C++ w 24 godziny. Wydanie VI
- Autorzy:
- Rogers Cadenhead, Jesse Liberty
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 2
- Stron:
- 456
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: C++ w 24 godziny. Wydanie VI
C++ powstał w 1979 roku i doskonale przetrwał próbę czasu, a dziś oferuje programistom potężne możliwości i ogromną elastyczność. Co więcej, istnieją języki programowania, których twórcy inspirowali się właśnie C++; jednym z nich jest Java. Oznacza to, że opanowanie C++ daje wiele korzyści: ułatwia zrozumienie innych języków programowania, a przede wszystkim pozwala na tworzenie aplikacji praktycznie dla wszystkich platform, począwszy od komputerów i serwerów, przez urządzenia mobilne i konsole do gier, aż po komputery typu mainframe.
Dzięki tej książce w ciągu 24 godzinnych lekcji poznasz podstawy programowania w C++ i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw zapoznasz się z instalacją i użyciem kompilatora, później dowiesz się, jak debugować tworzony kod, aż wreszcie poznasz nowości wprowadzone w standardzie C++14. Dowiesz się, jak zarządzać wejściem i wyjściem oraz jak pracować z pętlami i tablicami. Nauczysz się programowania zorientowanego obiektowo i zobaczysz, jak wykorzystywać szablony. Każda lekcja kończy się zestawem pytań i odpowiedzi, warsztatami oraz ćwiczeniami do samodzielnego wykonania.
Najważniejsze zagadnienia:
- instalacja i korzystanie z kompilatora C++ na platformach Windows, MacOS i Linux
- podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy
- wyrażenia lambda, wskaźniki i przeciążanie operatorów
- dziedziczenie i polimorfizm
- nowe funkcje języka wprowadzone w standardzie C++14
C++. Programowanie na miarę wyobraźni!
W ciągu zaledwie 24 godzinnych lekcji lub nawet w krótszym czasie będziesz w stanie opanować podstawy programowania w C++, czyli jednym z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania, jakie zostały kiedykolwiek opracowane.
Wykorzystując proste podejście krok po kroku, w przyjazny i szybki sposób dowiesz się wszystkiego, co powinieneś wiedzieć. Począwszy od instalacji i użycia kompilatora, przez debugowanie tworzonych programów aż do nowości wprowadzonych w standardzie C++14.
Każda kolejna lekcja opiera się na przedstawionym wcześniej materiale. Dzięki tej książce opanujesz solidne podstawy technik i koncepcji programowania w C++.
Polecenia krok po kroku przeprowadzą Cię przez większość najczęściej wykonywanych zadań programistycznych w C++.
Quizy i ćwiczenia zamieszczone na końcu każdej lekcji pomagają w sprawdzeniu zdobytej wiedzy i podpowiadają, czy jesteś gotowy przejść dalej.
Uwagi i wskazówki dostarczają podpowiedzi i rozwiązań.
Z tej książki dowiesz się, jak...
- Zainstalować i używać kompilatora C++ na platformach Windows, macOS i Linux.
- Tworzyć w języku C++ programy zorientowane obiektowo.
- Opanować podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy.
- Zapewnić programom bogatą funkcjonalność dzięki użyciu szablonów i wyrażeń lambda.
- Debugować programy i wyszukiwać w nich nieprawidłowo działający kod.
- Opanować techniki dotyczące pracy z wyjątkami i obsługą błędów.
- Wykorzystać nowe funkcje języka wprowadzone w standardzie C++14.
- Tworzyć i korzystać z szablonów.
- Kontrolować przepływ działania programu za pomocą pętli.
- Przechowywać informacje w tablicach i ciągach tekstowych.
- Deklarować i używać wskaźniki.
- Używać przeciążenia operatorów.
- Rozszerzać klasy za pomocą dziedziczenia.
- Używać polimorfizmu i klas potomnych.
- Stosować analizę i projekt zorientowany obiektowo.
Wybrane bestsellery
-
Jeśli zastanawiasz się nad karierą programisty lub już się przygotowujesz do tego, by zostać koderem, poważnie rozważ naukę języka C++. Zaprojektowany w latach 80. XX wieku przez duńskiego informatyka Bjarne Stroustrupa C++ rozszerza język C o obiektowe mechanizmy abstrakcji danych i silną statyc...
C++ w zadaniach. Kurs video. Techniki rozwiązywania złożonych zagadnień C++ w zadaniach. Kurs video. Techniki rozwiązywania złożonych zagadnień
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)51.60 zł
129.00 zł(-60%) -
Znajomość C++ otwiera więc drzwi do kreowania cyfrowego świata w różnych dziedzinach. Jednakże początki z C++ mogą stanowić wyzwanie i wywoływać pytania, jak się uczyć, aby robić postępy, i w jaki sposób uporządkować zdobytą wiedzę. Cóż, nie ma lepszej metody niż nauka poprzez praktykę! Przed Tob...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Szkolenie, które dziś proponujemy, pozwoli Ci się zaprzyjaźnić z językiem programowania C++ – najpierw przyjrzeć mu się z pozycji kompletnego laika, potem poznać nieco bliżej i wreszcie naprawdę zaprzyjaźnić. Autor kursu bowiem twierdzi, że choć większość osób jako pierwszy język programowa...
Podstawy C++. Kurs video. Praktyczne podejście do rozwiązywania zadań Podstawy C++. Kurs video. Praktyczne podejście do rozwiązywania zadań
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Autor tego zbioru zadań jest programistą i nauczycielem. To prawdziwy pasjonat programowania ― w tym w języku C++ ― które traktuje jak przedłużenie ludzkiej mowy. Uważa, że praktycznie na wszystko, co robimy w życiu, można spojrzeć jak na wykonywanie funkcji i algorytmów, które opisuj...(22.20 zł najniższa cena z 30 dni)
25.90 zł
37.00 zł(-30%) -
Jeśli zależy Ci na tym, aby zdobyć rzetelną wiedzę i perfekcyjne umiejętności programowania z użyciem języka C++, powinieneś uczyć się od wybitnego eksperta i twórcy tego języka — Bjarne Stroustrupa, który jako pierwszy zaprojektował i zaimplementował C++. Podręcznik, który trzymasz w ręku,...
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)74.50 zł
149.00 zł(-50%) -
Nie pamiętasz jakiegoś algorytmu? Nie wiesz, jaką strukturę danych należy zastosować? Nie masz pojęcia, jak wyznaczyć złożoność obliczeniową algorytmu? Nie martw się, Twoje problemy należą już do przeszłości! Tablice informatyczne. Algorytmy pozwolą Ci szybko odnaleźć i przypomnieć sobie podstawo...(6.90 zł najniższa cena z 30 dni)
8.49 zł
17.00 zł(-50%) -
Tablice informatyczne. C++" zawierają zestawienie najpotrzebniejszych informacji dotyczących języka C++. Każdy programista doceni je, gdy podczas pracy nie będzie miał czasu na wertowanie kilkunastu książek.(6.45 zł najniższa cena z 30 dni)
6.45 zł
12.90 zł(-50%) -
Unlock your architectural visualization potential with this comprehensive guide to UE5. Learn best practices, advanced techniques, and hands-on exercises for photorealistic real-time 3D environments. Ideal for beginners to experienced professionals.
Architectural Visualization in Unreal Engine 5. Create photorealistic architectural interior renderings in UE5 Architectural Visualization in Unreal Engine 5. Create photorealistic architectural interior renderings in UE5
-
Learn how design patterns offer the tools and practices to write code faster and more easily with Game Development Patterns with Unreal Engine 5. This book will walk you through a variety of design patterns and demonstrate how to apply them to Unreal Engine 5 projects as you design systems with t...
Game Development Patterns with Unreal Engine 5. Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint Game Development Patterns with Unreal Engine 5. Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint
-
Starting with the fundamentals of IoT supported with real-world use cases, this book will take you through every aspect of building an IoT device using ESP32 from scratch. With each chapter, you’ll progressively enhance your IoT applications with features like sensor communication, integra...
Developing IoT Projects with ESP32. Unlock the full Potential of ESP32 in IoT development to create production-grade smart devices - Second Edition Developing IoT Projects with ESP32. Unlock the full Potential of ESP32 in IoT development to create production-grade smart devices - Second Edition
O autorach ebooka
Rogers Cadenhead - jest programistą komputerowym, który napisał wiele książek na tematy związane z internetem, między innymi Java w 21 dni. Wydanie VII. Oficjalna witryna internetowa niniejszej książki znajduje się pod adresem http://workbench.cadenhead.org/book/cpp-24-hours/.
Jesse Liberty - jest prezesem firmy Liberty Associates, Inc., która ma w ofercie szkolenia dotyczące .NET, tworzenie programów na zamówienie, a także konsultacje. Był wiceprezesem działu informatycznego Citibanku, a także inżynierem i architektem oprogramowania w firmach AT&T, Ziff Davis, Xerox oraz PBS.
Jesse Liberty jest autorem kilkunastu książek dotyczących programowania dla sieci WWW oraz programowania zorientowanego obiektowo.
Rogers Cadenhead, Jesse Liberty - pozostałe książki
-
With .NET MAUI for C# Developers, you’ll learn to create cross-platform apps for iOS, Android, Windows, and Mac by writing the code once and leveraging the application to automatically produce native code for each. With the help of this book, you’ll be well prepared to build commerc...
.NET MAUI for C# Developers. Build cross-platform mobile and desktop applications .NET MAUI for C# Developers. Build cross-platform mobile and desktop applications
-
Oto opracowany z myślą o programistach praktyczny przewodnik, dzięki któremu szybko zaczniesz się posługiwać Gitem. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do dogłębnego zrozumienia specyfiki tego narzędzia. Dowiesz się, w jaki sposób je zainstalować i skonfigurować, nauczysz się tworzyć i klonowa...
Git dla programistów. Efektywna kontrola wersji w projektach programistycznych Git dla programistów. Efektywna kontrola wersji w projektach programistycznych
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Git for Programmers explores the advanced concepts of Git and trains you to leverage its functionalities in the best way.
Git for Programmers. Master Git for effective implementation of version control for your programming projects Git for Programmers. Master Git for effective implementation of version control for your programming projects
-
Ta książka to bardzo przystępny, zwięzły podręcznik składający się z 24 godzinnych lekcji. Jej celem jest nauka programowania w języku Java od podstaw. Pojęcia programistyczne są objaśniane w sposób zrozumiały, a technika tworzenia kodu została opisana krok po kroku. Po 24 godzinach spędzonych z ...(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Dzięki niniejszej książce bez problemu zrozumiesz wszystkie najważniejsze elementy najnowszej wersji języka Java 8. Dogłębnie poznasz sam język, a także jego podstawowe biblioteki. Książkę podzielono na 21 lekcji, kładąc nacisk na praktyczne aspekty programowania. Właściwie od początku będziesz p...(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Ten bestsellerowy podręcznik pozwoli Ci błyskawicznie poznać wszystkie niuanse języka C# 4.0. Najnowsze wydanie zostało zaktualizowane o nowości w C# oraz zawiera opis tego języka i platformy .NET. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć skomplikowane programy przy użyciu technik programowania obi...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
Dzięki tej książce dowiesz się, jak tworzyć interaktywne i wydajne aplikacje WWW z wykorzystaniem języka VisualBasic 2005. Jednocześnie nauczysz się zapewniać bezpieczeństwo w tworzonych aplikacjach i korzystać z poszczególnych kontrolek. Autorzy książki pokażą Ci metody radzenia sobie z błędami...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Dzięki tej książce zdobędziesz wiedzę pozwalającą Ci na swobodne poruszanie się w świecie aplikacji internetowych opartych o .NET. Nauczysz się w maksymalny sposób wykorzystywać możliwości środowiska Visual Studio 2008, poznasz dostępne kontrolki oraz sprawdzisz, do czego może Ci się przydać ADO....(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
With its support for dynamic programming, C# 4.0 continues to evolve as a versatile language on its own. But when C# is used with .NET Framework 4, the combination is incredibly powerful. This bestselling tutorial shows you how to build web, desktop, and rich Internet applications using C# 4.0 wi...
Programming C# 4.0. Building Windows, Web, and RIA Applications for the .NET 4.0 Framework Programming C# 4.0. Building Windows, Web, and RIA Applications for the .NET 4.0 Framework
(160.65 zł najniższa cena z 30 dni)160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
If you're new to C#, this popular book is the ideal way to get started. Completely revised for the latest version of the language, Learning C# 3.0 starts with the fundamentals and takes you through intermediate and advanced C# features -- including generics, interfaces, delegates, lambda expressi...
Learning C# 3.0. Master the fundamentals of C# 3.0 Learning C# 3.0. Master the fundamentals of C# 3.0
(118.15 zł najniższa cena z 30 dni)118.15 zł
139.00 zł(-15%)
Ebooka "C++ w 24 godziny. Wydanie VI" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "C++ w 24 godziny. Wydanie VI" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "C++ w 24 godziny. Wydanie VI" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself (6th Edition)
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-3551-6, 9788328335516
- Data wydania książki drukowanej:
- 2017-09-29
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-3552-3, 9788328335523
- Data wydania ebooka:
- 2017-09-29 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 60974
- Rozmiar pliku Pdf:
- 2.9MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 3.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 9.1MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Użycie C++ (17)
- Kompilacja i linkowanie kodu źródłowego (18)
- Utworzenie pierwszego programu (19)
- Podsumowanie (21)
- Pytania i odpowiedzi (21)
- Warsztaty (22)
- Dlaczego warto używać C++? (25)
- Poszczególne elementy programu (29)
- Komentarze (31)
- Funkcje (32)
- Podsumowanie (35)
- Pytania i odpowiedzi (35)
- Warsztaty (36)
- Czym jest zmienna? (39)
- Definiowanie zmiennej (43)
- Przypisanie wartości zmiennej (45)
- Użycie definicji typu (46)
- Stałe (47)
- Zmienne o automatycznie ustalanym typie (50)
- Podsumowanie (52)
- Pytania i odpowiedzi (52)
- Warsztaty (54)
- Polecenia (57)
- Wyrażenia (58)
- Operatory (59)
- Konstrukcja warunkowa if-else (66)
- Operatory logiczne (70)
- Trudne do obliczenia wartości wyrażeń (72)
- Podsumowanie (72)
- Pytania i odpowiedzi (73)
- Warsztaty (74)
- Czym jest funkcja? (77)
- Deklarowanie i definiowanie funkcji (77)
- Użycie zmiennych w funkcjach (80)
- Parametry funkcji (83)
- Zwrot wartości z funkcji (84)
- Parametry domyślne funkcji (86)
- Przeciążanie funkcji (88)
- Automatyczne ustalenie typu wartości zwrotnej (89)
- Podsumowanie (91)
- Pytania i odpowiedzi (91)
- Warsztaty (92)
- Pętle (95)
- Pętla while (95)
- Pętla do-while (99)
- Pętla for (100)
- Konstrukcja switch (105)
- Podsumowanie (107)
- Pytania i odpowiedzi (108)
- Warsztaty (109)
- Czym jest tablica? (111)
- Zapis za końcem tablicy (113)
- Inicjalizacja tablicy (114)
- Tablica wielowymiarowa (115)
- Tablica znaków (118)
- Kopiowanie ciągu tekstowego (120)
- Odczytywanie tablicy za pomocą pętli foreach (121)
- Podsumowanie (122)
- Pytania i odpowiedzi (123)
- Warsztaty (124)
- Czym jest typ? (127)
- Utworzenie nowego typu (127)
- Klasy i elementy składowe (128)
- Dostęp do elementów składowych klasy (130)
- Dostęp prywatny kontra publiczny (130)
- Implementacja metod składowych (131)
- Tworzenie i usuwanie obiektów (134)
- Podsumowanie (138)
- Pytania i odpowiedzi (138)
- Warsztaty (139)
- Metody składowe typu const (141)
- Interfejs kontra implementacja (142)
- Sposób zorganizowania deklaracji klasy i definicji metod (142)
- Implementacja inline (142)
- Klasy, których danymi składowymi są inne klasy (145)
- Podsumowanie (149)
- Pytania i odpowiedzi (150)
- Warsztaty (151)
- Poznajemy wskaźnik i jego przeznaczenie (153)
- Stos i sterta (163)
- Wskaźnik null (167)
- Podsumowanie (169)
- Pytania i odpowiedzi (169)
- Warsztaty (170)
- Tworzenie obiektów na stercie (173)
- Usuwanie obiektów ze sterty (173)
- Dostęp do danych składowych za pomocą wskaźników (175)
- Dane składowe na stercie (176)
- Wskaźnik this (178)
- Utracone wskaźniki (179)
- Wskaźniki const (180)
- Wskaźniki const i metody składowe const (181)
- Podsumowanie (182)
- Pytania i odpowiedzi (183)
- Warsztaty (183)
- Czym jest referencja? (185)
- Utworzenie referencji (185)
- Użycie operatora adresu (&) z referencją (187)
- Kiedy można stosować referencję? (189)
- Zerowe wskaźniki i zerowe referencje (190)
- Przekazywanie argumentów funkcji przez referencję (190)
- Nagłówki i prototypy funkcji (194)
- Zwracanie kilku wartości (195)
- Podsumowanie (198)
- Pytania i odpowiedzi (198)
- Warsztaty (199)
- Przekazywanie przez referencje zwiększa efektywność działania programu (201)
- Przekazywanie wskaźnika const (204)
- Referencje jako alternatywa dla wskaźników (207)
- Kiedy używać wskaźników, a kiedy referencji (209)
- Zwracanie referencji do obiektu, którego nie ma w danym zasięgu (209)
- Problem związany ze zwracaniem referencji do obiektu na stercie (210)
- Wskaźnik, wskaźnik, kto ma wskaźnik? (212)
- Podsumowanie (213)
- Pytania i odpowiedzi (213)
- Warsztaty (214)
- Przeciążanie metod składowych (217)
- Użycie wartości domyślnych (219)
- Inicjalizacja obiektów (221)
- Konstruktor kopiujący (222)
- Wyrażenia stałych podczas kompilacji (226)
- Podsumowanie (228)
- Pytania i odpowiedzi (228)
- Warsztaty (229)
- Przeciążanie operatorów (231)
- Operatory konwersji (241)
- Podsumowanie (244)
- Pytania i odpowiedzi (245)
- Warsztaty (246)
- Czym jest dziedziczenie? (249)
- Prywatne kontra chronione (252)
- Konstruktory i destruktory (254)
- Przekazywanie argumentów do konstruktorów bazowych (256)
- Nadpisywanie funkcji (261)
- Podsumowanie (266)
- Pytania i odpowiedzi (266)
- Warsztaty (267)
- Polimorfizm implementowany za pomocą wirtualnych metod składowych (269)
- Jak działają metody wirtualne? (273)
- Podsumowanie (281)
- Pytania i odpowiedzi (281)
- Warsztaty (282)
- Problem z pojedynczym dziedziczeniem (285)
- Abstrakcyjne typy danych (289)
- Podsumowanie (301)
- Pytania i odpowiedzi (301)
- Warsztaty (302)
- Listy i inne struktury (305)
- Studium przypadku struktury listy (306)
- Struktura listy jako obiekt (315)
- Podsumowanie (316)
- Pytania i odpowiedzi (316)
- Warsztaty (317)
- Statyczne dane składowe (319)
- Statyczna metoda składowa (321)
- Zawieranie się klas (323)
- Zaprzyjaźnione klasy i metody (330)
- Podsumowanie (344)
- Pytania i odpowiedzi (344)
- Warsztaty (345)
- Najnowsza wersja C++ (347)
- Użycie auto w typie wartości zwrotnej funkcji (348)
- Słowo kluczowe constexpr (352)
- Wyrażenia lambda (354)
- Podsumowanie (355)
- Pytania i odpowiedzi (355)
- Warsztaty (356)
- Cykl programistyczny (359)
- Symulacja systemu alarmowego (360)
- PostMaster - studium przypadku (366)
- Podsumowanie (385)
- Pytania i odpowiedzi (386)
- Warsztaty (386)
- Czym są szablony? (389)
- Egzemplarze szablonu (390)
- Definicja szablonu (390)
- Użycie elementów szablonu (396)
- Podsumowanie (402)
- Pytania i odpowiedzi (402)
- Warsztaty (403)
- Pluskwy, błędy, pomyłki i "psujący się" kod (405)
- Sytuacje wyjątkowe (406)
- Wyjątki (407)
- Użycie bloków try i catch (411)
- Tworzenie kodu o profesjonalnej jakości (416)
- Podsumowanie (422)
- Pytania i odpowiedzi (422)
- Warsztaty (422)
- Inne podstawy (425)
- Konwertowanie na inną podstawę (426)
- Szesnastkowo (429)
- Pobieranie MinGW-w64 (443)
- Konfiguracja zmiennej środowiskowej Path (444)
- Przetestowanie instalacji (447)
O autorach (11)
Wprowadzenie (13)
CZĘŚĆ I. PODSTAWY C++
Godzina 1. Twój pierwszy program (17)
Godzina 2. Organizacja elementów programu (25)
Godzina 3. Tworzenie zmiennych i stałych (39)
Godzina 4. Użycie wyrażeń, poleceń i operatorów (57)
Godzina 5. Wywoływanie funkcji (77)
Godzina 6. Sterowanie przebiegiem działania programu (95)
Godzina 7. Przechowywanie informacji w tablicach i ciągach tekstowych (111)
CZĘŚĆ II. KLASY
Godzina 8. Tworzenie prostych klas (127)
Godzina 9. Przejście do klas zaawansowanych (141)
CZĘŚĆ III. ZARZĄDZANIE PAMIĘCIĄ
Godzina 10. Tworzenie wskaźników (153)
Godzina 11. Praca z zaawansowanymi wskaźnikami (173)
Godzina 12. Tworzenie referencji (185)
Godzina 13. Zaawansowane referencje i wskaźniki (201)
CZĘŚĆ IV. ZAAWANSOWANY C++
Godzina 14. Wywoływanie funkcji zaawansowanych (217)
Godzina 15. Przeciążanie operatorów (231)
CZĘŚĆ V. DZIEDZICZENIE I POLIMORFIZM
Godzina 16. Rozszerzanie klas za pomocą dziedziczenia (249)
Godzina 17. Użycie polimorfizmu i klas potomnych (269)
Godzina 18. Wykorzystanie polimorfizmu zaawansowanego (285)
CZĘŚĆ VI. TEMATY SPECJALNE
Godzina 19. Przechowywanie informacji na liście (305)
Godzina 20. Użycie specjalnych klas, funkcji i wskaźników (319)
Godzina 21. Użycie nowych funkcji standardu C++14 (347)
Godzina 22. Analiza i projekt zorientowany obiektowo (359)
Godzina 23. Tworzenie szablonów (389)
Godzina 24. Obsługa wyjątków i błędów (405)
DODATKI
Dodatek A. Systemy dwójkowy i szesnastkowy (425)
Dodatek B. Słowniczek (433)
Dodatek C. Witryna internetowa książki (441)
Dodatek D. Użycie kompilatora MinGW C++ w Windows (443)
Skorowidz (451)
Helion - inne książki
-
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbio...
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Dzięki tej przystępnej książce zrozumiesz metody działania wielkich modeli językowych i techniki szkolenia modeli generatywnych. Następnie zapoznasz się z przypadkami użycia, w których ChatGPT sprawdzi się najlepiej, a w efekcie zwiększy produktywność i kreatywność. Dowiesz się też, jak wchodzić ...
Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4 Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
Ta książka jest przewodnikiem dla profesjonalistów do spraw cyberbezpieczeństwa. Przedstawia podstawowe zasady reagowania na incydenty bezpieczeństwa i szczegółowo, na przykładach, omawia proces tworzenia zdolności szybkiej i skutecznej reakcji na takie zdarzenia. Zaprezentowano tu techniki infor...
Informatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa. Wydanie III Informatyka śledcza. Narzędzia i techniki skutecznego reagowania na incydenty bezpieczeństwa. Wydanie III
(79.20 zł najniższa cena z 30 dni)69.30 zł
99.00 zł(-30%) -
Czy wiesz, co kryje się w centrum naszej Galaktyki? Czy zastanawiasz się czasem, jak powstają czarne dziury i co one oznaczają dla naszego zrozumienia wszechrzeczy? Czy chcesz poznać tajemnice tych niesamowitych obiektów, które wykraczają poza granice wyobraźni? Jeśli tak, to bestseller Czarne dz...(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)
41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
To piąte, gruntownie zaktualizowane wydanie podręcznika, który doceni każdy student informatyki i inżynier oprogramowania. Książka obejmuje szeroki zakres zagadnień, od podstawowych pojęć po zaawansowaną problematykę związaną z najnowszymi trendami w systemach operacyjnych. Wyczerpująco omawia pr...(143.20 zł najniższa cena z 30 dni)
125.30 zł
179.00 zł(-30%) -
Jak sądzisz, co stanowi bazę informatyki? Od czego powinien zacząć przyszły programista? Może od opanowania jednego z najpopularniejszych języków programowania? Oczywiście mógłby od tego rozpocząć, tyle że to trochę tak, jakby uczyć się korzystać z narzędzia bez świadomości, do czego ono właściwi...
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Oto drugie, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika dla analityków danych. Dzięki niemu dowiesz się, w jaki sposób używać języka R do importowania, przekształcania i wizualizowania danych, a także do przekazywania uzyskanych wyników analizy. Nauczysz się też rozwiązywać najczęściej występu...
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
(103.20 zł najniższa cena z 30 dni)90.30 zł
129.00 zł(-30%) -
Książkę szczególnie docenią analitycy bezpieczeństwa, którzy chcą się zapoznać z zestawem poleceń ARM i zdobyć wiedzę umożliwiającą im efektywne korzystanie z technik inżynierii wstecznej. Poza zestawem potrzebnych poleceń znalazło się w niej mnóstwo przydatnych informacji. Znajdziesz tu przegląd...
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
(57.84 zł najniższa cena z 30 dni)62.30 zł
89.00 zł(-30%) -
Ewolucja formularzy internetowych zaczęła się od prostych znaczników języka HTML 2.0 opublikowanego w 1993 roku. Z czasem HTML oferował bardziej zaawansowane funkcje obsługi formularzy. Późniejsze wersje, HTML4, a następnie HTML5, wprowadziły nowe typy pól, takie jak pola daty, koloru czy też adr...
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)48.30 zł
69.00 zł(-30%) -
Tę książkę docenią praktycy: inżynierowie uczenia maszynowego i analitycy danych, poszukujący sposobu praktycznego zaadaptowania modeli transformacyjnych do swoich potrzeb. Autorzy skupili się na praktycznej stronie tworzenia aplikacji językowych, a w poszczególnych rozdziałach ujęto wszystkie na...
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
(59.40 zł najniższa cena z 30 dni)69.30 zł
99.00 zł(-30%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: C++ w 24 godziny. Wydanie VI Rogers Cadenhead, Jesse Liberty (2) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii