Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi
- Autor:
- Joanna Pasek
Opis ebooka: Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi
- Skąd pobrać i jak zainstalować potrzebne narzędzia?
- Jak wykonać model w Google SketchUp 8?
- Jak renderować model i animację w Kerkythei?
Nie ma się co oszukiwać, dziś nawet najlepszy projekt aranżacji wnętrza nie ma szans sprzedaży, jeśli nie stoi za nim efektowna, wierna wizualizacja. Naszym klientom naprawdę trudno wyobrazić sobie nasze wzniosłe wizje o tym, jak "chłodny, surowy marmur pięknie skomponuje się z nowym, śliwkowym kolorem wschodniej ściany pokoju…". Oni muszą to przecież zobaczyć! Na szczęście powszechnie wykorzystywane przez architektów, dekoratorów, producentów mebli czy farb kosztowne programy do modelowania wnętrz doczekały się swoich darmowych i równie funkcjonalnych konkurentów. Dzięki temu nawet małe studio projektowe, nie dysponując wielkim budżetem, może wykonywać swoje usługi naprawdę profesjonalnie… a co za tym idzie, skutecznie!
Autorka tej książki jest nie tylko specjalistką od grafiki 3D, jest także doświadczonym architektem, dzięki czemu doskonale wie, jakiej wiedzy potrzebujesz, by najlepiej wykorzystać potencjał darmowych narzędzi do modelowania wnętrz. Swoją naukę zaczniesz od poprawnej instalacji niezbędnych programów, ich konfiguracji i oswojenia środowiska pracy. Nauczysz się budować dokładny model wnętrza na podstawie zwymiarowanego rzutu, tworzyć i teksturować modele nietypowych elementów wyposażenia oraz korzystać z gotowych modeli do przyspieszenia pracy nad elementami typowymi (standardowe okna, drzwi, meble kuchenne, sprzęt AGD). Dowiesz się, jak przygotować model do eksportu, wyrenderować go, pracować ze światłem, wprowadzić realistyczne materiały i tło sceny. Na koniec odkryjesz, jak właściwie eksportować i renderować gotową animację. Po tym etapie zdobędziesz już wszystkie niezbędne umiejętności, by tworzyć naprawdę autentyczne, trójwymiarowe prezentacje wnętrz!
- Instalowanie odpowiednich narzędzi (Google SketchUp, Kerkythea)
- Rysowanie rzutów, tworzenie prostokątów, łuków, kół i obrysów
- Modelowanie ścian, tworzenie i wstawianie okien oraz drzwi
- Praca z materiałami i teksturami
- Wyposażanie wnętrza w oparciu o własne modele oraz gotowe komponenty
- Wprowadzanie cieni oraz dodatkowych źródeł światła na użytek programu renderującego
- Eksportowanie modelu do pliku XML
- Praca z kamerami, światłami i realistycznymi materiałami
- Zmiana tła sceny odpowiednio do typu oświetlenia (dzienne, nocne)
- Renderowanie swojego modelu i animacji
Zobacz, jak wykorzystać darmowe narzędzia
w tworzeniu profesjonalnych wizualizacji!
Wybrane bestsellery
-
Logo to jeden z kluczowych elementów tożsamości wizualnej każdej marki. Może pomóc jej osiągnąć szczyt popularności albo zepchnąć ją w otchłań niebytu. Wszystko zależy od Ciebie. Dlatego zanim otworzysz jakikolwiek program graficzny lub weźmiesz do ręki ołówek, zobacz, jak robią to najlepsi, i za...
Logo Design Love. Tworzenie genialnych logotypów. Nowa odsłona Logo Design Love. Tworzenie genialnych logotypów. Nowa odsłona
(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)28.50 zł
57.00 zł(-50%) -
This book offers a combination of specialized focus, practical guidance, relevance to commercial applications, and ethical awareness for AI art, making it a valuable resource for those seeking to explore and master AI-generated art.
Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications Generating Creative Images With DALL-E 3. Create accurate images with effective prompting for real-world applications
-
This book will take you through the process of creating compelling visuals using Unreal Engine 5 to tell your story, exploring the technology’s pipeline and combining its various tools to make your own cinematics and virtual films with just your PC.
Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5. A step-by-step guide to creating a complete animated short film Virtual Filmmaking with Unreal Engine 5. A step-by-step guide to creating a complete animated short film
-
Obierz kurs na... tworzenie gier w starym stylu Czy potrafisz rozszyfrować termin „piksel”? Stanowi on zbitkę dwóch angielskich wyrazów: picture i element. Stąd piksel to najmniejszy jednolity fragment obrazu wyświetlanego na ekranie. Dzisiejsza technika z jej fenomen...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
70.95 zł
129.00 zł(-45%) -
Video game characters have a fascinating history, evolving from simple 2D sprites to high-polygon 3D models. Take a look behind the curtain and learn how to build a 3D renderer, load character models, play animations and blend between them, and create large crowds of animated people with this com...
C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświet...(41.40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł(-35%) -
Designing the Adobe InDesign Way is a must-have if you are overwhelmed by the wide range of tools InDesign offers and are struggling to complete a specific task. With this recipe-based guide, you’ll learn to use the best tool for each job, customize the tool, navigate the document and inte...
Designing the Adobe InDesign Way. Explore 100+ recipes for creating stunning layouts with the leading desktop publishing software Designing the Adobe InDesign Way. Explore 100+ recipes for creating stunning layouts with the leading desktop publishing software
-
This second edition of Practical Game Design aims to expand upon its predecessor by providing practical instruction on the fundamentals of game design while including some of the most recent trends in gaming as well as a slew of fresh practical examples from contemporary games. This insightful an...
Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition Practical Game Design. A modern and comprehensive guide to video game design - Second Edition
-
The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook helps you uncover the secrets of audio production with Avid's leading Digital Audio Workstation. You’ll dive deep into the end-to-end functioning, gaining a better understanding of how to best use DAW at each stage and create impactful audio.
The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook. A holistic approach to post audio workflows like music production, motion picture, and spoken word The Pro Tools 2023 Post-Audio Cookbook. A holistic approach to post audio workflows like music production, motion picture, and spoken word
-
Leverage FCP 10.7.1 for professional workflows and discover the most optimized and efficient use of the application. Follow a video editing job from start to finish: Importing and Organizing, Rough Cut to Fine Cut, and then Finishing and Exporting.
Final Cut Pro Efficient Editing. The ultimate guide to editing video with FCP 10.7.1 for faster, smarter workflows - Second Edition Final Cut Pro Efficient Editing. The ultimate guide to editing video with FCP 10.7.1 for faster, smarter workflows - Second Edition
Joanna Pasek - pozostałe książki
-
Zbiór ćwiczeń ilustrowanych zrzutami ekranu, opatrzonych cennymi wskazówkami, uwagami i komentarzami ułatwiającymi pracę z programem. Krok po kroku zgłębisz tu podstawy tworzenia obiektów i przypisywania im właściwości, zasady modelowania, przygotowywania postaci i umiejscawi...(19.90 zł najniższa cena z 30 dni)
29.49 zł
59.00 zł(-50%) -
Ta książka pomoże Ci wejść w świat projektowania w programie 3ds Max Design 2013 lub 3ds Max 2013. Jej autorka skupiła się na tym, by w serii praktycznych ćwiczeń stworzyć kompletną wizualizację domu jednorodzinnego, czyli krok po kroku zamienić pomysł na szczegółową prezentację projektu. Jeśli p...
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Z zachwytem oglądasz oscarową Katedrę? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię je...
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)49.50 zł
99.00 zł(-50%) -
Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być...
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)39.50 zł
79.00 zł(-50%) -
Książka „3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne” ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie...(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)
14.95 zł
29.90 zł(-50%) -
Książka, którą trzymasz w ręku, zaznajomi Cię z tą właśnie najnowszą wersją, bogatszą także o moduł Graphite czy technologię mental mill. Jej autorka – znana ze świetnych opracowań wcześniejszych wersji programu — krok po kroku przeprowadzi po świecie 3d nawet początkującego użytkownika.(9.90 zł najniższa cena z 30 dni)
19.50 zł
39.00 zł(-50%) -
„Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne” to zestaw zadań dla użytkowników dopiero zapoznających się z funkcjami i możliwościami tego programu. Znajdziesz tu proste ćwiczenia pozwalające oswoić środowisko pracy, by następnie opanować kwestie dotyczące rysowania i edycji obiekt...(17.94 zł najniższa cena z 30 dni)
19.43 zł
29.90 zł(-35%)
Ebooka "Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: PC Format DH., 2011-03-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Programy do tworzenia grafiki 3D są bardzo drogie. Jeżeli nigdy dotychczas nie próbowałeś swoich sił twórczych w grafice 3D, możesz skorzystać z darmowego oprogramowania przedstawianego na łamach tej książki. Autorka w bardzo przystępny sposób wyjaśnia zarówno aspekty dotyczące praktycznego wykorzystania takich programów, jak Google SketchUp 8 i Kerky-thea, jak również zapoznaje czytelnika z podstawową terminologią i pojęciami obowiązującymi w świecie twórców grafiki 3D.
Szczegóły ebooka
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-2789-9, 9788324627899
- Data wydania książki drukowanej:
- 2010-12-03
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-7830-3, 9788324678303
- Data wydania ebooka:
- 2013-06-12 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 5728
- Rozmiar pliku Pdf:
- 24.1MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
Spis treści ebooka
- Pobieranie plików (7)
- Instalacja i konfiguracja (10)
- Pierwszy rzut oka (10)
- Nawigacja (16)
- Podpowiedzi (20)
- Tworzenie linii o zadanej długości (22)
- Podawanie współrzędnych punktu końcowego linii (23)
- Rysowanie według linii pomocniczych (24)
- Precyzyjne tworzenie prostokątów (26)
- Dodawanie obrysu (29)
- Dokładne przemieszczanie (31)
- Łuki i koła (32)
- Wieloboki (33)
- Warto zapamiętać (34)
- Wytłaczanie prostoliniowe (35)
- Wytłaczanie otworów (36)
- Wytłaczanie wzdłuż dowolnej ścieżki (40)
- Bryły obrotowe (43)
- Warto zapamiętać (44)
- Okno. Tworzenie komponentu (45)
- Okno. Edycja komponentu i przypisywanie materiałów (47)
- Okna Materials i Components (51)
- Wstawianie okien. Precyzyjne obracanie obiektów (54)
- Drzwi. Zagnieżdżanie grup i komponentów (56)
- Drzwi. Kopiowanie i modyfikowanie komponentów (59)
- Skalowanie obiektów (62)
- Komponenty z opcją Cut opening (65)
- Komponenty dynamiczne (67)
- Warto zapamiętać (71)
- Podział powierzchni podłogi. Narzędzie Protractor (74)
- Własne tekstury (78)
- Zapisywanie i porządkowanie kolekcji materiałów (80)
- Edycja materiałów (82)
- Obracanie tekstury (85)
- Narzędzie Paint Bucket (1) (89)
- Narzędzie Paint Bucket (2). Ukrywanie i wyświetlanie obiektów (91)
- Teksturowanie odnośników do komponentów (93)
- Warto zapamiętać (97)
- Warstwy (100)
- Blokowanie obiektów (103)
- Rzuty (104)
- Przekroje (108)
- Kuchnia. Operacje Boole'a (113)
- Kuchnia. Odbicia lustrzane (119)
- Rysowanie we własnym układzie współrzędnych (Axes) (123)
- Wygładzanie (129)
- Importowanie do pliku i komponenty dynamiczne (133)
- Zasłony (134)
- Warto zapamiętać (137)
- Źródła światła (139)
- Tworzenie szeregu obiektów (142)
- Mgła (146)
- Gotowe lampy (148)
- Sufit (150)
- Style (153)
- Cienie (158)
- Spacer kamerą (163)
- Wymiary i opisy (169)
- Znak wodny (175)
- Eksportowanie prezentacji (178)
- Warto zapamiętać (181)
- Przygotowanie modelu do eksportu (183)
- Eksport modelu do pliku XML (186)
- Kerkythea. Kamery, światła i obiekty geometryczne (189)
- Pierwszy rendering i dobieranie jasności świateł (195)
- Emitery światła (199)
- Korzystanie z gotowych materiałów (202)
- Poprawianie skali tekstury (205)
- Importowanie wybranych obiektów (208)
- Tworzenie materiału teksturowanego (211)
- Materiały emitujące światło (217)
- Lustra (218)
- Szkło (220)
- Tło sceny i oświetlenie dzienne (222)
- Warto zapamiętać (229)
- Przygotowanie animacji i oświetlenia (231)
- Tworzenie własnej biblioteki materiałów (233)
- Import materiałów KT (236)
- Eksportowanie animacji (240)
Rozdział 1. Przygotowanie narzędzi (7)
Rozdział 2. Rysowanie rzutu (15)
Rozdział 3. Ściany (35)
Rozdział 4. Okna i drzwi (45)
Rozdział 5. Materiały (73)
Rozdział 6. Wyposażenie wnętrza (99)
Rozdział 7. Oświetlenie i prezentacja (139)
Rozdział 8. Materiały i wstępny rendering (183)
Rozdział 9. Rendering animacji (231)
Skorowidz (245)
Oceny i opinie klientów: Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi Joanna Pasek (4) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(3)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii