Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
- Autor:
- Jacek Matulewski
- Czasowo niedostępna
- Promocja 2za1
- +32 pkt
- Serie wydawnicze:
- Standard
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.8/6 Opinie: 5
- Stron:
- 360
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
Ucz się, projektuj, zarabiaj!
- Poznaj język C# 5.0 i platformę .NET 4.5.1 — podstawy nowoczesnego projektowania aplikacji Windows
- Dowiedz się, jak projektować aplikacje Windows Forms i efektywnie używać kontrolek
- Wybierz optymalny sposób przechowywania informacji w bazie danych w aplikacjach dla platformy .NET
Współczesne oprogramowanie musi sprostać wysokim standardom — powinno być funkcjonalne, bezawaryjne i szybkie. Pisanie i kompilowanie takich programów znacznie ułatwiają Visual Studio 2013 oraz platforma .NET. Warto wykorzystać także obiektowy język programowania C# 5.0, sprawdzone rozwiązanie zaprojektowane i wykorzystywane przez Microsoft. Ta wiedza pomoże Ci odnieść sukces na elitarnym rynku programistów Windows.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o praktycznych aspektach działania Visual Studio, platformy .NET i programowaniu w języku C#, koniecznie przeczytaj tę książkę! Dowiesz się, jak pisać programy w C#, debugować je i kompilować. Zobaczysz, do czego służy biblioteka kontrolek i gdzie możesz bezpiecznie przechowywać dane. Przede wszystkim jednak będziesz miał możliwość rozwiązania wielu zadań, bo nic nie sprzyja nauce tak bardzo, jak samodzielne zmaganie się z ciekawymi zadaniami.
- Pierwsze spotkanie ze środowiskiem Visual Studio i językiem C#
- Błędy i ich tropienie
- Język C# 5.0 i programowanie obiektowe w C#
- Biblioteki DLL, testy jednostkowe i elementy programowania współbieżnego
- Pierwszy projekt aplikacji Windows Forms i komponenty biblioteki Windows Forms
- Technologia LINQ
- Przechowywanie danych w plikach XML (LINQ to XML)
- Tworzenie i rozbudowa bazy danych SQL Server i kreator źródeł danych
- Tradycyjne ADO.NET (DataSet) i nowoczesne Entity Framework
- Przykładowe zadania
Twórz nowoczesne aplikacje w najnowszym Visual Studio i z platformą .NET!
Wybrane bestsellery
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Niezależnie od poziomu doświadczenia ten praktyczny przewodnik ułatwi Ci opanowanie Go. Znajdziesz tu kluczowe informacje, dzięki którym nauczysz się tworzyć przejrzysty, idiomatyczny kod w Go i myśleć jak programista Go. To wydanie uwzględnia nowości, które zostały udostępnione w ciągu ostatnich trzech lat: nowe funkcjonalności, narzędzia i biblioteki. Wyjaśniono tu stosowanie takich usprawnień jak strukturalne rejestrowanie danych, fuzzing, przestrzenie robocze i sprawdzanie pod kątem luk w zabezpieczeniach. Dokładniej opisano ekosystem narzędzi Go i wzbogacono to omówienie ćwiczeniami i przykładami. Jeśli chcesz pisać idiomatyczny kod Go, który będzie niezawodny, trwały i łatwy w późniejszej obsłudze technicznej ― to książka dla Ciebie!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 54 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jeśli szukasz źródła błyskawicznych odpowiedzi na pytania, jakie się pojawiają podczas pracy z C#, ta książka sprawdzi się idealnie! Została pomyślana tak, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści — jest precyzyjnym, zwięzłym i niezwykle praktycznym przewodnikiem, szczególnie cenionym przez osoby, które znają już inne języki programowania, takie jak C++ czy Java. Wszystkie fragmenty kodu zostały udostępnione w programie LINQPad jako interaktywne przykłady. Można je edytować i od razu oglądać wyniki bez konieczności tworzenia projektów w Visual Studio. To książka, którą każdy programista C# powinien mieć pod ręką!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
To kolejne, mocno przebudowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu zaczniesz skutecznie programować w języku C#. Nabierzesz wprawy w programowaniu zorientowanym obiektowo, pisaniu, testowaniu i debugowaniu funkcji, implementowaniu interfejsów i zarządzaniu danymi. Zobaczysz, w jaki sposób API środowiska .NET realizuje takie zadania jak monitorowanie wydajności i jej poprawianie, jak również praca z systemem plików i serializacją. Wiedza zawarta w kolejnych rozdziałach pozwoli Ci tworzyć praktyczne aplikacje i serwisy z wykorzystaniem biblioteki ASP.NET Core, wzorca MVC i technologii Blazor.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 98 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.45 zł
179.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
C# to obecnie jeden z najważniejszych, najpopularniejszych i najbardziej wszechstronnych obiektowych języków programowania, nic więc dziwnego, że na rynku dostępnych jest mnóstwo publikacji na jego temat. Niestety, są to przeważnie opasłe tomy, zupełnie nieprzydatne jako pomoc w codziennej pracy.- Druk 9 pkt
(6,90 zł najniższa cena z 30 dni)
9.35 zł
17.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jeśli skorzystasz z tej niezwykłej książki, będziesz mieć w zasięgu ręki całą wiedzę, której potrzebujesz, by zacząć działać! Ten podzielony na cztery części podręcznik pokaże Ci, jak zacząć pracę z najnowszą wersją HTML5, używać znaczników tego języka oraz różnych atrybutów i wartości. Dowiesz się, jak pracować z CSS oraz zapewniać swoim stronom doskonały wygląd i poprawne wyświetlanie na wszelkich możliwych nośnikach - od monitora komputera po ekran telefonu komórkowego.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja 2za1
This book is your ultimate guide to mastering Rust and advancing your software development career. It addresses the industry's demand for Rust programmers with insights into Rust's ecosystem, latest tools, and frameworks.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
This cookbook skips the basics and dives straight into intermediate and advanced Blazor techniques. The recipes offer practical solutions and tips on best coding practices, security, performance, AI, and more.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
From fundamental subjects to delivery, automation, containerization, and cloud-native development, you'll find all the necessary information to build modern web applications using ASP.Net Core 9.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
This book will help you explore the foundations of Python programming and learn how Python can be used to achieve results.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja 2za1
This book will help you explore the capabilities of the C++ STL with the latest features to make your programming journey more effective and efficient, with a focus on practical solutions to real-world problems.W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna
O autorze książki
Jacek Matulewski - fizyk zajmujący się na co dzień optyką kwantową i układami nieuporządkowanymi na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Jego specjalnością są symulacje ewolucji układów kwantowych oddziaływujących z silnym światłem lasera.
Od 1998 interesuje się programowaniem dla systemu Windows, w szczególności w środowisku Borland C++Builder. Ostatnio zainteresowany platformą .NET i językiem C#. Poza opublikowanymi u nas książkami dotyczącymi programowania przygotował również cykl artykułów dla czasopisma "PC World Komputer" (od sierpnia 2005).
Wierny użytkownik kupionego w połowie lat osiemdziesiątych "komputera osobistego" ZX Spectrum 48k.
Jacek Matulewski - pozostałe książki
-
Promocja Promocja 2za1
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Oferowane przez Microsoft oprogramowanie Visual Studio ma spore możliwości. W tym środowisku można samodzielnie projektować aplikacje, aplikacje sieciowe, usługi sieciowe i serwisy internetowe ― czyli praktycznie wszystko. W ramach Visual Studio 2022 możliwa jest praca z .NET MAUI, międzyplatformową strukturą do tworzenia natywnych aplikacji mobilnych i klasycznych (z użyciem języków C# i XAML).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Książka, którą trzymasz w ręku, to znakomity podręcznik do nauki programowania od podstaw. Autor, wieloletni wykładowca akademicki i nauczyciel studentów informatyki, proponuje naukę programowania w języku C#. To wybór nieprzypadkowy. C# jest nowoczesnym, obiektowym, stale rozwijanym i popularnym językiem, którym opiekuje się firma Microsoft. Dodatkowo ― dzięki podobieństwu C# do innych często używanych języków z rodziny C, C++ i Java ― wszystko, czego nauczysz się z podręcznika, możesz wykorzystać także do programowania w tych językach.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 65 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
65.45 zł
119.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Microsoft Visual Studio to znakomite środowisko programistyczne, w którym bardzo wydajnie, a przy tym z przyjemnością, można projektować i testować aplikacje desktopowe, mobilne i webowe w kilku językach programowania, z wykorzystaniem bogatego zbioru bibliotek oraz interesujących dodatków dostępnych w usłudze NuGet, wydatnie skracających czas pracy. Jeśli chcesz poznać możliwości tego pakietu dla języka C# i nauczyć się tworzyć kompletne, dobrze przemyślane i doskonale działające aplikacje, nie zwlekaj, tylko czym prędzej sięgnij po tę książkę.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Zestaw wzorców projektowych zaproponowany przez Gang Czworga jest jednym z fundamentów wiedzy każdego informatyka. Zakres tematyczny niniejszego kursu obejmuje znaczną część tej wiedzy, ze szczególnym uwzględnieniem wzorców strukturalnych i operacyjnych. Nauka wzorców projektowych — po programowaniu proceduralnym i obiektowym — stanowi obowiązkowy element rozwoju każdego programisty. Wzorce projektowe wyznaczają też język, jakim posługują się wytrawni programiści. Określają także ich sposób myślenia. Czy jesteś gotów wyjść poza zaklęty krąg powtarzających się błędów i przejść na wyższy poziom programowania w zgodzie z najlepszymi wzorcami? Jeśli tak, to usiądź wygodnie, bo zaczynamy!- Videokurs 44 pkt
(24,75 zł najniższa cena z 30 dni)
44.55 zł
99.00 zł (-55%) -
Promocja Promocja 2za1
W środowisku Visual Studio 2015 możesz łatwo zbudować aplikację opartą na wzorcu MVVM i wyposażyć ją we wspaniały interfejs dzięki pomocy XAML. Z tej książki dowiesz się, jak mądrze zaprojektować strukturę Twojej aplikacji, co powinno znaleźć się w poszczególnych warstwach, jak związać interfejs z modelem, jak zdefiniować polecenia, własności i zachowania. Zobaczysz, jak testować kod. Poznasz także aplikacje uniwersalne dla Windows 8.1 oraz Windows 10. Krótko mówiąc, zdobędziesz solidną wiedzę o konstruowaniu znakomitych, łatwych w utrzymaniu aplikacji!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów na jego temat stała się nieaktualna. W publikacji przedstawione są nowe wersje OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż) w sposób odpowi- ePub + Mobi 59 pkt
(45,87 zł najniższa cena z 30 dni)
59.20 zł
74.00 zł (-20%) -
Promocja Promocja 2za1
a książka zawiera wszystkie najważniejsze informacje pozwalające odkryć i wykorzystać zalety biblioteki Web Forms. Znajdziesz tu opis języka C# i programowania obiektowego w tym języku, a także dowiesz się, do czego przydaje się właściwa separacja modelu aplikacji. Odkryjesz, jak implementować usługę sieciową z użyciem technologii WCF, jak korzystać z baz danych i kaskadowych arkuszy stylów oraz do czego służy technologia AJAX. Ponadto poznasz kontrolki Web Forms, a potem zobaczysz, jak zastosować te informacje w praktyce - na przykładzie gry planszowej. Jeśli chcesz szybko i swobodnie projektować niewielkie aplikacje, musisz przeczytać tę książkę!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
ASP.NET Web Forms. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Jacek Matulewski, Maciej Grabek, Maciej Pakulski, Dawid Borycki
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
ASP.NET MVC — skorzystaj z pomocy potężnego sprzymierzeńca! Jak stworzyć wydajną aplikację działającą po stronie serwera? Jak zaprząc bazy danych do ścisłej współpracy z aplikacją internetową? Jak połączyć technologie ASP.NET MVC i ASP.NET WebForms dla uzyskania najlepszego efektu? Jak zaimplementować serwis Web API oraz aplikację ASP.NET MVC 4 ko- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
Dawid Borycki, Maciej Pakulski, Maciej Grabek, Jacek Matulewski
(34,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jeśli chcesz być naprawdę świetnym programistą C#, tworzącym aplikacje na platformę .NET, a do tej pory nie przestudiowałeś jeszcze porządnie kwestii współbieżności, pora to nadrobić. W tej książce znajdziesz informacje o podstawach tej technologii, takich jak wątki, a także o klasycznych pułapkach związanych z programowaniem współbieżnym. Kolejne rozdziały odkryją przed Tobą tajemnice zadań oraz bibliotek TPL. Poznasz również technologie DSS i CCR oraz dowiesz się co nieco na temat asynchroniczności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
Mateusz Warczak, Jacek Matulewski, Rafał Pawłaszek, Piotr Sybilski, Dawid Borycki, Tomasz Dziubak
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Zobacz pozostałe książki z serii Standard
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Jeśli wszystkie Twoje zestawy LEGO® zostały już zbudowane, a Ty szukasz inspiracji do tego, by ze swoich klocków skonstruować coś zupełnie nowego, to świetnie ― Ciocia od Klocków i Brodaty Geek mają mnóstwo pomysłów i nieograniczoną wyobraźnię. Dzięki ich wskazówkom i pomysłom nauczysz się patrzeć na klocki LEGO® w zupełnie nowy sposób i kreować fantastyczne światy bez żadnych ograniczeń!- Druk 24 pkt
(20,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.70 zł
44.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Jeżeli jesteś pracownikiem dozoru lub elektromonterem albo po ukończeniu nauki planujesz zajmować się eksploatacją urządzeń elektroenergetycznych u pracodawcy lub w ramach własnej działalności, musisz posiadać odpowiednie kwalifikacje. Świadectwa kwalifikacyjne uprawniające Cię do samodzielnej eksploatacji urządzeń elektroenergetycznych „E” lub sprawowania dozoru nad ich eksploatacją „D” możesz uzyskać po pozytywnym zdaniu egzaminu kwalifikacyjnego URE Grupy 1. Ta książka ma za zadanie pomóc Ci się do niego przygotować.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 27 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Wirtualizacja serwerów pozwala lepiej wykorzystać posiadany sprzęt. Dzięki niej możliwe jest zwiększenie elastyczności systemu i usprawnienie zarządzania infrastrukturą IT. Spośród wielu platform wirtualizacyjnych dostępnych na rynku wyróżnia się VMware ESXi 8 - jeden z najbardziej zaawansowanych i wszechstronnych produktów, oferujący administratorom systemów kompleksowe rozwiązania. Wśród jego zaawansowanych funkcji znajdują się między innymi obsługa kontenerów, automatyzacja zarządzania, wsparcie dla najnowszych technologii sprzętowych, a także zintegrowane narzędzia do monitorowania i optymalizacji wydajności.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwie służy. Języki programowania to praktyka. Tymczasem niezbędną wiedzą, którą także powinien opanować każdy przyszły informatyk, są podstawy dotyczące teorii informacji i kodowania.- Druk 32 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Wystarczy jedno kliknięcie, by znaleźć się w samym centrum niezwykłych wydarzeń. Dajcie się porwać w tę fascynującą podróż!- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO® projektowi LEGO® Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 20 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
20.35 zł
37.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiające, że zastosowanie rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 70 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł (-45%) -
Promocja Promocja 2za1
Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z użyciem zwykłych kartek papieru i flamastrów. Podstawy są naprawdę proste, o ile znajdzie się odpowiedni przewodnik.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(14,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%)
Ebooka "Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-6856-4, 9788324668564
- Data wydania książki drukowanej :
- 2014-08-22
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-0027-9, 9788328300279
- Data wydania ebooka :
- 2014-08-22 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 20177
- Rozmiar pliku Pdf:
- 12.6MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 11.7MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 26.1MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF »
- Przykłady na ftp » 59.1MB
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Standard
Spis treści książki
- Klasa Console (15)
- Projekt aplikacji konsolowej (15)
- Drukowanie napisów w konsoli i podpowiadanie kodu (18)
- Czekanie na akceptację użytkownika (19)
- Odczytywanie danych z klawiatury (20)
- Korzystanie z bibliotek DLL. Komunikat "okienkowy" w aplikacji konsolowej (21)
- Informacje o środowisku aplikacji (23)
- Podstawowe informacje o systemie i profilu użytkownika (23)
- Katalogi specjalne zdefiniowane w bieżącym profilu użytkownika (24)
- Odczytywanie zmiennych środowiskowych (25)
- Lista dysków logicznych (26)
- Program z błędem logicznym - pole do popisu dla debugera (27)
- Kontrolowane uruchamianie aplikacji w Visual C# (28)
- Śledzenie wykonywania programu krok po kroku (F10 i F11) (28)
- Run to Cursor (Ctrl+F10) (30)
- Breakpoint (F9) (30)
- Okna Locals i Watch (31)
- Stan wyjątkowy (33)
- Zgłaszanie wyjątków (33)
- Przechwytywanie wyjątków w konstrukcji try..catch (35)
- Wymuszenie kontroli zakresu zmiennych (37)
- Platforma .NET (40)
- Środowisko uruchomieniowe (40)
- Kod pośredni i podwójna kompilacja (40)
- Wersje (41)
- Skróty, które warto poznać (43)
- Podstawowe typy danych (44)
- Deklaracja i zmiana wartości zmiennej (44)
- Typy liczbowe oraz typ znakowy (45)
- Określanie typu zmiennej przy inicjacji (pseudotyp var) (47)
- Operatory (47)
- Konwersje typów podstawowych (49)
- Operatory is i as (50)
- Łańcuchy (51)
- Typ wyliczeniowy (54)
- Leniwe inicjowanie zmiennych (55)
- Metody (56)
- Przeciążanie metod (57)
- Domyślne wartości argumentów metod - argumenty opcjonalne (58)
- Argumenty nazwane (59)
- Wartości zwracane przez metody (59)
- Zwracanie wartości przez argument metody (59)
- Delegacje i zdarzenia (61)
- Wyrażenia lambda (64)
- Typy wartościowe i referencyjne (66)
- Nullable (67)
- Pudełkowanie (68)
- Typy dynamiczne (69)
- Sterowanie przepływem (72)
- Instrukcja warunkowa if..else (72)
- Instrukcja wyboru switch (73)
- Pętle (74)
- Wyjątki (75)
- Dyrektywy preprocesora (77)
- Kompilacja warunkowa - ostrzeżenia (78)
- Definiowanie stałych preprocesora (78)
- Bloki (79)
- Atrybuty (80)
- Kolekcje (81)
- "Zwykłe" tablice (81)
- Pętla foreach (83)
- Sortowanie (84)
- Kolekcja List (85)
- Kolekcja SortedList i inne słowniki (87)
- Kolejka i stos (88)
- Tablice jako argumenty metod oraz metody z nieokreśloną liczbą argumentów (89)
- Słowo kluczowe yield (90)
- Nowa forma inicjacji obiektów i tablic (92)
- Caller Information (93)
- Przykład struktury (Ulamek) (96)
- Przygotowywanie projektu (96)
- Konstruktor i statyczne obiekty składowe (98)
- Modyfikatory const i readonly (99)
- Pierwsze testy (99)
- Konwersje na łańcuch (metoda ToString) i na typ double (100)
- Metoda upraszczająca ułamek (101)
- Właściwości (102)
- Domyślnie implementowane właściwości (ang. auto-implemented properties) (104)
- Operatory arytmetyczne (105)
- Operatory porównania oraz metody Equals i GetHashCode (106)
- Operatory konwersji (108)
- Implementacja interfejsu (na przykładzie IComparable) (109)
- Definiowanie typów parametrycznych (110)
- Definiowanie typów ogólnych (111)
- Określanie warunków, jakie mają spełniać parametry (113)
- Implementacja interfejsów przez typ ogólny (114)
- Definiowanie aliasów (115)
- Typy ogólne z wieloma parametrami (116)
- Rozszerzenia (117)
- Typy anonimowe (119)
- Dziedziczenie (119)
- Klasy bazowe i klasy potomne (120)
- Nadpisywanie a przesłanianie metod (123)
- Klasy abstrakcyjne (124)
- Metody wirtualne (126)
- Polimorfizm (127)
- Konstruktory a dziedziczenie (129)
- Singleton (131)
- Interfejsy (134)
- Tworzenie zarządzanej biblioteki DLL (138)
- Dodawanie do aplikacji referencji do biblioteki DLL (139)
- Przenośne biblioteki DLL (140)
- Projekt testów jednostkowych (144)
- Przygotowania do tworzenia testów (144)
- Pierwszy test jednostkowy (145)
- Uruchamianie testów (146)
- Dostęp do prywatnych pól testowanej klasy (147)
- Testowanie wyjątków (148)
- Kolejne testy weryfikujące otrzymane wartości (148)
- Test ze złożoną weryfikacją (149)
- Powtarzane wielokrotnie testy losowe (151)
- Niepowodzenie testu (152)
- Nieuniknione błędy (154)
- Równoległa pętla for (159)
- Przerywanie pętli (161)
- Programowanie asynchroniczne. Modyfikator async i operator await (nowość języka C# 5.0) (162)
- Projektowanie interfejsu aplikacji (172)
- Tworzenie projektu (172)
- Dokowanie palety komponentów Toolbox (174)
- Tworzenie interfejsu za pomocą komponentów Windows Forms (175)
- Przełączanie między podglądem formy a kodem jej klasy (176)
- Analiza kodu pierwszej aplikacji Windows Forms (176)
- Metody zdarzeniowe (182)
- Metoda uruchamiana w przypadku wystąpienia zdarzenia kontrolki (182)
- Testowanie metody zdarzeniowej (183)
- Przypisywanie istniejącej metody do zdarzeń komponentów (185)
- Edycja metody zdarzeniowej (185)
- Modyfikowanie własności komponentów (186)
- Wywoływanie metody zdarzeniowej z poziomu kodu (186)
- Reakcja aplikacji na naciskanie klawiszy (187)
- Notatnik.NET (189)
- Projektowanie interfejsu aplikacji i menu główne (189)
- Okna dialogowe i pliki tekstowe (196)
- Edycja i korzystanie ze schowka (204)
- Drukowanie (205)
- Elektroniczna kukułka (214)
- Ekran powitalny (splash screen) (214)
- Przygotowanie ikony w obszarze powiadamiania (217)
- Odtwarzanie pliku dźwiękowego (220)
- Ustawienia aplikacji (222)
- Dywan graficzny (225)
- Podstawy (231)
- Interfejs przykładowej aplikacji (232)
- Inicjacja procesu przeciągania (233)
- Akceptacja upuszczenia elementu (235)
- Reakcja na upuszczenie elementu (236)
- Czynności wykonywane po zakończeniu procesu przenoszenia i upuszczania (237)
- Przenoszenie elementów między różnymi aplikacjami (238)
- Zagadnienia zaawansowane (238)
- Opóźnione inicjowanie procesu przenoszenia (238)
- Przenoszenie wielu elementów (241)
- Przenoszenie plików (242)
- Operatory LINQ (247)
- Pobieranie danych (filtrowanie i sortowanie) (249)
- Analiza pobranych danych (250)
- Wybór elementu (250)
- Weryfikowanie danych (251)
- Prezentacja w grupach (251)
- Łączenie zbiorów danych (252)
- Łączenie danych z różnych źródeł w zapytaniu LINQ - operator join (252)
- Możliwość modyfikacji danych źródła (253)
- Podstawy języka XML (255)
- Deklaracja (255)
- Elementy (256)
- Atrybuty (256)
- Komentarze (256)
- LINQ to XML (257)
- Tworzenie pliku XML za pomocą klas XDocument i XElement (257)
- Pobieranie wartości z elementów o znanej pozycji w drzewie (259)
- Odwzorowanie struktury pliku XML w kontrolce TreeView (261)
- Przenoszenie danych z kolekcji do pliku XML (262)
- Zapytania LINQ, czyli tworzenie kolekcji na bazie danych z pliku XML (263)
- Modyfikacja pliku XML (264)
- Odwzorowanie obiektowo-relacyjne (267)
- Szalenie krótki wstęp do SQL (269)
- Select (269)
- Insert (270)
- Delete (270)
- Projekt aplikacji z bazą danych (270)
- Dodawanie bazy danych do projektu aplikacji (270)
- Łańcuch połączenia (ang. connection string) (271)
- Dodawanie tabeli do bazy danych (272)
- Edycja danych w tabeli (274)
- Druga tabela (274)
- Procedura składowana - pobieranie danych (276)
- Procedura składowana - modyfikowanie danych (276)
- Procedura składowana - dowolne polecenia SQL (277)
- Widok (277)
- Klasa encji (280)
- Pobieranie danych (281)
- Prezentacja danych w siatce DataGridView (283)
- Aktualizacja danych w bazie (283)
- Modyfikacje istniejących rekordów (284)
- Dodawanie i usuwanie rekordów (285)
- Inne operacje (286)
- Wizualne projektowanie klasy encji (286)
- O/R Designer (287)
- Współpraca z kontrolkami tworzącymi interfejs aplikacji (290)
- Korzystanie z widoków (291)
- Łączenie danych z dwóch tabel - operator join (292)
- Relacje (Associations) (292)
- Korzystanie z procedur składowanych (294)
- Pobieranie danych za pomocą procedur składowanych (294)
- Modyfikowanie danych za pomocą procedur składowanych (295)
- Kreator źródła danych (297)
- Zautomatyzowane tworzenie interfejsu użytkownika (300)
- Prezentacja tabeli w siatce (300)
- Klasa BindingSource (301)
- Sortowanie (301)
- Filtrowanie (302)
- Prezentacja rekordów tabeli w formularzu (302)
- Dwie siatki w układzie master-details (304)
- Konfiguracja źródła danych DataSet (307)
- Edycja klasy DataSet i tworzenie relacji między tabelami (309)
- Podgląd danych udostępnianych przez komponent DataSet (310)
- Prezentacja danych w siatce (311)
- Zapisywanie zmodyfikowanych danych (314)
- Prezentacja danych w formularzu (316)
- Sortowanie i filtrowanie (319)
- Odczytywanie z poziomu kodu wartości przechowywanych w komórkach tabeli (319)
- Zapytania LINQ do danych z DataSet (322)
- Tworzenie modelu danych EDM dla istniejącej bazy danych (324)
- Użycie klasy kontekstu z modelu danych EF (327)
- LINQ to Entities (329)
- Prezentacja i edycja danych w siatce (330)
- Asynchroniczne wczytywanie danych (332)
- Użycie widoku i procedur składowanych (333)
- Połączenie między tabelami (334)
- Tworzenie źródła danych (336)
- Automatyczne tworzenie interfejsu (338)
- Edycja i zapis zmian (341)
Wstęp (11)
CZĘŚĆ I. JĘZYK C# I PLATFORMA .NET (13)
Rozdział 1. Pierwsze spotkanie ze środowiskiem Visual Studio i językiem C# (15)
Rozdział 2. O błędach i ich tropieniu (27)
Rozdział 3. Język C# 5.0 (39)
Rozdział 4. Programowanie obiektowe w C# (95)
Rozdział 5. Biblioteki DLL (137)
Rozdział 6. Testy jednostkowe (143)
Rozdział 7. Elementy programowania współbieżnego (159)
CZĘŚĆ II. PROJEKTOWANIE APLIKACJI WINDOWS FORMS (169)
Rozdział 8. Pierwszy projekt aplikacji Windows Forms (171)
Rozdział 9. Przegląd komponentów biblioteki Windows Forms (189)
Rozdział 10. Przeciągnij i upuść (231)
CZĘŚĆ III. DANE W APLIKACJACH DLA PLATFORMY .NET (245)
Rozdział 11. LINQ (247)
Rozdział 12. Przechowywanie danych w plikach XML. LINQ to XML (255)
Rozdział 13. Baza danych SQL Server w projekcie Visual Studio (267)
Rozdział 14. LINQ to SQL (279)
Rozdział 15. Kreator źródeł danych (297)
Rozdział 16. Tradycyjne ADO.NET (DataSet) (307)
Rozdział 17. Entity Framework (323)
DODATKI (343)
Zadania (345)
Skorowidz (355)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka stanowi twardy dowód, że matematyka jest elastyczna, kreatywna i radosna. Potraktuj ją jako fascynującą podróż przez świat matematyki abstrakcyjnej do teorii kategorii. Przekonaj się, że bez formalnej wiedzy w tej dziedzinie możesz rozwinąć umiejętność matematycznego myślenia. Abstrakcyjne idee matematyczne pomogą Ci inaczej spojrzeć na aktualne wydarzenia, kwestie sprawiedliwości społecznej i przywilejów społecznych czy nawet na COVID-19.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 32 pkt
(27,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej przystępnej książce, przeznaczonej dla programistów i badaczy, zrozumiesz podstawy techniczne modeli LLM. Dowiesz się, do czego można je zastosować, i odkryjesz elegancję ich architektury. Nauczysz się praktycznego korzystania z frameworka LangChain, zaprojektowanego do tworzenia responsywnych aplikacji. Dowiesz się, jak dostrajać model, jak zadawać mu pytania, poznasz także sprawdzone metody wdrażania i monitorowania środowisk produkcyjnych, dzięki czemu łatwo zbudujesz narzędzia do pisania, zaawansowane roboty konwersacyjne czy nowatorskie pomoce dla programistów. Liczne praktyczne przykłady i fragmenty kodu ułatwią Ci nie tylko przyswojenie podstaw, ale także używanie modeli LLM w innowacyjny i odpowiedzialny sposób.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
W tej niezwykle pragmatycznej książce, przeznaczonej dla dyrektorów technicznych, praktyków uczenia maszynowego, twórców aplikacji, analityków biznesowych, inżynierów i badaczy danych, znajdziesz skuteczne techniki używania sztucznej inteligencji. Zaznajomisz się z cyklem życia projektu opartego na generatywnej AI i jej zastosowaniami, a także metodami doboru i dostrajania modeli, generowania danych wspomaganego wyszukiwaniem, uczenia przez wzmacnianie na podstawie informacji zwrotnych od człowieka, kwantyzacji, optymalizacji i wdrażania modeli. Poznasz szczegóły różnych typów modeli, między innymi dużych językowych (LLM), multimodalnych generujących obrazy (Stable Diffusion) i odpowiadających na pytania wizualne (Flamingo/IDEFICS).- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Na rynku książek poświęconych analizie biznesowej w sektorze IT dostępnych jest kilka pozycji. Zawierają one informacje na temat praktyk, narzędzi i podejścia stosowanego w tej dziedzinie. Dotychczas jednak brakowało kompendium, które byłoby praktycznym przewodnikiem zbierającym doświadczenia z różnych projektów, firm i od ekspertów podchodzących w odmienny sposób do analizy biznesowej.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Sztuczna inteligencja stale się rozwija. Właściwie codziennie słyszymy o jej rosnących możliwościach, nowych osiągnięciach i przyszłości, jaką nam przyniesie. Jednak w tej książce skupiamy się nie na przyszłości, a na teraźniejszości i praktycznym obliczu AI - na usługach, które świadczy już dziś. Większość najciekawszych zastosowań sztucznej inteligencji bazuje na ML (uczenie maszynowe, ang. machine learning), NLP (przetwarzanie języka naturalnego, ang. natural language processing) i architekturze RAG (ang. retrieval augmented generation) zwiększającej możliwości tzw. dużych modeli językowych (LLM, ang. large language model). Stanowią one podwaliny budowy systemów AI, bez których te systemy często wcale nie mogłyby powstać.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 43 pkt
(37,89 zł najniższa cena z 30 dni)
43.45 zł
79.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Pierwsza była wirtualizacja: oprogramowanie symuluje istnienie zasobów logicznych korzystających z zasobów fizycznych. Po niej przyszła konteneryzacja, polegająca na tworzeniu obrazów - kopii danych - zawierających wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia danej aplikacji. Środowiska produkcyjne z obu korzystają równolegle, ale to konteneryzacja stała się swojego rodzaju rewolucją w sektorze IT. Pozwoliła bowiem na sprawniejsze wdrażanie mikroserwisów, a także na optymalizację kosztów działania wielu aplikacji.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
FPGA pochodzi od angielskiego field-programmable gate array. Polski odpowiednik to: bezpośrednio programowalna macierz bramek. FPGA jest rodzajem programowalnego układu logicznego. Ma tę samą funkcjonalność co układ scalony, tyle że może być wielokrotnie programowany bez demontażu. Z tego powodu znajduje zastosowanie tam, gdzie wymagana jest możliwość zmiany działania, na przykład w satelitach kosmicznych. Budujesz, instalujesz w urządzeniu docelowym, a potem modyfikujesz układ w zależności od potrzeb. Brzmi praktycznie, prawda?- Druk 27 pkt
(22,90 zł najniższa cena z 30 dni)
27.45 zł
49.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Ta książka ułatwi Ci zgłębienie koncepcji kryjących się za działaniem nowoczesnych baz danych. Dzięki niej zrozumiesz, w jaki sposób struktury dyskowe różnią się od tych w pamięci i jak działają algorytmy efektywnego utrzymywania struktur B drzewa na dysku. Poznasz implementacje pamięci masowej o strukturze dziennika. Znajdziesz tu również wyjaśnienie zasad organizacji węzłów w klaster baz danych i specyfiki środowisk rozproszonych. Dowiesz się, jak algorytmy rozproszone poprawiają wydajność i stabilność systemu i jak uzyskać ostateczną spójność danych. Ponadto w książce zaprezentowano koncepcje antyentropii i plotek, służące do zapewniania zbieżności i rozpowszechniania danych, a także mechanizm transakcji utrzymujący spójność logiczną bazy.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 48 pkt
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Trudno wyobrazić sobie dzisiejszy świat bez możliwości operowania na danych - tym samym bez arkuszy kalkulacyjnych, do których każdy z nas ma dostęp w swoich komputerach. Najpopularniejszy z nich, czyli Excel, jest masowo używany zarówno w firmach, jak i instytucjach publicznych, ale także w gospodarstwach domowych.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 21 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
21.95 zł
39.90 zł (-45%) -
Nowość Promocja Promocja 2za1
Wprowadzenie obserwowalności do systemów jest wyzwaniem technicznym i kulturowym. Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz wartość obserwowalnych systemów i nauczysz się praktykować programowanie sterowane obserwowalnością. Przekonasz się, że dzięki jej wdrożeniu zespoły mogą szybko i bez obaw dostarczać kod, identyfikować wartości odstające i nietypowe zachowania, a ponadto lepiej zrozumieją doświadczenia użytkownika. Znajdziesz tu szczegółowe wyjaśnienia, co jest potrzebne do uzyskania wysokiej obserwowalności, a także szereg wskazówek, jak ulepszyć istniejące rozwiązania i pomyślnie dokonać migracji ze starszych narzędzi, takich jak wskaźniki, monitorowanie i zarządzanie dziennikami. Dowiesz się również, jaki wpływ ma obserwowalność systemu na kulturę organizacji ― i odwrotnie.- PDF + ePub + Mobi
- Druk 37 pkt
(32,90 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@ebookpoint.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami Jacek Matulewski (5) Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
(1)
(3)
(0)
(1)
(0)
(0)
więcej opinii