Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Autor:
    Marcin Lis
    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    4.5/6  Opinie: 10
    Stron:
    424
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi

    Książka

    69,00 zł

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook

    69,00 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    To Java, nie sen!

    • Instrukcje języka i programowanie obiektowe, czyli co trzeba wiedzieć, by zacząć programować w Javie
    • Wyjątki i system wejścia–wyjścia, czyli jak zapobiegać problemom i przetwarzać dane
    • Kontenery i aplikacje, czyli gdzie przechowywać dane i jak tworzyć programy
    Znajomość Javy, jako jednego z najpopularniejszych języków programowania na świecie, to dziś obowiązek każdego programisty. Na nic nie zdadzą się wykręty, że przecież można inaczej — pamiętaj, Java jest wszędzie! Dlatego jeśli masz ambicje zająć się programowaniem albo szybko nauczyć się podstaw nowego języka, natychmiast musisz zaopatrzyć się w tę książkę. Pomoże Ci ona zrozumieć składnię i logikę Javy, a także opanować polecenia, byś mógł szybko rozpocząć samodzielną pracę w tym języku.

    Z książki dowiesz się, jak zainstalować Javę i jakie narzędzia będą Ci potrzebne. Odkryjesz podstawowe zasady pisania programów, z uwzględnieniem obiektowego charakteru tego języka, nauczysz się stosować instrukcje i odpowiednie typy danych, a także wykorzystywać deklaracje, klasy i metody. Kolejne rozdziały wskażą Ci, do czego służą pętle, tablice i operatory. Zanim się obejrzysz, będziesz już umiał dokonywać konwersji typów, używać konstruktorów i zagnieżdżać klasy, a stąd już tylko krok do tworzenia apletów i aplikacji. Przekonaj się, jak szybko możesz poznać Javę — wystarczy seria konkretnych ćwiczeń, a Twoje umiejętności poszybują w górę!
    • Krótka historia Javy, narzędzia i wersje
    • Struktura programu, kompilacja i wykonanie
    • Podstawy obiektowości, typy danych, komentarze, deklaracje i przypisania
    • Wyprowadzanie danych na ekran i operacje na zmiennych
    • Instrukcje if...else, break i continue, switch i operator warunkowy
    • Pętle, podstawowe operacje na tablicach i tablice wielowymiarowe
    • Klasy, pola, metody, argumenty i przeciążanie metod
    • Konstruktory, klasy potomne, specyfikatory dostępu i pakiety
    • Przesłanianie metod, składowe statyczne, klasy i składowe finalne, blok try...catch
    • Konwersje typów, rzutowanie obiektów, klasy abstrakcyjne i tworzenie interfejsów
    • Rodzaje klas wewnętrznych, dziedziczenie, klasy anonimowe i zagnieżdżone
    • Standardowe wejście i wyjście, system plików, operacje na plikach
    • Kontenery, typy uogólnione, podstawy apletów
    • Kroje pisma (fonty) i kolory, grafika, dźwięki i obsługa myszy
    • Tworzenie aplikacji i komponenty

    Napisz swój pierwszy program w Javie!

    Selling ebookpoint.pl