using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlatformTest : MonoBehaviour {
   void OnGUI() {
#if UNITY_EDITOR                             
      GUI.Label(new Rect(10, 10, 200, 20), "Kod wykonywany w edytorze.");
#elif UNITY_STANDALONE                        
      GUI.Label(new Rect(10, 10, 200, 20), "Kod wykonywany w komputerze.");
#else
      GUI.Label(new Rect(10, 10, 200, 20), "Kod wykonywany na innej platformie.");
#endif
   }
}
