ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Tworzenie gier dla początkujących

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Wydawnictwo:
    ITStart
    Ocena:
    Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
    Stron:
    422
     
    PDF
    Czytaj fragment

    Ebook (28,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    64,00 zł (-25%)
    48,00 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 28,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji.


    Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego.


    Dzięki tej książce:

    Stworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera.
    Zapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach.
    Nauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami.
    Dowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów.
    Stworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników.
    Zbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania • temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym.
    Dowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry.
    Zbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania.
    Wyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.

    Wybrane bestsellery

    ITStart - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint