ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Przygody odważnego Kapturka. Gam

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Przygody odważnego Kapturka. Gam Grzegorz Kossowski - okładka ebooka

    Przygody odważnego Kapturka. Gam Grzegorz Kossowski - okładka ebooka

    Przygody odważnego Kapturka. Gam Grzegorz Kossowski - okładka audiobooka MP3

    Przygody odważnego Kapturka. Gam Grzegorz Kossowski - okładka audiobooks CD

    Wydawnictwo:
    E-bookowo
    Ocena:
    Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
    Stron:
    83
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi

    Ebook (2,13 zł najniższa cena z 30 dni)

    8,54 zł (-15%)
    7,26 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 2,13 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    "Przygody odważnego Kapturka" to książka pełna nieposkromionej chęci przeżycia przygody. Autor wykorzystuje tu formę hipertekstu, nawiązując zarówno do korzeni, takich jak "Gra w klasy" Cortázara czy klasyki gatunku - serii "Fighting Fantasy" - stworzonej przez Jacksona i Livingstone'a.
    Oto czytelnik, podczas lektury, zostaje postawiony przed koniecznością wyboru przebiegu fabuły, która kpi sobie z liniowości. Co więcej, od jego decyzji zależy przyszłość bohatera utworu. "Przygody..." realizują ten cel wyśmienicie, wprowadzając jednocześnie młodego czytelnika lub słuchacza (jeśli jeszcze nie umie czytać) w świat alternatywnych rozwiązań, konsekwencji wyboru i kształtowania wyobraźni.

     

    Kochani, oddaję w wasze ręce gamebooka dla dzieci (i nie tylko). Czym jest gamebook? To książka, której fabułę tworzy się w trakcie czytania, dokonując wyboru odpowiednich paragrafów.  Niestety, gatunek nieco umarły, m.in. ze względu na wszechobecne gry komputerowe. A przecież powszechnie wiadomo, że to właśnie literatura rozwija wyobraźnię, bez której nie byłoby... komputerów!

    Celem, jaki stawiam sobie jako autor jest:

    * aby rodzice mogli poczytać swoim dzieciom i spędzić z nimi więcej czasu.
    * aby za każdym razem opowieść była inna, dzięki wyborom dokonywanym przez same dzieci.
    * aby w trakcie lektury szkraby nauczyły się, że w życiu ponosi się konsekwencje dokonanych wyborów.
    * aby wreszcie odciągnąć maluchy choć na chwilę od komputerów, pokazując, że jest coś takiego, jak wyobraźnia.

     

     

     

     

    Był raz sobie Kapturek,
    Co miał dość już powtórek
    I przygody wciąż nowe chciał przeżyć

    Zaraz znalazł autora,
    Co przygody, jak z wora,
    Wciąż wyciągał, aż trudno uwierzyć

    Autor wszystko spisywał,
    Co Kapturek przeżywał
    Wydeptując tak ścieżki wśród buków

    Podpytajcie się wilka
    On historii też kilka
    znalazł już w tym gamebooku...

    Wybrane bestsellery

    Grzegorz Kossowski - pozostałe książki

    E-bookowo - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint