// PR_2_4.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//rzutowanie jawne
   double a=2.6;
   float b;
   b=3.4;
   int c = static_cast<int>(a);
   int d = static_cast<int>(3.4);
   std::cout<<"double a=2.6 na int c="<<c<<std::endl;
   std::cout<<"wartosc 3.4 na int d="<<d<<std::endl;
   
   //rzutowanie niejawne
   int f=a;
   int g=3.4;
   std::cout<<"To samo niejawnie:"<<std::endl;
   std::cout<<"double a=2.6 na int f="<<f<<std::endl;
   std::cout<<"wartosc 3.4 na int g="<<g<<std::endl;
   system("pause");
   return 0;

	
}

