/***
 * Wyciąg z książki "Hello, Android!",
 * opublikowanej przez wydawnictwo Helion S.A.
 * Niniejszy kod jest chroniony prawami autorskimi. Nie może zostać wykorzystany do utworzenia 
 * materiałów treningowych, kursów, książek, artykułów, itp. Prosimy o kontakt w razie
 * pojawienia się wątpliwości.
 * Nie gwarantujemy, że niniejszy kod będzie się nadawał do jakiegokolwiek celu. 
 * Więcej informacji można znaleźć na stronie http://www.pragmaticprogrammer.com/titles/eband.
***/

package org.przyklad.opengl;

import android.content.Context;
import android.opengl.GLSurfaceView;

class WidokGL extends GLSurfaceView {
    private final RendererGL renderer;

    WidokGL(Context kontekst) {
        super(kontekst);

        // Usuńmy poniższe symbole komentarza, jeśli chcemy włączyć opcję sprawdzania 
        // błędów i zapisywania informacji do dziennika
        //setDebugFlags(DEBUG_CHECK_GL_ERROR | DEBUG_LOG_GL_CALLS);

        renderer = new RendererGL(kontekst);
        setRenderer(renderer);
    }
}

