- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 290
- Dostępne formaty:
-
ePubMobi
Opis ebooka: Learning UML 2.0
"Since its original introduction in 1997, the Unified Modeling Language has revolutionized software development. Every integrated software development environment in the world--open-source, standards-based, and proprietary--now supports UML and, more importantly, the model-driven approach to software development. This makes learning the newest UML standard, UML 2.0, critical for all software developers--and there isn't a better choice than this clear, step-by-step guide to learning the language."
--Richard Mark Soley, Chairman and CEO, OMG
If you're like most software developers, you're building systems that are increasingly complex. Whether you're creating a desktop application or an enterprise system, complexity is the big hairy monster you must manage.
The Unified Modeling Language (UML) helps you manage this complexity. Whether you're looking to use UML as a blueprint language, a sketch tool, or as a programming language, this book will give you the need-to-know information on how to apply UML to your project. While there are plenty of books available that describe UML, Learning UML 2.0 will show you how to use it. Topics covered include:
- Capturing your system's requirements in your model to help you ensure that your designs meet your users' needs
- Modeling the parts of your system and their relationships
- Modeling how the parts of your system work together to meet your system's requirements
- Modeling how your system moves into the real world, capturing how your system will be deployed
Engaging and accessible, this book shows you how to use UML to craft and communicate your project's design. Russ Miles and Kim Hamilton have written a pragmatic introduction to UML based on hard-earned practice, not theory. Regardless of the software process or methodology you use, this book is the one source you need to get up and running with UML 2.0.
Russ Miles is a software engineer for General Dynamics UK, where he works with Java and Distributed Systems, although his passion at the moment is Aspect Orientation and, in particular, AspectJ. Kim Hamilton is a senior software engineer at Northrop Grumman, where she's designed and implemented a variety of systems including web applications and distributed systems, with frequent detours into algorithms development.
Wybrane bestsellery
-
W tej książce przyjrzymy się wszystkim kluczowym aspektom Kubernetes, począwszy od podstawowych pojęć i instalacji, aż po zaawansowane techniki zarządzania i optymalizacji klastrów(13.73 zł najniższa cena z 30 dni)
13.24 zł
16.15 zł(-18%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)103.34 zł
159.00 zł(-35%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%) -
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: And...
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Oto przystępny podręcznik wprowadzający w tajniki inżynierii oprogramowania. Kompleksowe ujęcie zagadnienia, od formułowania wymagań, poprzez projektowanie architektury i implementację, po testowanie i wdrożenie, a także skrupulatne omówienie różnorakich metodyk produkcji oprogramowania sprawiają...
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)51.35 zł
79.00 zł(-35%) -
Język modelowania UML i będące jego częścią diagramy UML odgrywają ważną rolę w inżynierii oprogramowania. Stanowią komunikacyjny pomost podczas pracy zespołowej i w kontaktach zarówno z menedżerami, jak i klientami biznesowymi, niekoniecznie zorientowanymi w procesach projektowych i deweloperski...
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Jeśli zapytać aktywnych specjalistów branży IT o najpopularniejszy obecnie język programowania, większość z nich odpowie bez wahania: Python. Kto zatem rozważa rozpoczęcie kariery jako specjalista DevOps albo jako administrator systemów, zdecydowanie powinien zacząć naukę od opanowa...
Python dla administratorów. Kurs video. Od podstaw do automatyzacji pracy w świecie DevOps Python dla administratorów. Kurs video. Od podstaw do automatyzacji pracy w świecie DevOps
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)116.35 zł
179.00 zł(-35%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumenta...
Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)81.95 zł
149.00 zł(-45%)
Russ Miles, Kim Hamilton - pozostałe książki
-
Książka "UML 2.0. Wprowadzenie" w praktyczny sposób przedstawia techniki modelowania systemów informatycznych za pomocą języka UML 2.0.(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)
18.50 zł
37.00 zł(-50%) -
Oto podręcznik, który dzięki innowacyjnym metodom przekazywania wiedzy sprawi, że szybko zrozumiesz proces wytwarzania oprogramowania i nauczysz się gładko podążać jego wyboistą ścieżką. Autorzy książki „Head First Software Development. Edycja polska” — Dan i Russ — pokażą...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Even the best developers have seen well-intentioned software projects fail -- often because the customer kept changing requirements, and end users didn't know how to use the software you developed. Instead of surrendering to these common problems, let Head First Software Development guide you thr...
Head First Software Development. A Learner's Companion to Software Development Head First Software Development. A Learner's Companion to Software Development
(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)143.65 zł
169.00 zł(-15%) -
Most companies work hard to avoid costly failures, but in complex systems a better approach is to embrace and learn from them. Through chaos engineering, you can proactively hunt for evidence of system weaknesses before they trigger a crisis. This practical book shows software developers and syst...
Learning Chaos Engineering. Discovering and Overcoming System Weaknesses Through Experimentation Learning Chaos Engineering. Discovering and Overcoming System Weaknesses Through Experimentation
(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
When Object Oriented programming (OO) first appeared, it was a revelation. OO gave developers the ability to create software that was more flexible and robust, but as time went on and applications became more sophisticated, too, certain areas of "traditional" OO architectures were found wanting. ...(143.65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł(-15%)
Kup polskie wydanie:
UML 2.0. Wprowadzenie
- Autor:
- Russ Miles, Kim Hamilton
18,50 zł
37,00 zł
(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)
Ebooka "Learning UML 2.0" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Learning UML 2.0" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Learning UML 2.0" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-05-965-5522-1, 9780596555221
- Data wydania ebooka:
- 2006-04-25 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Język publikacji:
- angielski
- Rozmiar pliku ePub:
- 3.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 8.9MB
Spis treści ebooka
- Learning UML 2.0
- Preface
- Audience
- About This Book
- Assumptions This Book Makes
- Conventions Used in This Book
- Using Code Examples
- Safari Enabled
- How to Contact Us
- Acknowledgments
- From the Authors
- From Russ Miles
- From Kim Hamilton
- 1. Introduction
- 1.1. Whats in a Modeling Language?
- 1.1.1. Detail Overload: Modeling with Code
- 1.1.2. Verbosity, Ambiguity, Confusion: Modeling with Informal Languages
- 1.1.3. Getting the Balance Right: Formal Languages
- 1.1. Whats in a Modeling Language?
- 1.2. Why UML 2.0?
- 1.3. Models and Diagrams
- 1.4. Degrees of UML
- 1.5. UML and the Software Development Process
- 1.6. Views of Your Model
- 1.7. A First Taste of UML
- 1.7.1. Notes
- 1.7.2. Stereotypes
- 1.7.2.1. Stereotype applied to classes (see Chapters 4 and 5)
- 1.7.2.2. Stereotypes applied to components (see Chapter 12)
- 1.7.2.3. Stereotypes applied to artifacts (see Chapter 15)
- 1.7.2.4. Tagged values
- 1.8. Want More Information?
- 2. Modeling Requirements: Use Cases
- 2.1. Capturing a System Requirement
- 2.1.1. Outside Your System: Actors
- 2.1.1.1. Tricky actors
- 2.1.1.2. Refining actors
- 2.1.1. Outside Your System: Actors
- 2.1.2. Use Cases
- 2.1.3. Communication Lines
- 2.1.4. System Boundaries
- 2.1.5. Use Case Descriptions
- 2.1. Capturing a System Requirement
- 2.2. Use Case Relationships
- 2.2.1. The <<include>> Relationship
- 2.2.2. Special Cases
- 2.2.3. The <<extend>> Relationship
- 2.3. Use Case Overview Diagrams
- 2.4. Whats Next?
- 3. Modeling System Workflows: Activity Diagrams
- 3.1. Activity Diagram Essentials
- 3.2. Activities and Actions
- 3.3. Decisions and Merges
- 3.4. Doing Multiple Tasks at the Same Time
- 3.5. Time Events
- 3.6. Calling Other Activities
- 3.7. Objects
- 3.7.1. Showing Objects Passed Between Actions
- 3.7.2. Showing Action Inputs and Outputs
- 3.7.3. Showing How Objects Change State During an Activity
- 3.7.4. Showing Input to and Output from an Activity
- 3.8. Sending and Receiving Signals
- 3.9. Starting an Activity
- 3.10. Ending Activities and Flows
- 3.10.1. Interrupting an Activity
- 3.10.2. Ending a Flow
- 3.11. Partitions (or Swimlanes)
- 3.12. Managing Complex Activity Diagrams
- 3.12.1. Connectors
- 3.12.2. Expansion Regions
- 3.13. Whats Next?
- 4. Modeling a Systems Logical Structure: Introducing Classes and Class Diagrams
- 4.1. What Is a Class?
- 4.1.1. Abstraction
- 4.1.2. Encapsulation
- 4.1. What Is a Class?
- 4.2. Getting Started with Classes in UML
- 4.3. Visibility
- 4.3.1. Public Visibility
- 4.3.2. Protected Visibility
- 4.3.3. Package Visibility
- 4.3.4. Private Visibility
- 4.4. Class State: Attributes
- 4.4.1. Name and Type
- 4.4.2. Multiplicity
- 4.4.3. Attribute Properties
- 4.4.4. Inline Attributes Versus Attributes by Association
- 4.5. Class Behavior: Operations
- 4.5.1. Parameters
- 4.5.2. Return Types
- 4.6. Static Parts of Your Classes
- 4.7. Whats Next
- 5. Modeling a Systems Logical Structure: Advanced Class Diagrams
- 5.1. Class Relationships
- 5.1.1. Dependency
- 5.1.2. Association
- 5.1.2.1. Association classes
- 5.1.3. Aggregation
- 5.1.4. Composition
- 5.1.5. Generalization (Otherwise Known as Inheritance)
- 5.1.5.1. Generalization and implementation reuse
- 5.1.5.2. Multiple inheritance
- 5.1. Class Relationships
- 5.2. Constraints
- 5.3. Abstract Classes
- 5.4. Interfaces
- 5.5. Templates
- 5.6. Whats Next
- 6. Bringing Your Classes to Life: Object Diagrams
- 6.1. Object Instances
- 6.2. Links
- 6.2.1. Links and Constraints
- 6.3. Binding Class Templates
- 6.4. Whats Next?
- 7. Modeling Ordered Interactions: Sequence Diagrams
- 7.1. Participants in a Sequence Diagram
- 7.1.1. Participant Names
- 7.1. Participants in a Sequence Diagram
- 7.2. Time
- 7.3. Events, Signals, and Messages
- 7.3.1. Message Signatures
- 7.4. Activation Bars
- 7.5. Nested Messages
- 7.6. Message Arrows
- 7.6.1. Synchronous Messages
- 7.6.2. Asynchronous Messages
- 7.6.3. The Return Message
- 7.6.4. Participant Creation and Destruction Messages
- 7.7. Bringing a Use Case to Life with a Sequence Diagram
- 7.7.1. A Top-Level Sequence Diagram
- 7.7.2. Breaking an Interaction into Separate Participants
- 7.7.3. Applying Participant Creation
- 7.7.4. Applying Participant Deletion
- 7.7.5. Applying Asynchronous Messages
- 7.8. Managing Complex Interactions with Sequence Fragments
- 7.8.1. Using a Sequence Fragment: The ref Fragment
- 7.8.2. A Brief Overview of UML 2.0s Fragment Types
- 7.9. Whats Next?
- 8. Focusing on Interaction Links: Communication Diagrams
- 8.1. Participants, Links, and Messages
- 8.1.1. Messages Occurring at the Same Time
- 8.1.2. Invoking a Message Multiple Times
- 8.1.3. Sending a Message Based on a Condition
- 8.1.4. When a Participant Sends a Message to Itself
- 8.1. Participants, Links, and Messages
- 8.2. Fleshing out an Interaction with a Communication Diagram
- 8.3. Communication Diagrams Versus Sequence Diagrams
- 8.3.1. How the Fight Shapes Up
- 8.3.2. The Main Event
- 8.4. Whats Next?
- 9. Focusing on Interaction Timing: Timing Diagrams
- 9.1. What Do Timing Diagrams Look Like?
- 9.2. Building a Timing Diagram from a Sequence Diagram
- 9.2.1. Timing Constraints in System Requirements
- 9.3. Applying Participants to a Timing Diagram
- 9.4. States
- 9.5. Time
- 9.5.1. Exact Time Measurements and Relative Time Indicators
- 9.6. A Participants State-Line
- 9.7. Events and Messages
- 9.8. Timing Constraints
- 9.8.1. Timing Constraint Formats
- 9.8.2. Applying Timing Constraints to States and Events
- 9.9. Organizing Participants on a Timing Diagram
- 9.10. An Alternate Notation
- 9.11. Whats Next?
- 10. Completing the Interaction Picture: Interaction Overview Diagrams
- 10.1. The Parts of an Interaction Overview Diagram
- 10.2. Modeling a Use Case Using an Interaction Overview
- 10.2.1. Pulling Together the Interactions
- 10.2.2. Gluing the Interactions Together
- 10.3. Whats Next?
- 11. Modeling a Classs Internal Structure: Composite Structures
- 11.1. Internal Structure
- 11.1.1. When Class Diagrams Wont Work
- 11.1.2. Parts of a Class
- 11.1.3. Connectors
- 11.1.4. Alternate Multiplicity Notations
- 11.1.5. Properties
- 11.1.6. Showing Complex Relationships Between Contained Items
- 11.1.7. Internal Structure Instances
- 11.1. Internal Structure
- 11.2. Showing How a Class Is Used
- 11.3. Showing Patterns with Collaborations
- 11.4. Whats Next?
- 12. Managing and Reusing Your Systems Parts: Component Diagrams
- 12.1. What Is a Component?
- 12.2. A Basic Component in UML
- 12.3. Provided and Required Interfaces of a Component
- 12.3.1. Ball and Socket Notation for Interfaces
- 12.3.2. Stereotype Notation for Interfaces
- 12.3.3. Listing Component Interfaces
- 12.4. Showing Components Working Together
- 12.5. Classes That Realize a Component
- 12.6. Ports and Internal Structure
- 12.6.1. Delegation Connectors
- 12.6.2. Assembly Connectors
- 12.7. Black-Box and White-Box Component Views
- 12.8. Whats Next?
- 13. Organizing Your Model: Packages
- 13.1. Packages
- 13.1.1. Contents of a Package
- 13.1.2. UML Tool Variation
- 13.1. Packages
- 13.2. Namespaces and Classes Referring to Each Other
- 13.3. Element Visibility
- 13.4. Package Dependency
- 13.5. Importing and Accessing Packages
- 13.6. Managing Package Dependencies
- 13.7. Using Packages to Organize Use Cases
- 13.8. Whats Next?
- 14. Modeling an Objects State: State Machine Diagrams
- 14.1. Essentials
- 14.2. States
- 14.3. Transitions
- 14.3.1. Transition Variations
- 14.4. States in Software
- 14.5. Advanced State Behavior
- 14.5.1. Internal Behavior
- 14.5.2. Internal Transitions
- 14.6. Composite States
- 14.7. Advanced Pseudostates
- 14.8. Signals
- 14.9. Protocol State Machines
- 14.10. Whats Next?
- 15. Modeling Your Deployed System: Deployment Diagrams
- 15.1. Deploying a Simple System
- 15.2. Deployed Software: Artifacts
- 15.2.1. Deploying an Artifact to a Node
- 15.2.2. Tying Software to Artifacts
- 15.3. What Is a Node?
- 15.4. Hardware and Execution Environment Nodes
- 15.4.1. Showing Node Instances
- 15.5. Communication Between Nodes
- 15.6. Deployment Specifications
- 15.7. When to Use a Deployment Diagram
- 15.8. Whats Next?
- A. Object Constraint Language
- A.1. Building OCL Expressions
- A.2. Types
- A.3. Operators
- A.4. Pulling It Together
- A.5. Context
- A.6. Types of Constraints
- A.7. OCL Automation
- B. Adapting UML: Profiles
- B.1. What Is a Profile?
- B.2. Stereotypes
- B.3. Tagged Values
- B.4. Constraints
- B.5. Creating a Profile
- B.6. Working with the Meta-Model
- B.7. Using a Profile
- B.8. Why Bother with Profiles?
- C. A History of UML
- C.1. Take One Part OOAD...
- C.2. ...with a Sprinkling of OOSE...
- C.3. ...Add a Dash of OMT...
- C.4. ...and Bake for 10 to 15 Years
- Index
- About the Authors
- Colophon
- Copyright
O'Reilly Media - inne książki
-
Software as a service (SaaS) is on the path to becoming the de facto model for building, delivering, and operating software solutions. Adopting a multi-tenant SaaS model requires builders to take on a broad range of new architecture, implementation, and operational challenges. How data is partiti...(237.15 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł(-15%) -
Great engineers don't necessarily make great leaders—at least, not without a lot of work. Finding your path to becoming a strong leader is often fraught with challenges. It's not easy to figure out how to be strategic, successful, and considerate while also being firm. Whether you're on the...(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Data science happens in code. The ability to write reproducible, robust, scaleable code is key to a data science project's success—and is absolutely essential for those working with production code. This practical book bridges the gap between data science and software engineering,and clearl...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
With the massive adoption of microservices, operators and developers face far more complexity in their applications today. Service meshes can help you manage this problem by providing a unified control plane to secure, manage, and monitor your entire network. This practical guide shows you how th...(194.65 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
Get practical advice on how to leverage AI development tools for all stages of code creation, including requirements, planning, design, coding, debugging, testing, and documentation. With this book, beginners and experienced developers alike will learn how to use a wide range of tools, from gener...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Rust's popularity is growing, due in part to features like memory safety, type safety, and thread safety. But these same elements can also make learning Rust a challenge, even for experienced programmers. This practical guide helps you make the transition to writing idiomatic Rust—while als...(177.65 zł najniższa cena z 30 dni)
164.25 zł
219.00 zł(-25%) -
Advance your Power BI skills by adding AI to your repertoire at a practice level. With this practical book, business-oriented software engineers and developers will learn the terminologies, practices, and strategy necessary to successfully incorporate AI into your business intelligence estate. Je...(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł(-15%) -
Microservices can be a very effective approach for delivering value to your organization and to your customers. If you get them right, microservices help you to move fast by making changes to small parts of your system hundreds of times a day. But if you get them wrong, microservices will just ma...(203.15 zł najniższa cena z 30 dni)
211.65 zł
249.00 zł(-15%) -
JavaScript gives web developers great power to create rich interactive browser experiences, and much of that power is provided by the browser itself. Modern web APIs enable web-based applications to come to life like never before, supporting actions that once required browser plug-ins. Some are s...(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
How will software development and operations have to change to meet the sustainability and green needs of the planet? And what does that imply for development organizations? In this eye-opening book, sustainable software advocates Anne Currie, Sarah Hsu, and Sara Bergman provide a unique overview...(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)
169.14 zł
199.00 zł(-15%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Learning UML 2.0 Russ Miles, Kim Hamilton (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.