Słowniczek
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | W | X | Z
A
- aliasing
- Poszarpane, stopniowane krawędzie, jakie mogą się pokazać pomiędzy kolorami w grafice bitmapowej.
- aplet
- Samodzielny, niewielki, wykonywalny miniprogram, na przykład napisany w języku programowania Java.
- atrybut
- Parametr, który rozszerza lub modyfikuje element HTML.
B
- backend
- Aspekty strony internetowej odnoszące się do funkcji odbywających się na serwerze.
- bezszeryfowa, czcionka
- Projekt czcionki zawierający proste i wyrównane kreski znaków. Przykładem czcionki bezszeryfowej jest Helvetica.
C
- cache
- Inaczej pamięć podręczna; tymczasowy obszar przechowywania danych, który przeglądarki wykorzystują do przechowywania pobranych dokumentów.
- CGI
- Common Gateway Interface; mechanizm komunikacji pomiędzy serwerem WWW a innymi programami działającymi na serwerze.
D
- dithering
- Tłumaczone czasem jako roztrząsanie, rozsiewanie, rozpraszanie. Przybliżenie koloru tworzone dzięki mieszaniu pikseli podobnych kolorów, które są dostępne w obrazku lub palecie systemowej.
- Document Type Definition (DTD)
- Inaczej definicja typu dokumentu. Dokument XML definiujący każdy element oraz atrybut języka znaczników.
E
- ekstranet
- Strona internetowa lub portal dostępny wewnątrz zamkniętego systemu oraz dla wybranych użytkowników spoza tego systemu, zazwyczaj za pomocą hasła.
F
- Flash
- Format multimedialny służący do tworzenia animacji, elementów interaktywnych oraz dźwiękowych w Internecie.
- FTP
- File Transfer Protocol; system przesyłania plików z jednego komputera do drugiego za pośrednictwem Internetu.
G
- gamma
- Odnosi się do całkowitej jasności wyświetlacza monitora komputera.
- GIF
- Graphic Interchange Format; popularny format plików graficznych stosowany w Internecie. GIF jest formatem ośmiobitowym, opartym na palecie.
- głębia bitowa
- Pomiar kolorów oparty na liczbie bitów alokowanych przez plik lub system.
H
- hex
- Inaczej szesnastkowy. System liczbowy o podstawie 16 wykorzystujący znaki od 0 do 9 oraz od A do F. Jest wykorzystywany w CSS oraz HTML do określania wartości kolorów.
- host
- Inna nazwa serwera. Usługi hostingowe świadczone są przez firmy, które udostępniają na serwerach WWW miejsce na strony internetowe.
- HTML
- HyperText Markup Language; język znaczników wykorzystywany do identyfikowania struktury dokumentów webowych.
- HTTP
- Hypertext Transfer Protocol; system definiujący, w jaki sposób strony internetowe oraz media są żądane oraz przekazywane pomiędzy serwerami a przeglądarkami.
I
- IP
- Adres IP to liczbowy identyfikator komputera lub urządzenia w sieci.
- ISP
- Internet Service Provider; firma sprzedająca dostęp do sieci Internet.
J
- Java
- Zorientowany obiektowo język programowania dla wielu platform stworzony przez firmę Sun Microsystems.
- JavaScript
- Język skryptowy dodający funkcjonalność do elementów na stronach internetowych oraz w przeglądarkach.
K
- katalog główny
- Katalog najwyższego poziomu określonej strony internetowej. Katalog główny zawiera wszystkie pliki oraz podkatalogi strony WWW.
- kodek
- Algorytm wykorzystywany przez pliki mediów do kompresowania oraz dekompresowania danych.
- kompresja
- Metoda redukowania wielkości pliku dokumentu. Różne formaty plików wykorzystują różne techniki kompresji.
- kotwica
- Element HTML odpowiedzialny za tworzenie odnośników (hiperłączy).
L
- liczba klatek
- W wideo oraz animacji - liczba klatek na sekundę.
M
- mapa obrazu
- Pojedynczy obrazek zawierający większą liczbę łącz hipertekstowych.
- MP3
- Popularny format plików dla dźwięku o wysokiej jakości, wykorzystujący kompresję MPEG.
- MPEG
- Rodzina standardów multimediów stworzona przez Motion Picture Experts Group.
N
- nazwa domeny
- Nazwa odpowiadająca określonemu adresowi IP.
O
- optymalizacja
- Redukcja rozmiaru pliku w celu skrócenia czasu transferu pliku za pośrednictwem sieci.
P
- paleta
- Tabela w pliku z ośmiobitowym kolorem indeksowanym, która udostępnia informacje o kolorze dotyczące pikseli z obrazka.
- paleta kolorów webowych (bezpiecznych)
- Zbiór 216 kolorów dostępny na komputerach z systemami Macintosh oraz Windows działających w trybie ośmiobitowym.
- piksel
- Pojedynczy kwadrat w obrazie grafiki bitmapowej.
- PNG
- Portable Network Graphic; format plików graficznych obsługujący obrazki ośmio- oraz dwudziestoczterobitowe.
- przeglądarka
- Oprogramowanie po stronie klienta, które przesyła żądania oraz wyświetla strony internetowe.
Q
- QuickTime
- Format audio oraz wideo utworzony przez firmę Apple Computer i dostępny dla wszystkich platform.
R
- RGB
- System kolorów opisujący kolory w oparciu o połączenia światła czerwonego, zielonego oraz niebieskiego.
- rozdzielczość
- Liczba pikseli na cal (ppi, od ang. "pixels per inch") w obrazku bitmapowym lub na monitorze komputera.
S
- stratna, kompresja
- Typ kompresji, w której dane są usuwane w celu zredukowania wielkości pliku. Format JPG wykorzystuje kompresję stratną.
- szeryfowa, czcionka
- Czcionka mająca niewielkie poziome kreski na zakończeniach kresek znaków. Przykładem czcionki szeryfowej jest Times.
- ścieżka do pliku
- Wskazówki mówiące, jak dotrzeć do pliku, z wykorzystaniem nomenklatury, w której hierarchie katalogów oraz nazwy plików rozdzielane są znakami ukośników prawych.
T
- tweening
- Funkcja w narzędziach animacyjnych służąca do automatycznego tworzenia klatek pomiędzy klatką początkową a końcową.
U
- Unix
- Wielozadaniowy system operacyjny, z którego może korzystać wielu użytkowników, stworzony przez Bell Laboratories.
- URL
- Universal Resource Locator; adres dokumentu lub zasobu w sieci World Wide Web.
W
- wektorowy, obrazek
- Grafika wykorzystująca równania matematyczne do definiowania kształtów oraz ich wypełnień. Wielkość obrazków wektorowych może być zmieniana bez utraty jakości.
- W3C
- The World Wide Web Consortium; konsorcjum firm i organizacji rozwijające wspólne standardy służące rozwojowi Internetu.
X
- XHTML
- Nowy standard HTML napisany zgodnie z regułami XML.
- XML
- eXtensible Markup Language; metajęzyk służący do tworzenia własnych języków znaczników.
Z
- zagnieżdżanie
- Umieszczanie jednego elementu HTML wewnątrz innego. HTML oraz XHTML definiują reguły dotyczące tego, jakie elementy mogą być zagnieżdżane wewnątrz innych.