Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
- Autor:
- Jerzy Kluczewski
- Wydawnictwo:
- ITStart
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 486
-
PDF
Opis ebooka: Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
Książka "Algorytmika dla studenta i technika programisty" to podręcznik, dzięki któremu czytelnik, bez względu na stopień zaawansowania, zrozumie podstawowy myślenia algorytmicznego. Książka wprowadza w tajniki programowania poprzez zrozumienie zasad projektowania metod rozwiązywania prostych jak i skomplikowanych problemów za pomocą komputera. Dla ułatwienia nauki autor przedstawia bogaty zestaw narzędzi i dzieli treści pod względem zaawansowania.
W książce autor sklasyfikował algorytmy, podzielił je na kategorie i wyjaśnił szereg podstawowych pojęć związanych z obszernym zagadnieniem tej dziedziny nauki. Przybliżył typowe struktury danych i ich funkcje. Przedstawił bogaty zestaw typowych algorytmów liniowych, arytmetycznych, znakowo-tekstowych wyjaśniając odmiany i wersje rozwiązywania typowych problemów. Zapoznał użytkownika ze znanymi schematami pracy w plikami, sortowaniem danych, szyfrowaniem od prostych po zaawansowane konstrukcje. Dodatkową zaletą omawianych treści są zadania i przykłady gotowe do pobrania i uruchomienia.
Autorem książki jest Jerzy Kluczewski, długoletni instruktor Akademii CISCO CCNA. W swoim dorobku autorskim posiada już wiele publikacji książkowych i zbiory zadań o tematyce związanej z sieciami komputerowymi. Swoje doświadczenie zdobywał podczas pracy w przemyśle, obecnie jest wykładowcą Uniwersytety WSB Merito w Gdańsku.
Wybrane bestsellery
-
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53.40 zł najniższa cena z 30 dni)57.84 zł
89.00 zł(-35%) -
Power Apps to platforma stworzona przez Microsoft, umożliwiająca łatwe projektowanie, tworzenie i dostosowywanie aplikacji bez konieczności posiadania głębokiej wiedzy programistycznej. Z użyciem Power Apps można budować niestandardowe aplikacje, które efektywnie wspierają i automatyzują różne pr...
Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)129.35 zł
199.00 zł(-35%) -
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework F...
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Sterownik PLC (ang. programmable logic controller) to jedno z najważniejszych urządzeń stosowanych w automatyce przemysłowej. Zawiera układ mikroprocesorowy pozwalający sterować pracą maszyn, linii produkcyjnych, oświetlenia i innych urządzeń elektrycznych w przemyśle, ale nie tylko. Tego typu st...
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
(26.94 zł najniższa cena z 30 dni)29.18 zł
44.90 zł(-35%) -
Czy chcesz szybko i skutecznie opanować podstawy Microsoft Azure, zrozumieć jego architekturę i możliwości? W takim razie to książka dla Ciebie! Czy chcesz nauczyć się, jak wdrażać, zarządzać i skalować aplikacje w chmurze Azure, nie tracąc przy tym cennego czasu? W takim razie to książka dla C...
Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki Azure w 1 dzień. Microsoft Azure od podstaw po zaawansowane techniki
-
Oto drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie przewodnika po bibliotece Pandas. Dzięki tej przystępnej książce nauczysz się w pełni korzystać z możliwości oferowanych przez bibliotekę, nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z analizą danych w Pythonie. Naukę rozpoczniesz z użyciem rzeczywisteg...
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Wraz z rozwojem sztucznej inteligencji i modeli językowych – a niewątpliwie żyjemy w czasach eksplozji AI – rośnie znaczenie osób będących w stanie w praktyce sięgać po zasoby, jakie oferuje nam ta nowoczesna technologia. Okazuje się, że pośród rozmaitych innych umiejętności potrafi o...
Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)84.50 zł
169.00 zł(-50%) -
Zanurz się w fascynujący świat programowania w języku Python i osiągnij imponujący poziom umiejętności w zaledwie 24 godziny! Oto kilka zalet, które sprawiają, że ta książka jest niezbędna dla każdego aspirującego programisty: Szybki start: podstawy Pythona już w pierwszych godzinach nauki ...
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%)
Jerzy Kluczewski - pozostałe książki
-
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 2 to zbiór przykładów, ćwiczeń i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych bazujących na symulacjach. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć św...
Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla uczniów i studentów Część-2 Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla uczniów i studentów Część-2
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 1 to zbiór przykładów i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć świat elektroniki analogowej i cyfrow...
Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla ucznia i studenta Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla ucznia i studenta
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
Książka „Kwalifikacja: INF.02 i INF.07 – Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Część II” jest podręcznikiem wspomagającym nauczanie w zawodach: Technik Informatyk i Technik Teleinformatyk. Jest kontynuacją pierwszej części...
Kwalifikacja INF.02 i INF.07 - Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach - Część II Kwalifikacja INF.02 i INF.07 - Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach - Część II
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
Książka „Kwalifikacja: INF.02 i INF.07 – Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Część I” jest podręcznikiem wspomagającym nauczanie w zawodach Technik Informatyk i Technik Teleinformatyk. Może być wykorzystywana podczas por...
Kwalifikacja INF.02 i INF.07 - Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Cz. I Kwalifikacja INF.02 i INF.07 - Administrowanie sieciami komputerowymi w symulatorze Packet Tracer w przykładach i ćwiczeniach Cz. I
Jerzy Kluczewski, Damian Strojek, Robert Wszelaki, Marek Smyczek
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG BEGINNING ADMINS" provides advice for people who want to learn about the operation of networks and the hardware that makes up today's network architecture. Beginners will learn how to download the simulator software and how to start working with i...
Packet Tracer for young beginning admins Packet Tracer for young beginning admins
Damian Strojek, Jerzy Kluczewski, Robert Wszelaki, Marek Smyczek
(58.05 zł najniższa cena z 30 dni)96.75 zł
129.00 zł(-25%) -
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR INTERMEDIATE USERS” is designed for people who want to expand their skills and knowledge in the field of managing LAN and WAN networks. The reader finds here descriptions and practical exercises on configuring CISCO devices. It is a...
Computer Networks in Packet Tracer for intermediate users Computer Networks in Packet Tracer for intermediate users
(58.05 zł najniższa cena z 30 dni)96.75 zł
129.00 zł(-25%) -
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR ADVANCED USERS” is a collection of scenarios and network simulations for users who already have at least basic knowledge of computer networks and experience in the work associated with the administration of basic devices, as well as ma...
Computer Networks in Packet Tracer for advanced users Computer Networks in Packet Tracer for advanced users
(58.05 zł najniższa cena z 30 dni)96.75 zł
129.00 zł(-25%) -
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG INTERMEDIATE ADMINS” is designed for people who want to expand their skills and knowledge in the field of managing LAN and WAN networks. The reader finds here descriptions and practical exercises on configuring CISCO devices. It is a continuation ...(58.05 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł(-25%) -
The book: “PACKET TRACER FOR YOUNG ADVANCED ADMINS” is a collection of scenarios and network simulations for users who already have at least basic knowledge of computer networks and experience in the work associated with the administration of basic devices, as well as management of ne...(58.05 zł najniższa cena z 30 dni)
96.75 zł
129.00 zł(-25%) -
Książka „Podstawy konfiguracji IPv6 dla technika i studenta IT z przykładami i ćwiczeniami w Packet Tracer” w pierwszej kolejności kierowana jest do uczniów i studentów kierunków IT oraz uczestników kursów Cisco CCNA. Jednak będzie interesująca r&oac...
Podstawy konfiguracji IPv6 dla technika i studenta IT z przykładami i ćwiczeniami w Packet Tracer Podstawy konfiguracji IPv6 dla technika i studenta IT z przykładami i ćwiczeniami w Packet Tracer
(28.90 zł najniższa cena z 30 dni)48.00 zł
64.00 zł(-25%)
Ebooka "Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- ISBN Ebooka:
- 978-83-656-4591-3, 9788365645913
- Data wydania książki drukowanej:
- 2023-11-10
- Data wydania ebooka:
- 2023-10-26 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Numer z katalogu:
- 219034
- Rozmiar pliku Pdf:
- 12.4MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
Spis treści ebooka
1 PRZEDMOWA ........................................................................................ 13
1.1 TWOJE OCZEKIWANE UMIEJĘTNOŚCI ............................................................ 13
1.2 FORMUŁA 2019 DLA KWALIFIKACJI INF.04 .................................................. 14
1.3 FORMUŁA 2023 DLA PRZEDMIOTU INFORMATYKA ......................................... 14
1.4 PRZYJĘTE SKRÓTY I MNEMONIKI W KSIĄŻCE ................................................... 16
1.5 PRZEGLĄD PROGRAMÓW DO TWORZENIA SCHEMATÓW BLOKOWYCH ................ 16
1.6 JAKIE ALGORYTMY ZNAJDZIESZ W TEJ KSIĄŻCE ................................................ 17
1.7 ZAŁOŻENIA DOTYCZĄCE REALIZACJI ALGORYTMÓW ......................................... 19
1.8 JAKICH ALGORYTMÓW NIE ZNAJDZIESZ TUTAJ ................................................ 19
2 WSTĘP ................................................................................................... 23
2.1 WYMAGANE OPROGRAMOWANIE ............................................................... 23
2.2 POBIERANIE PROGRAMU MAGICZNE BLOCZKI ........................................... 23
2.3 INSTALOWANIE PROGRAMU MAGICZNE BLOCZKI ....................................... 25
2.4 POBIERANIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ........................................... 31
2.5 INSTALOWANIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ....................................... 33
2.6 PIERWSZE URUCHOMIENIE ŚRODOWISKA VISUAL STUDIO 2022 ....................... 37
2.7 OGÓLNY SCHEMAT PROGRAMÓW PRZYJĘTY W KSIĄŻCE ................................... 43
2.8 UWAGI DO SCHEMATU PROGRAMU ............................................................. 44
2.9 PLIKI DO ZADAŃ I ĆWICZEŃ ......................................................................... 44
3 WPROWADZENIE DO ALGORYTMÓW I PROGRAMOWANIA ................... 47
3.1 PRZYKŁADY ALGORYTMÓW I ICH REPREZENTACJI ............................................ 47
3.2 DEFINICJA ALGORYTMU ............................................................................. 50
3.3 PRZYKŁADOWE ALGORYTMY ....................................................................... 50
3.4 ZASADY PROJEKTOWANIA ALGORYTMÓW I PROGRAMÓW ................................ 53
3.5 ELEMENTY SCHEMATU BLOKOWEGO ............................................................ 57
3.6 KONSTRUOWANIE PĘTLI ZA POMOCĄ SCHEMATÓW BLOKOWYCH ...................... 60
3.7 SCHEMAT BLOKOWY - ZALETY I WADY ........................................................... 64
3.8 PSEUDOKOD - ZALETY I WADY ..................................................................... 64
3.9 JĘZYK PROGRAMOWANIA - ZALETY I WADY .................................................... 65
3.10 NOTACJA ZAPISU W PSEUDOKODZIE ......................................................... 65
3.11 PRZYKŁADY ZAPISU ALGORYTMÓW W PSEUDOKODZIE .................................. 69
3.12 ODPOWIEDNIKI ANGIELSKIE SŁÓW KLUCZOWYCH ........................................ 71
3.13 INDEKSOWANIE TABLIC .......................................................................... 72
3.14 WCZYTYWANIE DANYCH WEJŚCIOWYCH .................................................... 74
3.15 PRZETWARZANIE DANYCH ....................................................................... 76
3.16 WYŚWIETLANIE WYNIKÓW ..................................................................... 77
3.17 IMPLEMENTACJA ALGORYTMÓW .............................................................. 78
3.18 OPERACJE WEJŚCIA/WYJŚCIA W MAGICZNYCH BLOCZKACH I C# .................... 78
3.19 STRUKTURY DANYCH STOSOWANE W JĘZYKU C# ......................................... 88
4 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW ............................................................... 91
4.1 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW ZE WZGLĘDU NA ICH CEL ORAZ CECHY
IMPLEMENTACYJNE .............................................................................................. 91
4.2 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA KOLEJNOŚĆ WYKONYWANYCH OPERACJI ............. 96
4.3 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA SPOSÓB WYKONYWANIA OPERACJI .................... 99
4.4 KLASYFIKACJA ZE WZGLĘDU NA OBSZAR ZASTOSOWAŃ .................................. 103
4.5 KLASYFIKACJA ALGORYTMÓW PRZYJĘTA W KSIĄŻCE ....................................... 103
4.6 WZÓR OPISU ALGORYTMU ZASTOSOWANY W KSIĄŻCE ................................... 103
5 STRUKTURY DANYCH I FUNKCJE .......................................................... 107
5.1 PODSTAWOWE TYPY DANYCH W JĘZYKU C# ................................................. 107
5.2 ZŁOŻONE STRUKTURY DANYCH .................................................................. 109
5.3 TABLICE ................................................................................................ 110
5.4 TABLICA JAKO OBIEKT ARRAY .................................................................... 111
5.5 PODSTAWOWE METODY KLASY ARRAY ....................................................... 113
5.6 TABLICA JAKO LISTA ................................................................................ 114
5.7 KLASA LIST ............................................................................................ 118
5.8 PODSTAWOWE METODY KLASY LIST ........................................................... 121
5.9 TABLICA JAKO STOS ................................................................................. 122
5.10 TABLICA JAKO STOS – PODSTAWOWA OBSŁUGA ........................................ 127
5.11 KLASA STACK...................................................................................... 131
5.12 PODSTAWOWE METODY KLASY STACK .................................................... 134
5.13 FUNKCJE JAKO CZĘŚCI ALGORYTMU (PROGRAMU) ..................................... 134
5.14 FUNKCJE BEZ PARAMETRÓW ................................................................. 136
5.15 FUNKCJE Z PARAMETRAMI .................................................................... 137
5.16 PRZEKAZYWANIE PARAMETRU PRZEZ WARTOŚĆ ........................................ 137
5.17 PRZEKAZYWANIE PARAMETRU PRZEZ REFERENCJĘ ..................................... 140
5.18 PRAKTYCZNE ZASTOSOWANIE REFERENCJI ................................................ 143
5.19 STRUKTURA NUMERU PESEL ................................................................ 144
5.20 RÓŻNICA MIĘDZY ITERACJĄ I REKURENCJĄ ................................................ 154
6 ALGORYTMY LINIOWE ......................................................................... 161
6.1 CO TO JEST ALGORYTM LINIOWY? .............................................................. 161
6.2 SUMOWANIE CZTERECH LICZB ................................................................... 161
6.3 SUMOWANIE OŚMIU TEKSTÓW ................................................................. 163
6.4 OBLICZANIE KWADRATU RÓŻNICY DWÓCH LICZB .......................................... 166
6.5 OBLICZANIE PROCENTU ............................................................................ 167
6.6 OBLICZANIE POLA I OBWODU PROSTOKĄTA ................................................. 170
6.7 WZÓR HERONA ...................................................................................... 172
6.8 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI WALCA ................................................................. 174
6.9 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI KULI ..................................................................... 176
6.10 OBLICZANIE OBJĘTOŚCI BECZKI .............................................................. 178
6.11 KAPITALIZACJA ODSETEK ....................................................................... 180
7 ALGORYTMY ARYTMETYCZNE .............................................................. 187
7.1 OBLICZANIE WARTOŚCI BEZWZGLĘDNEJ ...................................................... 187
7.2 SPRAWDZANIE KTÓRA LICZBA JEST WIĘKSZA ................................................ 188
7.3 SPRAWDZANIE CZY LICZBA JEST PARZYSTA ................................................... 190
7.4 SPRAWDZANIE, CZY LICZBA ISTNIEJE W ZBIORZE ............................................ 191
7.5 PORZĄDKOWANIE 3 LICZB ........................................................................ 193
7.6 POTĘGOWANIE LICZB NATURALNYCH .......................................................... 196
7.7 ROZWIĄZYWANIE RÓWNANIA LINIOWEGO .................................................. 198
7.8 ROZWIĄZYWANIE RÓWNANIA KWADRATOWEGO .......................................... 200
7.9 ROZWIĄZYWANIE UKŁADU RÓWNAŃ LINIOWYCH .......................................... 204
7.10 SCHEMAT HORNERA ............................................................................ 206
7.11 WYZNACZANIE NWD ZA POMOCĄ ODEJMOWANIA ................................... 210
7.12 ALGORYTM EUKLIDESA WYZNACZANIA NWD ZA POMOCĄ DZIELENIA ........... 211
7.13 ALGORYTM EUKLIDESA WYZNACZANIA NWD (WERSJA REKURENCYJNA) ....... 214
7.14 WYZNACZANIE NWW ZA POMOCĄ NWD .............................................. 216
7.15 WYDAWANIE RESZTY NAJMNIEJSZĄ LICZBĄ NOMINAŁÓW (V.1) ................... 219
7.16 WYDAWANIE RESZTY NAJMNIEJSZĄ LICZBĄ NOMINAŁÓW (V.2) ................... 221
7.17 DWÓJKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ...................................... 223
7.18 ÓSEMKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ...................................... 224
7.19 SZESNASTKOWA REPREZENTACJA LICZBY DZIESIĘTNEJ ................................. 226
7.20 ZAMIANA LICZBY BINARNEJ NA DZIESIĘTNĄ .............................................. 229
7.21 POZYCYJNE REPREZENTACJE LICZBY DZIESIĘTNEJ ........................................ 230
7.22 ZAMIANA LICZBY ARABSKIEJ NA RZYMSKĄ ................................................ 233
7.23 ZAMIANA LICZBY RZYMSKIEJ NA ARABSKĄ ................................................ 237
7.24 SUMOWANIE CYFR Z LICZBY .................................................................. 239
7.25 ZAMIANA ADRESU IPV4 NA POSTAĆ BINARNĄ .......................................... 241
7.26 LICZBA PIERWSZA ................................................................................ 243
7.27 BADANIE PIERWSZOŚCI LICZBY ............................................................... 246
7.28 CIĄG ARYTMETYCZNY ........................................................................... 247
7.29 CIĄG GEOMETRYCZNY .......................................................................... 249
7.30 OBLICZANIE ŚREDNIEJ ZBIORU ............................................................... 251
7.31 WYODRĘBNIANIE CYFR Z LICZBY NATURALNEJ ........................................... 253
7.32 CIĄG FIBONACCIEGO (METODA ITERACYJNA) ........................................... 255
7.33 CIĄG FIBONACCIEGO (METODA REKURENCYJNA) ....................................... 258
7.34 OBLICZANIE SILNI (METODA ITERACYJNA) ................................................ 259
7.35 OBLICZANIE SILNI (METODA REKURENCYJNA) ........................................... 261
7.36 OBLICZANIE DWUSILNI ......................................................................... 263
7.37 METODA POŁOWIENIA PRZEDZIAŁU ........................................................ 265
7.38 SZUKANIE ELEMENTU MINIMALNEGO W TABLICY ...................................... 270
7.39 SZUKANIE ELEMENTU MAKSYMALNEGO W TABLICY ................................... 271
7.40 SZUKANIE ELEMENTU MINIMALNEGO I MAKSYMALNEGO W TABLICY ............. 273
7.41 PUNKTY KRATOWE .............................................................................. 277
7.42 PUNKTY KRATOWE (WERSJA OPTYMALNA) ............................................... 279
8 ALGORYTMY ZNAKOWO-TEKSTOWE .................................................... 285
8.1 CO TO JEST ALGORYTM ZNAKOWO-TEKSTOWY? ........................................... 285
8.2 DOPISYWANIE ZNAKÓW NA KOŃCU TEKSTU ................................................. 285
8.3 DOPISYWANIE ZNAKÓW NA POCZĄTKU TEKSTU ............................................ 286
8.4 NAPRZEMIENNOŚĆ WIELKICH I MAŁYCH LITER .............................................. 288
8.5 WYSZUKIWANIE WZORCA W TEKŚCIE METODĄ NAIWNĄ ................................ 290
8.6 SPRAWDZANIE CZY TEKST JEST PALINDROMEM ............................................. 292
9 OPERACJE PLIKOWE ............................................................................. 299
9.1 JAK MOŻNA WYKONYWAĆ OPERACJE NA PLIKACH? ....................................... 299
9.2 ODCZYT DANYCH Z PLIKU ......................................................................... 299
9.3 ZAPIS DANYCH DO PLIKU .......................................................................... 301
9.4 PROSTE OPERACJE NA PLIKU ..................................................................... 303
9.5 CZYTANIE DANYCH Z PLIKU ....................................................................... 305
9.6 WSTĘPNE PRZETWARZANIE DANYCH Z PLIKU ................................................ 307
9.7 PORZĄDKOWANIE PŁASKIEJ BAZY DANYCH ................................................... 310
10 ALGORYTMY SORTUJĄCE ..................................................................... 321
10.1 CO TO JEST SORTOWANIE I JAKIE SĄ ALGORYTMY DO SORTOWANIA? ............ 321
10.2 SORTOWANIE ZWARIOWANE (BOGO-SORT) .......................................... 322
10.3 SORTOWANIE GŁUPIE (STUPID-SORT) .................................................. 325
10.4 SORTOWANIE METODĄ WSTAWIANIA (INSERTION-SORT) ...................... 328
10.5 SORTOWANIE METODĄ BĄBELKOWĄ (BUBBLE-SORT) ............................. 331
10.6 SORTOWANIE METODĄ WYMIANY (SELECTION-SORT) ........................... 334
10.7 SORTOWANIE METODĄ ZLICZANIA (COUNTING-SORT) ........................... 337
10.8 SORTOWANIE PRZEZ SCALANIE (MERGE-SORT) ..................................... 341
10.9 SORTOWANIE METODĄ SZYBKĄ (QUICK-SORT) ...................................... 345
10.10 SORTOWANIE KUBEŁKOWE (BUCKET-SORT).......................................... 349
10.11 SORTOWANIE KOPCOWE (HEAP-SORT) ................................................ 352
11 ALGORYTMY SZYFRUJĄCE .................................................................... 359
11.1 SZYFR CEZARA – KODOWANIE ............................................................... 359
11.2 SZYFR CEZARA – DEKODOWANIE ............................................................ 362
11.3 SZYFR CEZARA – KODOWANIE I DEKODOWANIE ........................................ 363
11.4 SZYFR PRZESTAWIENIOWY – KODOWANIE ................................................ 366
11.5 SZYFR PRZESTAWIENIOWY – DEKODOWANIE ............................................ 367
11.6 SZYFR VIGENERA – KODOWANIE ............................................................ 369
11.7 SZYFR VIGENERA – DEKODOWANIE ........................................................ 374
12 ALGORYTMY ZAAWANSOWANE .......................................................... 381
12.1 SZUKANIE BINARNE ............................................................................. 381
12.2 FAKTORYZACJA LICZBY .......................................................................... 384
12.3 SITO ERATOSTENESA ........................................................................... 388
12.4 SZYBKIE POTĘGOWANIE (METODA ITERACYJNA) ........................................ 392
12.5 SZYBKIE POTĘGOWANIE (METODA REKURENCYJNA) ................................... 394
12.6 OBLICZANIE PIERWIASTKA KWADRATOWEGO ........................................... 397
12.7 ODWROTNA NOTACJA POLSKA .............................................................. 400
12.8 PAKOWANIE PLECAKA (ALGORYTM ZACHŁANNY) ....................................... 404
12.9 SYMETRYCZNY PROBLEM KOMIWOJAŻERA ............................................... 411
13 ZŁOŻONOŚĆ OBLICZENIOWA ALGORYTMÓW ....................................... 423
13.1 ZŁOŻONOŚĆ ALGORYTMÓW SORTUJĄCYCH .............................................. 424
13.2 BADANIE SZYBKOŚCI ALGORYTMÓW SORTUJĄCYCH ................................... 424
14 PRZYKŁADOWE ZADANIA PRAKTYCZNE ............................................... 431
14.1 ZADANIE 1 (PROSTE MENU KONSOLOWE) ............................................... 431
14.2 ZADANIE 2 (SPRAWDŹ TWÓJ PESEL) ..................................................... 441
14.3 ZADANIE 3 (SORTOWANIE POJEMNIKA Z KULKAMI) ................................... 445
15 ALFABETYCZNY SPIS KATALOGÓW Z ROZWIĄZANIAMI ........................ 461
15.1 OBJAŚNIENIA DO SPISU KATALOGÓW ...................................................... 461
15.2 LISTA KATALOGÓW Z ROZWIĄZANIAMI .................................................... 462
16 BIBLIOGRAFIA I NETOGRAFIA ORAZ CYTOWANIE ................................. 469
ITStart - inne książki
-
Czy jesteś gotów na głęboką podróż w świat słów i zwrotów, które rządzą dzisiejszą młodzieżą? Ta fascynująca książka, stworzona specjalnie dla Ciebie, to klucz do zrozumienia tajemniczego języka młodszych pokoleń. Od dziwnych skrótów po szokujące akronimy - ten słownik odkryje przed Tobą tajniki ...(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.25 zł
79.00 zł(-25%) -
Książka "Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty" to podręcznik, dzięki któremu każdy czytelnik, bez względu na stopień zaawansowania, zrozumie podstawowe zasady programowania strukturalnego i obiektowego. Początkujący czytelnik będzie miał możliwość nauki prawie od podstaw, a...
Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04 Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
(33.90 zł najniższa cena z 30 dni)55.50 zł
74.00 zł(-25%) -
The book: “COMPUTER NETWORKS IN PACKET TRACER FOR BEGINNERS" provides advice for people who want to learn about the operation of networks and the hardware that makes up today's network architecture. Beginners will learn how to download the simulator software and how to start workin...
Computer Networks in Packet Tracer for beginners Computer Networks in Packet Tracer for beginners
Damian Strojek, Robert Wszelaki, Marek Smyczek, Jerzy KLuczewski
(58.05 zł najniższa cena z 30 dni)96.75 zł
129.00 zł(-25%) -
Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows Serwer i Linux Serwer dla każdego Technika i studenta IT to podręcznik przygotowany z myślą o każdym uczniu oraz studencie związanym z kierunkami informatycznymi. Główną tematyką jest konfiguracja i zarządzanie sieciowymi systemami operacy...
Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows Serwer i Linux Serwer Administrowanie sieciowymi systemami operacyjnymi Windows Serwer i Linux Serwer
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
Nie każdy musi być orłem z matematyki. Wielu z nas jest mistrzem w innych dziedzinach i jest to całkowicie normalne. Jednak maturę wypadałoby zdać, tylko pytanie brzmi jak? Odpowiedzią są treści zawarte w książce, którą trzymasz w ręce „Matma dla Loozaków, czyli jak zdać Matur...(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.25 zł
59.00 zł(-25%) -
Daj sobie odpocząć. Twoja chwila. Zobacz. Twoje uczucia. Nieład to tomik wierszy w którym poezja, jest przelana na papier również w podobny sposób jak sam tytuł. Często dany wiersz zaczyna się na górze strony, czasami u dołu, a jeszcze innym razem stanowi ty...(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)
26.25 zł
35.00 zł(-25%) -
Linux dla każdego Technika IT to książka w głównej myśli kierowana do każdego ucznia oraz studenta uczącego się na kierunku informatycznym lub pokrewnym. Krótko mówiąc dla wszystkich, którzy na co dzień nie pracują z systemem Linux, a chcą się nauczyć jego obsługi zar&...(28.90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.00 zł
64.00 zł(-25%) -
Windows 10 od podstaw to pierwsza z czterech książek wprowadzających w tajniki pracy na komputerze. Część pierwsza skupia się wokół obsługi systemu Windows 10 zainstalowanym na komputerze stacjonarnym lub przenośnym. Książka została przygotowana w taki sposób aby użytkownik z r&oac...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
33.00 zł
44.00 zł(-25%) -
Internet od podstaw to druga z czterech książek wprowadzających w tajniki pracy na komputerze. Część druga skupia się wokół pracy z wykorzystaniem sieci komputerowej i Internetu. Książka została przygotowana dla czytelnika z różnym stopniem zaawansowania. Przedstawione zostały pods...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
33.00 zł
44.00 zł(-25%) -
Edytor tekstów Word od podstaw to trzecia z czterech książek wprowadzających w tajniki pracy na komputerze. Część trzecia skupia się wokół ogólnie pojętego pisania tekstów. Książka została dostosowana do czytelnika z różnym stopniem zaawansowania umiejętności z...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
33.00 zł
44.00 zł(-25%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04 Jerzy Kluczewski (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.