C#. Praktyczny kurs. Wydanie III (ebook)(audiobook)(audiobook)

    Wydawnictwo:
    Helion
    Wydawnictwo:
    Helion
    Ocena:
    5.1/6  Opinie: 32
    Stron:
    416
    Druk:
    oprawa miękka
    3w1 w pakiecie:
    PDF
    ePub
    Mobi
    Dostępność:
    Wysyłamy w 24h

    Książka

    59,00 zł

    Dodaj do koszyka

    Ebook

    59,00 zł 20%
    47,20 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Do przechowalni

    Programuj w C#!

    • Zanim zaczniesz programować, czyli podstawowe koncepcje i uruchomienie programu
    • Elementy języka, czyli od typów danych do zmiennych, operatorów i instrukcji
    • Programowanie obiektowe, czyli obiekty, klasy, dziedziczenie i cała reszta
    C# należy do rodziny obiektowych języków programowania. Co to oznacza? Otóż znajduje się on w doborowym towarzystwie Javy, C++ i wielu innych języków, za pomocą których można tworzyć wspaniałe aplikacje, ale jednocześnie jest od nich odrobinę łatwiejszy. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z programowaniem, szybciej uda Ci się go opanować, a jeśli jest to dla Ciebie któryś kolejny język, zrozumienie jego składni i reguł nie powinno sprawić Ci większych trudności — szczególnie jeśli do nauki wykorzystasz tę książkę.

    Ten znakomity praktyczny podręcznik pozwoli Ci przećwiczyć używanie i sposób działania wszystkich elementów C# — różnych typów danych, zmiennych i operatorów, instrukcji i tablic. Zobaczysz, jak korzystać z pętli i jak zachowują się obiekty. Poznasz najróżniejsze rodzaje klas, opanujesz wygodne korzystanie z dziedziczenia i nauczysz się obsługiwać błędy. W dalszej części książki znajdziesz zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego i odkryjesz, jak projektować aplikacje z interfejsem graficznym. Krótko mówiąc, po starannym wykonaniu ćwiczeń będziesz w stanie zaprojektować i zbudować własną aplikację z użyciem języka C#!
    • Typy danych, zmienne i instrukcje sterujące
    • Tablice i pętle
    • Klasy i obiekty
    • Dziedziczenie
    • Obsługa błędów i wyjątków
    • System wejścia-wyjścia
    • Polimorfizm i interfejsy
    • Klasy zagnieżdżone i typy uogólnione
    • Aplikacje z interfejsem graficznym

    Stwórz własną aplikację w języku C#!

    Selling ebookpoint.pl