić, ja...
Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)24.50 zł
49.00 zł(-50%) -
Ta książka jest podręcznikiem dla praktyków. Zawiera zbiór narzędzi, katalog metod, przewodnik ułatwiający pracę, mnóstwo przykładów i studiów przypadku. Znalazły się tutaj również jasne wskazówki dotyczące przeprowadzania procesu projektowania usług. Opisano, jak łatwo doprowadzić środowiska biz...
Jak projektować usługi. Niezawodne zasady w praktycznym zastosowaniu Jak projektować usługi. Niezawodne zasady w praktycznym zastosowaniu
Marc Stickdorn, Markus Edgar Hormess, Adam Lawrence, Jakob Schneider
(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)90.30 zł
129.00 zł(-30%)
Ebooka "97 Things Every UX Practitioner Should Know" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "97 Things Every UX Practitioner Should Know" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "97 Things Every UX Practitioner Should Know" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-14-920-8512-6, 9781492085126
- Data wydania ebooka:
- 2021-05-11 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 34.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 54.8MB
Spis treści ebooka
- Preface
- Permissions
- OReilly Online Learning
- How to Contact Us
- Acknowledgments
- I. Career
- 1. Boost Your Emotional Intelligence to Move from Good to Great UX
- Priyama Barua
- 2. Your Worst Job May Be Your Best Learning Experience
- Taylor Kostal-Bergmann
- Start Small and Focus on Building Trust
- Diversify Your Skill Set
- Get Organized and Say No
- Taylor Kostal-Bergmann
- 3. Youre Never Done Learning
- Andrew Wirtanen
- Make Time
- Be Selective
- Refine Your Routine
- Share
- Andrew Wirtanen
- 4. So You Want to Be a UX Consultant
- Eva Kaniasty
- 5. Master the Art of Storytelling
- Reena Ganga
- 6. Understand and Speak the Language of Business
- Dwayne Hill
- 7. Expand Your Network Through Community Involvement
- Jen McGinn
- 8. Amplify Your Value by Finding Advocates Outside Your Team
- Catherine Dubut
- 9. Design Mentorship Is a Lifelong Commitment
- Kristian Delacruz
- Remember that Past Experience Is Valuable
- Be a Cheerleader
- Build a Lifelong Relationship
- Reach Out First
- Be Human
- Kristian Delacruz
- 10. Create a Design Portfolio that Gets Results
- Shanae Chapman
- II. Strategy
- 11. User Experience Extends Beyond the Digital Realm
- Frances Close
- 12. Know the Difference Between Experience Mapping and Journey Mapping
- Darren Hood
- Lets Level Set
- Alignment and Challenges
- Takeaways and Reminders
- Darren Hood
- 13. Design Customer Experiences, Not Features
- Gail Giacobbe
- 14. Create a Truly Visible UX Team
- Sonia V. Weaver
- 15. Thinking About the Future Is Important for Any Design Process
- Liz Possee Corthell
- 16. Implement Service Design in Your Practice
- Eduardo Ortiz
- Research
- Plan
- Apply
- Eduardo Ortiz
- III. Design
- 17. Dont Forget About Information Architecture
- Joe Sokohl
- 18. When Prototyping, Consider Both Visual Fidelity and Functional Fidelity
- Chris Callaghan
- 19. See Beyond the Average User
- Hillary Carey
- 20. Work Together to Create Inclusive Products
- Al Lopez
- 21. Advocate for Accessibility
- Holly Schroeder
- 22. Design for Universal Usability
- Ann Chadwick-Dias
- 23. Inclusive Design Creates Products that Work for Everyone
- Christopher S. LaRoche
- 24. Define What Your Design Does Not Do
- Georgiy Chernyavsky
- 25. Use Design Goals to Make Design Decisions Explainable and Defendable
- Helmut Degen
- 26. Think Synthetically to Design Systematically
- Drew Condon
- 27. Best and Last Impressions Are Lasting Impressions
- Andrea Mancini
- 28. Follow These Principles of Gestalt for Better UX Designs
- Erin Malone
- 29. Use Visual Design to Create an Eye Track
- Kevin Lynn Brown
- 30. Use Object Mapping to Create Clear and Consistent Interfaces
- Tim Heiler
- References
- Tim Heiler
- 31. Remember the Four Questions of Critique
- Adam Connor
- 32. Turn Poorly Constructed Criticism into Actionable Feedback
- Jesse Nichols
- The Big Bad Stakeholder
- A Simple Misunderstanding
- Tips for Success
- Jesse Nichols
- 33. Improve Communication and Encourage Collaboration Using Sketches
- Anna Iurchenko
- 34. Learn the Difference Between UX and UI from a Bicycle
- Joe Wilson
- UI: User Interface
- UX: User Experience
- Joe Wilson
- 35. Sell Your Design Ideas with Trust and Insights
- Benson Chan
- 36. Align Your Team Around Customer Needs via Design Workshops
- Shipra Kayan
- 37. Embrace a Shared Cadence to Avoid Silos
- Christy Ennis-Kloote
- 38. Learn to Think like a Missionary, Not a Mercenary
- Scot Briscoe
- Pitfalls of Mercenary Work
- Becoming a Missionary
- Stay on the Path
- Scot Briscoe
- 39. Not All Interfaces Need to Be Simplified
- Morgane Peng
- Get Familiar with Enterprise Products
- Differentiate Business Expertise and Interface Expertise
- Find the Sweet Spot
- Morgane Peng
- 40. If You Show Something Shiny, Theyll Assume Its Done
- John Yesko
- 41. You Cant Always Help Who You Want
- James McElroy
- 42. Make Learning a Part of Your Design Process
- Michelle Morgan
- 43. Design Meaningful International UX
- Yingdi Qi
- 44. Legacy Product? Imagine Youre Restoring an Old Farmhouse
- Christopher Coy
- 45. Be Your Own Project Manager
- Tripta Kumari
- 46. Design for Users, Not Usability Studies
- Aaron Parker
- 47. Frame the Opportunity Before Brainstorming the Solution
- Brian Sullivan
- 48. Be Wrong on Purpose
- Skyler Ray Taylor
- The Wrong Answer
- The Right Time to Be Wrong
- When You Feel Pressure to Get Everything Just Right
- When You Dont Have Time to Be Wrong
- When You Think You Are Always Right
- Dont Stay Wrong for Long
- Skyler Ray Taylor
- 49. Create a Lasting Design System
- Lara Tacito
- Make Your Design System Easy to Use
- Create a Process, Not a Project
- Lara Tacito
- 50. Your First Idea Is Sometimes Your Worst Idea
- Audrey Bryson
- 51. Question Your Intuition and Design to Extremes
- Navin Iyengar
- 52. Design Thinking Workshops Will Change Your Process
- Theo Johnson
- 53. Visualize Requirements During a Workshop
- Kristina Hoeppner
- Leave the Spreadsheet Behind
- Prepare for and Run the Workshop
- Be Brave and Break Away from the Spreadsheet
- Kristina Hoeppner
- 54. Put On Your InfoSec Hat to Improve Your Designs
- Julie Meridian
- 55. On-Brand Whimsy Can Differentiate Your Mobile App
- Martha Valenta
- 56. Dont Perform a Competitive Analysis Before Ideating
- William Ntim
- IV. Content
- 57. Design for Content First
- Marli Mesibov
- The Content-First Mindset
- Content-First as a Methodology
- Speak to Your Audience
- Marli Mesibov
- 58. Align Your Tone, Voice, and Audiences
- Marino Ivo Lopes Fernandes
- 59. Mind Your Error Messages
- Jennifer Aldrich
- 60. A Shared Vocabulary Can Increase Team Efficiency
- Matthias Feit
- Coming to Terms with Terminology
- Record and Clarify Ambiguous Terms
- Create a Glossary
- Simplify Your Language
- Coming to Terms with Terminology
- Matthias Feit
- 61. Break Your Lorem Ipsum Habit: Sketch with Words!
- Emily Roche
- Why Lorem Ipsum Doesnt Help
- Heres How to Sketch with Words
- Stronger Starts and Smoother Finishes
- Emily Roche
- V. Research
- 62. Always Go for the Whythe Immutable Basis of Great Design
- Andy Knight
- 63. The Participants Well-Being Is Your Responsibility
- Danielle Cooley
- Pay Attention to Physical Needs
- Mental and Emotional Factors Affect the Research, Too
- Dont Be Afraid to Stop the Session If Necessary
- Caring for the Participant Is in Everyones Best Interest
- Danielle Cooley
- 64. Diverse Participant Recruiting Is Critical to Authentic User Research
- Megan Campos
- 65. Build a Culturally Reflexive Professional Framework
- Monet Burse Moutinho
- 66. Know These Warning Signs of Information Architecture Problems
- Kathi Kaiser
- 67. Bring Themes to Exploratory Research
- Shanti Kanhai
- Degrees of Control
- The Power of Themes
- Define Your Themes
- Shanti Kanhai
- 68. Embrace Your Ignorance
- Jon Robinson
- 69. Get Past Fear with Users and Design Teams
- Julia Choi
- 70. Data Alone Does Not Create EmpathyStorytelling Is Key
- Kyle Soucy
- Like It or Not, You Must Get Comfortable with Public Speaking
- Whats the Secret to Being a Great Presenter and Storyteller?
- A Word of Caution
- Kyle Soucy
- 71. Personas with Emotions and Behaviors Are More Valuable
- Cindy Brummer
- Avoid Weak Personas
- Step 1: Start with Data
- Step 2: Provide Context
- Cindy Brummer
- 72. Educate Your Product Team for Successful User Research
- Rachel Young
- Educate on What Research Can and Cannot Answer
- Explain What Research Is and What It Is Not
- Encourage Observation with Specific Guidelines
- Rachel Young
- 73. Design Isnt Just About the Happy Path
- Drew Lepp
- Why Does This Matter?
- Examples of Worst-Case Scenarios
- Practical Advice
- Drew Lepp
- 74. Deliver Successful Products Through Common Success Metrics
- Martina Borkowsky
- 75. Bring Rapid User Research Methods to Agile Teams
- Bob Thomas
- Traditional UX Research Methods
- Lean UX Research Methods
- Bob Thomas
- 76. Scale Research Through Stakeholder Advocacy
- Matt DiGirolamo
- Identify Current UX Maturity
- Foster Awareness
- Set Up Research Frameworks
- Push Maturity Forward with Team Ops and Quantification
- Research Democratization
- Matt DiGirolamo
- 77. Know When and How to Build a Usability Lab
- Rich Buttiglieri
- When Would I Need a Lab?
- How Expensive Is It to Build?
- Physical Space Considerations
- Rich Buttiglieri
- 78. Talk to Customer Support to See Whats Tripping Up Users
- Dave Connis
- Renaming a Feature
- Practical Application
- Dave Connis
- 79. Be Prepared When Practicing Ethnography
- Meena Kothandaraman
- 80. Always Do a Test of Your Test
- Jacqueline Ouifak
- 81. Observed Behavior Is the Gold Standard
- Kaaren Hanson
- 82. Assess Usefulness and Desirability Early in Product Development
- Michael Hawley
- 83. Know the Core Elements of Usability Research
- Amanda Mattson
- 84. Dont Underestimate the Power of Coworkers as Usability Participants
- Daniel Diener
- 85. Include Nonusers in Your User Research
- Becca Kennedy
- Nonusers Can Help Uncover Gaps
- Nonusers Can Supplement User Research
- How to Include Nonusers
- Becca Kennedy
- 86. Plan User Research with the Customer Question Board
- Julia Cowing
- 87. If Designing Survey Questions Were Easy, Thered Be No Garbage Data
- Annie Persson
- Creating Questions
- Wording Questions
- Creating Response Options
- Annie Persson
- 88. The Right Screener Sets Up Your Recruit and Research for Success
- Katelyn Thompson
- Define and Outline Your Criteria
- Determine the Method for Asking Your Questions
- Write the Screener Questions
- Select Your Participants
- Katelyn Thompson
- 89. Know Best Practices for Working with a Recruiter
- Ellen Finn
- Timeline Management and Recruiter/Client Communication
- Participant Confirmation
- On-Call Duties
- Study Aftermath
- Ellen Finn
- 90. You Dont Need a Lot of Money to Recruit Participants
- Thomas Yung
- Representative Users and Screeners
- Sample Size
- Incentives and Compensation
- Posting Ads and Screener
- Build a Panel Yourself
- Final Thoughts
- Thomas Yung
- 91. You Need Good Planning for a Diary Study
- Mac Hasley
- Align Research Questions with a Diarys Structure
- Set a Timeframe that Gathers Insights Before Participants Lose Interest
- Choose the Right Tool for Your Goals, Budget, and Timeline
- Be Strict in Your Recruit
- Decide How Participants Will Log
- Mac Hasley
- 92. Improve Usability Testing with Task Cards
- Todd Zazelenchuk
- 93. Apply the Butterfly Approach to Interviews and Testing
- Stephen Denning
- 94. Dont Ask Users to Predict the Future
- Ingrid Cruz
- Hypothetical Scenarios Produce Unreliable Feedback
- The Importance of a Good Research Question
- Ingrid Cruz
- 95. Ask Participants to Tell You What You Dont Know to Ask
- Amanda Rotondo
- 96. Leverage Your Psychologist Voice for Effective UX Research Moderation
- Dan Berlin
- 97. Tell the Users Story via Effective Research Reports
- Susan Mercer
- Background
- Goals
- Executive Summary
- Methodology
- Detailed Findings
- Summary
- Recommendations
- Susan Mercer
- Contributors
- Index
- About the Editor
O'Reilly Media - inne książki
-
Software as a service (SaaS) is on the path to becoming the de facto model for building, delivering, and operating software solutions. Adopting a multi-tenant SaaS model requires builders to take on a broad range of new architecture, implementation, and operational challenges. How data is partiti...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Great engineers don't necessarily make great leaders—at least, not without a lot of work. Finding your path to becoming a strong leader is often fraught with challenges. It's not easy to figure out how to be strategic, successful, and considerate while also being firm. Whether you're on the...(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Data science happens in code. The ability to write reproducible, robust, scaleable code is key to a data science project's success—and is absolutely essential for those working with production code. This practical book bridges the gap between data science and software engineering,and clearl...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
With the massive adoption of microservices, operators and developers face far more complexity in their applications today. Service meshes can help you manage this problem by providing a unified control plane to secure, manage, and monitor your entire network. This practical guide shows you how th...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Get practical advice on how to leverage AI development tools for all stages of code creation, including requirements, planning, design, coding, debugging, testing, and documentation. With this book, beginners and experienced developers alike will learn how to use a wide range of tools, from gener...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Rust's popularity is growing, due in part to features like memory safety, type safety, and thread safety. But these same elements can also make learning Rust a challenge, even for experienced programmers. This practical guide helps you make the transition to writing idiomatic Rust—while als...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Advance your Power BI skills by adding AI to your repertoire at a practice level. With this practical book, business-oriented software engineers and developers will learn the terminologies, practices, and strategy necessary to successfully incorporate AI into your business intelligence estate. Je...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
Microservices can be a very effective approach for delivering value to your organization and to your customers. If you get them right, microservices help you to move fast by making changes to small parts of your system hundreds of times a day. But if you get them wrong, microservices will just ma...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(169.14 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: 97 Things Every UX Practitioner Should Know Daniel Berlin (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.