Zrozumieć programowanie (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Ocena:
    4.7/6  Opinie: 6
    Stron:
    624
    Druk:
    oprawa miękka
    2w1 w pakiecie:
    ePub
    Mobi

    Książka

    69,00 zł 15%
    58,65 zł

    Dodaj do koszyka

    Ebook

    55,20 zł 20%
    44,16 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Do przechowalni

    Rozpocznij przygodę z programowaniem! 

    Gynvael Coldwind pracuje w Google Security Team i jest postacią dobrze znaną na scenie bezpieczeństwa komputerowego, oprócz tego jest kapitanem polskiego team’u „Dragon Sector” biorącego udział w rozgrywkach CTF. Gynvale postanowił przelać swoje dwudziestoletnie doświadczenie na papier, dzięki czemu powstała książka Zrozumieć programowanie. Jej założeniem jest opis podstawowych zagadnień dotyczących programowania, z którymi programiści spotykają się w codziennej pracy. Została napisana z myślą o  początkujących oraz średniozaawansowanych programistach, a także osobach, które dopiero chcą rozpocząć przygodę z programowaniem. Celem publikacji jest przedstawienie ciekawych elementów programowania oraz ekosystemu programistycznego, a także przedstawienie sposobów radzenia sobie z podstawowymi problemami, oraz wyjaśnienia w przystępny sposób pewnych elementów, z którymi często osoby początkujące oraz średnio-zaawansowane mają trudności. 
    Z książki dowiesz się:
     
    - jak poradzić sobie z trudnościami napotykanymi podczas programowania,
    - jak operować na danych tekstowych, binarnych, plikach, strumieniach, pakietach danych, oraz jakie są najczęściej popełniane błędy,
    - jakie są różnice pomiędzy językami programowania w kwestiach, które na pierwszy rzut oka wydawały się identyczne,
    - jak wybrane, często używane, mechanizmy, funkcje czy biblioteki działają "od kuchni",
    - o wielu detalach, które normalnie pozostałyby niezauważone,
    - zaprzyjaźnisz się z niskopoziomowymi aspektami informatyki. 

    (…) Dobierając zawartość książki, starałem się przede wszystkim wybrać tematy, o które często pytają początkujący i średnio zaawansowani programiści – stąd m.in. obecność rozdziałów o wątkach, gniazdach sieciowych czy plikach binarnych. Do spisu treści trafiły również tematy moim zdaniem istotne dla każdego programisty, takie jak niskopoziomowe kodowanie danych, synchronizacja procesów wielowątkowych czy choćby korzystanie z wiersza poleceń. Chciałem jednak również wskazać, że programowanie nie kończy się na aplikacjach narzędziowych lub „usługowych”, stąd obecność ostatniego rozdziału książki zatytułowanego „Programowanie dla zabawy”. Jednocześnie zdecydowałem się pominąć pewne, skądinąd bardzo istotne, zagadnienia, takie jak algorytmy, wzorce projektowe czy szczegółowe opisy konkretnych języków programowania – są one opisane w wielu innych, bardziej wyspecjalizowanych publikacjach (…) 

                                                                                                                          Fragment książki 
    Selling ebookpoint.pl