using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MobileTestObject : MonoBehaviour {
   private string _message;
   
   void Awake() {
      TestPlugin.Initialize();     
   }
   
   // Użycie tej metody do inicjalizacji.
   void Start() {
      _message = "START: " + TestPlugin.TestString("To JeSt tEsT.");
   }
   
   // Metoda Update() jest wywoływana w trakcie każdej klatki.
   void Update() {
      
      // Upewniamy się, że użytkownik dotknął ekranu.
      if (Input.touchCount==0){return;}
      
      Touch touch = Input.GetTouch(0);    
      if (touch.phase == TouchPhase.Began) {
      _message = "DOTKNIĘCIE: " + TestPlugin.TestNumber();
      }
   }
   
   void OnGUI() {
      GUI.Label(new Rect(10, 10, 200, 20), _message);   
   }
}
