ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
    Play
    Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera
    Autor:
    Włodzimierz Iwanowski
    Długość
    liczba lekcji: 32, czas trwania: 8:10:13
    Ocena

    Kup kurs 81,95 zł

    Kurs video

    Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Włodzimierz Iwanowski

    Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okładka ebooka

    Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okładka ebooka

    Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okładka audiobooka MP3

    Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okładka audiobooks CD

    Wydawnictwo:
    Videopoint
    Wersja:
    Online
    Czas trwania:
    8:10:13
    Technologia:
    Unreal Engine 5
    Ocena:
    4.3/6  Opinie: 3

    Videokurs
    Online
    (39,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    149,00 zł (-45%)
    81,95 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent

    ( 39,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Kurs z certyfikatem
    Do kursu dołączamy materiały dodatkowe

    Kurs Unreal Engine 5, czyli nierzeczywisty silnik gier

    Unreal Engine zadebiutował w 1998 roku w grze Unreal. Ta pierwszoosobowa strzelanka doczekała się swojej serii, a losy Unreal Engine potoczyły się jeszcze lepiej - dziś ten wieloplatformowy silnik gier jest jednym z najpopularniejszych na rynku. Po jego technologicznie zaawansowane rozwiązania sięgają najwięksi producenci w branży, ale bez obaw - Unreal Engine z pełną funkcjonalnością jest dostępny dla każdego za darmo. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do game developmentu i projektów architektonicznych, w tym intuicyjny interfejs dla sympatyków designu, darmowe assety i modele usprawniające tworzenie prototypów, a także system Blueprints, pozwalający zaprogramować logikę gry bez znajomości C++. W piątej wersji silnika wprowadzono szereg nowości, takich jak system audio MetaSounds czy silnik Chaos Physics, jednak prawdziwymi gwiazdami są technologie Lumen i Nanite. Lumen odpowiada za globalne, realistyczne oświetlenie, a zwirtualizowany system geometrii Nanite pozwala budować scenę 3D o niespotykanej dotąd szczegółowości. Zoptymalizowana wydajność oraz nowe funkcje Unreal Engine 5 sprawią, że rozgrywka przejdzie na najwyższy poziom.

    W trakcie kursu Unreal Engine 5 nauczysz się

    • Podstaw C++ i programowania w Blueprints
    • Używać systemu zarządzania kamerą
    • Budować poziomy
    • Tworzyć własny system sterowania
    • Importować i stosować biblioteki modeli fotogrametrycznych
    • Korzystać z narzędzi renderingu
    • Tworzyć funkcjonalne interfejsy korespondujące z graczem
    • Budować system interakcji za pomocą Trace
    • Kreować własny system gameplay
    • Tworzyć udźwiękowienie aplikacji
    • Stosować Timeline i płynną zmianę wartości zmiennych

    Kurs Unreal Engine 5 to również nauka:

    • Używania i predefiniowanych modułów do budowania mechaniki gry
    • Budowania podstawowych elementów AI i integrowania ich z otoczeniem

    Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki. Dowiesz się, jak stworzyć systemy sterowania, statystyk i zmiany kamer. Do gameplay dodasz oprawę dźwiękową, a nawet tchniesz trochę życia w AI, tworząc inteligentnego przeciwnika dla naszego aktora. W praktyce sprawdzisz, jak korzystać z narzędzi modelingu do prototypowania obiektów, i stworzysz wspaniałe efekty wizualne używając zasobów Particle Emitter.

    By nadać rozgrywce odrobinę logiki, poznasz mechanikę połączeń między aktorami, komponentami, interfejsami, tagami i dispatcherami, dzięki czemu zbudujesz funkcjonalną komunikację obiektów ze światem, z interfejsem czy ze sztuczną inteligencją.

    Przygodę z tym poradnikiem zakończysz z umiejętnościami na poziomie podstawowym. Co dalej? W kursie Unreal Engine 5 zostały omówione ścieżki kariery, w których możesz się doskonalić po jego ukończeniu. Przejdziemy tematycznie przez fundamenty pracy programisty, sound designera, UI designera, jak również artysty środowiska. Branża gier daje liczne możliwości wyboru, sprawdź, która z nich przypadnie Ci do gustu!

    Gamedev

    Kreatywny rozwój, uczestnictwo w unikatowych projektach i jednoczesne zapewnianie rozrywki innym - tak wyobrażamy sobie gamedev. Wakatów dla zdolnych i ambitnych w tym sektorze nie zabraknie. Przy tworzeniu gry komputerowej pracuje cały sztab ludzi - artyści zamieniają levele i postacie w dzieła sztuki, programiści pracują nad mechaniką gry i efektami specjalnymi. Warto zaznaczyć, że w dużych studiach projektowych stanowisk wyspecjalizowanych w konkretnych zadaniach jest znacznie więcej.

    Rynek gier w Polsce ma wiele do zaoferowania: stale się rozwija i notuje wzrosty przychodów rok do roku. Rodzime tytuły są znane i cenione przez graczy, a studia takie jak CD Projekt Red, Techland, 11 Bit Studios sprzedały miliony kopii swoich produkcji na całym świecie. Możemy się także pochwalić organizacją ważnych i znanych międzynarodowo wydarzeń, jak Game Industry Conference i Digital Dragons. Fani e-sportu zaś doskonale znają Katowice, które raz w roku zamieniają się w stolicę gier za sprawą turnieju Intel Extreme Masters.

    Sprawdź także inne kursy o tym, jak wygląda tworzenie gier komputerowych od kuchni.

    Wybrane bestsellery

    O autorze kursu video

    Włodzimierz Iwanowski – freelancer, programista z wieloletnim doświadczeniem. Edukator i entuzjasta Unreal Engine. Uczestniczył w tworzeniu preprodukcji dla PlayWay, Rock Game, Gameparic i wielu innych firm.

    Pracował nad licznymi grami, między innymi:

    • Trail of Ayash – gra RPG inkorporująca klasyczną mechanikę znaną z gier z otwartym światem i możliwościami wielu zakończeń
    • Sansara – polegająca na kontrolowaniu zwierząt i ich interakcji z ekosystemem różnorodnego świata
    • Rescue Riders – gra dla dzieci polegająca na odkrywaniu przygód
    • Astrofall  – interaktywna gra wyścigowa kosmonautów utrzymana w klimacie s.f.
    • Undead Archer – produkcja na VR wykorzystująca mechanikę Tower Defense
    • Cowboy Life Simulator – interaktywny i wszechstronny symulator życia na Dzikim Zachodzie 

    Czynnie zajmuje się również tworzeniem kursów i udzielaniem korepetycji. Po godzinach interesuje się cyberbezpieczeństwem i sztuczną inteligencją. Sztuczna inteligencja w znaczący sposób zmienia możliwości programowania i choć nie zastępuje człowieka, to zdecydowanie pomaga mu w procesie iterowania i produkcji. Jej działanie jest znacznie szybsze niż czytanie obszernych dokumentacji lub przeglądanie zwróconych wyników w zwykłej wyszukiwarce internetowej.

    Włodzimierz Iwanowski - pozostałe produkty

    Videopoint - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint