Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!
- Autorzy:
- Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
- Ocena:
- 4.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 624
- Druk:
- oprawa miękka
-
PDF
Opis ebooka: Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!
Współczesne systemy informatyczne mają niewiele wspólnego z tymi sprzed kilkunastu lat. Są skomplikowane, nafaszerowane wieloma technologiami, bywa też, że mają (zbyt) wielu autorów. Jak zapanować nad tym wszystkim? Jak projektować systemy szybko oraz bezbłędnie? Czujesz się zagubiony? Nic się nie martw! Po prostu...
Otwórz swój umysł! Teraz dzięki nowatorskim metodom nauczania możesz błyskawicznie opanować wszystkie elementy projektowania obiektowego. Charakterystyczna dla serii "Rusz głową!" cecha to wymieszana w odpowiednich proporcjach wiedza, humor oraz wszystko wyjaśniające grafiki. Informacje zawarte w książce obejmują pełny zakres tematyki związanej z analizą i projektowaniem obiektowym. Tylko kilkaset stron dzieli Cię od opanowania metod zbierania wymagań, tworzenia przypadków użycia czy też projektowania diagramów klas. A to tylko początek - sprawdź spis treści i przekonaj się, jak szeroki materiał zawiera ta książka.
Naprzód, głowo!
Nikt ci tego nie potrafił wytłumaczyć? Wydaje Ci się, że to problem nie na Twoją głowę? Nie potrzebujesz elektrowstrząsów, żeby pobudzić swój mózg do aktywnego działania. Tylko żadnych gwałtownych gestów! Usiądź wygodnie, otwórz książkę, dopiero teraz się zacznie. Na początek - rusz głową!
Precz z nudnymi wykładami i zakuwaniem bez zrozumienia!
Nauka to znacznie więcej niż tylko czytanie suchego tekstu. Twój mózg jest niczym głodny rekin, cały czas prący naprzód w poszukiwaniu nowej, apetycznej przekąski.
Jak karmimy Twój wygłodniały umysł?
Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis!
Rozgryź to sam!
- Zasady i cele projektowania obiektowego
- Metody zbierania wymagań
- Przypadki użycia i ich analiza
- Graficzna prezentacja systemu i zasad jego działania - diagramy UML
- Wzorce projektowe - sprawy skomplikowane stają się proste, a proste jeszcze prostsze
- Projektowanie architektury systemu
- Testowanie
Książka należy serii "Rusz głową!", która jest kontynuacją serii "Head First". Książki z tej serii zdobyły uznanie czytelników dzięki swemu unikalnemu i nowatorskiemu podejściu do przekazywania wiedzy. Sprawdź na półce, może znajdziesz obok inne książki z tej serii. Dzięki nim nawet najbardziej skomplikowane dziedziny wiedzy stają się przystępne, przyjazne i prostsze.
Wybrane bestsellery
-
Ta książka pomoże Ci się przygotować do pracy na stanowisku testera oprogramowania, a także zapewni wsparcie podczas wykonywania nowych zadań. Znajdziesz tu dokładne omówienie podstaw testowania, jego różnych rodzajów i poziomów w odniesieniu do zastosowania na różnych etapach pracy nad projektem...
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Firmy z branży IT prześcigają się w tworzeniu rozwiązań zwiększających wydajność pracy, jak również podnoszących poziom specjalizacji pracowników w określonych dziedzinach. Od kilku już lat pozycja full stack developera, który wykonywał wszystkie prace programistyczne, jest wielką rzadkością. Obe...
Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych Postman i SQL. Kurs video. Metody testowania REST API i przeszukiwania baz danych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)79.49 zł
159.00 zł(-50%) -
Czy chcesz odkryć świat kodowania i stać się młodym programistą w zaledwie jeden dzień? Czy chcesz nauczyć się języka, który otworzy przed tobą drzwi do fascynującego świata technologii? Czy chcesz tworzyć własne gry, aplikacje i nie tylko, korzystając z Pythona, jednego z najbardziej przyjaz...
Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin Python w 1 dzień dla najmłodszych. Naucz się kodowania w Pythonie w 12 godzin
-
Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę „case’ów”, które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręce...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.30 zł
59.00 zł(-30%) -
Testowanie oprogramowania to jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin inżynierii oprogramowania. Zarobki doświadczonych testerów są porównywalne z wynagrodzeniem, jakie otrzymują dobrzy programiści. Aby rozpocząć karierę w tym zawodzie, trzeba się legitymować odpowiednimi umiejętnościam...
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%) -
Zanurz się w fascynujący świat programowania w języku Python i osiągnij imponujący poziom umiejętności w zaledwie 24 godziny! Oto kilka zalet, które sprawiają, że ta książka jest niezbędna dla każdego aspirującego programisty: Szybki start: podstawy Pythona już w pierwszych godzinach nauki ...
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
Właściwe wymagania to nie tylko kwestia ich dokumentacji, ale też przede wszystkim kwestia odpowiedniego ich pozyskania i walidacji. Dobrej jakości wymagania zmniejszają ryzyko produktowe i projektowe, pozwalają tworzyć systemy, które realnie spełniają potrzeby interesariuszy i umożliwiają im osi...
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)92.95 zł
169.00 zł(-45%) -
Język modelowania UML i będące jego częścią diagramy UML odgrywają ważną rolę w inżynierii oprogramowania. Stanowią komunikacyjny pomost podczas pracy zespołowej i w kontaktach zarówno z menedżerami, jak i klientami biznesowymi, niekoniecznie zorientowanymi w procesach projektowych i deweloperski...
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)64.50 zł
129.00 zł(-50%) -
To drugie wydanie praktycznego przewodnika po projektowaniu, tworzeniu, wdrażaniu, skalowaniu i utrzymaniu systemów opartych na drobnoziarnistych mikrousługach. Publikacja została uzupełniona o informacje dotyczące najnowszych trendów i technologii związanych z mikrousługami. Sporo miejsca poświę...
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
(65.40 zł najniższa cena z 30 dni)76.30 zł
109.00 zł(-30%) -
Naglący termin, niedoczas, permanentne opóźnienie - oto najwierniejsi towarzysze i zarazem najwięksi wrogowie kierownika projektu. Nawet certyfikowani project managerowie, ludzie z ogromną wiedzą i nie mniejszym doświadczeniem, raz po raz znajdują się w sytuacji, w której potrzeba naprawdę wielki...(35.40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.30 zł
59.00 zł(-30%)
Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West - pozostałe książki
-
Systemy informatyczne stają się coraz bardziej rozbudowane. Programowanie obiektowe znacznie ułatwia ich tworzenie i późniejsze modyfikacje, aby jednak system był sprawny i funkcjonalny, musi zostać zaprojektowany w oparciu o prawidłowo zebrane wymagania. Tu również z pomocą przychodzi metodologi...
Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!) Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!)
(24.90 zł najniższa cena z 30 dni)43.45 zł
79.00 zł(-45%) -
Książka Algorytmy. Almanach to cała wiedza o algorytmach, potrzebna ambitnemu programiście, zebrana w jeden kompletny podręcznik. Książka zawiera opisy algorytmów do rozwiązywania rozmaitych problemów, pomaga w wyborze i realizacji algorytmów odpowiednich do Twoich potrzeb, a także dostarcza wyda...(47.40 zł najniższa cena z 30 dni)
55.30 zł
79.00 zł(-30%) -
"Java i XML. Wydanie III" to podręcznik, po przeczytaniu którego staniesz się ekspertem w zakresie wykorzystywania możliwości języka XML.(14.90 zł najniższa cena z 30 dni)
31.35 zł
57.00 zł(-45%) -
Creating robust software requires the use of efficient algorithms, but programmers seldom think about them until a problem occurs. This updated edition of Algorithms in a Nutshell describes a large number of existing algorithms for solving a variety of problems, and helps you select and implement...
Algorithms in a Nutshell. A Practical Guide. 2nd Edition Algorithms in a Nutshell. A Practical Guide. 2nd Edition
(186.15 zł najniższa cena z 30 dni)186.15 zł
219.00 zł(-15%) -
"Head First Object Oriented Analysis and Design is a refreshing look at subject of OOAD. What sets this book apart is its focus on learning. The authors have made the content of OOAD accessible, usable for the practitioner."Ivar Jacobson, Ivar Jacobson Consulting"I just finished reading HF OOA&am...
Head First Object-Oriented Analysis and Design. A Brain Friendly Guide to OOA&D Head First Object-Oriented Analysis and Design. A Brain Friendly Guide to OOA&D
(211.65 zł najniższa cena z 30 dni)220.15 zł
259.00 zł(-15%)
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswo...(89.40 zł najniższa cena z 30 dni)
104.30 zł
149.00 zł(-30%) -
C# jest dziś uważany za jeden z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny, dojrzały i sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu wysokiej jakości. Profesjonalni programiści, którzy pisali już kod w C++ lub Javie, bardzo często wybierają właśnie C#. Nic nie sto...(101.40 zł najniższa cena z 30 dni)
118.30 zł
169.00 zł(-30%) -
Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I w...
Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II
(83.40 zł najniższa cena z 30 dni)97.30 zł
139.00 zł(-30%) -
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele ...(39.90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki niej nauczysz się myśleć jak najlepsi programiści i niepostrzeżenie zaczniesz tworzyć wydajny kod w Kotl...(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Ta książka jest niezwykłym podręcznikiem programowania. Być może wygląda nieco dziwacznie, ale prędko się przekonasz, że to podręcznik jest wyjątkowo skuteczny: w końcu jego formuła została opracowana na podstawie najlepszych osiągnięć neurologii i kognitywistyki. W ten sposób Twój mózg się zaang...(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.30 zł
119.00 zł(-30%) -
Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu a...
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
(71.40 zł najniższa cena z 30 dni)83.30 zł
119.00 zł(-30%) -
Metodyki zwinne różnią się od standardowego prowadzenia projektów. Jeśli Twój zespół programistów nigdy nie pracował zgodnie z ideą Agile, najwyższy czas to zmienić, zwłaszcza że zwinność staje się niezwykle modna! Dzięki tej nietuzinkowej, innowacyjnej książce błyskawicznie zrozumiesz, co się kr...(29.90 zł najniższa cena z 30 dni)
48.95 zł
89.00 zł(-45%) -
Ta książka jest doskonałym podręcznikiem Pythona. Poza podstawami języka opisano tu sposoby posługiwania się Pythonem w prawdziwym świecie podczas pisania kodu aplikacji WWW czy obsługiwania baz danych. Przedstawiono tu również dość trudne tematy, takie jak kolekcje i niemodyfikowalność. Co cieka...(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł(-45%) -
Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w ...(34.90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł(-45%)
Ebooka "Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Boox i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje ebooka: Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową! (1) Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Computer Arts 2010-12-01Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Informacje zawarte w tej książce obejmują pełny zakres tematyki związanej z analizą i projektowaniem obiektowym. Dzięki nowatorskim metodom nauczania możesz błyskawicznie opanować wszystkie elementy, które go dotyczą. Charakterystyczna dla serii "Rusz głową!" cecha to wymieszana w odpowiednich proporcjach wiedza, humor oraz wszystko wyjaśniające grafiki. Tylko kilkaset stron dzieli Cię od opanowania metod zbierania wymagań, tworzenia przypadków użycia czy też projektowania diagramów klas.
Szczegóły ebooka
- Tytuł oryginału:
- Head First Object-Oriented Analysis and Design
- Tłumaczenie:
- Piotr Rajca
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-246-2802-5, 9788324628025
- Data wydania książki drukowanej:
- 2010-10-25
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-7757-3, 9788324677573
- Data wydania ebooka:
- 2013-08-28 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@ebookpoint.pl.
- Format:
- 200x230
- Numer z katalogu:
- 5673
- Rozmiar pliku Pdf:
- 36.1MB
- Przykłady na ftp
Ebook zawiera materiały dodatkowe, które możesz pobrać z serwera FTP - link znajdziesz na stronie redakcyjnej.
- Erraty / Zgłoś erratę
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Spis treści ebooka
- Dla kogo jest ta książka? (20)
- Wiemy, co sobie myślisz (21)
- Metapoznanie: myślenie o myśleniu (23)
- Zmuś swój mózg do posłuszeństwa (25)
- Ważne uwagi (26)
- Zespół techniczny (28)
- Podziękowania (29)
- Rock-and-roll jest wieczny! (32)
- Nowa elegancka aplikacja Ryśka... (33)
- Co przede wszystkim zmieniłbyś w aplikacji Ryśka? (38)
- Doskonałe oprogramowanie... ma więcej niż jedną z wymienionych już cech (42)
- Wspaniałe oprogramowanie w trzech prostych krokach (43)
- W pierwszej kolejności skoncentruj się na funkcjonalności (48)
- Test (53)
- Szukamy problemów (55)
- Analiza metody search() (56)
- Stosuj proste zasady projektowania obiektowego (61)
- Projekt po raz pierwszy, projekt po raz drugi (66)
- Jak łatwo można wprowadzać zmiany w Twojej aplikacji? (68)
- Poddawaj hermetyzacji to, co się zmienia (71)
- Delegowanie (73)
- Nareszcie doskonałe oprogramowanie (jak na razie) (76)
- OOA&D ma na celu tworzenie wspaniałego oprogramowania, a nie dodanie Ci papierkowej roboty (79)
- Celne spostrzeżenia (80)
- Nadszedł czas na kolejny pokaz Twych programistycznych umiejętności (84)
- Test programu (87)
- Nieprawidłowe zastosowanie (coś w tym stylu) (89)
- Czym jest wymaganie? (90)
- Tworzenie listy wymagań (92)
- Zaplanuj, co może się popsuć w systemie (96)
- Problemy w działaniu systemu są obsługiwane przez ścieżki alternatywne (98)
- (Ponowne) przedstawienie przypadku użycia (100)
- Jeden przypadek użycia, trzy części (102)
- Porównaj wymagania z przypadkami użycia (106)
- Twój system musi działać w praktyce (113)
- Poznajemy Szczęśliwą Ścieżkę (120)
- Przybornik projektanta (134)
- Jesteś bohaterem! (138)
- Jesteś patałachem! (139)
- Jedyny pewnik analizy i projektowania obiektowego (141)
- Ścieżka oryginalna? Ścieżka alternatywna? Kto to wie? (146)
- Przypadki użycia muszą być zrozumiałe przede wszystkim dla Ciebie (148)
- Od startu do mety: jeden scenariusz (150)
- Wyznanie Ścieżki Alternatywnej (152)
- Uzupełnienie listy wymagań (156)
- Powielanie kodu jest bardzo złym pomysłem (164)
- Ostateczny test drzwiczek (166)
- Napisz swoją własną zasadę projektową! (167)
- Przybornik projektanta (168)
- Jeden pies, dwa psy, trzy psy, cztery... (170)
- Twoje oprogramowanie ma kontekst (171)
- Określ przyczynę problemu (172)
- Zaplanuj rozwiązanie (173)
- Opowieść o dwóch programistach (180)
- Delegowanie w kodzie Szymka - analiza szczegółowa (184)
- Potęga aplikacji, których elementy są ze sobą luźno powiązane (186)
- Zwracaj uwagę na rzeczowniki występujące w przypadku użycia (191)
- Od dobrej analizy do dobrych klas... (204)
- Diagramy klas bez tajemnic (206)
- Diagramy klas to nie wszystko (211)
- Celne spostrzeżenia (215)
- Firma Instrumenty Strunowe Ryśka rozwija się (222)
- Klasy abstrakcyjne (225)
- Diagramy klas bez tajemnic (ponownie) (230)
- Ściągawka z UML-a (231)
- Porady dotyczące problemów projektowych (237)
- Trzy kroki tworzenia wspaniałego oprogramowania (po raz kolejny) (239)
- Wróćmy do aplikacji wyszukiwawczej Ryśka (258)
- Dokładniejsza analiza metody search() (261)
- Korzyści, jakie dała nam analiza (262)
- Dokładniejsza analiza klas instrumentów (265)
- Śmierć projektu (decyzja) (270)
- Zmieńmy złe decyzje projektowe na dobre (271)
- Zastosowanie "podwójnej hermetyzacji" w aplikacji Ryśka (273)
- Nigdy nie obawiaj się wprowadzania zmian (279)
- Elastyczna aplikacja Ryśka (282)
- Testowanie dobrze zaprojektowanej aplikacji Ryśka (285)
- Jak łatwo można zmodyfikować aplikację Ryśka? (289)
- Wielki konkurs łatwości modyfikacji (290)
- Spójna klasa realizuje jedną operację naprawdę dobrze (293)
- Przegląd zmian wprowadzanych w oprogramowaniu dla Ryśka (296)
- Doskonałe oprogramowanie to zazwyczaj takie, które jest "wystarczająco dobre" (298)
- Przybornik projektanta (300)
- Rozwiązywanie dużych problemów (302)
- Wszystko zależy od sposobu spojrzenia na duży problem (303)
- Wymagania i przypadki użycia to dobry punkt wyjściowy... (308)
- Potrzebujemy znacznie więcej informacji (309)
- Określanie możliwości (312)
- Możliwość czy wymaganie (314)
- Przypadki użycia nie zawsze pomagają ujrzeć ogólny obraz tworzonego oprogramowania (316)
- Diagramy przypadków użycia (318)
- Mały aktor (323)
- Aktorzy to także ludzie (no dobrze... nie zawsze) (324)
- A zatem zabawmy się w analizę dziedziny! (329)
- Dziel i rządź (331)
- Nie zapominaj, kim tak naprawdę jest klient (335)
- Czym jest wzorzec projektowy? (337)
- Potęga OOA&D (i trochę zdrowego rozsądku) (340)
- Przybornik projektanta (342)
- Czy czujesz się nieco przytłoczony? (344)
- Potrzebujemy architektury (346)
- Zacznijmy od funkcjonalności (349)
- Co ma znaczenie dla architektury (351)
- Trzy "P" dotyczące architektury (352)
- Wszystko sprowadza się do problemu ryzyka (358)
- Scenariusze pomagają zredukować ryzyko (361)
- Koncentruj się na jednej możliwości w danej chwili (369)
- Architektura jest strukturą Twojego projektu (371)
- Podobieństwa po raz kolejny (375)
- Analiza podobieństw: ścieżka do elastycznego oprogramowania (381)
- Co to znaczy? Zapytaj klienta (386)
- Zmniejszanie ryzyka pomaga pisać wspaniałe oprogramowanie (391)
- Celne spostrzeżenia (392)
- Zasada projektowania - w skrócie (396)
- Zasada otwarte-zamknięte (397)
- OCP, krok po kroku (399)
- Zasada nie powtarzaj się (402)
- Zasada DRY dotyczy obsługi jednego wymagania w jednym miejscu (404)
- Zasada jednej odpowiedzialności (410)
- Wykrywanie wielu odpowiedzialności (412)
- Przechodzenie od wielu do jednej odpowiedzialności (415)
- Zasada podstawienia Liskov (420)
- Studium błędnego sposobu korzystania z dziedziczenia (421)
- LSP ujawnia ukryte problemy związane ze strukturą dziedziczenia (422)
- Musi istnieć możliwość zastąpienia typu bazowego jego typem pochodnym (423)
- Naruszenia LSP sprawiają, że powstający kod staje się mylący (424)
- Deleguj funkcjonalność do innej klasy (426)
- Użyj kompozycji, by zebrać niezbędne zachowania z kilku innych klas (428)
- Agregacja - kompozycja bez nagłego zakończenia (432)
- Agregacja a kompozycja (433)
- Dziedziczenie jest jedynie jedną z możliwości (434)
- Celne spostrzeżenia (437)
- Przybornik projektanta (438)
- Twój przybornik narzędziowy powoli się wypełnia (442)
- Wspaniałe oprogramowanie tworzy się iteracyjnie (444)
- Schodzenie w głąb: dwie proste opcje (445)
- Programowanie w oparciu o możliwości (446)
- Programowanie w oparciu o przypadki użycia (447)
- Dwa podejścia do tworzenia oprogramowania (448)
- Analiza możliwości (452)
- Pisanie scenariuszy testowych (455)
- Programowanie w oparciu o testy (458)
- Podobieństwa po raz wtóry (460)
- Kładziemy nacisk na podobieństwa (464)
- Hermetyzujemy wszystko (466)
- Dopasuj testy do projektu (470)
- Testy bez tajemnic... (472)
- Udowodnij klientowi, że wszystko idzie dobrze (478)
- Jak dotąd używaliśmy programowania w oparciu o kontrakt (480)
- Tak naprawdę programowanie w oparciu o kontrakt dotyczy zaufania (481)
- Programowanie defensywne (482)
- Podziel swoją aplikację na mniejsze fragmenty funkcjonalności (491)
- Celne spostrzeżenia (493)
- Przybornik projektanta (496)
- Tworzenie oprogramowania w stylu obiektowym (500)
- Trans-Obiektów (504)
- Mapa metra w Obiektowie (506)
- Lista możliwości (509)
- Przypadki użycia odpowiadają zastosowaniu, możliwości odpowiadają funkcjonalności (515)
- A teraz zacznij powtarzać te same czynności (519)
- Dokładniejsza analiza sposobu reprezentacji sieci metra (521)
- Używać klasy Line czy też nie używać... oto jest pytanie (530)
- Najważniejsze sprawy związane z klasą Subway (536)
- Ochrona własnych klas (539)
- Czas na przerwę (547)
- Wróćmy znowu do etapu określania wymagań (549)
- Koncentruj się na kodzie, a potem na klientach (551)
- Powtarzanie sprawia, że problemy stają się łatwiejsze (555)
- Jak wygląda trasa? (560)
- Samemu sprawdź Przewodnik Komunikacyjny po Obiektowie (564)
- Ktoś chętny na trzeci cykl prac? (567)
- Podróż jeszcze nie dobiegła końca... (569)
- Nr 1. JEST i MA (572)
- Nr 2. Sposoby zapisu przypadków użycia (574)
- Nr 3. Antywzorce (577)
- Nr 4. Karty CRC (578)
- Nr 5. Metryki (580)
- Nr 6. Diagramy sekwencji (581)
- Nr 7. Diagramy stanu (582)
- Nr 8. Testowania jednostkowe (584)
- Nr 9. Standardy kodowania i czytelny kod (586)
- Nr 10. Refaktoryzacja (588)
- UML i diagramy klas (591)
- Dziedziczenie (593)
- Polimorfizm (595)
- Hermetyzacja (596)
- Celne spostrzeżenia (600)
Wprowadzenie
1. Tu zaczyna się wspaniałe oprogramowanie
2. Daj im to, czego chcą
3. Kocham cię, jesteś doskonały... A teraz - zmień się
4. Zaczynamy używać naszych aplikacji w rzeczywistym świecie
5. (część 1.) Nic nie pozostaje wiecznie takie samo
5. (część 2.) Zabierz swoje oprogramowanie na 30-minutowy trening
6. "Nazywam się Art Vandelay... jestem Architektem"
7. Porządkowanie chaosu
8. Oryginalność jest przereklamowana
9. Oprogramowanie jest wciąż przeznaczone dla klienta
10. Scalając to wszystko w jedno
A Dziesięć najważniejszych tematów (których nie poruszyliśmy)
B Stosowanie języka obiektowego
Skorowidz (603)
Oceny i opinie klientów: Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową! Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West (1) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(0)
(0)
(1)
(0)
(0)
(0)