- Ocena:
- 5.0/6 Opinie: 3
- Stron:
- 272
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Unity. Przepisy na interfejs gry
Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze.
Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników.
Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta.
W książce omówiono:
- najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier
- implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze
- tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki
- tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich
- implementację zaawansowanych elementów HUD
- implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap
Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier.
Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!
Dla każdego twórcy gier bardzo ważna jest umiejętność projektowania i implementacji interfejsu użytkownika. Pamiętają o tym twórcy programu Unity i dlatego zawarli w nim wiele funkcji ułatwiających konstruowanie nie tylko funkcjonalnych, ale i estetycznie wyglądających interfejsów. Możliwość sprzęgania elementów graficznych ze skryptami pisanymi w języku C# pozwala na tworzenie interfejsów naprawdę imponujących.
Jeśli zamierzasz tworzyć gry za pomocą programu Unity, książka ta będzie z pewnością cenną skarbnicą przydatnych przepisów. Na początku są tu opisane sprawy elementarne, a potem stopień zaawansowania rośnie. Przystępnie opisane i łatwe do zrealizowania przepisy z pewnością pomogą Ci w stworzeniu interfejsu, dzięki któremu Twoja gra nabierze dodatkowego blasku i stanie się jeszcze bardziej porywająca.
Czego możesz się nauczyć z tej książki...
- implementowania rozmaitych liczników i pasków życia,
- konstruowania i formatowania czasomierzy,
- tworzenia i animowania ładnie wyglądających elementów interfejsu,
- obsługi personalizacji interfejsu w trakcie działania gry,
- dodawania rozbudowanych wyświetlaczy typu HUD,
- projektowania i implementowania interfejsów trójwymiarowych,
- wyposażania interfejsu w minimapę.
- Klarowne i łatwe do wykonania przepisy.
- Starannie wyselekcjonowane problemy i zadania.
- Przemyślane instrukcje prowadzące do skutecznego rozwiązania problemu.
- Dokładne objaśnienia poszczególnych czynności.
- Rozwiązania pasujące do często spotykanych, rzeczywistych problemów.
Wybrane bestsellery
-
Czy chcesz odkryć świat kodowania i stać się młodym programistą w zaledwie jeden dzień? Czy chcesz nauczyć się języka, który otworzy przed tobą drzwi do fascynującego świata technologii? Czy chcesz tworzyć własne gry, aplikacje i nie tylko, korzystając z Pythona, jednego z najbardziej przyj...
Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin
-
This book will help you leverage modern graphics programming techniques. You’ll cover a cohesive set of examples that use the same underlying API, discovering Vulkan concepts and their usage in real-world applications.
The Modern Vulkan Cookbook. A practical guide to 3D graphics and advanced real-time rendering techniques in Vulkan The Modern Vulkan Cookbook. A practical guide to 3D graphics and advanced real-time rendering techniques in Vulkan
(92.88 zł najniższa cena z 30 dni) -
Good digital sculpting skills are highly sought after, with many rewarding opportunities available in the VFX, Games, and collectibles industries. ZBrush is the industry standard software for character creation and organic modeling, and this book outlines the key skill sets needed to attract Recr...
Sculpting in ZBrush Made Simple. Explore powerful modeling and character creation techniques used for VFX, games, and 3D printing Sculpting in ZBrush Made Simple. Explore powerful modeling and character creation techniques used for VFX, games, and 3D printing
-
Unlock your architectural visualization potential with this comprehensive guide to UE5. Learn best practices, advanced techniques, and hands-on exercises for photorealistic real-time 3D environments. Ideal for beginners to experienced professionals.
Architectural Visualization in Unreal Engine 5. Create photorealistic architectural interior renderings in UE5 Architectural Visualization in Unreal Engine 5. Create photorealistic architectural interior renderings in UE5
-
Improved and updated to cover the latest features of .NET MAUI, this third edition covers CollectionView and Shell, along concepts like augmented reality, machine learning, and cloud services to help build multi-platform desktop and mobile apps.
.NET MAUI Projects. Build multi-platform desktop and mobile apps from scratch using C# and Visual Studio 2022 - Third Edition .NET MAUI Projects. Build multi-platform desktop and mobile apps from scratch using C# and Visual Studio 2022 - Third Edition
Michael Cummings, Daniel Hindrikes, Johan Karlsson, Samantha Houts
-
Odkryj świat programowania w Lua i zacznij tworzyć własne, unikalne gry na platformie Roblox! Ta przystępna i skoncentrowana na praktyce książka została zaprojektowana, aby wprowadzić Cię w podstawy kodowania w Lua, umożliwiając Ci szybkie przejście od kompletnego początkującego do twórcy gier w ...
Roblox Lua w 1 dzień. Naucz się kodować w Lua i pisać własne gry już w 12 godzin Roblox Lua w 1 dzień. Naucz się kodować w Lua i pisać własne gry już w 12 godzin
-
This book is a must for budding graphic designers who want to generate visually stunning work for film, TV, video, or the web. Through hands-on projects, this comprehensive guide will take your skills to the next level and boost your job prospects.
Creative Motion Mastery with Adobe After Effects. Learn the ins and outs of motion graphics, post-production, rotoscoping, and VFX Creative Motion Mastery with Adobe After Effects. Learn the ins and outs of motion graphics, post-production, rotoscoping, and VFX
-
Unleash your game development prowess with the latest Unity 2023 features with AR and DOTS for enhanced efficiency. Perfect for both beginners and experienced developers, it unlocks endless creative potential in dynamic 3D gaming.
Hands-On Unity Game Development. Unlock the power of Unity 2023 and build your dream game - Fourth Edition Hands-On Unity Game Development. Unlock the power of Unity 2023 and build your dream game - Fourth Edition
-
Learn how design patterns offer the tools and practices to write code faster and more easily with Game Development Patterns with Unreal Engine 5. This book will walk you through a variety of design patterns and demonstrate how to apply them to Unreal Engine 5 projects as you design systems with t...
Game Development Patterns with Unreal Engine 5. Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint Game Development Patterns with Unreal Engine 5. Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint
Francesco Sapio - pozostałe książki
-
Unreal Engine is a powerful game development engine that provides rich functionalities to create 2D and 3D games. If you want to use AI to extend the play-life of your games and make them more challenging and fun, this book is for you. It will help you break down AI into simple concepts to give y...
Hands-On Artificial Intelligence with Unreal Engine. Everything you want to know about Game AI using Blueprints or C++ Hands-On Artificial Intelligence with Unreal Engine. Everything you want to know about Game AI using Blueprints or C++
-
Want to get started in the world of 2D game development with Unity? This book will take your hand and guide you through this amazing journey to let you know exactly what you need to build the games you want to build, without sacrificing quality. You will build a solid understanding of Unity 5.x, ...
Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development. Enter the world of 2D Game development with Unity 5.x Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development. Enter the world of 2D Game development with Unity 5.x
-
Flexible, powerful, and full of rich features, Unity 5 is the engine of choice for AAA 2D and 3D game development. With comprehensive support for over 20 different platforms, Unity boasts a host of great new functions for making 2D games. Learn how to leveragethese new options into awesome 2D gam...
Unity 5.x 2D Game Development Blueprints. Explore the features of Unity 5 for 2D game development by building three amazing game projects Unity 5.x 2D Game Development Blueprints. Explore the features of Unity 5 for 2D game development by building three amazing game projects
-
With the increasing interest in game development, it's essential to design and implement a UI that reflects the game settings and shows the right information to the player. The Unity system is used to create complex and aesthetically pleasing user interfaces in order to give a professional look a...
Unity UI Cookbook. Over 60 recipes to help you create professional and exquisite UIs to make your games more immersive Unity UI Cookbook. Over 60 recipes to help you create professional and exquisite UIs to make your games more immersive
Zobacz pozostałe książki z serii Packt
-
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawans...
Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III
(64.35 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następn...
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Oto zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla architektów rozwiązań. Dzięki niemu dobrze poznasz wzorce projektowe wbudowane w chmurę, czyli model AWS Well-Architected Framework. Zaznajomisz się z sieciami w chmurze AWS z uwzględnieniem sieci brzegowych i tworzeniem hybrydowych połąc...
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
Saurabh Shrivastava, Neelanjali Srivastav, Alberto Artasanchez, Imtiaz Sayed
(90.35 zł najniższa cena z 30 dni)83.40 zł
139.00 zł(-40%) -
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: And...
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Ta książka szczególnie przyda się osobom, które rozpoczynają pracę z Angularem. Dzięki niej szybko zaczniesz tworzyć aplikacje z wykorzystaniem wiersza poleceń (CLI), pisać testy jednostkowe i używać stylów zgodnych ze standardem Material Design. Dowiesz się również, jak wdrażać aplikacje w środo...
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Oto praktyczny, przystępnie napisany przewodnik, który stanowi wprowadzenie do pracy z technologią Blazor. Opisuje możliwości modeli Server i WebAssembly, przedstawia także krok po kroku proces powstawania aplikacji internetowej. Dzięki temu płynnie przejdziesz do tworzenia projektów Blazor, nauc...
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
(44.85 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
To książka przeznaczona dla profesjonalnych administratorów i użytkowników Linuksa. Dzięki niej szybciej zrozumiesz, w jakim stopniu dobre zarządzanie systemami na poziomie systemu operacyjnego może wynieść działanie infrastruktury biznesowej na zupełnie inny poziom. Znajdziesz tu najlepsze prakt...
Linux dla admina. Najlepsze praktyki. O czym pamiętać podczas projektowania i zarządzania systemami Linux dla admina. Najlepsze praktyki. O czym pamiętać podczas projektowania i zarządzania systemami
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Książka stanowi wprowadzenie do pracy z funkcjami SI dostępnymi w Power BI; jest skierowana do osób znających to środowisko. Dowiesz się z niej, w jaki sposób sztuczna inteligencja może być używana w Power BI i jakie funkcje są w nim domyślnie dostępne. Nauczysz się też eksplorować i przygotowywa...
Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
To drugie wydanie popularnego przewodnika dla śledczych. Dzięki niemu sprawnie przygotujesz się do pracy z narzędziami kryminalistycznymi i zapoznasz się ze stosowanymi w informatyce śledczej technikami. Nauczysz się pozyskiwać informacje o podejrzanych i zabezpieczać znajdujące się w sieci dane,...
Informatyka śledcza. Gromadzenie, analiza i zabezpieczanie dowodów elektronicznych dla początkujących. Wydanie II Informatyka śledcza. Gromadzenie, analiza i zabezpieczanie dowodów elektronicznych dla początkujących. Wydanie II
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Dzięki temu praktycznemu podręcznikowi zrozumiesz, kiedy i dlaczego warto zastosować myślenie funkcyjne, a także jak korzystać z technik funkcyjnych w różnych scenariuszach. Dowiesz się również, jakie narzędzia i biblioteki przeznaczone do tego celu są dostępne w Pythonie i jak używać wyrażeń gen...
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%)
Ebooka "Unity. Przepisy na interfejs gry" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Unity. Przepisy na interfejs gry" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Unity. Przepisy na interfejs gry" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Unity UI Cookbook
- Tłumaczenie:
- Zbigniew Waśko
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-2885-3, 9788328328853
- Data wydania książki drukowanej:
- 2016-12-12
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-2886-0, 9788328328860
- Data wydania ebooka:
- 2016-12-11 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 170x230
- Numer z katalogu:
- 53519
- Rozmiar pliku Pdf:
- 7.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 8.3MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 14.5MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Packt
Spis treści ebooka
- Wprowadzenie (13)
- Tworzenie obramowanego sprajta z dwuwymiarowej tekstury (14)
- Dostosowanie rozmiarów interfejsu do wymiarów ekranu i jego rozdzielczości (17)
- Wstawianie obrazów do interfejsu (19)
- Maskowanie obrazu (22)
- Przewijanie obrazu (24)
- Przewijanie tekstu za pomocą pionowego suwaka (26)
- Uaktywnianie przycisków za pośrednictwem klawiatury (32)
- Stosowanie komponentów układu interfejsu (35)
- Wprowadzenie (39)
- Implementacja licznika punktów (40)
- Implementacja licznika żyć (44)
- Tworzenie modularnego licznika żetonów (48)
- Tworzenie symbolicznego licznika żyć (54)
- Implementacja liniowego paska zdrowia (58)
- Implementacja kołowego paska zdrowia (62)
- Implementacja paska zdrowia z pancerzem (64)
- Scalanie wielu pasków (68)
- Tworzenie pasków zdrowia w stylu Kingdom Hearts (72)
- Wprowadzenie (77)
- Implementacja timera cyfrowego (78)
- Tworzenie timera liniowego (80)
- Implementacja timera kołowego (84)
- Tworzenie timera mieszanego (86)
- Wyświetlanie czasu w formacie naturalnym (90)
- Tworzenie zegara odliczającego czas i odpowiednio zmieniającego swój wygląd (93)
- Wprowadzenie (99)
- Tworzenie grupy przełączników (100)
- Wyświetlanie wartości suwaka w formacie procentowym (103)
- Ustalanie granicznych położeń suwaka (105)
- Oświetlanie elementów interfejsu (110)
- Wykonanie panelu przesuwanego (113)
- Wykonanie panelu o zmiennych wymiarach (115)
- Obsługa techniki przeciągania i upuszczania elementów (119)
- Wykonanie odtwarzacza MP3 (122)
- Wprowadzenie (129)
- Tworzenie rozszerzalnego elementu z końcowym efektem zanikania (130)
- Tworzenie elementu rozszerzalnego i obrotowego z końcowym efektem zanikania (133)
- Tworzenie słupków, które się wydłużają i skracają (138)
- Tworzenie swobodnych elementów interfejsu (143)
- Dodawanie cieni do tekstu (146)
- Obrysowywanie konturów tekstu (148)
- Wprowadzenie (151)
- Wyświetlanie i ukrywanie menu (151)
- Tworzenie menu z efektem przejścia otwierającego (155)
- Tworzenie menu z animacją spoczynkową (159)
- Animowanie przycisku wskazywanego przez kursor (160)
- Tworzenie menu rozwijanego (163)
- Animowanie serc w symbolicznym liczniku żyć (166)
- Modyfikowanie animacji serc w symbolicznym liczniku żyć za pośrednictwem skryptu (168)
- Wprowadzenie (171)
- Tworzenie przycisku zmieniającego kolor (172)
- Tworzenie suwaka zmieniającego kolory stopniowo (175)
- Tworzenie prezentacji slajdów przy użyciu suwaka (178)
- Tworzenie suwaka zmieniającego jeden kanał koloru (184)
- Tworzenie pola edycyjnego z kontrolą poprawności wprowadzanych danych (190)
- Tworzenie pola dla wpisywania hasła o określonej minimalnej liczbie znaków (198)
- Zmienianie kursora w trakcie gry (202)
- Wprowadzenie (207)
- Tworzenie wyświetlacza odległości (208)
- Tworzenie radaru kierunkowego (216)
- Wyświetlanie napisów (222)
- Wprowadzenie (229)
- Tworzenie trójwymiarowego menu (230)
- Dodawanie efektu przechylenia (233)
- Tworzenie i umiejscawianie interfejsu trójwymiarowego (237)
- Tworzenie i animowanie ostrzeżeń w trójwymiarowym interfejsie (239)
- Wprowadzenie (245)
- Tworzenie minimapy (246)
- Implementacja zaawansowanych funkcji minimap (251)
O autorze (7)
O recenzentach (8)
Wstęp (9)
Rozdział 1. Podstawy interfejsu użytkownika (13)
Rozdział 2. Implementacja liczników i pasków życia (39)
Rozdział 3. Implementacja timerów (77)
Rozdział 4. Tworzenie paneli sterujących (99)
Rozdział 5. Ozdabianie interfejsu (129)
Rozdział 6. Animowanie interfejsu (151)
Rozdział 7. Modyfikowanie interfejsu podczas grania (171)
Rozdział 8. Implementacja zaawansowanych elementów HUD (207)
Rozdział 9. Interfejsy trójwymiarowe (229)
Rozdział 10. Tworzenie minimap (245)
Skorowidz (265)
Helion - inne książki
-
ChatGPT wywołał wstrząs w branży technologicznej. Programiści i wynalazcy otrzymali niesamowite możliwości dostępne na wyciągnięcie ręki. Interfejs API OpenAI i towarzyszące mu biblioteki stanowią gotowe rozwiązanie dla każdego twórcy aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. Programista za p...
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia.
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
(55.20 zł najniższa cena z 30 dni)41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce nauczysz się gromadzić publicznie dostępne informacje, korzystać z wiedzy o cyklu życia wrażliwych danych i przekształcać je w informacje wywiadowcze przydatne dla zespołów zajmujących się bezpieczeństwem. Opanujesz proces gromadzenia i analizy danych, poznasz również strategie...
Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence Prawdziwa głębia OSINT. Odkryj wartość danych Open Source Intelligence
(79.20 zł najniższa cena z 30 dni)59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrow...
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(83.85 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł(-40%) -
Jesteś specjalistą IT. I jesteś dobry w tym, co robisz. Masz wiedzę, doświadczenie, chcesz się nimi podzielić z innymi, pomóc im radzić sobie z problemami, które sam już dawno rozwiązałeś, może także zaprezentować się od tej strony przyszłym pracodawcom i zleceniodawcom, tylko... kto - poza Tobą ...
Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać Marka osobista w branży IT. Jak ją zbudować i rozwijać
(32.44 zł najniższa cena z 30 dni)29.94 zł
49.90 zł(-40%) -
MikroTik, łotewska firma z siedzibą w Rydze, od lat produkuje sprzęt sieciowy. Przystępna cena i świetna jakość sprawiły, że urządzenia sygnowane logo MikroTik zdobyły niezwykłą popularność - po produkty łotewskiej marki sięga się coraz częściej. Jeśli planujesz zmodernizować lub zbudować sieć i ...
Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik
(51.35 zł najniższa cena z 30 dni)47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierani...
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(57.85 zł najniższa cena z 30 dni)53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy i dlaczego używać takich opcjifunkcjonalności, jak niemutowalność i funkcje czyste...
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(56.55 zł najniższa cena z 30 dni)52.20 zł
87.00 zł(-40%)
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Unity. Przepisy na interfejs gry Francesco Sapio (3) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(1)
(1)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii