ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
    Play
    Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video
    Autor:
    Arkadiusz Brzegowy
    Długość
    liczba lekcji: 18, czas trwania: 2:30:58
    Ocena

    Kup kurs 29,50 zł

    Kurs video

    Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Autor:
    Arkadiusz Brzegowy

    Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video Arkadiusz Brzegowy - okładka ebooka

    Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video Arkadiusz Brzegowy - okładka ebooka

    Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video Arkadiusz Brzegowy - okładka audiobooka MP3

    Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video Arkadiusz Brzegowy - okładka audiobooks CD

    Wydawnictwo:
    Videopoint
    Wersja:
    Online
    Czas trwania:
    2:30:58
    Technologia:
    Graph API 2.11
    Ocena:
    4.0/6  Opinie: 3

    Videokurs
    Online
    (19,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    59,00 zł (-50%)
    29,50 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent

    ( 19,90 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Obierz kurs na... promowanie gier na Facebooku

    Gry komputerowe są coraz popularniejsze. Od kilku lat obserwujemy wręcz lawinowy przyrost liczby grających. W większości amatorsko, dla przyjemności, ale są tacy, którzy z przeżywania przygód w wirtualnych światach uczynili sposób na życie. Mnożą się turnieje. Zmagania ich uczestników śledzą z zapartym tchem tysiące ludzi, nagrody mają dużą wartość. Tu i ówdzie nieśmiało wspomina się nawet o dyscyplinie olimpijskiej... Cały ten buzz przekłada się oczywiście na stan portfeli twórców gier. Autorzy tych najgorętszych zostają milionerami. To działa na wyobraźnię. A równolegle z liczbą graczy rośnie grupa programistów wyspecjalizowanych w projektowaniu gier.
    Stworzenie gry to jednak dopiero połowa sukcesu. Cóż z tego, że przygotowałeś świetną, genialną aplikację, skoro nikt o niej nie wie? Umieszczenie jej w sklepie dla iOS-a czy Androida nie wystarczy — trafia tam kilka tysięcy aplikacji dziennie! Trzeba szukać innych możliwości. Z pomocą przychodzi Facebook. Jest przydatny z dwóch zasadniczych powodów: po pierwsze, dobrze współpracuje z popularnym silnikiem Unity, po drugie, daje duże możliwości promocji, testowania i ulepszania gry. I to ZA DARMO. Jeśli gra będzie gotowa do współdziałania, Facebook też będzie gotowy — jego użytkownicy chętnie podzielą się Twoją grą ze znajomymi, a sam serwis ujawni Ci statystyki graczy i pomoże poznać ich zachowania.

    Czy jesteś gotów pokazać swoją grę ponad półtoramiliardowej rzeszy ludzi? Tak? To zapnij pasy i uważaj! Rozpoczynamy integrację!

    Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

    W trakcie pracy z tym kursem video:

    • nauczysz się umieszczać plugin Facebooka wewnątrz projektu Unity,
    • skonfigurujesz konto developerskie, na którym następnie będziesz tworzyć fikcyjnych użytkowników i testować aplikację,
    • dokonasz konfiguracji projektu Unity przed jego publikacją na urządzeniu mobilnym,
    • zrozumiesz, jak działa promowanie gry w serwisie społecznościowym: będziesz udostępniać na Facebooku wyniki oraz posty z obrazkiem na wallu FB,
    • opanujesz wysyłanie rekordów na listę rekordów aplikacji FB oraz pobieranie ich,
    • będziesz parsować JSON-a, by wyłuskać interesujące Cię informacje.

    Co więcej...

    • ...dowiesz się, jak korzystać dla swoich celów z Facebook Graph API i innych użytecznych narzędzi developerskich Facebooka.

    Gry Unity i Facebook. Efektywna integracja, budowanie zasięgu i popularności. Kurs video kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Jest przeznaczony dla osób, które opanowały już podstawy Unity. Po ukończeniu szkolenia kursant będzie w stanie samodzielnie podłączyć się do API Facebooka i efektywnie korzystać z możliwości promocji własnej gry na tej platformie społecznościowej.

    Unity apka w apkę z Facebookiem

    Wielu projektantów gier chętnie pracuje w środowisku Unity. Programiści wybierają tę platformę tak często, ponieważ oferuje ona wiele możliwości: służy do tworzenia trój- i dwuwymiarowych gier komputerowych, animacji i wizualizacji. Działa pod systemami operacyjnymi Microsoft Windows oraz OS X. Pozwala tworzyć aplikacje na przeglądarki internetowe, komputery osobiste, konsole do gier oraz urządzenia mobilne. Wreszcie — Unity można zintegrować z Facebookiem, co nie jest bez znaczenia, gdyż ten serwis społecznościowy to świetne, choć wciąż jeszcze nie w pełni wykorzystane środowisko do promowania własnych produkcji.

    Serwis społecznościowy dla developerów

    By efektywnie wykorzystywać Facebooka do testowania i promowania swoich gier, musisz dobrze opanować narzędzia, które serwis oferuje programistom. Zaprzyjaźnisz się z nimi w trakcie naszego szkolenia. Po pierwsze, założysz konto testowe, czyli fikcyjne konto, które stworzysz w swoim panelu developerskim. Dzięki temu będziesz miał okazję spojrzeć na swoją aplikację „okiem użytkownika”. Po drugie, zaznajomisz się z funkcją LogEventApp. Ona z kolei pozwoli Ci „śledzić” rzeczywistych użytkowników gry — kiedy zdobywają kolejne poziomy, jak szybko przechodzą grę, w którym momencie ją opuszczają i dlaczego. Wreszcie poznasz Facebook Graph API. Jest to format zapytań do bazy danych Facebooka, umożliwiający odpytanie serwisu o link do zdjęcia profilowego, listy znajomych, ale również wysłanie zdjęcia do albumu czy opublikowanie postu na swojej ścianie.

    No dobrze, ale po co Ci ta wiedza?!

    Oddajmy głos autorowi kursu: Zapewne wielu niezależnych twórców zaskoczyła liczba gier, które każdego dnia trafiają do Google Play i App Store. W tym gąszczu łatwo utracić cały wysiłek, ale i radość tworzenia gry. Integracja z Facebookiem pomoże obniżyć koszty promocji — jeżeli stworzycie dobry produkt, gracze sami zaczną się nim chwalić. Otrzymacie jednocześnie narzędzie do śledzenia zachowań graczy w postaci statystyk. Śledźcie ich poczynania i reagujcie na ich potrzeby. Niejednokrotnie, pilnując dłużej jednej gry i „opiekując się nią” już po wydaniu, osiągniecie większy sukces niż poprzez wydanie kilku kolejnych produkcji i pozostawienie ich samym sobie.

    W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity.
    Kursy 3D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz
    tutaj!

    Wybrane bestsellery

    O autorze kursu video

    Arkadiusz Brzegowy - rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.

    „Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

    Arkadiusz Brzegowy

    Arkadiusz Brzegowy - pozostałe produkty

    Videopoint - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint