Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami
- Autor:
- Wiesław Rychlicki
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.8/6 Opinie: 5
- Stron:
- 440
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami
Poznaj niezawodną Javę!
Gdy przegląda się oferty pracy dla programistów, trudno nie natknąć się na słowo "Java". Ten obiektowy, niezależny od platformy język programowania przez niemal dwie dekady swojego istnienia zdążył zapracować na reputację łatwego w użyciu i wydajnego narzędzia do różnych zastosowań, a także zjednać sobie przychylność rzesz profesjonalnych programistów i miłośników technologii informatycznych, traktujących programowanie jako hobby. Za teoretyczną znajomością Javy nie zawsze idzie jednak praktyczna umiejętność korzystania z technik programistycznych stosowanych w tym języku.
Właśnie dlatego powstała książka "Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami" . Poprzedzające każdy dział publikacji krótkie, rzeczowe wprowadzenia teoretyczne umożliwi rozpoczęcie przygody z Javą nawet osobom, które nie miały z nią wcześniej żadnego kontaktu, a stanowiące rdzeń książki zadania pozwolą utrwalić wiadomości zarówno początkującym, jak i nieco bardziej zorientowanym użytkownikom tego języka. Całość uzupełniono o odpowiedzi, dzięki którym każdy czytelnik może zweryfikować poprawność rozwiązań, oraz wskazówki dotyczące tego, gdzie należy szukać dodatkowych informacji.
- Narzędzia przydatne przy programowaniu w języku Java
- Podstawowe typy logiczne, liczbowe i znakowe oraz sposoby ich używania
- Zastosowanie odpowiednich klas do przeprowadzania operacji na tekstach
- Wczytywanie danych od użytkownika i wyświetlanie wyników na ekranie
- Korzystanie z instrukcji warunkowych i instrukcji pętli
- Tworzenie i używanie złożonych typów danych
- Praktyczne wykorzystywanie klas bibliotecznych
- Obsługa wyjątków, przetwarzanie plików tekstowych i obliczenia statystyczne
Skończ z teorią, zacznij tworzyć prawdziwe programy!
Wybrane bestsellery
-
W tej książce nie znajdziesz typowego abecadła. Zapoznasz się za to z danym problemem, a następnie programem komputerowym służącym do jego rozwiązania. Jeśli chcesz wreszcie rozpocząć przygodę z programowaniem i nawiązać dialog ze swoim komputerem, ta publikacja jest właśnie dla Ciebie! Ró...
Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien
(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)
34.50 zł
69.00 zł(-50%) -
Młody Czytelniku! Tę książkę możesz studiować samodzielnie. Nie ograniczaj się do czytania - eksperymentuj i buduj modele. Nie wszystko zrobisz od razu. Zbieraj potrzebne materiały, kompletuj narzędzia i ucz się nimi bezpiecznie posługiwać. Poznawaj właściwości materiałów i technologie ich obróbk...
Nic prostszego. Od obwodu elektrycznego do pierwszego robota Nic prostszego. Od obwodu elektrycznego do pierwszego robota
(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)17.45 zł
34.90 zł(-50%) -
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)103.34 zł
159.00 zł(-35%) -
To dziewiąte wydanie znakomitego podręcznika programowania dla początkujących, starannie zaktualizowane i uzupełnione o informacje dotyczące Java Platform, Standard Edition 17. Książka rozpoczyna się od solidnej dawki wiedzy o kompilacji i uruchamianiu programu w Javie, słowach kluczowych i istot...(77.40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić....
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52.20 zł najniższa cena z 30 dni)56.55 zł
87.00 zł(-35%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł(-35%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)70.85 zł
109.00 zł(-35%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)109.85 zł
169.00 zł(-35%)
Ebooka "Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami (2) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Mroczny bibliotekarz Agata Bublewicz, 2014-08-14Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Kiedyś powiedział mi mój wykładowca, aby nauczyć się dobrze programować w języku Java trzeba:
" Pisać, pisać, pisać i jeszcze raz pisać" - innymi słowy rozwiązywać duuużo zadań programistycznych ( po prostu sporo programować ;) ).
Patrząc na to trzeźwym okiem jest to genialne stwierdzenie, ponieważ jak mamy sobie wyobrazić naukę bez praktyki, to tak jakbyśmy mieli prawko ale jeździli oglądając " Szybkich i wściekłych".
Dochodząc do sedna mojej notki, istnieją na polskim rynku książki, które zawierają w sobie zbiór zadań danego języka, aby zainteresowany mógł wymyślić własne rozwiązanie dla danego problemu. W książkach tych są podane oczywiście rozwiązania, żeby kursant mógł sprawdzić jak można takowe zadanie rozwiązać ale i również co robić aby kod wyglądał zwięźle, nie miał błędów stylistycznych oraz był przejrzysty dla otoczenia sprawdzającego lub współpracującego z danym kursantem.
Chciałabym polecić książkę, która posiada w sobie krótkie, wprowadzenia teoretyczne, które poprzedzają każdy dział w książce. Pozwalają one na rozpoczęcie przygody z Javą nawet dla osób, które nie mają żadnego pojęcia o programowaniu.
Również zadania które stanowią dane centrum książki pozwolą utrwalić wiadomości zarówno początkującym jak i bardziej zaawansowanym użytkownikom.
W książce są odpowiedzi do każdego z zadań, które zawierają również bardzo ciekawe wskazówki, dotyczące tego gdzie można odnaleźć dodatkowe informacje. -
Recenzja: gb.media.pl E.B., 2012-11-30Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
We wrześniu ub. r. w wydawnictwie „Helion" ukazała się książka „Od matematyki do programowania - wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien". Obszerny wywiad z jej autorem Wiesławem Rychlickim, opublikowany w numerze 6/2012 „Gazety Bieszczadzkiej", zatytułowaliśmy „Nie tylko dla wybranych". Tytuł tego materiału jest nieco inny. Ale tylko nieco...
Już wtedy Wiesław Rychlicki wspominał, że pracuje nad kolejną publikacją. I słowo stało się faktem. Wydawnictwo informatyczne „Helion" z Gliwic 18 października wydało jego drugą książkę „Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami'.
„Niniejszy zbiór zadań jest propozycją dla rozpoczynających naukę programowania w języku Java. Jak sugeruje tytuł (może nieco dziwnie zbudowany), czytelnik znajdzie tutaj zadania z zakresu programowania i podpowiedzi (wskazówki), jak zabrać się do rozwiązywania tych zadań. Jeśli informacja zawarta w treści zadania i ewentualna podpowiedz (wskazówka, uwaga) okażą się niewystarczające, to można sięgnąć do odpowiedzi, gdzie zawarto dodatkowe wskazówki, istotne fragmenty rozwiązania lub kompletne listingi kodów źródłowych. Każdy dział jest poprzedzony krótkim wprowadzeniem teoretycznym, przykładem lub linkiem do odpowiedniego fragmentu dokumentacji języka zamieszczonej w Internecie" - tak autor charakteryzuje zawartość swego zbioru zadań w słowie wstępnym.
Książkę można nabyć w księgarni internetowej wydawnictwa (http://helion.pl), w wielu innych księgarniach wysyłkowych i w dobrych księgarniach na terenie kraju. W księgarni wysyłkowej „Helionu", po dokonaniu płatności drogą elektroniczną książki są wysyłane na koszt wydawnictwa. Często można tam skorzystać z licznych promocji. Zbiór zadań jest również dostępny w postaci elektronicznej (e-book) w trzech podstawowych formatach.
My, zwykli czytelnicy, czujemy, że jest to chyba książka tylko dla wybranych. Ale być może jesteśmy w błędzie, bo - jak stwierdzono w opisie jej zawartości - „poprzedzające każdy dział publikacji krótkie, rzeczowe wprowadzenia teoretyczne umożliwią rozpoczęcie przygody z Javą nawet tym osobom, które nie miały z nią wcześniej żadnego kontaktu, a stanowiące rdzeń książki zadania pozwolą utrwalić wiadomości zarówno początkującym, jak i nieco bardziej zorientowanym użytkownikom tego języka.
Wiesław Rychlicki - nauczyciel matematyki, absolwent Wyższej Szkoły Pedagogicznej w Rzeszowie (1981 r.). Od 1986 r. prowadzi zajęcia informatyczne dla młodzieży szkolnej, kursy obsługi komputera dla dorosłych oraz szkolenia dla nauczycieli. Komputer traktuje jako ważne narzędzie w pracy dydaktycznej. Prowadząc lekcje, wykorzystuje opracowane przez siebie materiały edukacyjne, prezentacje i własne programy komputerowe.
Programowanie rozpoczął od języka Basic i asemblera Z80 na mikrokomputerze Sinclair ZX Spectrum. Następnie programował w językach: Pascal, Logo, C, C++ i Java. Wykorzystując w pracy Internet, poznał HTML, JavaScript i podstawy programowania w PHP. Opracował m.in. koncepcję kącika edukacyjnego na stronę internetową szkoły i narzędzia do jego tworzenia (arkusz Excel jako źródło danych i aplikacje VBA generujące pliki HTML i JS) dla uczniów i nauczycieli.
W trzydziestoletniej pracy pedagogicznej prowadził lekcje matematyki, elementów informatyki, technologii informacyjnej, informatyki, techniki biurowej i pracownię ekonomiczno-informatyczną. Hobbystycznie zajmuje się elektroniką i fotografią.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-4319-6, 9788324643196
- Data wydania książki drukowanej:
- 2012-10-18
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6366-8, 9788324663668
- Data wydania ebooka:
- 2012-08-03 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 8694
- Rozmiar pliku Pdf:
- 2.0MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.8MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 9.0MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- 1. Historia Javy i pierwsze zadania (7)
- 2. JDK, Notatnik i klasyczny przykład "Hello World" (9)
- 3. Znaki, tablice znaków i klasa String (11)
- 4. Klasa String - operacje na tekstach (15)
- 5. Tablica argumentów aplikacji (18)
- 6. Prawda czy fałsz - logiczny typ danych (19)
- 7. Liczby całkowite typu int i klasa Integer (22)
- 8. Inne typy liczb całkowitych w Javie (25)
- 9. Typy liczb zmiennoprzecinkowych (27)
- 10. Wyświetlanie sformatowanych wyników w konsoli. Stałe i metody z klasy Math (31)
- 11. Wczytywanie danych - klasa Scanner (34)
- 12. Operacje na tekstach - klasy StringBuffer i StringBuilder (36)
- 13. Instrukcje warunkowe i instrukcja selekcji (38)
- 14. Instrukcja pętli typu do-while (41)
- 15. Instrukcja pętli typu while (42)
- 16. Instrukcja pętli typu for (44)
- 17. Obsługa wyjątków (47)
- 18. Liczby pseudolosowe i tablice jednowymiarowe - budujemy metody statyczne (48)
- 19. Dokumentacja klasy (53)
- 20. Działania na ułamkach - budujemy klasę Fraction (55)
- 21. Klasa opakowująca Angle - miara kąta i funkcje trygonometryczne (61)
- 22. Liczby rzymskie i klasa Roman (64)
- 23. Trójmian kwadratowy i klasa QuadratPoly (66)
- 24. Liczby zespolone - budujemy klasę Complex (69)
- 25. Operacje na plikach tekstowych (77)
- 26. Tablice jednowymiarowe i wielomiany (80)
- 27. Obliczenia statystyczne (82)
- 28. Tablice wielowymiarowe i macierze (87)
- 29. Obliczanie wartości funkcji, rekurencja i inne zadania (92)
- 1. Historia Javy i pierwsze zadania (97)
- 2. JDK, Notatnik i klasyczny przykład "Hello World" (101)
- 3. Znaki, tablice znaków i klasa String (104)
- 4. Klasa String - operacje na tekstach (111)
- 5. Tablica argumentów aplikacji (117)
- 6. Prawda czy fałsz - logiczny typ danych (120)
- 7. Liczby całkowite typu int i klasa Integer (129)
- 8. Inne typy liczb całkowitych w Javie (135)
- 9. Typy liczb zmiennoprzecinkowych (140)
- 10. Wyświetlanie sformatowanych wyników w konsoli. Stałe i metody z klasy Math (147)
- 11. Wczytywanie danych - klasa Scanner (152)
- 12. Operacje na tekstach - klasy StringBuffer i StringBuilder (157)
- 13. Instrukcje warunkowe i instrukcja selekcji (162)
- 14. Instrukcja pętli typu do-while (179)
- 15. Instrukcja pętli typu while (187)
- 16. Instrukcja pętli typu for (193)
- 17. Obsługa wyjątków (201)
- 18. Liczby pseudolosowe i tablice jednowymiarowe - budujemy metody statyczne (206)
- 19. Dokumentacja klasy (221)
- 20. Działania na ułamkach - budujemy klasę Fraction (237)
- 21. Klasa opakowująca Angle - miara kąta i funkcje trygonometryczne (269)
- 22. Liczby rzymskie i klasa Roman (290)
- 23. Trójmian kwadratowy i klasa QuadratPoly (301)
- 24. Rozwiązania zadań - liczby zespolone (318)
- 25. Operacje na plikach tekstowych (347)
- 26. Tablice jednowymiarowe i wielomiany (358)
- 27. Obliczenia statystyczne (370)
- 28. Tablice wielowymiarowe i macierze (385)
- 29. Obliczanie wartości funkcji, rekurencja i inne zadania (420)
Od autora (5)
Rozdział 1. Pierwszy krok - rozpoczynamy naukę programowania w języku Java (7)
Rozdział 2. Drugi krok - operacje wejścia-wyjścia i instrukcje sterujące w Javie (31)
Rozdział 3. Trzeci krok - budujemy własne metody i klasy (47)
Rozdział 4. Czwarty krok - pliki, tablice i macierze (77)
Rozdział 5. Rozwiązania zadań z rozdziału 1 (97)
Rozdział 6. Rozwiązania zadań z rozdziału 2 (147)
Rozdział 7. Rozwiązania zadań z rozdziału 3 (201)
Rozdział 8. Rozwiązania zadań z rozdziału 4 (347)
Oceny i opinie klientów: Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami Wiesław Rychlicki (5) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(2)
(2)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii