Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi
- Autorzy:
- Brandon Alexander, J. Bradford Dillon, Kevin Y. Kim
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
- Stron:
- 360
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis ebooka: Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi
Wykorzystaj potencjał platformy iOS!
System operacyjny iOS, wykorzystywany w urządzeniach Apple, cały czas zyskuje na popularności. Jego udział w rynku jest ogromny, a z każdym dniem staje się coraz większy. Co sprawia, że użytkownicy go uwielbiają? Atrakcyjna szata graficzna, błyskawiczne reagowanie na polecenia użytkownika oraz ogromny wybór dopracowanych aplikacji to główne atuty decydujące o jego sukcesie.
Aby zagwarantować ciągły dopływ aplikacji wysokiej jakości, twórcy tego systemu udostępnili programistom świetne środowisko do ich wytwarzania. W trakcie lektury tej książki zaznajomisz się z możliwościami systemu. Dowiesz się, jak używać wszystkich narzędzi dostępnych w arsenale programisty iOS: Xcode, Interface Builder, Instruments, a także narzędzi służących do diagnostyki sieci, obsługi systemu kontroli wersji i innych. Poznasz techniki usuwania błędów z aplikacji, znajdziesz informacje o strukturach Cocoa, zarządzaniu pamięcią, technologii ARC oraz automatyzacji. Nauczysz się tworzyć atrakcyjny i wydajny interfejs użytkownika, rozwiązywać typowe problemy oraz szanować baterię użytkownika. Na szczególną uwagę zasługuje rozdział poświęcony testowaniu aplikacji oraz najlepszym technikom rozprowadzania jej wśród beta-testerów. Książka, ta jest idealną pozycją dla każdego programisty chcącego stworzyć jedyną w swoim rodzaju aplikację dla platformy iOS 5.
Odkryj tajemnice iOS 5:
- Zaprojektuj atrakcyjny i wydajny interfejs użytkownika
- Zapewnij niezawodność dzięki korzystaniu z testów
- Rozwiąż typowe problemy związane z wyciekami pamięci
- Dostarcz aplikację beta-testerom
Zaskocz użytkowników nowatorską aplikacją!
Wybrane bestsellery
-
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(47.20 zł najniższa cena z 30 dni)35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(63.60 zł najniższa cena z 30 dni)39.90 zł
159.00 zł(-75%) -
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(70.85 zł najniższa cena z 30 dni)65.40 zł
109.00 zł(-40%) -
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.90 zł
169.00 zł(-76%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(38.35 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł(-40%) -
Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia z...(116.35 zł najniższa cena z 30 dni)
107.40 zł
179.00 zł(-40%) -
Książka Wojciecha Próchnickiego jest skierowana do pracowników działu finansów, controllingu i księgowości. Wyjaśnia możliwości pracy z Excelem na przykładach, omawiając piętnaście różnych przypadków i problemów, z którymi może spotkać się osoba pracująca w tych obszarach. Zakres tematyczny omawi...
Zastosowanie Excela w pracy analityka finansowego, specjalisty ds. controllingu i analityka sprzedaży Zastosowanie Excela w pracy analityka finansowego, specjalisty ds. controllingu i analityka sprzedaży
(29.49 zł najniższa cena z 30 dni)19.90 zł
59.00 zł(-66%)
Ebooka "Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: NetWorld Piotr KociatkiewiczRecenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
W książce są prezentowane narzędzia programistyczne dostarczane przez Apple wspomagające tworzenie aplikacji dla platformy iOS, uczy jak z niej korzystać. Przybliża techniki podnoszące atrakcyjność aplikacji przez poprawę wydajności i stabilności. Radzi, jak uniknąć problemów związanych z zarządzaniem pamięcią i jak zwiększyć wydajność interfejsu użytkownika łącznie z optymalizacją aplikacji w zakresie płynnego przechodzenia pomiędzy ekranami. Wyjaśnia problemy z funkcjami sieciowymi iOS i wskazuje na narzędzia do ich rozwiązywania. Uczy, jak zarządzać przygotowaniem wersji beta aplikacji dla testów i jak automatyzować proces testowania łącznie z przygotowaniem strategii testowania. Rozważania są ilustrowane projektem przykładowej aplikacji, zwieńczeniem jest nadanie jej cechy uniwersalności, tak by mogła działać zarówno na iPhone/iPod touch, jak i iPad. Publikacja jest dla osób pragnących uzyskać wyższy poziom biegłości w programowaniu na platformę iOS.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Pro iOS 5 Tools: Xcode Instruments and Build Tools
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-4887-0, 9788324648870
- Data wydania książki drukowanej:
- 2012-10-22
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6606-5, 9788324666065
- Data wydania ebooka:
- 2012-09-25 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 158x235
- Numer z katalogu:
- 11680
- Rozmiar pliku Pdf:
- 16.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 18.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 18.4MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Dla kogo jest ta książka? (19)
- Czym jest ta książka? (20)
- Czego potrzebujesz, aby rozpocząć pracę? (21)
- Co znajdziesz w tej książce? (21)
- A więc do dzieła! (24)
- Rozejrzyj się (26)
- Tak wiele paneli! (29)
- Edytory i powiązane z nimi narzędzia (29)
- Pasek Jump Bar (31)
- Okno Organizer (32)
- Karty, karty i jeszcze więcej kart (33)
- Wracamy do kodu (34)
- Uaktualnienie modelu Core Data (34)
- Dodanie nowego kontrolera widoku (39)
- Podsumowanie dotychczasowych działań (45)
- Praca z instrumentami narzędzia Instruments (45)
- Praca z narzędziem Instruments (47)
- Tak wiele instrumentów (48)
- Dostrajanie wydajności działania (50)
- Podsumowanie (51)
- Praca z GitHub (53)
- Nawiązanie połączenia z aplikacją Super Checkout (55)
- Rozejrzyj się (58)
- Uruchomienie aplikacji Super Checkout (59)
- Poruszanie się po projekcie (i po Xcode) (60)
- Podsumowanie (61)
- Gałęzie to nasi przyjaciele (64)
- Automatyczne zarządzanie pamięcią (65)
- Konwersja na wersję w technologii ARC (66)
- Wykrywanie cykli zachowania (70)
- Powrót do ręcznego zarządzania licznikiem użycia obiektu (71)
- Najlepsze praktyki w zakresie tworzenia kodu (71)
- Przytrzymać czy nie przytrzymać - oto jest pytanie (71)
- Łączenie właściwości oraz polimorficzne kropki (73)
- Analiza statyczna (76)
- Zombie - nie, nie ten rodzaj Zombie (79)
- Zombie w innych wątkach (83)
- Wycieki (86)
- Powracamy do cyklu zachowania (91)
- GDB kung-fu (92)
- GDB, nie zawiedź mnie teraz (93)
- Rozpoczęcie pracy z GDB (94)
- Ustalanie kontekstu - gdzie ja jestem? (95)
- Przegląd danych - co otrzymałem? (97)
- Wymuszenie awarii nie jest takie trudne (100)
- Zebranie wszystkiego w całość (102)
- Usunięcie naszego błędu (102)
- Kiedy wszystko inne zawodzi (104)
- Błąd typu Heisenbug (104)
- Telefon do przyjaciela (105)
- Rozpoczęcie od nowa (105)
- Skończyliśmy... prawie (105)
- Podsumowanie (107)
- Wykorzystanie wątku głównego (109)
- Poznanie pętli zdarzeń (110)
- Optymalizacja wykonywania kodu (111)
- Mały skok w bok, czyli wszystko o docelowych rodzajach plików wykonywalnych (113)
- Powrót do profilowania (114)
- Usprawnienie listy produktów (120)
- Co się dzieje w tle podczas przewijania? (123)
- Leniwe wczytywanie obrazów (123)
- Nigdy więcej niezadowalającego przewijania (133)
- Krótki opis technologii Core Graphics (133)
- Powrót do narzędzia Instruments (135)
- Ucz się od Apple (142)
- Podsumowanie (144)
- Zrozumienie sieci i buforowania (146)
- API po stronie klienta (146)
- API po stronie serwera (159)
- Spowolnienie sieci za pomocą Network Link Conditioner (163)
- Kontrolowanie bufora (164)
- Implementacja bufora na dysku (171)
- Zarządzanie energią (173)
- Sprzęt (173)
- Techniki tworzenia kodu (175)
- Podsumowanie (180)
- Zarządzanie testowaniem wersji beta (182)
- Zdefiniowanie wersji beta (182)
- Znalezienie testerów wersji beta (182)
- Przeszkolenie testerów (184)
- Tworzenie wersji tymczasowych aplikacji (184)
- Certyfikaty, iOS Provisioning Portal, dystrybucja, jejku! (185)
- Alfa, beta, gamma? (203)
- Podsumowanie (203)
- Programowanie techniką Test Driven Development (205)
- Kiedy powinienem rozpocząć testowanie? (206)
- Xcode ułatwia przeprowadzanie testów (207)
- Dopracowanie testów (218)
- Wykorzystanie w aplikacji zdobytej wiedzy (220)
- Testowanie SCJSONParser (220)
- Obiekt atrapa (221)
- Testowanie negacji (223)
- Negatywne testowanie i użyteczne porażki (224)
- Interfejs użytkownika dla testowania i instrument Automation (227)
- Rozpoczęcie pracy z instrumentem Automation (229)
- Skryptowanie testów interfejsu użytkownika (233)
- Wprowadzenie błędu (237)
- Potęga automatyzacji (240)
- Testuj w taki czy inny sposób (241)
- Ciągła integracja (243)
- Poznaj aplikację Jenkins (244)
- Rozpoczęcie pracy z aplikacją Jenkins (244)
- Interfejs aplikacji Jenkins (245)
- Egzorcyzmy z demonem aplikacji Jenkins (249)
- Utworzenie zadania (251)
- Skryptowanie Xcode (257)
- Kto zepsuł aplikację? (260)
- Kontrola jakości (261)
- Łatwiejsza dystrybucja (265)
- PackageApplication, dlaczego? (267)
- Polecenie xcrun (267)
- Utwórz jedynie archiwum (267)
- Eksport poza aplikację Jenkins (268)
- Czy ktokolwiek może się tym zająć? (270)
- Tworzenie conocnych wersji aplikacji (271)
- Zabezpieczenie na przyszłość (272)
- Co jeszcze możemy zrobić? (273)
- Zanim rozpoczniemy tworzenie kodu (275)
- Projektowanie dla iPada (276)
- Implementacja wersji dla iPada (279)
- Modyfikacja docelowego rodzaju pliku wynikowego (279)
- Delegat aplikacji i uruchomienie interfejsu użytkownika (280)
- Uaktualnienie listy produktów oraz widoku szczegółowych informacji o produkcie (282)
- Modyfikacja kontrolera widoku koszyka na zakupy (302)
- Ostatnie przemyślenia (304)
- Podsumowanie (304)
- Umieszczenie kodu w bibliotece statycznej (308)
- Utworzenie biblioteki statycznej (309)
- Używanie biblioteki statycznej (315)
- Dzielenie się kodem poprzez serwis GitHub (328)
- Rejestracja w serwisie GitHub (329)
- Tworzenie repozytorium współdzielonego (330)
- Wprowadzanie zmian do repozytorium (333)
- Używanie funkcji GitHub (334)
- Rozsądny wybór licencji (336)
- Podsumowanie (336)
- Dostosowanie Xcode do własnych potrzeb (337)
- Karta Behaviors (338)
- Karta Fonts & Colors (338)
- Karta Text Editing (340)
- Karta Key Bindings (340)
- Karta Downloads (342)
- Karta Locations (344)
- Karta Distributed Builds (345)
- Skróty klawiszowe i nie tylko (345)
- Migracja z Xcode 3 do Xcode 4 (346)
- Podaj mi wreszcie te skróty klawiszowe! (347)
- Przeglądanie dokumentacji (349)
O autorach (11)
O recenzencie technicznym (13)
Podziękowania (15)
Wprowadzenie (17)
Rozdział 1. Zaczynamy! (19)
Rozdział 2. Pierwszorzędne narzędzia (25)
Rozdział 3. Trzy ekrany i cóż... to działa (53)
Rozdział 4. Zarządzanie pamięcią i diagnostyka (63)
Rozdział 5. Core Animation i płynne przewijanie (109)
Rozdział 6. Sieć, buforowanie i zarządzanie energią (145)
Rozdział 7. Przygotowanie wersji beta (181)
Rozdział 8. Dlaczego to nie działa? (205)
Rozdział 9. Czy mogę to jakoś zautomatyzować? (243)
Rozdział 10. Teraz chcemy wersję dla iPada (275)
Rozdział 11. Jak mogę się tym podzielić? (307)
Rozdział 12. I jeszcze jedno... (337)
Podsumowanie (352)
Skorowidz (353)
Oceny i opinie klientów: Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi Brandon Alexander, J. Bradford Dillon, Kevin Y. Kim (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.