Brakuje Ci
jakiegoś eBooka?
Daj nam znać!

Brakuje Ci eBooka lub Audiobooka? Napisz nam o tym!

Self Publishing

Newsletter

Korzystaj z promocji przygotowanych specjalnie dla naszych Czytelników.

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III. eBook

eBook - 3 w 1! PDF, ePub i mobi w pakiecie

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III. eBook
ISBN:
978-83-246-3249-7 (9788324632497)
Numer z katalogu:
6118
helion
Autor:
Marcin Lis
Stron:
224
W formacie:

Cena brutto 23.90 zł

Cena netto 19.43 zł

+23 pkt. do koszyka

do przechowalni

Dostępny również

Ocena użytkowników:

( 9 opinii)

dodaj swoję opinię

Oznakowanie:

Znak wodny

brak DRM

Obudź się! Czas na Javę!

  • Poznaj podstawowe zasady programowania
  • Dowiedz się, jak tworzyć aplikacje i aplety
  • Opanuj podstawy tworzenia programów z graficznym interfejsem

Java, jeden z najpopularniejszych dziś obiektowych języków programowania, ma całe mnóstwo zalet. Jest funkcjonalna, świetnie skonstruowana i łatwa do zastosowania przy programowaniu różnego typu urządzeń. Te cechy sprawiają, że wielu programistów nie wyobraża sobie codziennej pracy bez używania tego języka — przy tworzeniu apletów na strony WWW, programów działających w telefonach komórkowych czy rozbudowanych aplikacji dla komputerów osobistych i serwerów. Java na dobre zadomowiła się w globalnej sieci, więc najwyższy czas poznać chociaż jej podstawy!

Z książką "Java. Ćwiczenia praktyczne " nie będzie to wcale takie trudne. Znajdziesz tu najważniejsze informacje o tym języku i niezbędnych narzędziach, omówienie zmiennych, operatorów i funkcji oraz wyjaśnienie zastosowania tablic. Dowiesz się, na czym polega programowanie obiektowe, do czego służą obiekty i klasy, jak zapewnić obsługę błędów i wyjątków oraz jak wykonywać operacje wejścia-wyjścia. Nauczysz się odróżniać aplet od aplikacji, zapewnisz interakcję programu z użytkownikiem i stworzysz aplikacje z interfejsem graficznym. Każde z tych zagadnień będziesz mógł od razu przećwiczyć, a ćwiczenia te zagwarantują Ci dogłębne, praktyczne zrozumienie działania poszczególnych fragmentów kodu.

  • Programowanie w Javie
  • Zmienne, operatory i instrukcje
  • Tablice
  • Obiekty i klasy
  • Obsługa błędów i wyjątki
  • Operacje wejścia-wyjścia
  • Aplety
  • Interakcja z użytkownikiem
  • Aplikacje z interfejsem graficznym
  • Grafika i komponenty

Java — na pewno Ci się spodoba!


Cena zestawu: 55.92 zł 65.79 zł oszczędzasz 9.87 zł (15%)

+55 pkt.

do koszyka

Osoby, które kupowały ten produkt, często kupowały też: