ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    OpenGL - Programowanie

    Lista Kafelki

    W sprzedaży
    Najczęściej kupowane
    Darmowa dostawa za 0 zł

    Biblioteka OpenGL (Open Graphics Library) jest wiodącym API wykorzystywanym podczas tworzenia grafiki trójwymiarowej wykorzystywanej w grach, wizualizacjach czy symulacjach naukowych, nie zapominając o filmowych efektach specjalnych.

    Dzięki książkom z tej kategorii nauczycie się nie tylko praktycznego wykorzystania możliwości tej biblioteki podczas programowania w C++ czy Delphi ale także poznacie podstawy teoretyczne związane z grafiką 3d i animacją. W publikacjach zostały przedstawione techniki renderowania, przekształcania i teksturowania geometrii oraz użycia buforów i tekstur zmiennoprzecinkowych, a także cieniowania.

    Książki, ebooki, kursy video z kategorii: OpenGL - Programowanie dostępne w księgarni Ebookpoint

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint