ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Will Goldstone
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Packt
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Packt
    Ocena:
    5.6/6  Opinie: 15
    Stron:
    448
    Druk:
    oprawa miękka
    Dostępne formaty:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Czytaj fragment
    Wyłącznie

    Książka

    77,00 zł

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook (38,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    77,00 zł (-68%)
    24,90 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 38,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Stwórz w pełni funkcjonalne i profesjonalne gry 3D!

    Silniki gier, takie jak Unity, są znanymi, cenionymi, a przede wszystkim potężnymi narzędziami ułatwiającymi tworzenie gier. Środowisko Unity jest jednym z najczęściej używanych oraz najbardziej cenionych pakietów, pozwalających na projektowanie gier komputerowych. Może ono być wykorzystywane przez bardzo różnych użytkowników, poczynając od hobbystów, a kończąc na dużych firmach. Pozwala tworzyć gry oraz interaktywne aplikacje dla przeglądarek internetowych, komputerów stacjonarnych, urządzeń przenośnych czy konsol. Dzięki intuicyjnemu i prostemu w obsłudze zestawowi narzędzi Unity oraz niniejszej książce także i Ty możesz stać się twórcą gier komputerowych.

    Jeżeli jesteś projektantem gier lub masz dobry pomysł na grę, który chciałbyś wcielić w życie, z pomocą przyjdzie Ci ta książka. Dzięki niej błyskawicznie przygotujesz prototyp lub nawet całościowe rozwiązanie! W trakcie lektury nauczysz się projektować gry z wykorzystaniem silnika Unity 3, skryptów w języku C# oraz JavaScriptu. Niezwykle istotne jest to, że książka da Ci solidne podstawy w zakresie rozumienia kluczowych koncepcji związanych z projektowaniem gier - od fizyki świata gry aż do systemu cząstek. Ponadto dowiesz się, jak zapewnić najwyższą wydajność Twoim rozwiązaniom, budować interakcje oraz dzielić się z graczami gotowym rozwiązaniem. Żeby zacząć przygodę z tworzeniem gier, nie musisz posiadać żadnej specjalistycznej wiedzy, wystarczy Ci tylko ta książka! Brzmi kusząco? Spróbuj sam!

    Sięgnij po tę książkę, a następnie:

    • zaprojektuj własną grę komputerową
    • zrealizuj projekt i podziel się efektami ze znajomymi
    • spełnij swoje marzenia oraz zwizualizuj najlepsze pomysły wirtualnych światów
    • zapewnij najwyższą wydajność Twojej grze

    Tylko krok dzieli Cię od własnej gry komputerowej!

    Wybrane bestsellery

    O autorze ebooka

    Will Goldstone is a longstanding member of the Unity community and works for Unity Technologies as a Technical Support Associate, handling educational content and developer support. With an MA in Creative Education, and many years experience as a lecturer in higher education, Will wrote the first ever Unity book, the original Unity Game Development Essentials, and also created the first ever video tutorials for the package. Through his sites http://www.unity3dstudent.com and http://learnunity3d.com Will helps to introduce new users to the growing community of developers discovering Unity every day.

    Zobacz pozostałe książki z serii Packt

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint