ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Sensible Soccer 2006 - poradnik do gry Adam "Harpen" Woźny

Autor:
Adam "Harpen" Woźny
Wydawnictwo:
GryOnline
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
22
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
Czytaj fragment

Ebook 6,72 zł najniższa cena z 30 dni

7,90 zł (-15%)
6,72 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

6,72 zł najniższa cena z 30 dni

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Poradnik do niezwykle prostego w obsłudze symulatora futbolowego Sensible Soccer 2006 opisuje dostępne tryby gry, opcje, metody posługiwania się edytorem, a także triki dotyczące sterowania.

Spis treści:
-Wstęp
-[Tryby gry] Mecz towarzyski
-[Tryby gry] Turniej
-[Tryby gry] Tworzymy turnieje
-[Edytor] Tworzenie drużyny
-[Edytor] Edycja zawodników, drużyn, turniejów
-[Opcje gry] W Menu
-[Opcje gry] Opcje przedmeczowe
-[Opcje gry] Taktyka zespołu przed meczem
-[Sterowanie] Klawisze
-[Sterowanie] Strzał na bramkę
-[Sterowanie] Celne podania
-[Sterowanie] Odbiór piłki
-[Sterowanie] Pozostałe
-Jak odblokować bonusy?

Informacja o grze

Sensible Soccer jest odświeżoną wersją klasycznej wirtualnej gry futbolowej pod tym samym tytułem, wydanej pierwotnie w 1992 roku i dostępnej dla właścicieli wielu rozmaitych platform sprzętowych (m.in. Commodore Amiga, Atari ST i Super Nintendo Entertain

Gra Sensible Soccer 2006, to przedstawiciel gatunku piłka nożna. Tytuł premierę światową miał w 2006 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Wybrane bestsellery

GryOnline - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
6,72 zł
Dodaj do koszyka
Sposób płatności
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.