# EG9-08 Skarb piratów z użyciem słownika
def get_treasure_location():
    ''' 
    Pobiera lokalizację skarbu
    zwraca słownik:
    ['start'] jest ciągiem określającym punkt orientacyjny, od którego należy zacząć
    ['n'] jest liczbą kroków na północ
    ['e'] to liczba kroków na wschód
    '''
    # pobierz lokalizację skarbu od pirata
    return {'start':'Stary dąb','n':20,'e':30}

location=get_treasure_location()
print ('Zacznij od ',location['start'], 'idź',location['n'],'kroków na północ', 'i ', location['e'],'kroków na wschód');
