ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

    ActionScript 3.0. Biblia

    (ebook) (audiobook) (audiobook)
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Biblia
    Wydawnictwo:
    Helion
    Serie wydawnicze:
    Biblia
    Ocena:
    4.8/6  Opinie: 6
    Stron:
    752
    Druk:
    oprawa twarda
     
    PDF
    Wyłącznie

    Książka

    niedostępna

    Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

    Ebook (49,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    99,00 zł (-70%)
    29,90 zł

    Dodaj do koszyka lub Kup na prezent
    Kup 1-kliknięciem

    ( 49,50 zł najniższa cena z 30 dni)

    Przenieś na półkę

    Do przechowalni

    Powiadom o dostępności audiobooka »

    Poznaj możliwości ActionScript 3.0 i zaprojektuj dynamiczne oraz atrakcyjne strony internetowe

    • Jak pracować z XML?
    • Jak stworzyć aplikację odporną na błędy?
    • Jak wzbogacić program dźwiękiem i animacją?

    Język programowania ActionScript wykorzystywany jest do tworzenia treści dla programu Flash Player. Jest on niezbędny wszędzie tam, gdzie trzeba tworzyć dynamiczne aplikacje Flash, reagujące na działanie użytkownika, nadające się do ponownego użycia i łatwe w dostosowaniu do nowych okoliczności. Wersja ActionScript 3.0 została stworzona od podstaw z wykorzystaniem najnowszej specyfikacji ECMA. W aktualnej wersji tego języka wprowadzono wiele nowych funkcji, m.in. nowy sposób zarządzania typami wyświetlania, obsługę błędów czasu wykonania, zakończenia metod i wewnętrzny model zdarzeń.

    Książka "ActionScript 3.0. Biblia" obszernie i wyczerpująco opisuje ten obiektowy język programowania, służący do budowania nowoczesnych aplikacji internetowych. Znajdziesz tu zarówno niezbędną wiedzę teoretyczną, jak i praktyczne przykłady, ilustrujące chociażby programowanie z wykorzystaniem klas, używanie tablic i obiektów czy obsługę błędów. Z tym podręcznikiem nauczysz się tworzyć interaktywną zawartość Flasha oraz aplikacje Flex, a także pracować z dźwiękiem, animacją i danymi zewnętrznymi. Zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci na zrealizowanie wszelkich pomysłów dotyczących Twojego programu.

    • Rozpoczęcie pracy z ActionScript 3.0
    • Stosowanie zmiennych
    • Praca z operatorami
    • Programowanie z wykorzystaniem klas
    • Metody i funkcje
    • Konwersje liczbowe
    • Praca z XML
    • Wyrażenia regularne
    • Pola tekstowe i formatowanie tekstu
    • Korzystanie z timerów
    • Obsługa błędów
    • Praca z danymi zewnętrznymi
    • Wzbogacanie programu dźwiękiem i wideo
    • Wdrażanie programu

    Poznaj ActionScript i wykorzystaj pełnię jego możliwości!

    Wybrane bestsellery

    Zobacz pozostałe książki z serii Biblia

    Helion - inne książki

    Zamknij

    Wybierz metodę płatności

    Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint